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純白のマルス

Author:純白のマルス
◇自己紹介◆
マリオやポケモン等の任天堂のゲームシリーズが大好きな社会人です。
好きなジャンルはRPGとアクション。面白そうと思えばジャンルやハード気にせず飛びつくタイプ。
基本的には1つのゲームを何周もやるより新しいゲームを次々遊ぶスタンスです。
◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇
★誕生日と性別 
2月21日生まれの女
◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇
☆特に好きなゲーム
マリオ、ポケモン、カービィ、ゼルダの伝説、ファイアーエムブレム、スマブラ
◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇
☆3DS フレンドコード
名前 WhiteMarth
コード 0576ー3597ー1208
★Wiiu フレンドコード
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HADES 初心者が脱出するための準備とボス攻略

 
2022/01/15(Sat) Category:コンシューマーゲーム色々

Tag: #HADES

今回は「HADES」にて脱出成功のために準備すべき事とボス攻略をまとめました。
とりあえず初めての脱出成功を目指す人向けの内容です。なおエンディングを見るには10回も脱出成功させる必要があってかなり大変ですが、それまでには慣れてきて色んな武器を使って脱出できるようになるはず。
最初はエリュシオン突破すら夢のまた夢に感じますが、死に覚えと慣れと強化が重要なので何度負けても再チャレンジする根気が大事です。


事前準備編

まずは本格的な脱出に挑む前に用意しておくと楽になるパワーアップやアイテム郡をまとめておきます。
強化に必要なアイテム(ネクタル闇の結晶冥府の鍵宝珠)を手に入れるにもある程度の死に戻りは必須なので、とりあえず最初は死ぬ前提でアイテム集めからスタート。

ゴッドモード
ゴッドモードはONにすると「受けるダメージを20%軽減し・その後脱出に失敗する度に2%ずつ軽減率が上がっていく(最大80%)」救済システムで、設定からいつでもオンオフできます。
ゲームスタート時はOFFになっていますが、かなり硬派な難易度のゲームなので慣れるまではONにするのがオススメ。デメリットはありません。


賜物
賜物は各NPCにネクタルをプレゼントすると貰えるアクセサリーです。武器を選ぶ部屋にあるガラスケースから装着できます。
冥府の館にいるNPCにも複数回話しかけないとネクタルを渡せるようにはならないので、脱出に失敗して戻ってくる度に話しかけておくのが良さげ。
身につけたまま部屋を一定数クリアするとランクが上がって★3つまで強化されます。
宮大工に「関所」を作らせておくと脱出チャレンジの途中でも各エリアボス戦後の部屋で賜物の付け替えができるようになるので、最初は功徳系の賜物を・後半でHPを増やしたり復活回数を増やす賜物に付け替えるのが良さげ。

・幸運の歯
スケリーにネクタルを送ると貰える賜物。
効果は「脱出1回につき1回だけ、HPが0になった時に(50/75/100)回復して復活する」という、死神騙しの回数を実質1回増やしてくれる効果。

・棘の首輪
ケルベロスにネクタルを送ると貰える賜物。
効果は「HPの最大値を(25/38/50)増やす」というもの。

・お気に入りの神様の賜物
オリュンポスの神々にネクタルを送ると貰える賜物。
効果は「次に貰う功徳がその神様の物になり、レア以上の出現率が(10/15/20)%上がる」というもの。
個人的オススメは「血入りの小瓶」(アレス) or「不朽の薔薇」(アフロディテ) or「溢れる酒杯」(ディオニュソス)。


冥夜の鏡
ザグレウスの部屋左側にある鏡から強化が可能です。使用するのは闇の結晶(と一部項目の解禁に冥府の鍵)。
載せているのは優先順位の高い項目のみなので、余った結晶は使える分だけ他の項目に使い込んでしまってOKです。

・死神騙し
脱出1回につき決まった回数分だけ、HPが0になった時に50%回復して復活することができるようになります。
最低1回・できれば2回使えるようになるまでは強化しておいて、ハデスまでに2回分残せると安心。
途中で使ってしまっても、カロンの泉で買える「ニュクスの口付け」(金貨×200)で1回分補充が可能です。ただし欲しい時に出るかは運次第なので道中では極力発動させないように心がけること。

・筋力増強
ダッシュが連続してできるようになります。+1回あれば十分かと。

・たぎる血潮 (要:鍵×5)
魔弾を打ち込んだ敵に与えるダメージが増えます。
魔弾を使う戦術をしたい場合は下にある「冥界の魂」で持てる魔弾を増やしておくとより使いやすくなるかと。

・鉄の皮膚 (要:鍵×10)
HPが5ずつ増えます。解禁まで鍵が計15個必要で少し大変ですが基礎HPを増やせるのでオススメ。


宮大工
宮大工に「宝珠(カラフルな宝石)」か「金剛石(ヒュドラ撃破報酬)」を渡すことで館の改築や迷宮内のギミックを増やせます。
攻略に関わるのはタブのうち「発注書」の部分だけ。残りは館のレイアウトを変えたりするお楽しみ要素なので後回しでOK。

・水場の間シリーズ
最初に無料で受注できる「水場の間・タルタロス」、その後発注できるようになる「冥府の清泉」「冥府の聖泉」「水場の間・アスポデロス」「水場の間・エリュシオン」が該当。
迷宮内にたまに回復部屋である癒しの水場が出現するようになります…がいつ出てくるかは運次第なので過信は禁物。

・関所
次のエリアに進む直前の準備部屋に、身につける賜物を変更できるガラスケースが置かれるようになります。

・些事の運命を記した書
ザグレウスの部屋の机に「運命の書」(いわゆるミッション)が置かれるようになります。
すぐできるミッションは少ないものの、クリアすることで強化用アイテムを貰えるので早めに解禁しておくのがオススメ。


脱出挑戦編

武器は剣・弓・盾・槍・拳・銃の6種類あり、剣以外は冥府の鍵を消費して解禁する必要があります。
クリアが安定するのは盾>>弓>槍=銃>拳>剣の順。盾は攻撃力こそ低くて時間はかかるものの、ガード性能が非常に優秀かつ特殊攻撃で投げて遠距離攻撃もできるのでチキン戦法にはうってつけです。
遠距離攻撃できる弓や槍や銃辺りもクリアが安定しやすく、逆に近距離メインの拳や剣はダッシュの無敵時間で安定して回避ができるようになった人向けの武器。

脱出にはタルタロスアスポデロスエリュシオンステュクスの4区画を死なずに突破し切る必要があります。それぞれの区画の最後にはボスも登場。
道中にはザコ敵も多数登場します。できる限り無駄な被弾は避けてボス戦に挑みたい所なので不意打ちされやすい遠距離攻撃持ちを先に排除するのがセオリー。
タルタロスのザコ敵は遅いし脆いしでそこまで苦戦しないと思いますが、アスポデロスでは衝撃波を放つ青い骸骨・インフェルノボムを投げてくるボマー骸骨・弾幕を撒いてくるドラコンエリュシオンでは自爆特攻してくる小さい車・蝶型の弾幕を放つピンク玉・槍や弓持ちの戦士の霊(出てくる魂を倒さないと復活するのもめんどい)ステュクスでは毒状態の置きトラップを撒いてくるでかいネズミ・毒吹き矢で攻撃してくるサテュロス・多方向レーザーを放つクリスタルなど、めんどくさい敵が後になるほど増えていきます。

選ぶ部屋については、アイテムを集めたい時はそのアイテムのマークが描かれた部屋、脱出目当ての時は好みの神様の功徳マーク・NPCと出会える!マーク・カロンの店(金袋マーク)・ダイタロスの槌(ハンマーマーク)が優先。
特にダイタロスの槌は武器のモーションを強化できるので最優先だと思います。強化有りと無しでは使い勝手が全然違う武器も存在しますし、基本的には強化無しよりも使いやすくなる物が多いので。
盾の場合は「通常攻撃が2回攻撃になる」強化と「溜め攻撃がビームになる」強化が火力やリーチを補えて強いと思います。後はお好みで。
功徳攻撃力を上げたり「辛苦」状態という追加ダメージを与える状態異常を付与できるようになるアレス近くの敵から受ける攻撃を軽減したり「腕力低下」という相手の攻撃力を下げる状態異常を付与できるアフロディテ二日酔いという名の毒状態を付与したり「楽観」という功徳でHP40%以下で受けるダメージを軽減したりできるデュオニュソスが当たりが多くオススメ。ダッシュ技なら敵を吹き飛ばしつつダメージを与えることが出来るポセイドンもザコ殲滅能力が高く悪くない性能。


ボス攻略編

タルタロスでは懲罰の三女神から1人アスポデロスではボーンヒュドラエリュシオンではテセウスとアステリオスステュクスではケルベロス地上手前ではハデスがボスとして立ちはだかってきます。
ただしケルベロスはステュクス内で「サテュロスの袋」を探してくるだけで実際には戦わないのでご安心を。最初から最後まで可愛いペットです。

懲罰の三女神
タルタロスのボスです。最初はメガイラ(メグ)固定ですが、一度メグを撃破しているとアレクトが、アレクトを撃破しているとティシポネが出現するようになります。
HPが多い時は突進やスピン攻撃のみを使ってくるのでダッシュ後の隙を狙いつつ・空中で小時間静止した時はスピンが来るので少し距離を離して回避、HPを減らすと周囲に玉をばらまく攻撃が増えるのですが盾ガードや攻撃を当てることで消滅させることが可能、HPが残り少なくなると(メグとアレクトは雑魚召喚+)ザグ狙いの魔法陣展開→少し経って火柱召喚というパターンが増えるので魔法陣が出てきたら範囲外にダッシュで避ける、という動き方で大丈夫。
動きが早いので最初は強敵に感じますが、攻撃力自体はボスの中でも優しめなのでそのうち安定してきます。
3人とも基本的な動き方はよく似ていますが、アレクトはレイジと書かれたゲージがHPバーの下にありコレが溜まると発狂状態に移行・部屋内をゆっくり動くスピンブレードを召喚ティシポネは突進時に左右に玉をばらまいたり・部屋のサイズを小さくしてくるなど少しパターンが違います。
戦いやすさで言えばティシポネ>メガイラ>アレクトだと思います。ティシポネさん部屋を縮めてくるぐらいでそんなに脅威じゃないもん…。

ボーンヒュドラ
アスポデロスのボスです。1回脱出に成功していると正面の頭の形が挑戦の度に少し変わるようになります。
HPが2/3になった時と1/3になった時に正面の頭が無敵状態になり他の頭を召喚してきます。周囲の頭を全部倒すことで再び正面の頭に攻撃が通るようになるのでステージ端っこの頭から順番に撃破していくのがオススメ。
攻撃パターンは少し追尾してくる弾を吐いてきたり(HPが減ると弾が増加)、首を少し後ろに引っ込めてその後噛み付いてきたり、首を少し持ち上げた後に叩きつけ+衝撃波を出してくる(HPが減ると3回連続)のが基本。
首の種類によってはほっとくとザコ敵が出てくる骨のタマゴ、扇状の衝撃波×3、頭上から岩を落としてきたり、着弾時点がマグマになる弾を吐くこともあります。骨のタマゴは3発ほど殴ると壊せるので優先的に破壊したい。
結構大振りな攻撃が多いので避けやすいですが、首が多い時は色んな攻撃が色んな角度から飛んでくるので忙しい。

テセウス&アステリオス
エリュシオンのボス。アステリオスは道中で中ボスとして現れることもありますが、道中で戦った場合はボスとして出てきた時に最初からHPが少しだけ減ってます。
2人同時に相手にしないといけないので苦戦必死。まずはアステリオスを撃破して・次にテセウスを潰すのがベスト。
アステリオスはHPが半分を切るまでは少し溜めて振り回し×2→飛びかかり×1~3を繰り返すことが多いので、ヒット&アウェイで避けつつ攻撃していけば割と簡単に撃破できます。
たまに使ってくる突進攻撃は柱や壁にぶつかるまで止まらないのでダッシュで逃げつつ誘導しないといけないのが少し難しい。
HPが半分まで減ると飛びかかりと突進に3方向に飛んでいく衝撃波が付与されるので、常に後ろに回ることを意識するといいかも。
テセウスは近くにいる時は回転なぎ払い・遠くにいる時は槍投げで攻撃してきます。槍投げが地味に避けにくいので、アステリオスを相手している時はテセウスとザグレウスの間に柱を挟んで飛んでくる槍を遮蔽するのが楽。
HPが半分になると広範囲に魔法陣を展開しながら攻撃するようになります。最初に使ってくる追尾魔法陣はダッシュで移動すれば簡単に避けれますが、その後のパターンで魔法陣を張ってくるのが広範囲で避けにくく、それとは別にテセウスは槍投げや回転なぎ払いを使ってくるのでかなり被弾しやすいです。
魔法陣のパターンや追加効果はテセウスが祈った神様で変わるのですが、総じてステージの端っこで戦うと隙間が見つけやすいかも。追加効果はディオニュソスの二日酔いやアレスの辛苦が特に厄介。
テセウスの祈りはザグレウスが功徳を貰っている神様は使ってこないらしいので、そういう意味でも貰う功徳はデュオニュソスとアレス優先にするのがオススメ。
テセウス相手に死神騙しを使うにしても回数は1回までに抑えて起きたいです。

ハデス
地上手前で立ちはだかるラスボスです。HP量が膨大で第二形態まであるので撃破には早くても5~10分ほどはかかる強敵。
特に厄介なのは緑のドクロ弾を発射→着弾した地点にしばらく経つと広範囲に円状衝撃波を出すドクロ型のザコ敵を召喚する攻撃。ドクロ弾はザグレウスが当たると受けるダメージが2倍になる状態異常を付与してくるので可能な限り避けたいし、出てきたドクロも処理できるなら倒しておきたい。
ドクロから発生した衝撃波はかなり距離を離して届かない位置に退避したりダッシュの無敵時間で潜ることは可能ですが、複数体同時に衝撃波になられるとめちゃくちゃ避けにくいです…それでいてハデス自身の攻撃は別に飛んでくるので要注意。
第一形態では上記のドクロ弾の他に回転斬り・突き・一度姿を消して状態異常をリセットしてきます。全体的にはゆっくりめの動きですが、突きは出が早い上にドクロ弾と組み合わせて出してくることもあるので被弾しやすい。
HPが減るとランダムな種類のザコ敵を召喚してきますが、アーマー付きの上に遠距離攻撃を使ってくる面倒臭い奴が召喚されることもあるのでハデスから逃げながらでも処理する優先度は高め。
第一形態のHPバーを全て削ると全回復して第二形態に移行します。形態移行の際にハデスを中心とした衝撃波を出してくるので油断して被弾しないように注意。
第二形態での動きは第一形態でも使ってきたドクロ弾・回転斬り・突き・ザコ敵召喚・姿消しに加えて、緑のビンを大量に召喚(割るとダメージと小時間行動不可のトラップ地形が広がる)・全方向レーザーを使ってくるようになります。
緑のビンはハデスの攻撃や衝撃波でも割れてしまいますので処理できるものは遠距離攻撃でさっさと割っておくこと。レーザーは盾ガードするか柱の陰に隠れてやり過ごすぐらいしか避けれません。
第二形態のHPバーを削り切れば撃破です。ちなみに10回目の脱出のみハデスとは戦わなくて済みます。
 
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Tag: #HADES

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【マルチプラットフォーム】HADES レビュー

 
「HADES(ハデス)」を購入しました。

ギリシア神話の冥界をテーマにしたアクションゲーム。タイトルのハデスは冥界を統治している神様の名前です。
GOTY2020で総合2位にノミネートされていたり、優れたファンタジー&SF作品に送られるヒューゴー賞とネビュラ賞も受賞していたりとインディーゲームの中でもトップレベルに評価されている作品でもあります。凄い。
そういうこともあって前から気になっていた作品ですが、ようやくSwitch版パッケージの購入に踏み切れました。
パケ版にはキャラクターイラストが載っている小冊子とサウンドトラックのDLコードも付いてきます。ただしPSとSwitchのみの販売。
エンディングまでにかかった時間は20時間ぐらいですが、個人的にはめちゃくちゃ面白かったです。


・タイトル:HADES
・発売元:Supergiant Games
・開発元:Supergiant Games
・対応ハード:
PC(Steam/EGS)/Switch/XboxOne/XboxX|S/PS4/PS5
・定価:
-PC版:2570円(税込)
-ダウンロード版(Switch):2800円(税込)
-ダウンロード版(PS4/PS5):2860円(税込)
-ダウンロード版(XboxOne/XboxX|S):2900円(税込)
-パッケージ版(Switch/PS4/PS5):3300円(税込)
・発売日:
-PC版:2018年12月6日
-Switch版:2021年6月24日
-XboxOne/XboxX|S/PS4/PS5版:2021年9月30日
・ジャンル:アクション & アドベンチャー • ロール プレイング
・CERO:C(15歳以上対象)
・プレイ人数:1人
・権利表記:
© Supergiant Games, LLC 2020-2021. All rights reserved.
・公式サイト:https://www.supergiantgames.com/games/hades/

どういう人にオススメ?
・ちょっと難しめのアクションゲームを遊びたい人!
・ギリシア神話の世界観でゲームを遊びたい人!

良かった点
・数十回周回しても見たことがないセリフが出てくる程会話のパターンが膨大
・ダンジョンは毎回手に入るパワーアップアイテムが変わるので飽きない
・使える武器は6種類ありパワーアップパターンも多彩
・素の難易度は高めだが、拠点に戻ってくると永続強化が可能+ゴッドモードという救済処置も存在
・「懲罰の盟約」という縛りプレイでさらに難易度を上げることもできるし追加報酬も入手できる

賛否両論?点
・ギリシア神話の予備知識がある程度ないと会話は楽しめないかも
・エンディングを見るには10回脱出を成功させる必要があるがそれまでに飽きてしまう人も少なくなさそう
・基本的な構造や出てくる敵やボスは毎回ほぼ同じ

備考
(当ブログの画像はSwitch本体の機能を用いて撮影)

冥界の王子が地上を目指す家出物語


主人公はザグレウスという名前の冥界の王子。ゲーム開始直後にいきなり「こんな所から抜け出してやる…!」と言い出して入口からスタートします。
強化も何もない初期状態かつ操作にも慣れていない段階なため最初のタルタロスすら突破できずにやられてしまいました。無謀な脱出すぎる…。
天才的にゲームが上手い人なら最初の1回目で脱出できたりするのかもしれませんが、99%の人はたぶん脱出できずに死にます。
一度死ぬと冥界の主かつザグレウスの父親であるハデスの宮殿に戻ってきます。家出して10分足らずの速攻のただいま。

通路奥のホールにはハデスが君臨していますが、ザグレウスとハデスの仲は良好とは言えず嫌味を言い合ったり・悪態をついたりしています。
ザグレウス君は良くも悪くもやんちゃというか擦れている性格。でもハデス以外の神様やNPCの人間には割と丁寧な態度なので(父親に似て?)根は真面目なのかも。
家出に至った理由も「自身の出生に関わる事実を知りたい」という真っ当な物。今作のストーリーは言うなれば父親と息子の揉め事を巡る物語です。
ギリシア神話って大層な設定の割には色恋沙汰とか夫婦ケンカとかみみっちい内容のお話が多いので、本作もそれに則ってか内輪もめと言えるような内容になっています。ある意味原作再現?
宮殿内にはハデス以外にも多数のキャラクターが滞在していて、師匠であり英雄でもあるアキレウス、母親役でもある夜の女神ニュクス、死因を教えてくれる眠りの神ヒュプノス、ダンジョン内でも助けてくれる死神のタナトス、雑用係ゴルゴンのデューサ、サンドバック兼アドバイス役のスケリー、ペットの番犬ケルベロスなどに話しかけることができます。死んで戻ってくる度にいなくなっていたり移動していたりと彼らもちゃんと仕事しているようです。
このゲームの魅力の1つは用意されているテキストの豊富さなのでNPCは見かけ次第話しかけておくのがオススメ。海外のゲームでこの文章量なのに違和感を全く感じない高クオリティの翻訳も素晴らしい。
ただし元ネタがギリシア神話ということもあって予備知識がない状態だとキャラの魅力やセリフの意味が読み取れず会話を楽しめない可能性はあるかも。
海外ゲーマー(特にヨーロッパ系の人)はギリシア神話を詳しく知っている人の割合も多そうで海外で本作が評価されている理由はわかるのですが、文化が交わらない日本人と本作の世界観は多少相性が悪いと言えるかも?
ゼウスやポセイドンぐらいはパズドラなどのスマホゲームで聞いたことがある人は多いかもですが、懲罰の三女神などの少しマイナーな神様は知らない人の方が多そう。
私は小中学生の時にギリシア神話にハマって読み漁っていたこともあって著名な神様や英雄のことは漠然とは知っていたこともあり楽しめましたが、できれば事前にWikipediaでもいいのでギリシア神話について調べてみるのをオススメします。
ただし原典とは設定が若干違うところもあったりします(ザグレウスも原典ではゼウスの子どもだったりetc.)。ギリシア神話は結構な頻度で近親○してたり不貞してたりするので、一部の設定に関しては現代の価値観では変更せざるを得なかったのだと思われます…。
宮殿は死者達の働く役所であると同時にザグレウスにとっての実家でもあるため、ザグレウスを永続的に強化する鏡があったり・ダンジョン内に回復部屋などを作ってくれたりする宮大工がいたりします。
死んだら入口からやり直しというシビアなルールですが、ダンジョン内で拾える通貨で永久適応されるパワーアップを購入できるので死んでしまった回も無駄にはならないシステムになっています。ゲームの仕様的にもプレイヤーの腕的にも死に覚えするタイプのゲームです。

死者の国を超えて地上を目指す


基本的な操作はYで通常攻撃・Xで特殊攻撃・Aで魔弾発射・Bでダッシュ。武器や功徳やパワーアップ次第でモーションがかなり変わりますが、いずれも素早い操作感と攻撃キャンセルからの咄嗟のダッシュ回避ができてスピーディ。
準備ができたら地上へ家出。冥界を構成するタルタロスアスポデロスエリュシオンを通り抜けることでようやく地上に出られます。
冥界は挑戦の度に変わる不思議のダンジョンシステムを搭載。基本的には敵を全滅させることで先の部屋へ進むことができます。
複数の扉がある場合はその中から1つを選んで進むことに。敵の殲滅完了で扉に書いてあったアイテムが手に入ります。
扉のマークは道中のお店やカロンの泉で使える金貨鏡のパワーアップで使う闇の結晶宮大工に支払って施設を作れる宝珠プレゼント用のネクタル体力を25増やすケンタウロスの心臓功徳のレベルを上げるザクロ武器のモーションを変化させるダイタロスの槌・神々が手助けしてくれる功徳NPCと出会える部屋に行ける!マークカロンのお店がランダムに出現。欲しいと思うものがあればマークを見て行けばOK。
功徳は神様ごとにマークや効果が違います。挑戦毎に出会いやすい神様が決まっているようで、最初の方で一度出会うとその後も出会いやすい気がします。
出会える神様一覧
・ゼウス(雷)

オリンポスの主神でギリシア神話で最も有名な神様。武器の追加効果で相手にダメージを与える雷を付与する功徳が多め。

・ポセイドン(三又槍)
大海の神でゼウスの兄弟。敵を吹き飛ばす追加効果が多めだが、海の幸ということかアイテムプレゼント系の功徳もある。

・アテナ(盾)
知恵と戦いの女神。アイギスの盾の持ち主のためか敵の攻撃を弾くリフレクト効果を付与するものが多い傾向。

・アルテミス(弓矢)
狩りの女神。確率で大ダメージを与えられるようになるクリティカルヒットの使い手。

・アフロディテ(ハート)
美を司る全裸の女神様。相手の攻撃力を下げる腕力低下や敵を魅了する効果を付与してくれる。

・アレス(剣)
戦禍の神でザグレウスや冥界に友好的。攻撃力を上げたり、相手に追加ダメージを与える辛苦状態の付与が得意。

・デュオニソス(杯)
フランクな酔っ払いお酒の神。相手に二日酔いという名の毒状態を付与したり、回復ソースを増やしてくれる。

・デメテル(穂)
豊穣の女神だが理由があって今は冬モード。相手の行動速度を下げる凍結状態を付与する他、魔弾をビームにできる。

・ヘルメス(羽)
伝達の神兼交通の神兼盗人の神兼商人の神。攻撃速度や移動速度を上げてくれるがデュオ功徳が存在しない。

・カオス(闇)
ちょっと特殊な扱いの神様で体力を減らさないと入れない混沌の門の先にいる。一時的にデメリット効果が発生するが一定期間経過後に効果が変わる呪いの功徳をくれる。
個人的には生存率を上げたい派なのでアフロディテデュオニソスを優先しています。特にディオニソスの「楽観(HP40%以下で受けるダメージを減らす)」が便利。後は敵をさっさと倒せるという意味ではアレスアルテミスもオススメ。
原初の神であるカオスは地面に開く「混沌の門」を通ると出会えます。門を通る時にHPを20ぐらい減らされてしまいますし・貰える功徳も最初はマイナス効果しかないものでリスキーな分、しばらく進めると功徳の効果がプラスの物へと変化・ステータスに直接寄与する優秀な効果なので、序盤で見かけた場合は優先度高め。
カオス以外がくれる功徳にはレアリティがあり、コモン<レア<エピック<ヒロイック<レジェンダリーの順で強力になります。
既に他の神様から功徳を受けている場合、2人の神様の能力が合わさったデュオ功徳をくれたりもします。ヒロイック以上やデュオはなかなか出ず貴重な上に強力。
誰がどんな功徳をくれるかは運次第なのであまりいいビルドを組めないと最後が辛い。祈祷力だけでなく適応力も試されます。
稀に2種類のマークが描かれた扉が出てきますが、その場合は「神々の試し」という題目で2人の神様から1人を選んで功徳を貰えます。
ただし選ばれなかった神がキレて戦闘中に邪魔してきます。地味ーに理不尽(ザグレウスの心境的に)ですが生き延びればもう片方の功徳も貰えるボーナス部屋。
ちなみにオリンポスの神々やハデスやNPC達との間には友好度があり、複数回話しかけたりネクタルアンブロシアをプレゼントすることで仲良くなれます。
最初はネクタルの量に余裕が無いのでとりあえず好きな相手と仲良くなるのを目指して、周回してある程度ネクタルを確保できたら色んな相手にプレゼントする感じで大丈夫です。
仲良くなると図鑑に追記が増えたり・特殊効果アリのアクセサリーをくれたり・恋愛イベントが発生したりもします。寄り道要素ですが仲良くならないと聞けないセリフもあるのでこちらも進めておきたい。
各エリアの最奥にはボスとして、タルタロスでは懲罰の三女神・アスポデロスではボーンヒュドラ・エリュシオンでは英雄テセウス怪物アステリオス・地上直前ではハデスがボスとして立ちはだかります。
特にハデスは屈指の強敵。攻撃の苛烈さも体力の多さも他のボスと比べて段違いに強く、しかも第二形態まであるので長期戦必須。
最後の最後でハデスに負けて戻される…ということも少なくないので結構辛い。お父さんも少し手加減してくださいよー…。
何とかハデスに辛勝すると晴れて地上に出られます…が、ザグレウスも冥界の住人であるために地上では長くは持たず結局冥界に戻されてしまいます。この時の死因はヒュプノス曰く「自然死」らしいです。
冥界に戻されては地上に出てまた戻されるのを繰り返しているうちに、少しずつザグレウスの家族に関わる事実がわかっていきます。エンディングに辿り着くには計10回も脱出を成功させないといけません。

ザグレウスが使える武器も剣・槍・盾・弓・グローブ・銃の6種類と豊富でダイタロスの槌によるパワーアップもそれぞれ5種類ぐらい用意されているので、色んな武器を使って挑戦するのも楽しいです。
どの武器を使うか悩む時は闇の結晶にボーナスがつく武器種を選べばいいし、エリアクリアボーナスで手に入る「ティタンの血」などは武器種や熱度で入手具合が別に保存されているので色んな武器を使うメリットは強め。
一番クリアが安定するのはガードで前面の攻撃をシャットアウトできる盾です。どうしてもクリアできない人は盾を使って防御主体で戦うといいかも。
それでも地上に行くのは難しいので、慣れないうちというかエンディングを見るまでは設定からゴッドモードをONにして遊ぶのをオススメします。
ゴッドモードは受けるダメージが-20%され・脱出に失敗する度に2%ずつダメージ軽減率が上がる(最大は-80%)というもので、アクションが苦手でどうしようもない人も含めて救済してくれます。デメリットも無いしいつでもOFFにできるしで使わないこと自体が縛りプレイの域。
私も脱出成功1回目は盾を使ってゴッドモードOFFで抜け出したのですが、エンディングまでに10回も脱出しないといけないとなるとさすがに厳しかったのでそれ以降ゴッドモードをONにしました。
敵の多さに対して回復機会が少ないバランスなので、できるだけ各エリアでの被ダメージを抑えてボス戦に向かいたい所。後は功徳をバランスよく貰えるかどうかですが、負けても悔しさでまた挑戦したくなる魅力はあります。
鏡から手に入る「死神騙し」というHPが0になると半分だけ回復して復活できるパワーアップは早めに入手しておくことをオススメします。というか最後のハデスが強いんで死神騙しを2~3回分残しておかないと安定しない…。
1回脱出に成功すると、ダンジョンの入口で縛りプレイを課す懲罰の盟約が使えるようになります。課せれる縛りはかなり豊富で、受けるダメージを増やしたり・敵の出る数が増えたり・回復量が減ったり・ボスの行動パターンが増えたりなど様々。
縛りが多いほど熱度が上がりボス撃破の報酬が再びゲットできるようになります。やり込みに関わるティタンの血やアンブロシア集めには縛りに挑戦する必要アリ。
ゴッドモードでゲーム苦手な人には手を貸しつつ・腕に自信がある人には懲罰の盟約で挑戦させるというバランスもgood。文字通り万人が遊べるゲームになっていると思います。
ただし、ローグライクゲームの性でやること自体は何回挑戦しても変わらないしダンジョンのギミックやボスなども代わり映えしないという問題点はあります。
それでいてエンディングには10回クリアが条件なので飽きっぽい人には辛いかも。懲罰の三女神やボーンヒュドラには行動パターンが数種類用意されているとはいえ、そこまで大きな変化ではないのでもう少しバリエーションがあっても良かったのではとは思います。
仲良し度などのやり込み要素や台詞集めまで含めると10回クリアでは全然足りないという事実。功徳ですら見たことないのが20種類以上ありそう…。
1周にかかる時間は地上まで行っても短ければ30分・長くても1時間ぐらいなので、ゲームする時間があまりないという人も1日1ハデスで少しずつ遊ぶのも手。

総評:色んな賞をとっている理由に納得できるギリシア神話モチーフの良ゲー

ギリシア神話を用いた世界観やゲームシステムなどに魅力を感じる良作。1周に必要な時間も短いこともあってまた挑戦したくなります。
戦闘バランスは素はハードボイルドですが、初心者にも上級者にも楽しめるようなシステムが用意されているのもいい点。
インディーということもあって値段は3000円程度とお安めですが、個人的にはフルプライスでもお釣りが来るぐらいにはクオリティの高いゲームだと思います。
 
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Tag: #Steamゲーム #PCゲーム #Switchソフト #PS4ソフト #PS5ソフト #XboxONEソフト #XboxX|Sソフト #アクション #レビュー #HADES

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