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純白のマルス

Author:純白のマルス
◇自己紹介◆
マリオやポケモン等の任天堂のゲームシリーズが大好きな社会人です。
好きなジャンルはRPGとアクション。面白そうと思えばジャンルやハード気にせず飛びつくタイプ。
基本的には1つのゲームを何周もやるより新しいゲームを次々遊ぶスタンスです。
◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇
★誕生日と性別 
2月21日生まれの女
◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇
☆特に好きなゲーム
マリオ、ポケモン、カービィ、ゼルダの伝説、ファイアーエムブレム、スマブラ
◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇
☆3DS フレンドコード
名前 WhiteMarth
コード 0576ー3597ー1208
★Wiiu フレンドコード
ID WhiteMarth

 
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メトロイドドレッド ラスボス攻略

 
今回は「メトロイドドレッド」のラスボス戦の攻略です。
どのボスも強い本作ですが、特にラスボスであるレイヴンビークは強敵。体力の多さ、攻撃の痛さ、どっちも凶悪で最後の壁として立ちはだかるのに相応しい相手です。
一方で、意外と攻撃パターンは少ないので避け方さえ覚えてしまえば第二・第三形態まで簡単に進めるようになります。
このゲームのボス全般に言えることですが、最初のクリアが鬼門で後の周回プレイ時は体が覚えているおかげで苦戦しないかも。2週目以降はボスよりもE.M.M.Iとの出会い頭での死の方が多くなりそう。
ラスボスは第一形態後半以外は普通のビームでダメージが通るので、ミサイル所持数はあんまり拡張してなくても大丈夫エネルギー最大量も100以下で問題ないです。

第一形態


地上での一騎打ち。素早い攻撃が多いものの直前のモーションが長いので、見てからでも避けやすい攻撃が多いです。
ダメージをある程度与えると体の色が変化します。銀色の時はビーム・ミサイル両方効果がありますが赤っぽい金色になるとカウンターメレー後のムービー中の攻撃しか効果がありません。
最初はひたすらビームを連射して体力を削り、後半になったらカウンターできる攻撃以外は避けに専念。ミサイルを使うよりビーム連射の方が早く倒せます。
ビームを撃ちまくっていれば、金色形態になって1~2回ほどカウンターメレーを決めると第2形態に移行します。

広範囲ビーム
アイドルの決めポーズのように指を上に突き出したら広範囲のビームの合図。
範囲は広いですが、ラスボスの体近くが安地となっているので横にいれば当たりません。
この攻撃の後にボスの近くにいると必ず三連斬りを出してくるので、ビームが消えたら即座に相手の背後に回るようにジャンプして三連斬りを回避。

三連斬り
第一形態で一番かわしにくい攻撃です。戦闘開始直後にいきなり使ってくることがある他、広範囲ビームの後に必ず使います。
背後に回るようにしてジャンプすればかわせます。最初の一撃を食らってしまうと2~3回連続して喰らいやすいので注意。

ブラックホール弾
ブラックホールのような見た目の黒い大きな弾を発射。壊すか当たるかしない限り残り続ける厄介な攻撃ですが、壊すとエネルギーやミサイルをドロップします。
弾が出るタイミングを見計らって小ジャンプしてミサイル1回×2→ちょっと後ろに下がりずつ小ジャンプしてミサイル1回×2、計4回のミサイルで破壊可能です。
直後に広範囲ビームを出してくることがありますが、ビームを避けるよりブラックホール弾を壊すのを優先した方がいいです。ちょっとダメージを喰らっても弾を壊した時に出るエネルギーでトントンになるかお釣りがくるので。

突進攻撃
赤く光った後に高速で突っ込んでくる攻撃。カウンター可能。
失敗した時のダメージは痛いもののカウンターできれば攻撃チャンスになるので、積極的にカウンターを狙いたい攻撃。

超広範囲ビーム+突進
金色形態になる直前で1回だけ撃ってくる攻撃。その場でしゃがめば回避可能。
ビーム直後にカウンターできる攻撃を出してくるので、成功させてダメージを与えておくと金色形態を早めに済ませられるかも。

挑発
金色形態のみ。その場で挑発するようなモーションを取ってきますが、近づくとQTEでカウンターメレー可能な攻撃を使ってきます。
金色形態の時はこの攻撃か突進攻撃でカウンターメレーを決めないとダメージを与えられないので、メレーの練習をしておくと良さげ。


第二形態


この形態のみ翼を生やして空中から攻撃してきます。
地味な攻撃が多いものの、カウンターできる攻撃がなく回復ソースになるような攻撃もないし地味に体力も多いので一番やられやすい場面です。
攻撃を受ける以上に、横突進直前の地上付近に降りてきた時に接触ダメージを受けやすいので注意。できる限り真下や壁の近くにはいない方が安全。

横突進
サムスがいる高さに降りてきて直後に壁に向かって突進します。突進そのものより接触によるダメージに注意。
地上付近でかわす際はスライディングで。直後に下突きを出してきます。

下突き
サムスのいる場所に急降下してくる攻撃。2回連続で出してくることもあります。
左右に避けて落ちてきた時にチャージビームかミサイルをお見舞いするとヨシ。

ガトリングビーム
空中でサムスに向けて射線を合わせて約3秒後にビームを連射してきます。
ボスの周囲を回るようにジャンプしながら移動するのが一番安定する避け方。焦ってBボタンを連打するとジャンプが不発しやすいのである程度慣れが必要かも。
連射時間はまちまちで、ビームが周囲を1周した程度で終わることもあれば、2~3周ぐらい続くこともあります。
攻撃チャンスはあんまりありませんが、溜めている最中・回避時の自由落下する時にミサイルをぶつけるといいかも。

極太ビーム
斜め45°から撃ってくる太いビーム。ガトリングビームの溜めモーションに似ている上、溜め時間が非常に短いので見てから避けるのはシビア。
出てきそうな時はラスボスの真下にスライディングしてビーム中に下から攻撃することもできますが、多少当たっても仕方ない攻撃だと割り切った方が楽。


第三形態


再び地上戦。第一形態前半の攻撃に加えて新しい攻撃が追加されています。
基本的な動きは第一形態とほぼ同じなので、第二形態終了時にある程度体力を残せていればほぼ勝てます。

広範囲ビーム
第一形態と同じ。

三連斬り
第一形態と同じ。

ブラックホール弾
第一形態と同じ。

突進攻撃
第一形態と同じ。第三形態における唯一のカウンターメレーチャンス

パワーボム
太陽のような見た目の巨大な弾を撃ち、周囲に衝撃波を飛ばしてきます。壊すとエネルギーやミサイルをドロップ。
こちらもパワーボムをチャージして相手が手を離すと同時に放つと一撃で破壊できて大ダメージも与えられるので、実質チャンス攻撃です。

フラッシュシフト
白く光った直後に高速で突進してきます。
ジャンプすれば避けられますが、素早いので見てから避けるのが難しい。

チャージビーム
3~5秒ほどサムスに射線を合わせて来た後、太いビームを撃ってきます。
地上近くに引き付けて空中に回避すると安定して避けられます。最大3回連続で使ってくる点は注意。

体力を削り切るとムービーが挟まり、QTE形式のカウンターが2連続で挟まります。
2回連続してカウンターメレーを決めると晴れて撃破。ムービーの後に惑星からの脱出フェーズが始まるので気を抜かないように。
エンディング後に表示されるイラストはクリアタイムや難易度によって違います。イラストは7種類あり、ノーマルモードをクリアする・ノーマルモード8時間以内クリア・ノーマルモード4時間以内クリア・ハードモードをクリアする・ハードモード8時間以内クリア・ハードモード4時間以内クリア・ゲームクリアで手に入るイラストを全て集めることで見れるようになります。
 
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Tag: #メトロイドドレッド

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DDLCプラス 画像・隠し音楽の解禁方法とファイルまとめ

 
2021/10/13(Wed) Category:コンシューマーゲーム色々

Tag: #DDLC

今回は「ドキドキ文芸部プラス!」の画像とある楽曲の解禁方法と隠しファイルをまとめました。

.chrファイルの解析(詳しく解析しているブログ様)やモニカ部屋の配信時限定イベントなどPCならではの隠し要素もあってプラスでは見れないものも多いのですが、逆にプラスだけの小ネタ(画像や決まった時刻にしか開けないファイルなど)も追加されています。
当然ですがネタバレ注意。今からDDLCプラスを遊ぶ予定がある方や隠し要素を自力で探したい方は閲覧をご控えください。
怖い画像に関してはリンクを貼るだけで直接貼り付けたりはしていないのですが、気になる方は覚悟を決めてお開きください。

画像と隠し楽曲の解禁方法まとめ

壁紙の一覧
1. 最初のデスクトップ背景。
2. ヒロイン4人の画像、最初から解禁済。
3. サヨリの背景用画像、最初から解禁済。
4. ナツキの背景用画像、最初から解禁済。
5. ユリの背景用画像、最初から解禁済。
6. モニカの背景用画像、最初から解禁済。
7. チビキャラ4人の背景用画像、最初から解禁済。
8. サヨリの背景用画像その2。

(サイドストーリー「信頼 その1」を読了する)
9. ナツキの背景用画像その2。
(サイドストーリー「尊重 その1」を読了する)
10. ユリの背景用画像その2。
(サイドストーリー「理解 その1」を読了する)
11. モニカの背景用画像その2。
(サイドストーリー「信頼 その1」を読了する)
12. ヒロイン4人の画像その2。
(サイドストーリー「バランス その1」を読了する)
13. チビキャラ4人の背景用その2。
(サイドストーリー「尊重 その2」を読了する)
14. サヨリの背景用画像その3。
(サイドストーリー「理解 その1」を読了する)
15. ナツキの背景用画像その3。
(サイドストーリー「バランス その2」を読了する)
16. ユリの背景用画像その3。
(サイドストーリー「内容 その2」を読了する)
17. モニカの背景用画像その3。
(サイドストーリー「尊重 その2」を読了する)
18. DDLCステーショナリーグッズに使用された、Klaeia制作のアートワーク。
(20秒以内に詩を描き終える。連打しておけばOK)
19. 2019年のバレンタインデーをお祝いする、Satchely制作のアートワーク。
(詩書きパートで「かわいい」という単語を選ぶ)


詩の一覧
1. 一つ目のサヨリの詩。
(Act1、1回目の見せ合い後に見せてくれる)
2. 二つ目のサヨリの詩。
(Act1、2回目の見せ合い後に見せてくれる)
3. サイドストーリー「信頼」より、サヨリが書いた詩。
(サイドストーリーで閲覧可能)
4. サイドストーリー「信頼」より、サヨリが書いた詩。
(サイドストーリーで閲覧可能)
5. 一つ目のナツキの詩。
(Act1、1回目の見せ合い後に見せてくれる)
6. 二つ目のナツキの詩。
(Act1、2回目の見せ合い後に見せてくれる)
7. 三つ目のナツキの詩。
(Act1、3回目の見せ合い後に見せてくれる。ユリとの仲良し度が高いと見せてくれない)
8. ナツキのために3つすべての詩を書くと手に入る、ナツキの特別な詩。
(Act1で3回目ともナツキ好みの詩を書くと解禁)
9. サイドストーリー「バランス」より、ナツキが書いた詩。
(サイドストーリーで閲覧可能)
10. 一つ目のユリの詩。
(Act1、1回目の見せ合い後に見せてくれる)
11. 二つ目のユリの詩。
(Act1、2回目の見せ合い後に見せてくれる)
12. 三つ目のユリの詩。
(Act1、3回目の見せ合い後に見せてくれる。ナツキとの仲良し度が高いと見せてくれない)
13. ユリのために3つすべての詩を書くと手に入る、ユリの特別な詩。
(Act1で3回目ともユリ好みの詩を書くと解禁)
14. ユリが書いた不思議な詩。
(Act2、1回目の見せ合い後に見せてくれる)
15. 一つ目のモニカの詩。
(Act1、1回目の見せ合い後に見せてくれる)
16. 二つ目のモニカの詩。
(Act1、2回目の見せ合い後に見せてくれる)
17. 三つ目のモニカの詩。
(Act1、3回目の見せ合い後に見せてくれる)
18. 一つ目のモニカの詩の続き。Act2のみ登場。
(Act2、1回目の見せ合い後に見せてくれる)
19. Act3、プレイヤーに贈られるモニカの詩。
(Act3、モニカの語りの途中で見ることができる)
20. すべてのストーリーを達成した歳に贈られる特別な感謝の気持ち。
(CGの1~12番までを埋めた状態でエンディングを迎える)
21. モニカからプレイヤーに贈られる最後のメッセージ。
(特別エンドを見ると20番と同時に解禁される?)
22. 過去の特別イベントで得られる、サヨリからの詩。
(サヨリが書いたその他の詩をすべて手に入れる)
23. 過去の特別イベントで得られる、ナツキからの詩。
(ナツキが書いたその他の詩をすべて手に入れる)
24. 過去の特別イベントで得られる、ユリからの詩。
(ユリが書いたその他の詩をすべて手に入れる)
25. 過去の特別イベントで得られる、モニカからの詩。
(モニカが書いたその他の詩をすべて手に入れる)


CG一覧
1. サヨリに詩を書く。
2. ユリに詩を書く。
3. ナツキに詩を書く。
4. 詩を書く一回目と二回目の両方で、サヨリのために詩を書く。
5. 二回目のナツキに詩を書く。
6. 二回目のユリに詩を書く。
7. 文化祭の準備で、ユリを手伝うを選択する。
8. 文化祭の準備で、ナツキを手伝うを選択する。
9. サヨリが真実を打ち明ける時に「好きだ」と答える。
10. 「モニカのことだけ」

(DDLC本編で解放可能)
11. サイドストーリー「信頼」からのワンシーン。
12. サイドストーリー「理解」からのワンシーン。
13. サイドストーリー「尊重」からのワンシーン。
14. サイドストーリー「バランス」からのワンシーン。
15. サイドストーリー「内容」からのワンシーン。
16. サイドストーリー「自己愛」からのワンシーン。

(サイドストーリーで解放可能)
17. みんな、はいチーズ!
18. それじゃみんな、面白い顔して!

(サイドストーリー「平等」を読了する)


シークレット一覧
1~11. 11点ある特別な詩の一つ。初回スタート時に、DDLCによっておまかせで3つの特別な詩が選ばれる。
(Act2でランダムに表示される詩。「reset.sh」でリセットしないと抽選し直されないので全て集めるなら周回必須)
12. Act2、DDLC起動時に何故か表示される不穏な画面。
(Act2に突入後、DDLCを再起動すると1/64の確率で表示されるモノクロの不気味な絵)

背景一覧
1. 主人公の寝室。
2. 主人公のキッチン。
3. サヨリの寝室。部屋は、子どもの頃から大事にしている動物のぬいぐるみだらけ。
4. 主人公とサヨリの自宅周辺の住宅地。
5. 学校の廊下。
6. とある教室。
7. 文芸部がミーティングで使用する教室。
8. 詩を書くミニゲームで使用される背景。
9. ナツキのマンガコレクションがしまってあることで知られる、部室内の物置
10. 朝日が柔らかにきらめく教室。文芸部が使用している。

(DDLC本編で解放可能)
11. 学校の音楽室。堂々たるグランドピアノがある。
12. 読書をする時にユリが時折選ぶ、静かな階段の吹き抜け。

(サイドストーリーで解放可能)


スケッチ一覧
1. Kagefumiによるフルメンバーのコンセプトスケッチ。
(詩を書く時に「ドキドキ」の単語を選択する)

2. Kagefumi制作のモニカとサヨリのキーアート。本来、公式DDLCアートワークとして予定されていた。
(Act1、文化祭の準備で誰を手伝うか選ぶ選択肢で「サヨリ…」と「モニカ」を選んでからナツキかユリを選ぶ)

3. Kagefumiによるサヨリのコンセプトスケッチ。
(reset.shでリセット後、ファイルの中のmonika.chrを削除してからニューゲームを始めると見られる特殊エンドを見る)

4. 輪郭とカラーを加える前の、ナツキの最初のスケッチ。
(ナツキ好みの単語だけで1つの詩を書き上げる)

5. ナツキの2枚目のコンセプトスケッチ。現実味に欠けるおかしいシーンのため、ナツキの角度や特に背景の遠近感を直すのがとても大変だった一枚。
(Act1で3回ともナツキ好みの詩を書く)

6. 一枚目となるサヨリのスケッチ。ここから輪郭を書き、カラーを加え、背景との遠近感の調整を行った。
(サヨリ好みの単語だけで1つの詩を書き上げる)

7. 二枚目となるサヨリのスケッチ。ゲーム用にサイズを調整して、背景のアングルを調整。当初、背景は3Dで処理していたため、2Dキャラクターはその場面の遠近感のに合うように、微調整が求められた。
(Act1で3回ともサヨリ好みの詩を書く)

8. 三枚目となるサヨリの初期スケッチ。最終的に反転処理を行ったところ、完成版のCGでサヨリのリボンの位置が逆になった一枚。
(Act1でサヨリの遺体を確認後、セーブデータをロードしようとすると読み込みに失敗して強制的に再起動するイベントを見る)

9. 輪郭とカラーを加える前の、ユリの最初のスケッチ。
(ユリ好みの単語だけで1つの詩を書き上げる)

10. 輪郭とカラーを加える前の、もうひとつのユリの最初のスケッチ。
(Act1で3回ともユリ好みの詩を書く)

11. Act3、モニカの初期のコンセプトスケッチ。モニカとプレイヤーが向かい合わせに座っているような印象にするため、このあと角度を変えることに。
(Act3に突入直後に即DDLCを閉じてmonika.chrを削除後、DDLCを再起動すると解禁)

12. 顔がない主人公が、実際に登場したら?それを描いたラフスケッチ。
(特定のメールを読むと解禁?)

13. 詩のミニゲームで使用される、DDLCチビキャラの初期コンセプトスケッチ。
(CGの1~12番までを埋めた状態でエンディングを迎えると見れる特別エンドを見る)

14. 輪郭とカラーを加える前の、各キャラクターにオリジナルスケッチを集めたもの。モデルのようなポーズをするナツキよりも、頭の角度を調整して、より自然にハッキリしたポーズに変更された。
(CGの1~12番までを埋めた状態でエンディングを迎えると見れる特別エンドを見る)

15. David Evelyn作画による、モニカ初期デザインのカラースケッチ。
(Act3でモニカの会話中にスキップボタンを押すと発生するイベントを見ると解禁。ある程度会話を続けないとスキップ自体できない点は注意)

15. David Evelyn作画による、サヨリ初期デザインのスケッチ。
(Act1のユリとナツキの口論の場面でサヨリに助けを求める選択肢を選ぶと解禁)

16. David Evelyn作画によるスケッチ。サヨリのヘアースタイルをあれこれと試している。
(Act1でナツキかユリとの友好度が高い時に出る「ナツキ(ユリ)と帰る」を選ばず、「それでもサヨリと帰る」を選ぶと解禁)

17. David Evelyn作画による、フルメンバーの初期コンセプトスケッチ。
(gamesファイルの中にあるpoemwords.txtを下までスライドする)

18. David Evelyn作画による、ナツキ初期デザインを載せた簡単なキャラクターシート。
(Act2で一回目と二回目の詩をナツキ宛に書くと見れる、首が変に曲がったナツキに襲われるイベントを見る)

19. David Evelyn作画によるスケッチ。Davidによる複数の制服デザインをキャラクターにあて、比較、検討している。
(Act2の詩書きパートでたまに出る文字化けした単語を選ぶと解禁)


プロモ一覧
1~3. 2018年のバレンタインデーをお祝いする、Satchelyのアートワーク。
(Act1で3回とも違うヒロインが好む詩を書く)

4. 2018年のバレンタインデーをお祝いする、Satchelyのアートワーク。
(Act3でモニカの独白を15回以上聞く)

5. 過去に公開されていなかった、2018年制作のSatchelyによるアートワーク。
(特別な詩11点をすべて集めきる)

6. モニカとユリお泊まり会をしている、2018年制作のSatchelyによるアートワーク。
(Act2でユリが死んだ後の文字化けセリフをスキップ機能を使わずに読み終えると解禁)

7. 2018年のモニカの誕生日をお祝いする、Satchely制作のアートワーク。
(サイドストーリーを全て読み終える)

8. 2019年のハロウィーンをお祝いする、Satchely制作のアートワーク。
(詩書きパートで「ホラー」という単語を選ぶ)

9. 2020年のモニカの誕生日をお祝いするために、Satchelyが制作したアートワーク。
(Act3でモニカを削除するのを累計2回行う)


隠しBGM「Candy Heartz」について
「音楽」でトラック25「Candy Hearts (feat. Jason Hayes)」を聴いているとランダムなタイミングで音程が外れたような不気味な曲が流れます。
その後に音楽プレイヤーを付け直すと、トラック26「Candy Heartz (feat. Jason Hayes)」が追加されてます。


すべての画像と音楽を集め切ると…
上記の画像と音楽を集め切ると、サイドストーリー内に「TEST VM」という項目が出現。
押すとコマンドプロンプトみたいな画面となり、文字化けの中に意味深な文章が表示され、最後に「接続が途絶えました」と表示されます。



特定の条件で見れる隠しファイル

DDLCの進行に合わせて生成される隠しファイル
無印版でも見れるファイルだと思います。
1. hxppy thxughts.pngAct1でサヨリが自〇した後にフォルダに追加される不気味な画像。「have a nice weekend!」が生成されると削除される?

2. traceback.txtに追記
Act1でサヨリが自〇した後にtraceback.txtを見ると、誰かのメモみたいな内容が追記されている。


3. CAN YOU HEAR ME.txt
Act2途中でファイル内に生成されるテキストファイル。「have a nice weekend!」が生成されると削除される?


4. iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii.txt
Act2途中でファイル内に生成されるテキストファイル。「have a nice weekend!」が生成されると削除される?


5. have a nice weekend!
Act2でユリが自〇した後に生成されるファイル。Act3に行くと削除される。
プラス版では開けないが、無料版では謎の文字列が表示されるとのこと。


特定の時間にならないと開けないファイル
ファイル内にある「internal」というフォルダはプラス版で新しく追加されたもので、中にあるファイルは特定の時間にならないと開くことができません。

internal>1>3>0>Meeting text note 2.txt
時刻を9時15分か21時15分に設定すると開けます。
games>poemwords.txt内にヒントが存在。

internal>1>2>3>Track 06 name ideas.txt
時刻を4時30分か16時40分に設定すると開けます。
Meeting text note 2.txtにヒントが存在。

internal>0>3>0>Meeting text note 3.txt
時刻を1時58分か13時58分に設定すると開けます。
Track 06 name ideas.txt内の文章と音楽プレイヤーの「Let's Teamwork!」(プラス版で追加された楽曲のうち上から6番目)の再生時間がヒント。

internal>4>0>4>DDLC.txt
時刻を0時55分か12時55分に合わせると開けます。
Meeting text note 3.txt内と言及されていたIveという人物から届いたメールにヒントあり。

internal>2>2>1>project plan.txt
時刻を2時40分か14時40分に設定すると開けます。
internal>backupの中にあるtowerkeysにヒントが存在。

internal>3>4>4>MES.txt
ファイルを片っ端から覗いていたら見つけただけで、開き方がわかりませんでした。
(開き方がわかり次第更新します)

internal>5>0>1>14.txt
ファイルを片っ端から覗いていたら見つけただけで、開き方がわかりませんでした。
(開き方がわかり次第更新します)
 
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Tag: #DDLC

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おすそわけるメイドインワリオ ニンテンドープチゲームの元ネタまとめ

 
今回は「おすそわけるメイドインワリオ」に収録されているニンテンドージャンルプチゲームの元ネタまとめです。
全23種類。Switchのゲームからファミコン以前に出していた玩具まで出ており、かなりマニアックなネタもあります。
運命ゲームとかエレコンガとかは存在を知りませんでした…任天堂が花札などカードゲーム以外にボードゲームも出していた時代があったのを知ってビックリ。

NewスーパーマリオブラザーズU

2012年12月8日発売のWiiU専用ソフト。2019年には追加要素を入れた移植版がSwitchで発売。
本作ではチョロボン(黒い敵)をかわすor倒してコインをとるとクリア。背景は岩山(ワールド6など)・雲の上(足場が普通の地面と大キノコの2パターン)。

スーパーマリオランド

1989年4月21日発売のゲームボーイ専用ソフト。スマブラにも参戦しているデイジー姫の初登場作品とされている。
本作ではハテナブロックを叩く(+出てきたアイテムをゲット)することでクリア。
背景はピラミッドがあるワールド1、モアイ像があるワールド3、竹が生えているワールド4の3種類。キノコを取ると自機キャラが大きくなるオマケ付き。

スーパーメトロイド

1994年3月19日発売のスーパーファミコン専用ソフト。メトロイドシリーズの3作目。
本作では主人公のサムスをブロックを壊すことで誘導して左右にある出入口まで転がせばクリア。配置によっては壊してしまうとクリア不可になるブロックもあるので注意。
サムスは自機キャラをぶつけることでも転がせる他、オービュロンなら吸い上げて移動もできる。

とびだせ どうぶつの森

2012年11月8日に発売された3DS専用ソフト。言わずと知れたスローライフゲーム。
今作ではプレゼントについている風船を池ポチャしない位置で割ればクリアとなる。
登場する住民はジュン(リス)・キャラメル(イヌ)・ドレミ(シカ)の3人。

バッジとれ~るセンター

3DSのe-shopで配信されている無料ソフト。このゲーム内で取ったバッジは3DS本体メニューに飾ることが可能。
アームに捕まるか穴に落ちてしまうとアウト。弾を撃てるキャラはアームを攻撃することでも動きを止めることができる。
時折出てくるバッチに描かれているピンク色のウサギはバイト君と呼ばれる案内役。

ピクミン2

2004年4月29日に発売されたゲームキューブ専用ソフト。2なので紫ピクミンや白ピクミンもいる。
今作では実っているペレットを攻撃して地面に落とせばクリア。
出てくるペレットの色は赤・青・黄の3種類。これをオニヨンという装置に入れるとピクミンが生まれる。

やわらかあたま塾

2005年6月30日に発売されたDS専用ソフト。DS時代にはやった脳トレ系のゲームの1つ。
本作に出てくる問題は原作では「分解パズル」と呼ばれるもの。組み合わせるとシルエットと同じ形になる図形2つを正しく選ぶとクリア。

スーパーマリオブラザーズ

知らない人の方が少なそうなファミコン専用ソフト。1985年9月13日発売。
本作ではワールド8でのクッパとの対決を再現。クッパの後ろにある斧を取るとクリア。
原作でファイアボールをぶつけることでも倒せることから、弾を撃てるキャラはクッパに弾を数発ぶつけることでも倒すことができる。

ファイアーエムブレム 風花雪月

2019年7月26日発売のSwitch専用ソフト。今作の開発にも関わっているインテリジェントシステムズが出しているSRPG。
今作では3つの選択肢から正しく相手を褒める言葉を選べばクリア。散策で行えるお茶会が元ネタ。
登場するユニットは原作パッケージにも描かれているディミトリ(青服)・クロード(黄服)・エーデルガルト(赤服)の3人。

アイスクライマー

1985年1月30日発売のファミコン専用ソフト。2人対戦に対応した山登りゲー。
本作でも氷柱を避けたり氷の床を壊して上に登るとクリアとなる。
クリア時にコンドルに捕まって飛んでいるキャラはポポ(1Pプレイヤー)。

ドンキーコング リターンズ

2010年12月9日発売のWii専用ソフト。3DSへの移植版も発売されている。
本作では敵を全員倒せばクリアになる。出てくる敵はドラム型のティキトントン・カエルのフログーン・クモ型のスパイダーニ・鳥型のティキドリーの4種類。
全員倒せるとドンキーコング(ティキドリー相手時のみディディーコング)がやってくる。

メイド イン ワリオ シリーズ

ゲームのカードリッジを持っている手以外を攻撃して叩き落とせばクリア。
ゲームキューブ専用ソフト「あつまれ!! メイドインワリオ」・DS専用ソフト「さわる メイドインワリオ」・GBA専用ソフト「メイドインワリオ」の3パターンが存在。

運命ゲーム

1969年に発売されたボードゲーム。ネットの情報によると人生ゲームみたいなルールとのこと。
本作では回っているルーレットを止めてコマを上がらせるとクリア。
ジャストで上がれる数字を即座に判断して目押ししないといけないし、判断した時にはその数字が来るチャンスが過ぎ去っていることもあって難しい…。

スプラトゥーン2

2017年7月21日に発売されたSwitch専用ソフト。イカちゃんのTPS。
本作ではナワバリバトル終了後の結果発表が元ネタとなっている。面積の多い方にキャラクターを移動させて正しくジャッジすればクリア。
出てくるステージはバッテラストリート・チョウザメ造船・コンブトラックの3種類。

デビルワールド

1984年10月5日に発売されたファミコン専用ソフト。スクロールする画面と地形に挟まれるとNG。
本作のルールも原作とほぼ同じ。敵はいないので避けるのに専念すればOK。

ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド

2017年3月3日に発売されたSwitch・WiiU専用ソフト。オープンワールドなゼルダの伝説。
本作では真ん中にあるオブジェクトを攻撃して吹っ飛ばせばクリア。
原作の「ビタロック」という物の時間を止める能力が元ネタ。止めた物体にエネルギーを加えると吹っ飛ぶ。

ルイージマンション

2001年9月14日に発売されたゲームキューブ専用ソフト。ルイージがお化け屋敷で孤軍奮闘するアクションゲーム。
本作では家具に隠れたオバケを見つけるとクリア。オバケを見つけるとルイージがビビる。
オバケはオレンジ色のヤプーとピンク色のマプーの2種類。出てくる部屋は原作の2F居間っぽい。

進め!キノピオ隊長

2014年11月13日に発売されたWiiU専用ソフト。後ほど3DSやSwitchで移植版が発売。
キノピオ隊長がスターまでたどり着けるように道を開くパズルゲーム。本作も道を隆起させてスターまでの道を作るとクリア。
ピノキオ隊長は「スーパーマリオギャラクシー」で登場して以来、各3Dマリオ作品で色んな所を冒険している様子を見れる。

エレコンガ&オートプレイヤー

1970年に発売された楽器?GCの周辺機器であるドンキーコンガは多分関係ない
本作ではオートプレイヤー側のハンドルを一定回数回すとクリア。
自分で演奏する他にも、穴の空いたカードを入れると自動で演奏する機能があったっぽい。

ゲーム&ウォッチ ジャッジ

1980年10月4日発売。ゲーム&ウォッチシリーズの1つ。
本作では数字の大きい方のカードを触ればクリアだが、原作では数字版たたいてかぶってジャンケンポンみたいなルールとなっている。
スマブラのMr.ゲーム&ウォッチが持つ必殺技にもジャッジという技があるので、名前だけなら知っている人も多そう。

まわる メイド イン ワリオ

2004年10月14日に発売されたGBA専用ソフト。メイドインワリオシリーズ3作目。
当時では珍しかった回転センサーをソフト側が搭載していて、本体を動かすことで操作ができた。残念ながら今作ではジャイロセンサーによる操作はできない。
メイドインワリオの中でメイドインワリオを遊ぶプチゲーム。

ヨッシーストーリー

1997年12月21日発売のニンテンドー64専用ソフト。ヨッシーがヨッシーを救うために冒険するゲーム。
本作ではタマゴを一定数集めるとクリアになっているが、原作ではフルーツを一定数食べるとクリアとなる。

スーパーマリオワールド

ナインボルトステージのボスゲーム。1990年11月21日発売のスーパーファミコン専用ソフト。
原作のコースを短くしたようなコースを実際にプレイさせられる。時間制限も原作並みの長さになっているものの、敵は倒せないし当たると一発アウト。
草原コース・森コース・城コースの3種類。特に城コースはダメージ源が多く難しめ。
 
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Tag: #おすそわけるメイドインワリオ

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新すばせか サブミッション・ピグノイズ・再戦ボスノイズの場所まとめ

 
2021/08/01(Sun) Category:コンシューマーゲーム色々

Tag: #新すばせか

今回は「新すばらしきこのせかい」の収集要素であるサブミッション・ピグノイズ・再戦ボスノイズの場所一覧です。
既にクリアしたチャプターもXボタンで開けるメニューの「REPORT」から遡ってやり直すことが可能です。なのでストーリー中に取り切れなくても大丈夫。
リンドウメモのサブミッションは一部キャラクターボードの解放とCPの獲得に必要なちょっとしたサイドストーリー。キャラクターボードの解放率に応じてシークレットレポート(#3・#4・#6・#10)を入手可能。
ピグノイズの各チャプターでの撃破状況はキャラクターボードで三波マイトのリワードを解放すれば確認可能になります(3週目1日目から解放可能)。小野解衣のリワードを開けることで今いるマップにピグがいる場合に左上にマークを出してくれるようになるのでこっちも早めに解放しておくことをオススメします(2週目3日目から)。
ピグノイズには何も能力を持たないピグサンバ、特定の属性の攻撃以外を無効化するピグキャロル、2匹同時撃破が必要なピグマンボピグボレロ、攻撃を与えると色が変わり全部同じ色になると消滅するピグワルツ、ある程度攻撃すると分裂し放置でくっつくピグチャチャチャ、体力が多いピグマズルカの7種類(ピグマンボとピグボレロはセットで出てくるので実際には6種類)がいます。ストーリー終盤に出てくる場合は数が多かったり体力が多かったりで普通にやっても時間ギリギリですが、カウントが0になっても逃げられなければ失敗にならないので、氷結や石化などの状態異常で足止めすると楽。
特に厄介なのがピグマンボとピグボレロのセットとピグワルツ。ピグマンボ&ピグボレロ相手には全体攻撃、ピグワルツ相手には狙って撃てる単体攻撃があると便利。
再戦ボスノイズは一度エンディングを見た後ミカギのキャラクターボードを解放すると過去のチャプターに出現するようになります。倒すと裏設定が見れるシークレットレポートをドロップするので、考察勢にとっては頑張りたい要素。


1week
day1

リンドウメモのサブミッション:
なし。
ピグノイズ:
なし。
ボスノイズ:
スクランブル交差点の渋谷駅前ハチ公像左側。ドラムンスコル撃破でシークレットレポート#1獲得。

day2
リンドウメモのサブミッション:

なし。
ピグノイズ:
道玄坂、階段を昇った先にシンボル。ピグサンバ。
ボスノイズ:
104ビル前、104の階段を昇っての裏側に回った所にシンボル。ゴーゴーベリンゲイ撃破でシークレットレポート#2獲得。

day3
リンドウメモのサブミッション:

なし。
ピグノイズ:
104ビル前、104の階段を昇って裏側に回った所にシンボル。ピグキャロル(火炎)。
ボスノイズ:
なし。

day4
リンドウメモのサブミッション:

その1:千鳥足会館前の交番横にいる王子英二。リマインドで思い出させる。
その2:道玄坂のカレー屋の前を通るとイベントが発生するので、土井ケン(SPICE CURRY DONの店主)の心にダイブしてノイズを祓う。
その3:渋谷ヒカリエ前のパルコ前にいる谷丸カツヒコ(幽川舎の男性)。渋谷に関するクイズを出してくる。
答えは1問目が「12×21」、2問目が「秋田犬」、3問目が「ケーブルカー」
ピグノイズ:
1つ目:渋谷ヒカリエ前、地下鉄渋谷駅の改札前にシンボル。ピグマンボとピグボレロの同時撃破でクリア。
2つ目:タワーレコード渋谷店前、タワーレコード左側にシンボル。ピグキャロル(石化)。
ボスノイズ:
なし。

day5
リンドウメモのサブミッション:

その1:道玄坂の「SPICE CURRY DON」イベント、リマインド後に女性3人をスキャン。
その2:スクランブル交差点南の加賀ユイカ。「推し」「尊ぶ」でインプリント。
その3:スペイン坂のPARCO右側階段のM3階にいる伊勢谷ユウセイ。ダイブしてノイズを祓う。
ピグノイズ:
なし。
ボスノイズ:
千鳥足会館前の東急ハンズの左側。幽川舎メンバーとフウヤとピグパソドブレ撃破でシークレットレポート#5獲得。

day6
リンドウメモのサブミッション:

なし。
ピグノイズ:
1つ目:スペイン坂、坂の真ん中らへん。ピグワルツ。
2つ目:宇田川町路地裏、CYCOレコードの正面にある袋小路。ピグサンバ。
ボスノイズ:
なし。

day7
リンドウメモのサブミッション:

その1:スクランブル交差点のハチ公前にいる死神。ノイズを倒す。
その2:センター街のShepherd house入口右側にいる播磨シュンタロウ。ダイブしてノイズを祓う。
ピグノイズ:
1つ目:スペイン坂、PARCO右側階段を昇りきった奥にシンボル。ピグキャロル(電気)。
2つ目:道玄坂、マップ北側のカリーカラージャの近く。ピグチャチャチャ。
ボスノイズ:
タワーレコード渋谷店前、タワーレコード前。ススキチ撃破でシークレットレポート#7獲得。


2week
day1
リンドウメモのサブミッション:

東急プラザ前の交差点にいる兼田イツキ。「指輪」「買う」でインプリント後、竹下通りの路地裏に移動して再びスキャン。
ピグノイズ:
竹下通り、階段を昇った先にシンボル。ピグサンバ。
ボスノイズ:
竹下通りのクローキーパニック前にシンボル。カメレバウンス撃破でシークレットレポート#8獲得。

day2
リンドウメモのサブミッション:

その1:タワーレコード渋谷店のMODI入口にいるえいる。「個性」「活かす」でインプリント。
その2:東急プラザ前北西の現役アイドル カワよす。ダイブしてノイズを祓う。
ピグノイズ:
1つ目:東急プラザ前、階段を昇った先にシンボル。ピグマンボとピグボレロ。
2つ目:キャットストリート、階段上にシンボル。ピグワルツ。
ボスノイズ:
スクランブル交差点のMIYASHITA PARK入口近く、ニャンたん撃破でシークレットレポート#9獲得。

day3
リンドウメモのサブミッション:

なし。
ピグノイズ:
1つ目:タワーレコード渋谷店前、タワーレコード入口近くにシンボル。ピグチャチャチャ×2。
2つ目:スクランブル交差点、渋谷駅前の公衆電話近くにシンボル。ピグキャロル(火炎)。
ボスノイズ:
なし。

day4
リンドウメモのサブミッション:

その1:道玄坂のカレー屋の前を通るとイベントが発生。カレー屋を覗いた後、りば★トモ(赤い服の男性)に「新しい」「カレー」でインプリント。
その2:西口バスターミナルにいる田中スミヲ(ピュアハートの男)。選択肢は何でも良さげ?ですが、「素直に気持ちを伝える」を選ぶと喜ばれる。
その3:道玄坂の階段を昇った所にいるパーカーの男。ダイブしてノイズを祓う。
ピグノイズ:
1つ目:千鳥足会館前、シブヤ丸焼きストリートの正面。ピグワルツ。
2つ目:西口バスターミナル。
ボスノイズ:
センター街の路地裏にシンボル。マンモR&B撃破でシークレットレポート#11獲得。

day5
リンドウメモのサブミッション:

首都高下歩道橋の便利屋 リョウジ。芸人になりたい人に「鉢植え」「買う」、お見舞したい人に「花束」「買う」、癒されたい人に「一輪」「買う」、何にでも頼りたい人に「鉢植え」「買う」、噂を怪しんでいる人に「一輪」「買う」でインプリント(正解が複数あるっぽい?)。
ピグノイズ:
1つ目:スペイン坂。ピグワルツ。
2つ目:宇田川町路地裏の最奥。ピグサンバ。
ボスノイズ:
首都高下歩道橋のエスカレーター上にシンボル。フェイザレクス撃破でシークレットレポート#12獲得。

day6
リンドウメモのサブミッション:

なし。
ピグノイズ:
1つ目:スペイン坂、坂の左側にある小路にシンボル。ピグキャロル×2(氷結・電気)。
2つ目:渋谷ヒカリエ前、ShinQs入口近くにシンボル。ピグワルツ。
ボスノイズ:
スペイン坂、坂の左側にある小路にシンボル。モトイとピュアハートメンバー撃破でシークレットレポート#13獲得。

day7
リンドウメモのサブミッション:

その1:渋谷ストリーム前の橋の上にいる兼田イツキ。リマインドして記憶を思い出させる(要:week2day1の兼田イツキ悩み解決?)。
その2:渋谷ヒカリエ前の地下鉄駅前を通るとイベント発生。実況死神の相談に乗る(選択肢は何でもOK)。
ピグノイズ:
1つ目:キャットストリート北側の細路地にシンボル。ピグマンボとピグボレロ。
2つ目:渋谷ストリーム前、スタコスタコス近くの細道にシンボル。ピグキャロル(閃光)。
ボスノイズ:
竹下通りの路地裏にシンボル。グルースカンタス撃破でシークレットレポート#14獲得。


3week
day1
リンドウメモのサブミッション:

その1:首都高下歩道橋の便利屋 リョウジ。リマインド後、警察署近くのまはつんをスキャン。
その2:宇田川町路地裏のCYCOレコード正面の袋小路にいる毛戸利山ゴウ。ダイブしてノイズを祓う。
その3:千鳥足会館前の三波マイト(ヴァリーの男性)。リマインドして再び話しかける。
ピグノイズ:
1つ目:キャットストリート、北側の細路地のジャンプポイントを飛んだ先にシンボル。ピグチャチャチャ。
2つ目:センター街、Shepherd house入口右側のジャンプポイントを飛んだ先にシンボル。ピグワルツ。
ボスノイズ:
タワーレコード渋谷店前のMODI入口近くにシンボル。ディジーズバトラコス撃破でシークレットレポート#15獲得。

day2
リンドウメモのサブミッション:

その1:道玄坂のカリーカラージャ前の人気俳優 カシキ。ダイブしてノイズを祓う。
その2:TSUTAYA O-EAST前の分岐路近くにいるえいる・王子エイジ・竹ノ内ヒデ。リマインド後、3人を再びスキャン。(要:week2day2のえいる悩み解決?)
その3:首都高下歩道橋の便利屋見習い シンジ。ジャンプポイントを飛び歩道橋の下でバッグを拾った後、シンジを再びスキャン。
ピグノイズ:
1つ目:渋谷ヒカリエ前、ShinQs入口にあるジャンプポイントを飛んだ先にシンボル。ピグキャロル×3(石化・電気・毒素)。
2つ目:西口バスターミナル前。ピグチャチャチャ×2。
ボスノイズ:
道玄坂の路地裏にシンボル。イーリスカンタス撃破でシークレットレポート#16獲得。

day3
リンドウメモのサブミッション:

なし。
ピグノイズ:
1つ目:道玄坂、ジャンプポイントを飛んだ先にシンボル。ピグマンボとピグボレロ。
2つ目:センター街。ピグワルツ。
ボスノイズ:
渋谷ストリーム前の階段の昇った先にシンボル。ディジーズスコル撃破でシークレットレポート#17獲得。

day4
リンドウメモのサブミッション:

その1:渋谷ヒカリエ前のShinQs入口のジャンプポイントを移動した先にいる関野原リコ。ダイブしてノイズを祓う。
その2:タワーレコード渋谷店前のキャットストリート入口近く前にいるMKN。タワーレコード入口左側にあるジャンプポイントから2回飛んだ先の落書きをチェック後、再びMKNをスキャン。
ピグノイズ:
1つ目:104ビル前、104の階段を昇っての裏側に回った所のジャンプポイントを飛んだ先にシンボル。ピグサンバ。
2つ目:MIYASHITA PARK、お店の裏側にあるジャンプポイントを飛んだ先にシンボル。ピグチャチャチャ。
ボスノイズ:
東急プラザ前南側にシンボル。レオカンタスアルミス撃破でシークレットレポート#18獲得。

day5
リンドウメモのサブミッション:

なし。
ピグノイズ:
1つ目:首都高下歩道橋、ジャンプで移動した橋の下にシンボル。ピグワルツ。
2つ目:タワーレコード渋谷店前、タワーレコード入口付近にあるジャンプポイントを移動した先にシンボル。ピグキャロル×3(氷結・爆破・時空)。
その3:タワーレコード渋谷店前、タワーレコードの入口近くにシンボル。ピグキャロル(石化)。
3つ目:東急プラザ前、階段を昇り柵を超えた先のジャンプポイントで移動した先にシンボル(要:伊勢谷ユウセイのリワード解放)。ピグチャチャチャ。
ボスノイズ:
ディジーズフログ×2+ディジーズエレファ撃破でシークレットレポート#19獲得。

day6
リンドウメモのサブミッション:

タワーレコード渋谷店前のMODI入口にいる折原マリノ。ダイブしてノイズを祓う。
ピグノイズ:
1つ目:
千鳥足会館前、交番の後ろにあるジャンプポイントを飛んだ先にシンボル。ピグマンボとピグボレロ。
2つ目:タワーレコード渋谷店前、タワーレコード入口付近にあるジャンプポイントを移動したMODIの屋根上にシンボル。ピグチャチャチャ×2。
ボスノイズ:
宇田川町路地裏最奥にシンボル。ケルウルカンタス撃破でシークレットレポート#20獲得。

The last day
リンドウメモのサブミッション:

なし。
ピグノイズ:
1つ目:竹下通り、裏路地の茂みにシンボルが隠れている。ピグチャチャ×2。
2つ目:渋谷ストリーム、somedrinkのある道を進んだ先のジャンプポイントを移動した川の手前側にシンボルがある。ピグワルツ。
ボスノイズ:
竹下通りのムギ薬局前にシンボル。シイバ撃破でシークレットレポート#21獲得。

The last day'
リンドウメモのサブミッション:

なし。
ピグノイズ:
なし。
ボスノイズ:
竹下通りの路地裏にシンボル。ソウルプルヴィス撃破でシークレットレポート#22獲得

The last day''
リンドウメモのサブミッション:

なし。
ピグノイズ:
なし。
ボスノイズ:
東急プラザ前の交差点近くにシンボル。フェニックスカンタス撃破でシークレットレポート#23獲得。

Another day
リンドウメモのサブミッション:

なし。
ピグノイズ:
1つ目:104ビル前、104の階段を昇っての裏側に回った所のジャンプポイントを飛んだ先にシンボル。ピグマズルカ。
2つ目:センター街、Shepherd House入口階段下のジャンプポイントを移動した先にシンボル。ピグワルツ。
3つ目:タワーレコード渋谷店前、タワーレコードの入口左側にあるジャンプポイントを2個移動した先にシンボル。ピグキャロル×6(火炎・電気・氷結・石化・暗黒・閃光)。
4つ目:渋谷ヒカリエ前、ShinQs入口のジャンプポイントを移動した先の左側にシンボル。ピグマンボとピグボレロ。
5つ目:キャットストリート、東急プラザ前側の細路地にあるジャンプポイントを飛んだ先にシンボル。ピグチャチャチャ×2。
ボスノイズ:
なし。
 
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Tag: #新すばせか

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MHST2 竜の拠り地の攻略

 
2021/07/19(Mon) Category:コンシューマーゲーム色々

Tag: #MHST2

今回は「モンスターハンターストーリズ2」のクリア後ダンジョン「竜の拠り地」の攻略です。
竜の拠り地はエンディング後に禁足地・祭壇の最奥にいるガラさまに話しかけることで入れるダンジョンです。
竜の拠り地は第1層から第9層までありますが、一度に攻略する必要はなく途中で外に出て回復や準備しなおすことも可能。出てくるモンスターは普通の大型モンスターだけでなく二つ名や古龍種といった強敵も。
オフラインのエンドコンテンツと言える要素なので、育成や装備強化がある程度完了してから行くのもアリ。ただしドラゴン装備を早く作りたいならクリア必須。

事前準備

9層クリアを目指すなら、レベルは55~60以上・オトモンもできれば古龍種や二つ名など高ステータスを誇る種類や龍属性を使えるジンオウガ亜種やイビルジョーをメインに遺伝子も強化しておくと安心。私はテクニック枠にイヴェルカーナパワー枠にネルギガンテスピード枠に紫毒姫リオレイアを使っていました。
共闘キャラは攻撃特化かつ1人で2人分の火力を出してくれるリヴェルトを連れ回していました。部位破壊がミッションの層はカイルも悪くなさそう。
アイテムはいつもの生命の(大)粉塵回復薬グレート秘薬気合のカタマリいにしえの秘薬を用意。ついでにイノリの壺には忍耐のオフダをお供え、成長薬も主人公やオトモンに使ってドーピング。

オススメ防具は制作や強化が大変な以外は優秀な回避性能【特】が付いた白疾風防具改根性【特】が付いた鏖魔防具改、比較的作りやすい分防御力は低いですが体力増強【中】と自己回復【特】を兼ね備えたリオハート改辺りがいい感じ。それ以外にも属性攻撃の威力が高い二つ名・古龍・ラージャン相手には耐性を合わせた防具を作るのも良さげ。
武器はできるだけ相手の弱点属性に合わせたものがいいですが、イビルジョーなどから作れる龍属性の武器は比較的通りやすい相手が多いのでいい感じ。加えてメロディタイプの狩猟笛(山響シュラクベルクなど)を用意しておいて大技回避用に回避のメロディ(ヌア・テ村のサブクエスト「蛮顎竜の真似事」クリアが習得条件)を使えるようにしておくと尚良。

1層目:指定モンスター6体の討伐

普通に倒せばOK。特に言うことなしなので行動パターンだけ掲載。

ドボルベルク:通常パワー怒り時テクニック
タマミツネ:通常時テクニック怒り時スピード
ライゼクス:通常時テクニック怒り時スピード電荷時パワー
リオレイア亜種:通常時スピード怒り時パワー
リオレウス亜種:通常時&怒り時パワー飛行時スピード
ラギアクルス亜種:通常時スピード怒り時パワー帯電時テクニック

2層目:特定箇所の部位破壊を指定回数行う

ここからミッションが登場。爪を6回、胴を7回、尻尾を6回破壊でクリア。
部位破壊用に弱点武器を載せておきます。面倒な行動をするモンスターが多いですが、苦戦はしないと思います。

クルペッコ:通常時テクニック怒り時パワー、頭部:打撃・胴:斬撃
ゲリョス:通常時パワー怒り時フラッシュ、頭部:突撃・胴:斬撃・尻尾:斬撃
ケチャワチャ:通常時スピード怒り時テクニック、頭部:斬撃・胴:斬撃・爪:打撃・尻尾:斬撃
ダイミョウサザミ:通常時テクニック怒り時パワー4回に1回ガード、ヤド:打撃・胴:打撃・爪:打撃
ガノトトス:通常時テクニック怒り時パワー、胴:突撃・背中:突撃・尻尾:突撃

3層目:一定ターン以内に討伐

モンスター毎に指定されたターン内に討伐でクリア。砂に潜るモンスターばかりなので音爆弾を準備。

ドスガレオス:通常時スピード怒り時テクニック、5ターン以内
モノブロス:通常時スピード怒り時パワー、10ターン以内
ディアブロス亜種:通常時パワー怒り時スピード、15ターン以内

4層目:特定箇所の部位破壊を指定回数行う

2層目と同じルール。頭部を7回、腹部を7回、脚を5回破壊でクリア。
ここも部位破壊用に弱点武器を載せておきます。

アオアシラ:通常時パワー怒り時テクニック、腹部:斬撃・脚:打撃
イャンクック亜種:通常時テクニック怒り時スピード、頭部:突撃
イャンガルルガ:通常時テクニック怒り時パワー、頭部:斬撃・尻尾:斬撃
ロアルドロス:通常時パワー怒り時テクニック、頭部:突撃・腹部:斬撃
ネルスキュラ:通常時テクニック怒り時スピード、頭部:打撃・腹部:斬撃・胸:突撃・脚:斬撃

5層目:イヴェルカーナの討伐

マップ内に散らばっている「レドの手記」にイヴェルカーナの行動パターンを書いてくれているのでその通りに動けばOK。弱点は炎属性
寒さサボり状態を付与してくることもあるのでホットミストは必須。超がつくほど攻撃力が高いので、真っ向勝負時はオトモンのチェンジや指示でダブルアクションになるよう調整してダメージを一切受けないようにするのがベスト。
イヴェルカーナとの間に線が出ない時は大技か霧氷まといを出してくる前兆なので回避のメロディを吹くといいかも。

イヴェルカーナの行動パターン
最初の行動はパワーパワースピードテイルスティング or オーバーフリーズ
4ターン目に出した技で行動が変わり、テイルスティング後はテクニックテクニックテイルスティング or オーバーフリーズ or 霧氷まとい、オーバーフリーズ後はスピードスピードテイルスティング or オーバーフリーズ or 霧氷まとい
霧氷まといを使うと部位に【氷結鱗】が出現しパターンが変化、霧氷をまとってから氷結鱗を6ターン以内に壊さないと超強力な全体技「ブリザードバインド」が飛んできます。氷霧まとい後はテクニックパワーテクニックパワーテクニックブリザードバインド。ブリザードバインドの後はまたテクニックパワーテクニック…のループ。
氷結鱗の破壊にはオトモンやハンターの攻撃か大タル爆弾などが必要。氷結鱗破壊後は最初に戻り、パワーパワースピードテイルスティング or オーバーフリーズ…の繰り返し。

6層目:特定箇所の部位破壊を指定回数行う

2層目と同じルール。頭部を6回、腹部を6回、尻尾を6回破壊でクリア。
ここも部位破壊用に弱点武器を載せておきます。

ゲネル・セルタス:通常時スピード怒り時パワー、頭部:斬撃・腹部:突撃・脚:打撃
ディノバルド:通常時パワー怒り時スピード刀尾赤熱時テクニック、頭部:斬撃・胴:突撃・尻尾:突撃
グラビモス:通常時パワー怒り時テクニック、頭部:打撃・腹部:打撃→突撃・脚:ー
ブラキディオス:通常時パワー怒り時スピード、頭部:斬撃・胴:斬撃・拳:打撃・尻尾:ー

7層目:一定ターン以内に討伐

3層目と同じルール。モンスター毎に指定されたターン内に討伐でクリア。
水属性弱点のモンスターが多いので、武器やオトモンは水属性持ちがオススメ。

グラビモス:通常時パワー怒り時テクニック、10ターン以内
大タル爆弾か打撃武器で腹部破壊後に突撃で腹部攻撃がオススメ。
ディノバルド:通常時パワー怒り時スピード刀尾赤熱時テクニック、15ターン以内
アグナコトル:最初スピードボルケーノアッパー湯気付時パワー? or 湯気無時スピード?・怒り時テクニック
バゼルギウス:通常時スピード怒り時テクニック飛行時エアレイドボム
アグナコトルとバゼルギウスは同時戦闘で20ターン以内に両撃破が条件。
バゼルギウスを先に倒すのがオススメ。飛んだ時は閃光玉で叩き落として爆鱗をばら撒く隙を与えないようにしたい。
アグナコトルの火力が非常に高いので、アグナコトルとの間に真っ向勝負の線が出てこない時は回避のメロディで回避推奨。
 

8層目:指定モンスター5体の討伐

二つ名モンスターが登場。ダブルアクション狙いでできるだけ被ダメージを抑える戦法がオススメ。

白疾風ナルガクルガ:通常時テクニック・怒り時はスピード白残影+真空波で怒り解除。
怒り時は2回行動かつ真空波は全体攻撃かつ痛いので要注意。弱点は雷属性

荒鉤爪ティガレックス:通常時パワー・怒り時はスピードクラッシュフィストで怒り解除
怒り時は2回行動。クラッシュフィストは2連ダメージですが単体攻撃なので見切りや絶対回避などでも対処可能。弱点は雷属性

紫毒姫リオレイア:通常時テクニック・怒り時はブレイブフレアフレイムブラスターフレイムブラスターフレイムブラスタークイーンヴェノムで怒り解除
怒り時のフレイムブラスターはブレイブフレアの影響もあってかなり痛いのでダブルアクションで潰すのが良さげ。
クイーンヴェノムは激毒状態まで付与してくる上に高火力なので回避したい所。弱点は龍属性

金黄公ジンオウガ:パワー身帯電・帯電時は虫寄スピード虫寄落雷・怒り出すと重雷光虫弾重雷光虫弾金雷返で怒り&帯電解除
帯電時に使ってくる落雷は全体にランダムダメージ?重雷光虫弾は単体攻撃の高火力攻撃・金雷返は強力な全体攻撃。弱点は氷属性
帯電時に召喚してくる大雷光虫スピード使用。鬱陶しいので全体攻撃などで早く叩き落としてしまいたい。

鏖魔ディアブロス:通常時スピード・怒り時パワーチャージヘル・デンプシーで怒り解除
地面に潜るので音爆弾必須。ヘル・デンプシーは火力がめちゃくちゃ高い上に2連ダメージなので回避のメロディ推奨。弱点は水属性

9層目:指定モンスター5体の討伐

イヴェルカーナ以外の古龍種とラージャンが登場。二つ名同様ダブルアクション狙いでできるだけ被ダメージを抑える戦法がオススメ。

ラージャン:通常時パワー・怒り時はパワーオーラ+パワーコンボパワー+雷砲で怒り解除
怒り時は2回行動。怒り時の攻撃力がバカ強いので怒りだしたら回避のメロディ連打が安定。弱点は氷属性

キリン:通常時スピード or ライトニングスポット・怒り時はテクニック帯電帯電時スピード
体力が少なく帯電時以外の火力が低いので他の古龍に比べると倒しやすい。帯電してきそうな時は絆技で阻止してしまえばOK。弱点は炎属性

クシャルダオラ:通常時はテクニック or キープサイクロン・飛行状態はスピード or エリアルストライク・怒り時はパワー or サイクロンタックルで怒り解除
キープサイクロンの全体攻撃+竜巻やられによるスリップダメージが地味に辛い。それ以外は単体攻撃で行動もわかりやすく対策しやすめ。弱点は雷属性

テオテスカトル:通常時スピード怒り時パワー or 粉塵粉塵爆発飛行時テクニック or フレアストームで飛行状態解除
粉塵→粉塵爆発のコンボに注意。ライド状態なら爆破状態自体を防ぐことができるので、怒りだしたらライドオンが良さげ。弱点は水属性

ネルギガンテ:通常時テクニック白棘時パワー怒り時スピード
詳しい攻略はコチラ。白いトゲが生えて3ターンほど経つとトゲの色が黒くなり強力な全体技が飛んでくるので、棘は早めに壊して大技を阻止したい。弱点は雷属性

9層目:???の討伐

古龍5体を倒して9層の番猫に話しかけると、裏ボスのミラボレアスに挑戦できるようになります。倒せれば竜の拠り地クリア。
体力も膨大で火力も相応の強さを誇る強敵。戦闘時間もラスボスまでとは行かなくても30ターン以上はかかります…。
行動パターンはかなり複雑ですが、1回の戦闘で3回怒り状態に突入し・怒り時は毎回行動が変わるので実質3段階変化。弱点は龍属性

ミラボレアスの行動パターン
最初はスピードスピードスカイフォース or ヘルフレイムの順に行動。
スカイフォースは単体攻撃・ヘルフレイムは全体攻撃ですがどちらも痛いのには変わりないので注意。
その後の行動はスカイフォースの後はスピードスピード、ヘルフレイムの後はパワーパワー、と使ってきた技によってパターンが変わるので注意。
1回目の怒り時は2回攻撃になりドラゴンウィップドラゴンウィップ+ドラゴンスイープドラゴンプレスで怒り解除。
ドラゴンウィップは2体同時、ドラゴンスイープは全体攻撃、ドラゴンプレスは単体攻撃。
怒り解除後はまたヘルフレイムスカイフォースを撃ってくるので、スカイフォースの後はスピードスピード、ヘルフレイムの後はパワーパワー
2回目の怒り時は2回行動でスカイフォースやらドラゴンウィップやらドラゴンスイープやらを組み合わせてきた上最後は粉塵爆破で怒り解除。
粉塵爆発は全体攻撃に加え爆破やられを付与してくるので、ライドオンか回避のメロディでやり過ごしたい技。
3回目の怒りドラゴンバースト+スカイフォース・ヘルフレイム・ドラゴンウィップ・ドラゴンスイープ・ドラゴンバーストからランダムの2回攻撃に加え、1回だけ超・粉塵爆発を使ってきます。
かなりの猛攻で辛い場面。主人公は回避のメロディなり回復なりに専念したい所…ですがドラゴンバーストをスピードのダブルアクションで潰してしまった方が楽かも。
超・粉塵爆発は使ってくるタイミングが難しくドラゴンバーストをダブルアクションで潰しているとライドオンもしにくいので、ライフを3に保っていつ飛んできてもいいようにしておくのが最善手?

竜の拠り地クリア後は竜の拠り地・裏が解禁されます。内容自体はほぼ一緒ですが、モンスターのレベルが上がっておりレベル上げには良さげな空間。
もちろんミラボレアス討伐後は素材が手に入り、ドラゴン装備も作ることができます。貴重な龍属性武器で是非とも揃えたい…ですが、表と裏の計2回しか戦えないので1つの装備でもレベルMAXまで上げるのはかなり運が良くないと無理そう。
せっかく装備が用意されているのに生産・強化できないのはもったいないので、今後のアップデートで何回でも再戦できるようにして欲しいです。
 
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MHST2 クリアすべき依頼クエストまとめ

 
2021/07/15(Thu) Category:コンシューマーゲーム色々

Tag: #MHST2

今回は「モンスターハンターストーリーズ2」でクリアすべきクエストをまとめました。
特に街中で受けられるクエストの多くは調合レシピ技の秘伝書がもらえるので優先的にこなしていくのがオススメ。
クエストボード以外で受けられるクエストはマップ上の青い四角に!のマークがある場所にいる住民に話しかけると受けられます。条件達成後にも話しかける必要があるので少しめんどくさい。
ストーリー進行に合わせて解禁されていく物もあるので、今まで行ったことのある村にも定期的に帰ってみるといいかもしれません。


調合レシピが貰えるクエスト
中には重要度の高い回復アイテムである気合のカタマリ生命の大粉塵のレシピが貰えるクエストもあったりします。
調合レシピはクエスト以外にメラルー商会で取り扱われているものもあるのでそちらもお忘れなく。

★1 みんなまとめて振りかけて
クエストボードから受けられるクエスト。内容は「薬草×9、石ころ×3の納品」。
報酬はパーティ全員のHPを少し回復できる回復の粉のレシピ。

★1 ライダーの基礎:調合
クエストボードから受けられるクエスト。調合をなんでもいいので15回行うとクリア。
報酬はパーティ全員をHPを10ターンの間少しづつ少し回復する活力剤のレシピ。

★1 美味しいドーナツ
クエストボードから受けられるクエスト。内容は「ウォーミル麦×3、ハコロ・ハニー×3の納品」。
報酬はHPを50回復するマハナッツリングのレシピ。
ドーナツ系アイテムはフィールドでLを押した時に使えるおまかせ回復で使う事ができる回復アイテム。

★1 タマゴのふしぎ・壱
マハナ村の見守るおじいさんから受けられるクエスト。内容は「草食のタマゴ」が厩舎にある状態で話しかけるだけ。
草食のタマゴはハコロ島の巣から入手可能。レア度は低い巣の方が狙いやすいです。
報酬はやけど状態を解除できるやけど薬のレシピ。

★2 三つ穴のドーナツ
クエストボードから受けられるクエスト。内容は「ウォーミル麦×3、アルカラ・ハニー×3の納品」。
報酬はHPを50回復するトリプルトゥホールのレシピ。

★2 アイテムクイズ・上
ルトゥ村のシャドーアイルーから受けられるクエスト。クイズに全問正解でクリア。
答えは1問目が「ペイントボール」、2問目が「閃光弾」、3問目が「タル爆弾」
報酬はスキル封じと三すくみ封じを治療・3ターンの間防ぐことができるる熱血サプリのレシピ。

★2 アイテムクイズ・下
ルトゥ村のシャドーアイルーから「アイテムクイズ・上」クリア後に受けられるクエスト。クイズに全問正解でクリア。
答えは1問目が「落とし穴」、2問目が「シビレ罠」、3問目が「マスイ罠」
報酬は悪臭状態を解除できる脱臭玉のレシピ。

★2 レドの面影を求めて・参
ルトゥ村の温厚なおじいさん少年から「レドの面影を求めて・壱」「レドの面影を求めて・弐」をクリアした後に受けられる。内容は「フルフル亜種装備の作成・装備」。
フルフル亜種はロロスカ地方の洞窟や巣に出現。行動パターンは通常時・怒り時共にテクニック
報酬は眠り状態を解除できる眼力剤のレシピ。

★3 焼きたてホカホカドーナツ
クエストボードから受けられるクエスト。内容は「ウォーミル麦×3、ロロスカ・ハニー×3の納品」。
報酬はHPを50回復するクアンクルーラーのレシピ。

★3 もっと着込んで!
クアン村の愛情深いライダーから受けられるクエスト。内容は「ザボアザギル装備の作成・装備」。
ザボアザギルはロロスカの麓などに出現。行動パターンは通常時はテクニック氷まとい時はスピード膨らんだ時はパワー
報酬は寒冷地での寒さサボり状態を防ぐホットミストのレシピ。

★3 凍土の掃除屋
クアン村の人望厚いおばあさんから受けられるクエスト。内容は「スクアギル×6の討伐」。
スクアギルはロロスカの麓などに出現する小型モンスター。ザボアザギルのお供として出現することもしばしば。
報酬は使用することで相手モンスターをスタンさせられることがある閃光玉のレシピ。

★4 魅惑のルルドーナツ
クエストボードから受けられるクエスト。内容は「ウォーミル麦×3、ラムル・ハニー×3の納品」。
報酬はHPを50回復するルルドーナツのレシピ。

★4 お得意様の大好物
ルルシオンにいる商売アイルーから受けられるクエスト。内容は「月見草×5の納品」。
月見草は夜限定で西ラムル砂漠の青い花から採取できるアイテム。
報酬は250の固定ダメージを相手に与える大タル爆弾のレシピ。

★4 故郷の味を求めて
ルルシオンにいるクアン村の商人から受けられるクエスト。内容は「クアンクルーラー×10の納品」。
クアンクルーラーはクエストボードから受けられるクエスト「焼きたてホカホカドーナツ」の報酬で手に入るレシピの入手後、ウォーミル麦+ロロスカ・ハニーで作れる。
報酬は地面に潜ったモノブロスなどを罠はまり状態にできる音爆弾のレシピ。

★4 モンスター図鑑を埋めろ! 30%
ルルシオンの図鑑マニアから受けられるクエスト。モンスター図鑑を30%埋めて話しかければOK。
報酬はマヒ状態を解除するマヒケ紙のレシピ。

★4 根性見せるニャ!
ルルシオンにいる働き者アイルーから受けられるクエスト。内容は「ヤオザミ×5の討伐」。
ヤオザミは砂漠などで出現する小型モンスター。ダイミョウザザミのお供としてよく登場する。
報酬はライフを1つ回復する気合のカタマリのレシピ。難易度が上がってくる後半で重要になるアイテムなので早めにクリアしておくのがオススメ。

★4 内緒の取引
ルルシオンにいるずぼらな職人から受けられるクエスト。内容は「活力剤×3、ケルビの角×3の納品」。
活力剤はクエストボードから受けられるクエスト「ライダーの基礎:調合」の報酬で手に入るレシピの入手後、にが虫+ハチミツで作成可。ケルビの角はハコロ島の草原に生息しているケルビ(鹿型の小型モンスター)を追いかけるとたまに落とします。
報酬はライフを1つ回復しHPを全回復するいにしえの秘薬のレシピ。材料のケルビの角集めが面倒なものの効果は気合のカタマリの上位互換なので、早めにクリアしておくのがオススメ。

★5 クールにいこうぜ
アイルーの隠れ穴にいるキビシイアイルーから受けられるクエスト。内容は「ヒンヤリダケ×5の納品」。
報酬は火山地帯での暑さサボり状態を防ぐクールミストのレシピ。

★6 美の秘訣
ヌア・テ村のナルシストな竜人から受けられるクエスト。内容は「ウォーミル麦×3、ベルガ・ハニー×3の納品」。
報酬はHPを50回復するヌア・テ・リングのレシピ。

★6 お洗濯させて!
ヌア・テ村にいる御給仕アイルーから受けられるクエスト。内容は「ババコンガ亜種の討伐」。
ババコンガ亜種はベルガ火山の麓などに出現。行動パターンは通常時はテクニック怒り時はパワー
報酬は色んな状態異常を解除できる万能ウチケシ薬のレシピ。

★7 ゲテモノと呼ばないで
ヌア・テ村の図々しい竜人から受けられるクエスト。内容は「きれいな腹袋×5の納品」。
きれいな腹袋はオルタロスという虫型の小型モンスターから入手可。オルタロスはベルガ火山の麓などで出現。
報酬はHPを最大まで回復できる秘薬のレシピ。

★6 泡狐竜の真似事
ヌア・テ村の子守りする竜人から「蛮顎竜の真似事」「雌火竜の真似事」「風漂竜の真似事」をクリアした後に受けられるクエスト。内容は「タマミツネを手持ちに入れて話しかける」だけ。
タマミツネのタマゴはポモレ花園の巣から入手できます。
報酬はパーティメンバー全員のHPを300回復する生命の大粉塵のレシピ。前提クエストが多く大変ですが、生命の粉塵の強化版アイテムを合成できるようになるので早めにクリアしておきたい。


特技書が貰えるクエスト
特技書は入手することで新しいスキルが使えるようになるアイテム。よく使う武器種のものを優先して入手しておくといいかも。

★1 骨も積もれば…
マハナ村の気さくな男性から受けられる。内容は「ボーンククリを装備して話しかける」。
ボーンククリの材料は竜骨【小】【中】【大】。いずれもフィールドにある骨を採取すると手に入る素材。
報酬の片手剣技【反撃】は片手剣のスキル「カウンター」を覚えられる特技書。

★2 アオアシラVSライダー
ルトゥ村のないものねだりな少年から受けられる。内容は「アオアシラ×3の討伐」。
アオアシラはアルカラの窪地などに出現。傾向は通常時パワー怒り時テクニック
報酬の大剣心得【防】は大剣のスキル「ガード」を覚えられる特技書。

★2 レドの面影を求めて・壱
ルトゥ村の温厚なおじいさん少年から受けられる。内容は「ドスファンゴ装備の作成・装備」。
ドスファンゴはハコロ島に出現。そこまで強敵ではないので素材集めは問題にならないと思います。
報酬のハンマー魂【暴】はハンマーのスキル「ダブルスイング」「ダブルフルスイング」「ハンマースラッガー」を覚えられる特技書。

★3 暖かい武器を!
クアン村の愛情深いライダーから「もっと着込んで!」クリア後に受けられるクエスト。内容は「アンジャナフ武器の作成・装備」。
アンジャナフはロロスカの樹林などに出現。行動パターンは通常時はスピード怒り時はパワー
報酬の笛楽譜【吸血】は曲タイプの狩猟笛で「吸血の夜想曲」を使えるようになる特技書。

★3 ポポお助け隊
クアン村のやんちゃな少年から受けられるクエスト。内容は「アンジャナフの討伐」。
アンジャナフはロロスカの樹林などに出現。行動パターンは通常時はスピード怒り時はパワー
報酬の秘伝射術【曲射】は弓の全体攻撃「曲射」を使えるようになる特技書。

★4 オトモの矜恃
ルルシオンにいる恋煩いアイルーから受けられる。クイズに全問正解でクリア。
答えは1問目が「ザボアザギル」、2問目が「閃光玉」、3問目が「大きな音を出す」
報酬の笛楽譜【状異回避】は旋律タイプの狩猟笛で「状態異常無効の旋律」を使えるようになる特技書。

★5 クイズの試練・中級
アイルーの隠れ穴にいる前向きなアイルーから受けられる。クイズに全問正解でクリア。
答えは1問目が「弓」、2問目が「一番得意な属性」、3問目が「武器の属性」
報酬の笛楽譜【覚醒】は歌タイプの狩猟笛で「覚醒の歌」を使えるようになる特技書。
覚醒の歌の効果は「5ターンの間パーティメンバー全員の攻撃力・防御力・会心率アップ」という超強力な効果。

★5 ポモレ花園のシンガー
アイルーの隠れ穴にいる熱血アイルーから受けられる。内容は「クルペッコ亜種防具の作成・装備」
クルペッコ亜種はポモレ花園に出現。行動パターンは通常時テクニック怒り時スピード
報酬の銃槍術【護】はガンランスのスキル「プロテクト」を覚えられる特技書。通常ガードと異なり自身にターゲットを集める事ができる。

★6 蛮顎竜の真似事
ヌア・テ村の子守りする竜人から受けられるクエスト。内容は「アンジャナフを手持ちに入れて話しかける」だけ。
報酬の笛楽譜【回避】はメロディタイプの狩猟笛で「回避のメロディ」を使えるようになる特技書。
回避のメロディの効果は「吹いた1ターンの間だけ全パーティメンバーが一度だけ確定回避する」というもの。大技を回避したりするのに凄く便利。


絆レベル9に上げるためのクエスト
★9のクエストを受注するにはルルシオンの広場にいる受付嬢のクエストをクリアし、絆石レベルを9に上げる必要があります。

★4 プケプケへ愛をこめて
パーティにプケプケを入れて話しかければOK。
ストーリー上で必ず1匹は手に入れるオトモンですが、逃がしたとかでいない場合はハコロ島の巣でタマゴが手に入ります。

★8 桜花にまぎれた桜火竜
ポモレ花園の上位サブクエストの巣に出現するリオレイア亜種を1匹狩猟するクエスト。
行動パターンは通常時スピード怒り時パワー
クリアすることで下記の「青い海、青い空、蒼火竜」を受けられるようになります。

★8 青い海、青い空、蒼火竜
北カムナの岬の上位サブクエストの巣に出現するリオレウス亜種を1匹狩猟するクエスト。
行動パターンは通常時パワー怒り時パワー飛行時スピード
クリアすることで下記の「二つ名を追って・ハコロ島」を受けられるようになります。

★8 二つ名を追って・ハコロ島
痕跡集めの後、東カムナの高台にある上位サブクエストの巣で白疾風ナルガクルガと戦闘。
行動パターンは通常時テクニック怒り時スピード。怒り時の全体攻撃の威力が高いので要注意。
このクエストをクリアすることで絆石のレベルが9に上がり、他の二つ名モンスターが出てくる★9のクエストをクエストボードや受付嬢から順次受けれるようになります。
古龍や二つ名モンスターのタマゴ入手自体にはこのクエストをクリアする必要はないです。
 
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MHST2 古龍・二つ名モンスターの入手方法

 
2021/07/13(Tue) Category:コンシューマーゲーム色々

Tag: #MHST2

今回は「モンスターハンターストーリーズ2」の珍しいモンスター達の入手についてです。
珍しいモンスターには古龍種と呼ばれる強力な能力を持つモンスター、ダブルクロスに登場した二つ名モンスターと呼ばれる強化されたモンスター達、ラージャンが該当します。
これらのモンスターは野生・タマゴ両方とも(ネルギガンテ以外は)エンディングを見てからでないと出現しません。欲しい人もまずはクリアを目指してください。
入手も困難で、超低確率でフィールドに出てくる「上位モンスターの超レアな巣」かSR共闘探索クエストの最奥でしか入手できないものがほとんどです。

古龍種・二つ名モンスターの一覧

まずは古龍種について。いずれのモンスターも本編では強敵で、ラスボスを張ったモンスターも数体います。
野生個体もタマゴも上位のみの登場。他のモンスターと比べると格段に強いので、戦いたい場合はレベル上げ(最低でもレベル50以上)と装備の調達をしてから挑むのがオススメ。
ラスボスのアルトゥーラや龍の拠り地ボスのミラボレアス、アップデートで共闘クエストが追加されるマム・タロトも古龍種分類ですが、オトモンにすることはできないみたいです。
古龍種のタマゴは↓のような模様です。


キリン
タマゴ:閃く古龍のタマゴ(白地青線)
入手場所:ポモレ花園、SR共闘探索クエスト:密林など

クシャルダオラ
タマゴ:凍てる古龍のタマゴ(茶色地橙線)
入手場所:ハルツガイの岩山、ポモレ花園、SR共闘探索クエスト:森林など

テオ・テスカトル
タマゴ:燃える古龍のタマゴ(紫地赤線)
入手場所:ベルガ火山の麓、SR共闘探索クエスト:火山など

ネルギガンテ
タマゴ:素朴な古龍のタマゴ(濃茶色地茶線)
入手場所:ベルガ火山の麓
※ストーリーのネルギガンテ戦後から出現、「レアな巣」「上位モンスターのレアな巣」から拾える。

イヴェルカーナ
タマゴ:凍てる古龍のタマゴ(薄水地青線)
入手場所:ラヴィナの麓、SR共闘探索クエスト:雪山

キリン亜種 (9月上旬アプデで追加予定)
タマゴ:凍てる古龍のタマゴ?(前作では青地水色線)
入手場所:不明


ラージャンに関しては古龍種では無いものの「古龍級生物」と呼ばれ、オトモンにするのも古龍級に大変です。
野生個体は怒り時の火力が半端じゃなくこのゲームで最強クラスに強いです…チャージ後の攻撃なんかは全体回避の歌と絆技以外でどう耐えればいいのか…。
古龍種同様に野生個体もタマゴも上位のみの登場です。牙獣種なので柄は↓(閃く牙獣のタマゴ)。
茶色地薄茶色模様ハルツガイ山やラヴィナの麓、SR共闘探索クエスト:森林などで手に入ります。



最後に二つ名モンスターについて。本編ではクロス及びダブルクロスのみの登場で紫毒姫リオレイアなどが該当します。
古龍と同じく野生個体もタマゴも上位のみの登場。古龍よりかは戦いやすい種類が多いです。
タマゴの柄は紫毒姫リオレイアなら飛竜種の、金雷公ジンオウガなら牙竜種の、と種類によって変わるので色ぐらいでしか原種や亜種との判別ができません。
白疾風ナルガクルガ
タマゴ:素朴な飛竜のタマゴ(白地群青線)
入手場所:北カムナの岬、SR共闘探索クエスト:密林

紫毒姫リオレイア
タマゴ:燃える飛竜のタマゴ(緑地濃紫線)
入手場所:ベルガ火山の麓、SR共闘探索クエスト:火山

荒鉤爪ティガレックス
タマゴ:素朴な飛竜のタマゴ(橙地青線)
入手場所:ハルツガイの岩山、SR共闘探索クエスト:森林

金雷公ジンオウガ
タマゴ:閃く牙竜のタマゴ(黄緑地黄線)
入手場所:ラヴィナの麓、SR共闘探索クエスト:雪山

鏖魔ディアブロス
タマゴ:素朴な飛竜のタマゴ(砂地青線)
入手場所:サドナ荒野、SR共闘探索クエスト:砂漠など

燼滅刃ディノバルド (8月アプデで追加)
タマゴ:燃える獣竜のタマゴ
入手場所:【探索】炎属性のタマゴ

青電主ライゼクス (8月アプデで追加)
タマゴ:閃く飛竜のタマゴ
入手場所:【探索】雷属性のタマゴ

銀領ガムート (9月上旬アプデで追加予定)
タマゴ:凍てる牙獣のタマゴ?
入手場所:不明

天眼タマミツネ (9月上旬アプデで追加予定)
タマゴ:潤う海竜のタマゴ?
入手場所:不明

黒炎王リオレウス (9月下旬アプデで追加予定)
タマゴ:燃える飛竜のタマゴ?
入手場所:不明


今後のアップデートで希少種(ティガレックス・リオレウス・リオレイア)も追加されるますが、おそらく彼らも超レアオトモンになると思われます。

レアオトモンのタマゴの狙い方

上記にあげたオトモンのタマゴは各地に出現する上位モンスターの超レアな巣SR共闘探索クエストでのみ手に入ります。

上位モンスターの超レアな巣はその名の通りごく稀にフィールドに出現する巣です。虹色でものすごく目立ちます。
20210714165544ca5.jpg
出現確率はおそらく1%を切っており、0.5~0.1%程ではないかと思います。
巣穴探知を持つオトモン(リオレイアやクルルヤックなど)をメインにして、Bボタンで巣穴探知→マップから超レア巣がないかチェック→なければ近くのネコタクスタンドに飛ぶ、という作業を繰り返して良くて30分に1個・悪いと1時間以上出ないことも。
クリア後すぐに古龍や二つ名を狙いたいならこちらの方法が楽?ですが、低確率すぎてまるで色違いのポケモンを狙っている気持ちになります…。
こちらの方法のメリットは巣穴さえ出せてしまえば厳選が可能であることデメリットはあまりにも出てくる確率が低すぎること
単に遺伝子集めなどで数を集めたいという場合は下の共闘クエスト周回の方が楽です。

SR共闘探索クエストでは最奥の巣からほぼ確定で古龍種や二つ名モンスターのタマゴを拾えるので、巣穴探知作業するのが嫌な方向けの方法です。
二つ名モンスターや古龍相手に戦わないといけないのでレベルは50以上・上位装備を作ってから挑むのがオススメ。オトモンはある程度育った戦闘要員と道中のモンスターをスルーできる用に隠密が使えるナルガクルガ辺りを連れていくと良さげ。
基本的にはマルチプレイ前提ですが、ソロでも共闘クエストに参加できる裏技があるのでマルチが嫌という方も使える方法です。ソロでクエストに出るにはパスワード部屋を作って即出発でOKです。
途中の巣やモンスターはひたすら無視して最奥を目指し、最奥にいる古龍や二つ名を倒せれば晴れてタマゴゲット。1周15~20分ほどで回れます。
道中の宝箱からはビンの王冠やチケットも出てくるので、周回前提なら開けて回るのに越したことはないです。
ただし、最奥にいるモンスターはランダムなので対策しづらく、特にラージャンが出てきた場合は負けやすくSRチケットが無駄になることもあります。ラージャン強すぎ問題。
ついでにモンスターを倒してモタモタしていると時間切れで戻されてしまうので、戦闘終了後は急いでタマゴを漁る必要があって厳選はしにくいデメリットも存在します。
SR共闘探索クエストに参加するための「探索チケット【SR】」はメラルー商会でビンの王冠×100と交換可能です。
ビンの王冠集めには「探索チケット【N】」で行けるフィールドで宝箱を開け回って即リタイア、という流れをくめば20~30個集められるて稀にSRチケットも拾えるので以外と効率は悪くなさそう。後はリオレウスの討伐クエスト辺りもオススメ。
 
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MHST2 ネルギガンテとラスボス攻略

 
2021/07/12(Mon) Category:コンシューマーゲーム色々

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今回は「モンスターハンターストーリーズ2」のストーリー上に出てくるネルギガンテ戦・ラスボス戦の攻略です。
なんでラスボスとネルギガンテを合わせて記事を書いているかと言うと、単純にどっちも最終盤の強敵だからです。
個人的にはネルギガンテの方が苦戦しました。ラスボスは強い…というか戦闘時間が長い…。
ストーリーのネタバレ等は無いのでご安心を。ラスボスの名前も伏せてます。

事前準備

レベルはネルギガンテ戦までに主人公&オトモンを32・シュヴァル達を34まで、ラスボス戦までに主人公達を37・カイルを39まで上げると安定するかも。
オススメ装備はグラビモス素材から作れるグラビド装備防御力も優秀でスキルも無属性防御強化【大】が付いており、特に無属性の攻撃しかしてこないネルギガンテ相手には有効でラスボスにも通用します。
グラビモスはベルガ火山の道中でポップする個体がいるので、それを3~4回ほど狩って防具レベルを3まで上げてエンディングまで着通すといいかも。
武器は片手剣・狩猟笛・ガンランスのできるだけレア度の高いものを装備。特に狩猟笛のブラスゲニア(ウラガンキン武器)は5ターンの間防御力を上げる「鉄壁の歌」を吹くことが可能で素材も集めやすく、攻撃力だけでなく防御力も上げられるのでオススメ。
アイテムは回復薬グレート生命の粉塵を数十個買っておいて仲間のHPが減ったらすぐ回復できるようにしておきます。回復薬グレートと生命の粉塵はヌア・テ村の雑貨屋で購入できます。
可能なら主人公達の乙数を回復する気合のカタマリも10個ほど用意しておきたいですが、レシピの解禁にルルシオンにいる働き者アイルーのクエスト(ヤオザミ×5の討伐)をこなす必要があります。素材は生肉×5、毒テングダケ×3、多肉ニンニク×3。
準備を万端にしても不安なら、村にあるイノリの壺に「忍耐のオフダ」をお供えしておくといいかもしれません。

ネルギガンテ戦

ネルギガンテは「モンスターハンターワールド」で看板を務めた古龍種。別名は「滅尽龍」で他の古龍を襲う習性があります。
今作ではエンディング前に戦える唯一の古龍種ですが、火力の高さは一級品で他の古龍にも引けをとりません。
20210712000805121.jpg
通常時はテクニック翼に白いトゲを生やした時はパワー怒った時はスピードを使ってきます。怒り時は白いトゲの有無にかかわらずスピード攻撃使用。
白いトゲが生えて3ターンほど経つとトゲの色が黒くなり強力な全体技を放ってきます。黒くなる前にトゲを壊してしまえばいいのですが、黒くなってしまうと破壊はほぼ不可能。
トゲは打撃がよく通りますが、壊してもすぐ生えてくきますし黒くなるまでの猶予も短いのでオトモンや共闘ライダー側の行動によっては間に合わないこともよくあります。
もしトゲ破壊が間に合わなさそうなら狩猟笛で鉄壁の歌を吹いて凌ぐのがオススメ。全体攻撃なんで味方の防御も上げておかないと危険。
ストーリーのネルギガンテ戦で一番怖いのはシュヴァル側がやられてしまう事。個人的な話ですが、3回ほどシュヴァル側が3乙してゲームオーバーになったのがトラウマ…。
回復アイテムが大量に必要になりますが、主人公は回復役に回って攻撃はオトモンやシュヴァル達に任せるという戦法が安定しやすいです。
鉄壁の歌や忍耐のオフダを使って防御を上げても全体攻撃を防ぎきれないとかでどうしても勝てないならレベリングした方が楽かも。30レベ前後ならサドナ荒野に出てくるドスガレオスやダイミョウザザミ相手に一掃する、ポモレ花園に稀に出現する大タルアイルーを大タル爆弾で爆破するのが楽かも。
ちなみに、ネルギガンテ戦後はベルガ地方のレアな巣から稀にネルギガンテの卵が拾えるようになります。クリア前からオトモンとして連れ歩くことができる唯一の古龍でもあるのでした。

ラスボス戦

ラスボスはアルトゥーラという名前の今作オリジナルの古龍種。
50~70ターン以上の長丁場になるので、回復薬グレートや生命の粉塵は30~40個は欲しいです。ついでにマヒを回復するアイテム(マヒワリなど)や技封じを治せるアイテム(多肉ニンニクなど)も用意しておくとヨシ。
攻撃の傾向については、翼2枚の時はテクニック怒り時はパワー第2形態の翼が4つで赤く光っている時はパワー第3形態の翼が6つで青く光っている時はスピード第4形態の翼が6つで紫に光っている時はテクニック、第5形態の時は溜める動作と大技のみを使ってきます。
形態チェンジごとにムービーを挟み999ダメージの攻撃を放ってきますが、それで乙ることはなくHP1で耐えるので即粉塵を撒いて回復。
基本的に主人公は回復に徹することになります。通常モードになった時やカイルの絆技発動で余裕ができた時に殴りに行く感じ。
第2~4形態の時は「左凶光翼」「右凶光翼」という部位が出てくるので優先的に破壊。凶光翼は突撃や打撃が効きやすく、各形態の複数回行動も凶光翼を壊すことで減らせます。
第3形態まで火属性攻撃の「ファイアバレット」雷属性攻撃の「サンダーバレット」水属性攻撃の「アクアバレット」氷属性攻撃の「アイスバレット」、「チャージ」と全体攻撃の「フィアメルスパイロ」、第3形態でのみテクニック封じを使ってきます。
特にサンダーバレットは厄介なマヒ状態を付与してくるので、主人公がマヒした場合にはすぐ治して安定して行動できるようにしたい所。
フィアメルスパイロはチャージ後に確定で放ってくる強力な全体攻撃。チャージしてきそうな時は鉄壁の歌を吹いて耐えたらすぐ回復、と言う流れで意外と安定します。
第4形態になると龍属性の「ドラゴンバレット」のみを使ってきます。属性攻撃こそは鳴りを潜めますが、1ターンで最大3回行動してくる一番危険な形態。
できれば第4形態撃破までに単体絆技持ちのオトモン2~3匹との絆ゲージを100にしておくのがオススメ
第5形態は絆ゲージさえ溜まっていればウイニングラン。5ターン経過する前に左右の凶光翼を破壊すれば完全勝利です。
5ターン以内に壊せなかった場合は全体に9999ダメージを与える技「ルーチェ」が飛んできます。一応ライドオン状態ならHPを1残して耐えられますが、カイルは確定で1乙するので見ることなく終わらせたい技。

長い戦いになりますが、終われば晴れてエンディングとなるので頑張ってください。
エンディング直後の私の装備についても載せておきます。参考になれば幸いです。
20210712000809b8d.jpg
オトモンはパワー用にレウス、スピード用にジンオウガ、テクニック用にタマミツネを使ってました。遺伝子はほぼノータッチ。
クリア後は上位モンスター・上位の巣・ネルギガンテ以外の古龍や二つ名モンスターも解禁されるので、これから強いオトモン作成をめざして遺伝子集めに回りたいと思います。
 
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カリギュラ2 仲間別の感想とオススメ装備

 
2021/07/02(Fri) Category:コンシューマーゲーム色々

Tag: #カリギュラ2

今回はカリギュラ2の帰宅部全員のキャラエピソード含めた感想とオススメ装備についてです。
キャラクターエピソードは結局全員最後まで見てしまいました。考えさせられるものも多く感想を書きたくなったのですが言葉が足りない…。
今は一通りエンディングまで行ったので再戦ボスに向けて強化中。クリア後になると任意で敵のレベル調整をできるのでレベリングしやすくて助かる。
クリア後特典はレベル調整以外にも多数で、主人公たちのステータスをある程度引き継いで強くてニューゲームできる「New Game+」が解禁されたり、ラスボスの拠点に強化された再戦ボスと戦える場所が解禁されたり、キィショップに新しい品ぞろえが入荷します。
今回載せているスキルは私は実際に編成しているもの。まだスティグマをコンプリートしている訳では無いので、もっと良さげなスキルがあるかもしれません。
パッシブスキルに関しては技を強化するものを優先して入れていますが、全員手動操作前提なら使わない技を強化するパッシブを外して他のを入れた方がいいかもなーと思ったりも。
技強化パッシブと入れ替えるなら、HPを増やす【加勢】、与えたダメージの数%を回復する【突撃取材】、攻撃を上げるタイプのスキル辺りがオススメ。
仲間達の現実について言及している箇所は折りたたみで隠してあるので、ネタバレOKもしくは現実を見ても大丈夫という方のみタップかクリックでお開きください。

主人公くん
男主人公を選択。性別によるストーリー中の差分はほとんどなさそうですが#QPのセリフは男女で変わるかも?
戦闘中のセリフはすごいクールなのに会話での選択肢は普通に高校生しているのが可愛い。表情はあんまり変わらなそうなタイプだけど。
最後まで現実は明かされませんが、どんな現実を送っていればあんな性格と戦法になるか気にならなくもないです。アサシンとか?

戦闘面ではよく言えばオールマイティ・悪くいえば器用貧乏ですが、回復役もできますしクエストをこなしていれば全ステータスが伸びるので文字通りなんでもできるのが強み。
オススメのパッシブスキル編成
攻撃衝動:
レクスタシス (攻撃+1240/クリティカル+8/【叛逆者の狂気】(ダンスマカブル強化))

防衛本能:
(できるだけ効果量の多い物)

パッシブスキル:
・【叛逆者の闘志】(スラッシュレイド強化)
・【叛逆者の英雄行為】(ドレッドノート強化)
・【叛逆者の祈り】(アンダーテイカー強化)
・【勇士の秩序】(マーベラスコンボ強化)
・【神の御心】(ヒーリング→ヒーリングヴァーチャー)
・【木漏れ日】(最大HP+5%/最大SP+10%)
・【突撃取材】(HP吸収レベル1)
・【加勢】(攻撃+40/最大HP+10%)
戦闘スタイルがカッコいいのも好きな点。ダブルナイフ好き。
ゲーム後半だとささらや二胡や茉莉絵に回復役を任して、基本攻撃・1人だと間に合わない時だけ回復役に回るみたいな感じでした。


能登 吟
主人公の同級生で鉄道やらスニーカーやら芸術やら色んな物が好きな多趣味なオタク。個人的推しキャラの1人。
好きなものは熱く語るほど入れ込んでますが嫌いなものは嫌いとはっきり言う裏表がないタイプで、仲間の中でも一番好感が持ちやすいキャラだと思います。
第1章から仲間になるので一緒に動く時間自体も長いし、なんだかんだ言いつつ主人公を助けてくれる良い親友。
駅では電車の好きなところを語ってくれたりと鉄道好きなのにもシンパシーを感じます。私もリアルでこんな友達が欲しかった…
戦闘での役割は遠距離から相手を毒状態や出血状態にしたりデバフをばらまく戦法。ザコ殲滅よりもボス戦向けの性能。
使用しているスキル編成
攻撃衝動:
リヴェンジソウル (攻撃+1150/クリティカル+10/【勇士の復讐心】(パンサーラッシュ強化))

防衛本能:
(できるだけ効果量の多い物)

パッシブスキル:
・【勇士の決断】(クイックシルバー強化)
・【勇士の疑念】(アイアンピアス強化)
・【勇士の悪知恵】(ホークショット強化)
・【勇士の秩序】(マーベラスコンボ強化)
・【聞き込み】(アイテム使用待機時間を無くす)
・【木漏れ日】(最大HP+5%/最大SP+10%)
・【真相】(空中特攻Lv1)
・【静観】(毒特攻Lv1/出血特攻Lv1)
毒や出血を付与した上で攻撃力を上げる感じのパッシブ編成です。クイックシルバーで出血状態付与ができるので小鳩先輩との相性もよく先輩後輩コンビで使っていました。
自然と攻撃が当たりにくい立場になるのでアイテム援助も担当してもらってました。


網木 ささら
吟と同じく第1章で仲間になるふわふわ系先輩。KEEPOUTの意味がわからず駅に侵入していたりとだいぶ抜けている性格。
WIREのアカウントで使用している写真がかなりピンボケしていたり、返信の最後に手紙のごとく名前を入れていたりとスマホに慣れていない感じも強め。
パッと見超天然キャラに見えますが、仲間を守るためなら自身の犠牲は厭わない芯の強さも見せてくれます。
戦闘時なんかは自身の安否より周りを守るのに尽力しがちで、そういう意味でもちょっと心配になるキャラでした。

戦闘での役割はタンク。受けるダメージをささら自身に集中させたりして身をもってパーティを守ってくれます。
使用しているスキル編成
攻撃衝動:
グランギニョル (攻撃+1130/防御+25/クリティカル+6/【庇護者の修羅場】(蜘蛛の子を散らす強化))

防衛本能:
(できるだけ効果量の多い物)

パッシブスキル:
・【庇護者の慈愛】(情けは人の為ならず強化)
・【庇護者の先手】(先んずれば人を制す強化)
・【庇護者の布石】(備えあれば憂いなし強化)
・【庇護者の逆襲】(目には目を強化)
・【仲裁】(防御+30/回避+10)
・【木漏れ日】(最大HP+5%/最大SP+10%)
・【すっとぼけ】(毒・出血耐性レベル1)
・【礼儀作法】(補助スキル使用時防御レベル+1)
防御も体力も伸びやすくタンクとしては最適の性能。その分ダメージを受けやすいのでパッシブで防御性能を上げています。
ヒーラーとしては全体回復を覚えないのが少し辛いかも。単に回復役が欲しい時は二胡ちゃんか委員長にお願いしています。


宮迫 切子
第2章で仲間になる不良女子…に見せかけて中身は頼れるしっかり者。
授業はサボるし髪は染めているしで高校生としては素行がよろしくないですが、彼女は彼女らしく生きたいだけで実際それができるぐらい自立しています。
帰宅部のスケジューリングからお裁縫まで、文句を言いつつも気を利かせてやってくれる面倒見の良さには「姉御」と呼びたくなるレベル。

戦闘での役割はアタッカー。軽い身のこなしで安定したダメージを与えてくれます。
使用しているスキル編成
攻撃衝動:
カレイドスコープ (攻撃+1215/クリティカル+12/【少女の孤独】(ダントウダイ強化))

防衛本能:
(できるだけ効果量の多い物)

パッシブスキル:
・【少女の心象風景】(シンキロウ強化)
・【少女の黎明】(オモイキリ強化)
・【少女の黄昏】(アシキリ強化)
・【少女の拒絶】(ミジンギリ強化)
・【加勢】(攻撃+40/最大HP+10%)
・【木漏れ日】(最大HP+5%/最大SP+10%)
・【シフトアップ】(クリティカル+5/クリティカル威力+10%)
・【熱弁】(攻撃+120)
攻撃に全振りしたスキル編成にしています。クリティカル率も元々高めなのでシフトアップでさらに強化。
リスクが高い相手に追加効果が発動する技が多いので、リスクゲージを貯めやすい鐘太先輩との相性もいいです。


釣巻 鐘太
切子と同じく第2章で加入。ガタイがよく規律に厳しい風紀委員の先輩。
規則正しい一方で正解が存在しないことに対してはめちゃくちゃ悩む優柔不断さがギャップがあって可愛い。個人的推しキャラの1人。
自販機の飲み物に悩み、昼食のメニューに悩み、優柔不断すぎて生きるのがちょっと大変そうかも。
切子の素行を咎めるシーンがちょくちょくありますが、別に仲が悪いわけでもなく戦闘ではむしろベストマッチな組み合わせ。

戦闘での役割は妨害系アタッカー。相手の動きを拘束したりリスクゲージを大幅に増やす攻撃が特徴的。
使用しているスキル編成
攻撃衝動:
レコニング (攻撃+1155/クリティカル+3/【義人の制裁】(大痛撃強化))

防衛本能:
(できるだけ効果量の多い物)

パッシブスキル:
・【義人の闘争心】(不意打ち強化)
・【義人の統制】(眩暈打ち強化)
・【義人の妄執】(武力制圧強化)
・【義人の威圧】(捕縛術強化)
・【仲裁】(防御+30/回避+10)
・【木漏れ日】(最大HP+5%/最大SP+10%)
・【加勢】(攻撃+40/最大HP+10%)
・【果たし状】(攻撃+30/防御+30)
防御力や体力にも優れているので、前線に立ってリスクゲージをガンガン貯めていけます。
リスクゲージが一定以上溜まっていることが派生攻撃の条件となる技を持つ切子や主人公との相性がいい感じ。


風祭 小鳩
第3章で仲間になる女タラシの先輩。色んな女の子にアタックしては玉砕するが諦めないタフガイ。
ナンパしたり吟や主人公と遊んだりと青春をフルに楽しんでいる感じがヒシヒシと伝わってきて見ていて面白いキャラ。
リドゥを楽しんでいるせいか帰宅部になかなか正式加入してくれませんが、言っていることは過激ながらも着飾らず現実を見ている感じ。
戦闘での役割はアタッカー。命中率は低いながらも火力はトップクラスでロマンの塊。
使用しているスキル編成
攻撃衝動:
ボルケイノ (攻撃+1300/クリティカル+3/【道楽者の破壊衝動】(フクロ叩ク!強化))

防衛本能:
(できるだけ効果量の多い物)

パッシブスキル:
・【道楽者の暴発】(ブッ飛バス!強化)
・【道楽者の激昂】(タコ殴ル!強化)
・【道楽者の敵がい心】(ブン廻ス!強化)
・【ビークール】(スキル発動速度+25%)
・【加勢】(攻撃+40/最大HP+10%)
・【木漏れ日】(最大HP+5%/最大SP+10%)
・【応援】(命中+20/クリティカル威力+10%)
・【プライベートアイ】(命中+25/クリティカル+2)
飾り気のない敵意むき出しの技名が好き。ついでにケリ殺ス!!で敵をゲシゲシ蹴飛ばすところも好き。
火力・体力は素で十分多いので、少しでも攻撃が当たる確率を増やすために命中率アップを積んでます。


月島 劉都
第4章で仲間になる天才中学生。帰宅部メンバーでは唯一高校生では無いキャラ。
見た目では一番年少にあたりますが、考え方は理論的かつ合理的。しかも天才を名乗るだけあって聡明。
良く言えば歯に衣着せぬ性格・悪く言えば生意気。小鳩からも言われていますが効率重視の考えで怖いことをズケズケと言います。

戦闘での役割はタンク。ささらと違うのは防御は低めで回避が高く敵にデバフをばらまける点。
使用しているスキル編成
攻撃衝動:
ストイケイア (攻撃+1145/回避+36/クリティカル+6/【智者の高次意識】(ガブリエル・ホルン強化))

防衛本能:
(できるだけ効果量の多い物)

パッシブスキル:
・【智者の備え】(ニヒル・アドミラリ強化)
・【智者の論理】(ヘンベルズレイヴン強化)
・【智者のあざけり】(愚純の紫杯強化)
・【智者の構造研究】(トロンプ・ルイユⅢ習得)
・【仲裁】(防御+30/回避+10)
・【カウント】(回避+32/最大SP+20%)
・【木漏れ日】(最大HP+5%/最大SP+10%)
・【クールダウン】(回避時攻撃アップレベル+1)
最初はヘイトを集める割にすぐやられてしまう問題児でしたが、レベルが上がると回避しまくるように。
体力や防御は低いので、回避を積んで攻撃に当たらずに済む構成にしています。


駒村 二胡
第4章で仲間になる元気で明るくドジっ子なところもある可愛い後輩。
いつもニコニコしていて天然なところもあり、守りたくなるような可愛さを持っています。
…ですが、ストーリーが進むにつれて少し闇を感じるセリフが増えてくるので複雑な事情を抱えているようです。
戦闘での役割はバッファー。攻撃面ではゆっくりとした動きが多く外すことが多いですが、補助技は強力。
使用しているスキル編成
攻撃衝動:
ゴーイングマイウェイ (攻撃+1125/クリティカル+9/【人気者の美学】(おもいきりエイヤー強化))

防衛本能:
(できるだけ効果量の多い物)

パッシブスキル:
・【人気者のおふざけ】(いぢわるマイン強化)
・【人気者の思わせぶり】(どきどきアプローチ強化)
・【人気者のテンション】(ふるぼっコンボ強化)
・【希望の光】(サークルヒーリング→ディヴァインヒーリング)
・【ビークール】(スキル発動速度+25%)
・【自己効力感】(使用するアイテムの回復量効果レベル1/アイテム使用時防御レベル+3)
・【木漏れ日】(最大HP+5%/最大SP+10%)
・【仲裁】(防御+30/回避+10)
パーティ全体に同時にバフをかけたり回復できたりするので、完全に補助要員としてのスキル構成。
主人公・アタッカー・タンク・二胡で組むのがバランスも良くて安定するかも。


天吹 茉莉絵
登場機会はかなり多く少しだけパーティインするタイミングもあるのですが、正式加入は第5章終盤とかなり遅め。
結構最初の方から主人公達を助けてくれるので、早く仲間にならないかなーと思っていたら一番最後という…。
美人さんでしっかり者で完璧女子とも言える彼女ですが、第5章中で彼女の悲痛な現実を垣間見ることに。
戦闘での役割はオールマイティ。2人目の主人公という感じでなんでも出来ますが、遠距離メインかつ回復性能に優れています。
使用しているスキル編成
攻撃衝動:
ワールドエンド (攻撃+1175/クリティカル+6/【優等生の残響】(コンカッション強化))

防衛本能:
(できるだけ効果量の多い物)

パッシブスキル:
・【優等生の変化】(ブレイズスイッチ強化)
・【優等生の刺激】(サプライズボム強化)
・【希望の光】(サークルヒーリング→ディヴァインヒーリング)
・【木漏れ日】(最大HP+5%/最大SP+10%)
・【突撃取材】(HP吸収レベル1)
・【加勢】(攻撃+40/最大HP+10%)
・【カウント】(回避+32/最大SP+20%)
・【礼儀作法】(補助スキル使用時防御レベル+1)
主人公との対比としてなのか武器は二丁拳銃。加えて爆発物を使いこなすアグレッシブ女子。
回復役として見ても全体回復を使えたりとささらよりも使いやすいです。

再戦ボスに勝つと因果系譜で楽士側やリグレットの後悔も見れるようになるらしいので、もうちょっと頑張りたい。
 
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Tag: #カリギュラ2

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SwitchのスクリーンショットをPCやスマホに送る方法

 
2021/05/25(Tue) Category:コンシューマーゲーム色々

Tag: #Switch本体

今回はニンテンドースイッチで撮影したスクリーンショットをパソコンやスマホに移動させる方法についてです。
このブログやツイッターで使用しているスクショはいずれもSwitch本体の機能を用いて持ってきています。
スクショを送る方法には「スマートフォンへ送る」を使う・twitterやFacebookに投稿してダウンロードする・メモリーカードを使用する・PCとSwitchにUSBケーブルを挿して直接移動の4種類あります。


1. 「スマートフォンへ送る」を使う方法

20210525100205833.jpg
本体バージョン11.0.0で追加された機能で、ホーム画面の下部にある「アルバム」から使用可能です。
Androidスマホには予めQRコードを読み取るアプリ(Googleレンズなど)をダウンロードしておいてください。iOSスマホの場合は普通のカメラから読み込んでくれます。
1.アルバムを開く
2.送りたい写真を選びAボタンを押し、メニューから「スマートフォンへ送る」を選ぶ
3.1枚だけ送りたいときは「この画面写真のみ」、複数枚送りたいときは「まとめて送る」(最大10枚)を選択
4.画面左側にQRコードが出るので、スマホアプリで読み込む
5.アクセスポイント名とパスワードが表示されるので、スマホのWi-Fi通信をオンにして接続する
6.接続に成功すればSwitchの画面右側にQRコードが表示されるのでスマホで読み込む
7.QRコードを読み取って表示されたURLに接続
8.表示された写真をダウンロード
一度この方法で写真を送ったスマホで再び写真を送りたい場合にうまくWi-Fiにつながらないことがあります。
その場合はスマホの設定→ネットワークとインターネット→Wi-Fi→アクセスポイント「switch_E○○○○」の設定を削除→もう一度QRコードを読み取るか表示されたパスワードを手打ちで入力すれば接続に成功するはず。
スマホによっては勝手にモバイルデータ通信に切り替えてしまうこともあるので、その場合はモバイル通信をOFFにする必要があります。
2個目のQRコードが読み取れない場合は、スマホをSwitchのWi-Fiに繋いだ状態で「http://192.168.0.1/index.html」にアクセスすれば写真が表示されます。
一応、カメラ付きのパソコンでQRコードを読み取る機能があるものなら、この方法でPCに写真を移動させることが可能です。


2. twitterやFacebookに投稿する

SNSに写真を投稿して、その投稿から写真をダウンロードする方法です。
事前にtwitterかFacebookのアカウント登録が必要になりますが、単にSNSに写真を上げたいだけならこの方法で投稿することが可能です。
1.アルバムを開く
2.送りたい写真を選びAボタンを押し、メニューから「投稿」を選ぶ
3.1枚だけ投稿する時は「この画面写真のみ」、複数枚同時に投稿したいときは「まとめて投稿」(最大4枚)を選択
4.アカウントを選び、SwitchとtwitterもしくはFacebookのアカウントを同期させる
5.写真と一緒に投稿したいコメントを記入して投稿する
6.スマホでtwitterやFacebookを開き写真をダウンロード
「スマートフォンへ送る」よりも簡単ですが、単に写真を送りたいだけで他の人に見せたくない場合はtwitterの鍵アカウントを使用すればOK。
私は「スマートフォンへ送る」が実装される前にはこの方法で写真を移動させてました。


3..メモリーカードを使用する

20210525100718ee1.jpg
必要なものはmicroSDカード。パソコンに送る場合はSDカード変換アダプタも必要です。
PCやスマホによってはSDカードを入れられない機種もあるので、その場合はSDカードリーダーを買うか上記の「スマートフォンへ送る」か「twitterやFacebookに投稿する」を参照してください。
1.アルバムを開く
2.送りたい写真を選びAボタンを押し、メニューから「コピー」を選ぶ(写真が本体メモリに保存されている場合のみ)
3.Switchの電源を落とし、SDカードを抜いてPCやスマホに挿す
4.ファイルマネージャーからPCやスマホ内のファイルに移動させるかコピーする
最近のスマホはSDカードが入れられない機種(特にiPhoneなど)が多いので、この方法を使うのは主にパソコンに画像を移動させたいときに使います。
パソコンも本体が薄いパソコンとかノートパソコンにはカードリーダーがついていない機種が多いので、万人が使える方法ではないです。


4.PCとSwitchにUSBケーブルを挿して直接移動

20210525100204513.jpg
必要なものはType-CのUSBケーブル。パソコンの機種で対応している接続口が異なりますが、片方がType-Cでもう片方がUSB.2.0の物や両方がType-Cの物などを選びます。
1.Switchの設定を開く
2.「データ管理」→「画面写真と動画の管理」を選ぶ
3.「USB接続でパソコンにコピー」を選ぶ
4.PCとSwitchをUSBケーブルで繋ぐ
5.PC側のファイルマネージャーなどでPC内のファイルに移動させるかコピーする
PCに送りたい場合で既にUSBケーブルを持っている場合はこの方法が一番早いです。
ただしSwitchの充電が少ないとうまく接続できないこともあるので、充電してから設定する必要があります。
 
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Tag: #Switch本体

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モンハンライズ 痛風テーブルとお守りループバグについて

 
今回はモンハンライズで起こっている「痛風テーブル」と「お守りループバグ」について説明・考察してみました。
今回何が問題になっているか簡単に説明すると、「マカ錬金【幽玄】」で合成されるお守りがテーブル別によって決まっていることがわかったこと、出てくるお守りが短いループで再現されるバグが見つかったこと。
私は痛風テーブルとお守りループバグを全くの別物と見ております。なのでまずは痛風テーブルについて解説。

そもそもお守りとはなにかというと、「○○の護石」という装備のことです。護石はそれぞれに異なるスキルレベルとスロット穴を持つので、いい護石を見つけることが装備の強化には重要になります。
モンハンシリーズはほぼ毎回「自分が求める理想のお守りを手に入れる」というのがエンドコンテンツに近い立ち位置で実装されており、初実装時のMH3から多くのハンター達は絶えず優秀なお守りを求めています。
今作ではマカ錬金でしか入手できなくなりましたが、過去作ではひたすら鉱脈を掘り続ける「炭鉱夫」やひたすら高難易度のギルドクエストを周回する「ギルクエ廃人」が大量発生していました。
人によってどんなお守りが優秀かは違いますが、優秀な物は総じて「神お守り(神おま)」と呼ばれたりします。

錬成されるお守りの内容ですが、既に大量の錬金を行った方がTwitterにてデータをまとめてくださっております。

同じ順番で同じお守りが出ることが多数のプレイヤーから報告されており、お守りの内容はランダムではなく固定された一覧(テーブル)に沿って決まっている可能性が高いです。上記の例では2647個あるお守りを順に出現させ、最後まで行ったらまた1から…とループします。
ハンター間で騒がれている「痛風テーブル」はそのテーブルのうち1つで、「弱点特攻2・耐風圧2・スロットなし」という護石が特徴的なテーブルとされています。
弱点特攻の過去作での名称が「痛」撃+耐「風」圧で「痛風」らしいです。なかなかのネーミングセンス。
ハズレ扱いされているテーブルですが、正直痛風テーブルという言葉が独り歩きしている感じもあります。人によってプレイスタイルの違いもありますので、落胆する前に本当にいいお守りがないか上のデータを見て考えるといいかも。
一応、自分のデータが痛風テーブルに当たるかどうかはGameWith様の「痛風テーブルチェッカー」で確認できます。

他にもいくつか名称のついたテーブルがありますのでご紹介。
・サスケテーブル
壁面移動3・体術3・スロット③①が特徴。忍者がつけてそうな効果なのが由来?
こちらも痛風テーブル同様あまりいい護石が無いと嘆く人が多い。

・通気口テーブル
広域化2・弱点特効2・スロットなしが特徴とされる。このテーブルから痛風テーブルに合流したケースが報告済み。
このテーブル自体は平均的とされる。

・特攻弾導テーブル
弱点特攻2・弾導強化1・スロットなしが特徴とされる。
平均的とされるテーブルの1つ。

・弱蟲テーブル
弱点特攻2・翔蟲使い2・スロットなしが特徴とされる。
攻撃3・スロット③①のお守りもあるらしい。

・壁面テーブル
壁面移動2・弱点特効2・スロット①が特徴とされる。
当たりとされることが多いテーブル。
また、一度痛風テーブルでないとチェッカーで判断された場合でも、後から痛風テーブルに入る(通称:合流)という現象も起こっているようです。
マカ錬金間でも別の種類であればまた別のテーブルが存在しているようなので、痛風テーブルで絶望している方は「マカ錬金【輪廻】」の方を試してみるのも手。
ここは私の考察なのですが、実際には複数あるテーブルの間を何かの拍子で移動するようにして擬似乱数を行っているつもりが、そのテーブル移動が機能しておらずループしてしまうせいで同じ護石が出るのではないかと考えております。
本来なら各テーブル終了時に別のテーブルに移るはずが、痛風テーブルだけ何故か同じテーブルで回るようになってしまっているのかもしれないです。痛風テーブルから別のテーブルに移った人の情報求む。


これとは別に出てくる護石が短い個数でループする「ループバグ」が存在します。

ループバグが起こっている場合は1000個とか2000個とかの長期的なループではなく、10個や100個単位で何度も同じお守りが出てくるようになります。
痛風テーブルとループバグは何故か混同されがちなのですが実際には別物。カプコン側がバグとして認めているのはループバグの方だけであり、テーブルはあくまで仕様と認識している可能性があります。
過去作のMH3でも似たような事例があり、一部テーブルでは神おまだけでなくある素材も手に入れることが出来ない凶悪な仕様(当時のカプコン側はそう判断したようです)もあり、泣く泣く最初からやり直した人もいたようです。詳しくはモンハンWiki様のモンハン用語/お守りテーブルバグで。
ただ、今作では合流が起こることからテーブルを移動するための手段がある可能性も考えられるので、将来的に痛風テーブルから脱出する方法が見つかったり、アップデートで改善される可能性はあると思います。
当たりのテーブルを求めて別データを作るのもアリかもしれませんが、後から痛風テーブルに合流する可能性と労力を考えるとオススメもしづらいです。

2021.4.27追記
公式発表で「尚、上記の事象以外でセーブデータによって特定の護石しか出現しなくなる仕様は存在いたしません。」という一文が4/23付で発表されていました。
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/topics/notice/210408.html
この発表から、特定のテーブルでループするのは不具合である可能性が高くなりました。本来は同じセーブデータでも何かしらがきっかけでテーブル間移動する仕様であると推測できます。
Ver.2.0で修正されるとの事で、アップデートで痛風テーブルから脱出できる日は近いかもしれません。

2021.5.5追記
Ver.2.0以降ではタイトルに戻った時にテーブルが切り替わる仕様になったみたいで、特定のテーブルに固定されるバグは無くなりました。
その副産物?でタイトルバックを駆使した護石ガチャの引き直しができる様になりました
やり方は非常に簡単。オートセーブを切った後に10回錬金していいのが出なければ、リセットして再び1個だけ作ってセーブした後メニューからタイトルバック&ロードして再び10個錬金、いいのがなければまたタイトルバック・満足できるものが出たらセーブという流れでできます。
オートセーブさえ切っていれば、闘技場のラージャンあたりでクエストを失敗した後にBボタンを連打でセーブせず済みます。
新しい素材を集める必要も無いので、今までの苦労はなんだったのかと言わざるを得ない効率の良さ。その代わり、ひたすら死んでは確認とバック&ロードを繰り返すことになるので作業感は強いですが…。
 
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Tag: #モンハンライズ

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モンハンライズ 集めるべきアイテム&クリアすべき依頼クエストまとめ

 
ラスボス攻略の記事と書く順番が逆な気もしますが、今回はライズでハンターデビューした人や久しぶりにハンター業を復帰した人向けに集めるべきアイテムとクリアすべき依頼クエストをまとめました。
素材アイテムの種類が非常に多く一見どれを優先的に集めればいいのかわからなくなり、慣れないうちは片っ端から採取してインベントリの中がごちゃごちゃしがち。
今作は回復薬が薬草だけで作れるようになっていたり、ペイントボール・ホットドリンク・クーラードリンクなど以前だとほぼ必須と言えたアイテムがオミットされたので必需品というのは結構減った印象。
それでもゲーム内ではアイテムの説明が少ないので優先順位がつけにくいと思います。


集めておくといいアイテム
ここでは不足しがちな素材のうち特に使用頻度が高いもの、あると便利なアイテムをまとめています。

ハチミツにが虫怪力の種忍耐の種・不死虫・アオキノコ
ハチミツは回復薬グレートを合成するのに必要な他、後述の鬼人薬・硬化薬にも必要となるのでモンハンシリーズにおいて最も重要とも言える素材です。フィールドでは蜂の巣がある木を採取すると手に入ります。
にが虫+ハチミツで合成することで増強剤が入手できるのですがこれもまた重要。増強剤があらゆる薬系の材料になるので結果的ににが虫も大量に必要になります。フィールドでも取れますが全然足りない。
怪力の種は増強剤と合成することで鬼人薬忍耐の種は増強剤と合成することで硬化薬が手に入ります。鬼人薬は攻撃力を、硬化薬は防御力を上げてくれるアイテム。上位クエストが受注できるようになったら欲しい。フィールドでは草を調べるとたまに入手できます。
不死虫・アオキノコは上記4つの素材に比べると優先度は下がりますが、不死虫+アオキノコで合成することで同じエリアにいるハンター全員を回復させる生命の粉塵が手に入ります。ソロ勢はともかくマルチプレイではほぼ必須とも言えるアイテム。
採取に行くのは面倒、でも必要なこれらのアイテムは「交易船」で増やすことをオススメします。
交易船はオトモボードからオトモを派遣しておくとクエストをクリアするか失敗する度にアイテムを入手できるシステムで、わざわざハンターが採取に行かなくても済むようになるので負担が減ります。

アルビノエキス狂走エキス
アルビノエキスはフルフルの固有素材で上位・下位問わず入手できます。この素材は硬化薬や鬼人薬と組み合わせるとパワーアップ版のグレートになるので、特に高難易度のクエストでは重要。
狂走エキスはロアルドロスとディアブロスから入手できる素材で、増強剤と合成すると一定時間スタミナが減らなくなる強走薬ができます。双剣などスタミナが減りやすい武器を使う時に重要になってきます。
これらのアイテムは「オトモ隠密隊」「交易船のポイント交換」でも集めることができます。
オトモ隠密隊も交易船同様オトモボードから派遣しておくタイプのシステムで、オトモ4匹を目的の素材を持つモンスターが居る場所に派遣しておくと、クエストを5つ受けた後に持ち帰ってきてくれます。
下位・上位どちらでも拾ってくることがあります。ただし運が絡むので必ずしも目的のものを持ち帰ってくるとは限らない点は注意。
個人的には交易船のポイント交換の掘り出し物として並んだ時に買い占めるのが楽なので、そちらもチェックしておくといいかも。

力の護符守りの護符力の爪守りの爪
「力の護符」と「守りの護符」は集会所★6解放後に里の雑貨屋に入荷するアイテムで、手持ちに入れているだけで攻撃力・防御力を上げてくれる(+6)アイテム。
値段は力の護符が36000z・守りの護符が24000zとかなり高額ですが、最低2個ずつ買っておくことをオススメします。
「力の爪」と「守りの爪」は護符+風神龍の鋭爪で合成できるアイテムで効果量がさらに上昇(+12)。
護符と爪の両方持っている場合でも両方とも発揮し効果値が上乗せされるので、2種類とも持っておくに越したことはないです。


クリアした方がいい依頼クエスト
里や集会所にいるキャラクターが青や黄色い吹き出しを出していることがありますが、これは話しかけることで新しいクエストを受けることができます。
青は指定されたアイテムを納品するタイプのクエスト黄色は採取・討伐などの受注画面に表示されるタイプのクエストです。
一部のクエストはクリアすることで新しい装備が作れるようになったり、新しいお団子が食べれるようになります。
もちろん全てクリアするのに越したことはないのですが、依頼クエストのうち役に立ちそうなものを厳選して載せておきます。

潜水艦解禁クエスト
潜水艦を使えるようになると、交易船の2番目・3番目の枠が解禁され同時に複数種のアイテムを持ち帰れるようになります。
交易船の重要度は前途の「集めておくといいアイテム」の項で述べた通り非常に高いので潜水艦入手はできるだけ早い方がいいです。
対象のクエストはオトモ広場にいるロンディーネから受けることができます。
特産品で異文化交流
集会所か里のクエストランクが★3に達すると受けることができます。内容は「狐火ホオズキ×3、センテイガキ×3の収集」。
狐火ホオズキは大社跡、センテイガキは寒冷群島の換算アイテム。どちらも上位が解禁済みならそちらの方が出やすいです。
特産品で交易活性化
集会所か里のクエストランクが★6に達すると受けることができます。内容は「ビスマス鉱石×3、ゴッドカブト×1、ロックローズ×1の収集」。
ビスマス鉱石は溶岩洞、ゴッドカブトは水没林、ロックローズは砂原の換算アイテムです。
こちらも集めるなら上位の探索クエストがおすすめ。

サブキャンプ解禁クエスト
各マップのある地区に到達すると解禁されるクエスト。その際は「キャンプ地として使えそうだ」というコメントが出ます。
サブキャンプを解禁する大きなメリットはその位置にワープができる点。スタート地点から離れた場所にいるモンスターでもサブキャンプに飛んでから向かえば時間短縮できます。
対象のクエストはサブキャンプ地発見後に里にいるカゲロウから受けることができます。
いずれも雑魚モンスターの討伐か納品クエストです。場所によってはサブキャンプ地が2つあるマップもあります。
大社跡は「イズチ×8討伐」、寒冷群島は「スクアギル×8討伐」と「暖かい毛皮×2・竜骨【小】×4納品」、水没林は「フロギィ×8討伐」、砂原は「ケストドン×8討伐」と「白兎獣の毛×1・竜骨【中】×2納品」、溶岩洞は「ウロコトル×8討伐」と「河童蛙の皮×1・竜骨【大】×2納品」。

うさ団子の新メニューを解禁するクエスト
うさ団子は出発前に食べることで色んな恩恵を得ることができるのですが、里・集会所のクエストランクを上げる他に特定のクエストをクリアしないと解禁しないものがあります。
中にはヨモギに話しかけなくても最初から受付で受注できるクエストもあります。集会所のものは高難易度の物もあるので注意。
たまごだんご争奪戦!の巻
集会所★4クエスト。内容は「クルルヤック×2討伐」。解禁されるめちゃふせ栗だんごは高確率でダメージを軽減できる【おだんご防御術【大】】持ち。優先して出しておきたいおだんごの一つ。
うさ団子への道を守れ!の巻
集会所★4クエスト。内容は「イズチとバギィを合計20体討伐」。
このクエストクリア後に解禁されるバクレツキレもちは【おだんご研磨術】【おだんご火薬術】の効果を持つ。
かけっこ泥んこ大騒ぎ!
集会所★6クエスト。内容は「ナルガクルガ×1・ジュラトドス×1討伐」。
難易度が高めのクエストだが、解禁されるマガドンデンだんごは一度だけ大ダメージを受けても耐えられる【おだんごド根性】と体力が少ないほど火力が上がる【おだんご火事場力】という強力な効果を持つ。ガチ勢向けのスキル。
火加減注意!紫炎と火球の巻
集会所★7クエスト。内容は「リオレウス×1・マガイマガド ×1討伐」。おだんご解禁系クエストの中でも最難関。
バラバラノバラ白玉のパワーアップができ、おだんご解体術が小から大にパワーアップ。日替わり商品なので頼めないこともある。
落っことした荷物を探せの巻
里★3クエスト。内容は「伝説の団子素材×6の納品」。
解禁されるヨジノぼたもちは壁走り中に消費するスタミナ量が減る【おだんご壁走り達人】を持つ。
恐怖の落とし物探しの巻
里★4クエスト。内容は「秘伝の団子素材×6の納品」。
解禁されるハッピーナツもちはクエスト報酬が多くなりやすくなる【おだんご幸運術】持ち。優先して出しておきたいおだんごの一つ。日替わり商品。
隠し味はうたた寝の巻
里★5クエスト。内容は「イソネミクニ×1の捕獲」。解禁されるキビキビだんごはスタミナ使用量を減らす【おだんご体術】持ち。
卵を使った新作うさ団子の巻
集会所か里のクエストランクが★5以上に達すると受注可、内容は「草食竜のタマゴ×2を納品」。
面倒な運搬クエストだが、解禁されるサクサクラ大福は与える気絶値増加の【おだんごKO術】持ち。ハンマーなどスタンを取るのが得意な武器種を使うなら欲しい。
濃厚でトロトロなうさ団子?の巻
集会所のクエストランクが★5以上に達すると受注可、内容は「肥沃なドロ×1、モンスターの濃汁×2の納品」。
解禁されるあんに丸だんごはフィールドの素材生物が出てきやすくなる【おだんご環境生物召喚】持ち。収集クエストには便利かも。
良薬うさ団子は口に苦しの巻
集会所のクエストランクが★6以上に達すると受注可、内容は「人魚竜の微睡み粉×1、毒妖鳥の大喉袋×1の納品」。
おだんご回復術が小から大にパワーアップする。
おいしさ溢れる高級卵の巻
集会所のクエストランクが★6以上に達すると受注可、内容は「竜の上質なタマゴ×2の納品」。
運搬クエストその2。解禁されるマンガイチゴだんごは乙っても最初の1回ならノーカンになる【おだんご報酬金保険】を持つ。日替わり商品。
 
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Tag: #モンハンライズ

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モンハンライズ 下手っぴハンターが送るナルハタタヒメ撃破のコツ

 
モンハンライズにてようやくハンターランク解放までいけたので、ナルハタタヒメについて攻略をまとめます。
前置きですが私モンハンシリーズが下手です。4の時からやっているのですが、ライズ以前のモンハンでは集会所のクエストを最後までソロで攻略できた試しがないです。
そんな腕前なのでこの記事もガチ勢よりもモンハン初心者・下手っぴ勢向けの攻略となっています。ご了承ください。

雷神龍ナルハタタヒメは風神龍イブシマキヒコの番となる古龍種のモンスターで、電撃を操り電磁力により岩や自身を浮かす能力を持っています。
百竜夜行が起こる原因とされ、もしイブシマキヒコとナルハタタヒメが出会った際には何が起こるかわからないことから討伐対象にされました。
集会所★7クエストを5つクリアすると受注できるようになる緊急クエスト「雷神」で初登場。
モンハンライズの事実上のラスボスであり、ナルハタタヒメ撃破で晴れてハンターランク解放となります。
ここまで来たハンターなら翔蟲は使いこなせるようになっていると思いますが、ナルハタタヒメ戦では翔蟲を頻繁に使うことになります。苦手な方は練習しておくといいかも。
持ち込むアイテムは回復薬はもちろん、雷属性の攻撃が非常に多いためウチケシの実があると安心。硬化薬グレート鬼人薬グレート守りの護符(守りの爪)力の護符(力の爪)で攻守アップも忘れずに。
古龍なので罠にはかからず捕獲はできないので必ず討伐まで持ち込む必要があります。罠や捕獲玉は置いていきましょう。
防具は出来れば雷属性を軽減できるものが好ましいです。ジンオウS(ジンオウガ)や黄金シリーズ(ラージャン)など、雷属性のモンスターを狩って素材を集めておくといいかも。それか装飾品で雷属性を防ぐものもあります。
武器は弱点の龍属性氷属性のものがオススメ。龍属性ならイブシマキヒコ武器、氷属性ならゴシャハギ武器あたり。
うさ団子についてですが 、死にたくないのでひたすら防御を上げる感じで雷耐性大+回復術+防御術で行ってます。

ナルハタタヒメ戦では専用フィールドの「竜宮砦跡」で戦います。このフィールドではバリスタを初めとする百竜夜行で使える武器や撃龍槍と破龍砲という強力な兵器を使えるので忘れずに。
体力はかなり多め。HPが減るほど攻撃も激しくなり避けにくいものが増えてきますが、段階が進む事に大砲やバリスタが多く出てくるようになるので、序盤は自前の武器・終盤になるにつれてバリスタ・速射砲・大砲メインになってきます。
顔の前にいると突進やビームや尻尾叩きつけを喰らいやすいので、攻撃の際は剣士の場合は出来れば首元にいるのがベスト。
ただ相手の体が大きい分事前動作が見えないことがよくあるのでずっと近くにいるのは危険。ビームの直後に攻撃し続けていると尻尾バシーン!で乙ったことが数回…。
バリスタと速射砲を使う際はできる限り顔を狙うとダメージが大きくなります。終盤に出てくる大砲は部位に関わらず一発80+300ダメージと強力です。
破龍砲は中盤に差し掛かると1度だけ使えるようになるギミックで、フィールドの西側にある装置で焦点を合しAボタン2連打で撃つことができます。一撃2000ダメージ。
撃龍槍は終盤に差し掛かると1度だけ使えるようになり、北側にある∴型に並んだ穴の前にナルハタタヒメをおびき寄せ右側のレバーを操作すると巨大な槍が出てきて攻撃してくれます。150ダメージを連続で与えダウンもとってくれます。
特有のギミックがあることに加え全体的に縦横無尽に駆け回ることになりがちなので、いつものモンハンよりもアクションゲーム感強めです。

攻撃パターンですが、ナルハタタヒメのHP残量に応じて3段階あります。
ここでは破龍砲が使えるまでの段階を序盤、撃龍槍が使えるまでの段階を中盤、それ以降を終盤としています。
中盤までは武器付きの岩が浮いたらとりあえず乗る前提で動けばいいのですが、終盤になると岩が浮いている間もビームが飛んでくるので気が抜けません。
旋回突進
顎を大きく開きぐるぐると回りながらハンター目掛けて突進してきます。ゆっくり来る上に近くにいると直前のモーションがわかりにくいので注意。
終盤になるとリング型ビームを撒き散らしながら移動するようになるので横にいる場合も気をつけること。

枝分かれビーム
胸元の雷袋から長距離まで届く薄紫の雷属性ビームを放ってきます。隙間が安全地帯となりますが、後半になると場所を変えて2回連続で放ってくるので注意。
この攻撃の後はちょっと隙ができるので翔蟲で近づいてダメージを与えるチャンス。

追跡弾幕
序盤のみ。薄紫色の弾幕がハンター目掛けて放たれます。直前に屋根となる岩が浮かぶのでその下に退避するか走って避ける。
ちなみに岩は落ちてくる時にダメージ判定がないのでそのまま下にいても大丈夫。

尻尾叩きつけ
序盤と終盤に使ってくる大技。序盤ではただ叩きつけてくるだけだが、終盤では雷属性を帯びた大玉弾+リングビームつきになる。
ダメージがかなり高く、食らってしまうと最大強化のレア6防具でもHPが半分以下ならそのままキャンプ行きになりかねない。
尻尾に電気を帯び始めたらこの技が来る合図。距離を大きく離す必要があるが、上手く避けられればしばらく隙ができる上に弱点の胸元をさらすので反撃のチャンス。

リング型ビーム
雷属性。波紋のように広がるビームで色んなパターンがあります。
序盤では左右の腕から、中盤になると左右同時に、終盤は空中に出した6個の球体から同時に出してきます。
中盤からは横向きのリングも出してくるので、地面の近いものは浮遊している岩に乗るか翔蟲ジャンプで避ける必要があります。
リングの隙間をくぐって避けるか、回り込んで避けるか。ナルハタタヒメに近いほどビーム間の隙間が小さくなるので注意。

雷ブレス
雷属性攻撃、中盤から使用してくる。口に電撃をためだしたらこの攻撃の合図。
中盤ではハンターに軸を合わせて縦一列に放ちその後ビームが当たった地面が爆発しますが左右に避ければOK。
終盤では横一列に薙ぎ払うように打ってくるパターンが追加されるので、浮いている岩に乗るか影に隠れるか緊急回避してやり過ごせます。
この攻撃も直後にちょっとだけ隙ができます。

リング落とし
中盤のみ使用、地面に手をつけて逆立ちのようなポーズで電撃をまといだしたらこの技の合図。リング型ビームを3つ垂直落下させてきます。
ナルハタタヒメの真下が安全地帯なので攻撃チャンス。逆立ちしてからの猶予も長いので潜り込んで攻撃するべし。

球状ブレス
終盤のみ使用、口から大きな丸い玉状のブレスを吐いてきます。リングビームとセットで飛ばしてきますが威力はかなりのもの。
弾速はゆっくりですが範囲が大きく、着弾後も数秒間判定があるので大きく避けた方がいいです。

チャージ後のビーム+大爆発
終盤のみ使用、大砲付きの岩を浮かすと同時にフィールド中央で丸まってチャージ、その後フィールド上をグルグル回るかのように薙ぎ払うビームを撃ち、フィニッシュにフィールド全体を紫色の粉塵で大爆発させる大技。
最後の大爆破は非常に強力なので喰らわない前提で立ち回りたい。
周回ビームを浮いている岩の影に隠れてやり過ごしたあと、急いで岩の上に上がり大爆破を避けること。避ける自信が無いならモドリ玉を用いて一度キャンプに撤退するのも手。
チャージ中に大砲でスタンを取れればこの技の発動を阻止できます。
攻撃自体はかなり強力なのですが、動きがゆったりとしており回避方法もわかりやすい、ソロでも周回しやすいモンスターです。
ここからはナルハタタヒメの素材で作れる武器や防具についてです。
武器はレア度の割には少し低めな攻撃力(180)+高い雷属性値(46)が特徴。
切れ味も青ゲージがめちゃんこ長いイブシマキヒコとは対照的で、青と緑ゲージが非常に短く黄色ゲージが長い仕様です。
ライバルにラージャン武器やらもあるのでもう少し攻撃力と切れ味は欲しかったかなという印象。鈍器スキルで使うのがベスト?
ガンナー系の武器だとヘビィボウガンは電撃弾系の装填数が多く、ライトボウガンは電撃弾の速射が可能という性能です。

防具のなるかみシリーズは見た目は雷神、防御力は数値だけ見れば最強クラス。
やはりラスボス装備とあるだけあって基本性能は高く未強化の状態でも一部位70以上の防御力を誇ります。
属性耐性は炎・雷・水耐性は優れていますが龍・氷耐性には大きいマイナス
難点はスキルで部位によって持っているものがバラバラなので低レベルでしか発動できず、スロット穴も全くないのでカスタマイズ性もないのが弱み。
固有スキルの「雷紋の一致」は雷耐性をさらに上げるものなのですが、これ以上雷属性に強くなっても…感は否めないです。

素材に関してはマカ錬金用としてはこれ以上ない逸材なので、強いおまもりが欲しい方は周回してもいいかも。
ちなみに、エンディングではまだ生きていることが明かされるので、今後のアップデートで強化版が追加される可能性が非常に高いです。
その時はイブシマキヒコとの同時狩猟とか百竜夜行とかもありえそうで少し戦々恐々です…。
 
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Tag: #モンハンライズ

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ディズニーマジキャ2 季節限定&おねがいごと報酬アイテム一覧

 
今回は「ディズニーマジックキャッスル マイハッピーライフ2」の限定アイテムのまとめです。
季節限定アイテムをまとめているページが無かったので、攻略記事兼個人的メモ帳としてこの記事を更新しました。
結局我慢できずに、本体の時計を進めてイベント限定アイテムの確認をしてしまいました
ペコスやいいねで買えるものは買ってしまいましたが、ネット通信で貰えるメダルは時間操作対策がされている上に季節限定のメダルが必要な物もあったので、メダル購入品はリアルタイムで集めていこうと思います。
おまけで、キャラクターのおねがいごとを叶えることで入手出来るインテリアやアクセサリー、現在入手不可の配信アイテムについてもまとめておきます。
オレンジ色は家具コーデは赤アクセサリーはピンク料理は緑で色分けしています。


お正月(1/1~1/4)
・ミッキーだるま(ミッキー/おねがいごと)
・ミニーだるま(ミニー/おねがいごと)


バレンタイン(2/1~2/14)
・バレンタインバルーン(デパート/ペコス)

イースター(4/1~6/23)
・イースターうさぎコーデ(デパート/ペコス)
・イースターうさぎのメンズコーデ(デパート/ペコス)
・シンプルT イースター(デパート/ペコス)

・イースターのお祭り壁床セット(デパート/ペコス)
・イースターのお祭りテーブル(デパート/ペコス)
・イースターのお祭りチェア(デパート/ペコス)
・イースターのお祭りカウンター(デパート/ペコス)
・イースターなベッド(デパート/イースターメダル)
・イースターなフラワーポッド(デパート/イースターメダル)

・ミッキーなイースターハット(デパート/ペコス)
・イースターなカチューシャ(デパート/イースターメダル)
・イースターなカチューシャ(アレンジ)
・イースターなカチューシャ(アレンジ)
・イースター風船 花(ワゴン)
・イースター風船 ミッキー(ワゴン)
・イースターブーケ(デパート/イースターメダル)
・イースターな花束(デパート/イースターメダル)
・たまごミッキー(ミッキー/おねがいごと)
・たまごミニー(ミニー/おねがいごと)
・たまごドナルド(ドナルド/おねがいごと)
・たまごデイジー(デイジー/おねがいごと)
・たまごバスケット(デパート/ペコス)
・カラフルたまご フラワー(ミニー/おねがいごと)
・カラフルたまご ミッキー(ミッキー/おねがいごと)
・カラフルたまご スター(ドナルド/おねがいごと)
・カラフルたまご ギザギザ(デイジー/おねがいごと)

・うきうきイースターパイのレシピ(ふしぎ屋/いいね)
・よつばのラッキーティのレシピ(ふしぎ屋/いいね)
・花畑オムレットのレシピ(ふしぎ屋/いいね)
・あったか春野菜サラダのレシピ(ふしぎ屋/いいね)
・春の朝つゆスカッシュのレシピ(ふしぎ屋/いいね)
・スプリングキャンディブーケのレシピ(ふしぎ屋/いいね)

備考:「イースターな壁床セット」「イースターなテーブル」「イースターなチェア」「イースターなカウンター」「イースターのコーデ」「イースターのメンズコーデ」はやりこみシール帳のクリア報酬、「イースターなレア花束」は公式サイトのQRコード一覧から入手可能

グーフィーの誕生日(5/25)
・グーフィーなペンキバケツのレシピ(グーフィー/おねがいごと)

サマー(6/1~8/31)
・サマーなコーデ(デパート/ペコス)
・シンプルT サマー(デパート/ペコス)

・南国リゾート風壁床セット(デパート/ペコス)
・南国リゾート風テーブル(デパート/ペコス)
・南国リゾート風チェア(デパート/ペコス)
・南国リゾート風カウンター(デパート/ペコス)
・南国リゾート風チェスト(デパート/ペコス)
・南国リゾート風ベッド(デパート/メダル)
・南国リゾート風の水槽(デパート/メダル)
・南国リゾート風の花ビン(デパート/ペコス)

・サマーブーケ(デパート/メダル)
・オアシスサラダのハーブ添えのレシピ(ふしぎ屋/いいね)
・青い海のハーブティーのレシピ(ふしぎ屋/いいね)
・もくもく雲のジェラートのレシピ(ふしぎ屋/いいね)
・ビーチボールパスタのレシピ(ふしぎ屋/いいね)
・真夏のオレンジジュースのレシピ(ふしぎ屋/いいね)
・なぎさのぷかぷかドーナツのレシピ(ふしぎ屋/いいね)


ドナルドの誕生日(6/9)
帆船の模型のレシピ(ドナルド/おねがいごと)

夏祭り(6/1~8/31?)
・夏祭りのコーデ(デパート/メダル)
・シンプルT 夏祭り(デパート/ペコス)

・夏祭りの壁床セット(デパート/ペコス)
・夏祭りの黒漆テーブル(デパート/ペコス)
・夏祭りの椅子(デパート/ペコス)
・夏祭りのカウンター(デパート/ペコス)
・夏祭りの太鼓(デパート/ペコス)
・夏祭りのベッド(デパート/ペコス)
・夏祭りの屏風(デパート/ペコス)
・夏祭りのかがり火(デパート/メダル)
・夏祭りの大太鼓(デパート/メダル)

・夏祭りの提灯(デパート/ペコス)
・夏祭りの提灯(デパート/ペコス)
・夏祭りの提灯(デパート/ペコス)
・夏祭りの提灯(デパート/メダル)
・夏祭りの提灯(デパート/メダル)
・夏祭りのうちわ(デパート/メダル)
・夏祭りのうちわ(デパート/メダル)

・わいわいたこ焼きのレシピ(ふしぎ屋/いいね)
・おはやしラムネのレシピ(ふしぎ屋/いいね)
・思い出わたあめのレシピ(ふしぎ屋/いいね)
・夏の夜のちょうちんカステラのレシピ(ふしぎ屋/いいね)
・招福グリーンティーのレシピ(ふしぎ屋/いいね)
・遠い花火のかき氷のレシピ(ふしぎ屋/いいね)


ハロウィーン(9/9~10/31)
・ハロウィーンのスーツコーデ(デパート/ペコス)
・ハロウィーンのコーデ(デパート/ペコス)
・シンプルT ハロウィーン(デパート/ペコス)

・ハロウィーン祭りの壁床セット(デパート/ペコス)
・ハロウィーン祭りのテーブル(デパート/ペコス)
・ハロウィーン祭りのチェア(デパート/ペコス)
・ハロウィーン祭りのカウンター(デパート/ペコス)
・コウモリの丸テーブル(デパート/ペコス)
・棺桶風の食器棚(デパート/ペコス)
・ハロウィーンなベッド(デパート/ペコス)
・赤い蝋燭の燭台(デパート/ペコス)
・足つきのバスタブ(デパート/ハロウィーンメダル)
・カボチャの王様の肖像画(サリー/まんまるポテト)

・ハロウィーン風船 カボチャ(ワゴン)
・ハロウィーン風船 渦(ワゴン)
・ハロウィーンブーケ(デパート/ハロウィーンメダル)
・笑顔のカボチャのランタン(デパート/ハロウィーンメダル)
・不機嫌なカボチャのランタン(デパート/ペコス)
・ニヤけたカボチャのランタン(デパート/ペコス)
・楽しげなカボチャのランタン(デパート/ペコス)
・魔女カボチャのランタン(デパート/ハロウィーンメダル)
・ミッキーおばけのぬいぐるみ(デパート/ハロウィーンメダル)

・カボチャ大王のオバケパイのレシピ(ふしぎ屋/いいね)
・どっきりデビルドエッグのレシピ(ふしぎ屋/いいね)
・おぼろ月のチョコサンデーのレシピ(ふしぎ屋/いいね)
・目が回るパウンドケーキのレシピ(ふしぎ屋/いいね)
・ゆらゆらオバケのカフェモカのレシピ(ふしぎ屋/いいね)
・オバケのしっぽミルクセーキのレシピ(ふしぎ屋/いいね)

備考:「ハロウィーンな壁床セット」「ハロウィーンなテーブル」「ハロウィーンなチェア」「ハロウィーンなカウンター」は超やりこみシール帳の報酬、「ミッキーなハロウィーンハット」「ハロウィーンバットなつけ耳」「ハロウィーンのレアロッド」「ヴァンパイアテディトート」は公式サイトのQRコード一覧から入手可能

クリスマス(11/9~12/25)
・クリスマスなコーデ(デパート/ペコス)
・シンプルT クリスマス(デパート/ペコス)
・トナカイのコーデ(サンタさんからのプレゼント)

・クリスマスの豪華な壁床セット(デパート/ペコス)
・クリスマスの豪華なテーブル(デパート/ペコス)
・クリスマスの豪華なチェア(デパート/ペコス)
・クリスマスの豪華なカウンター(デパート/ペコス)
・クリスマスなベッド(デパート/クリスマスリース)
・クリスマスプレゼントのボード(サンタさんからのプレゼント)
・クリスマスツリー(デパート/ペコス)
・クリスマスリース(ミニー/おねがいごと(12/25限定))
・クリスマスの暖かい暖炉(デパート/クリスマスリース)

・クリスマスなカチューシャ(サンタさんからのプレゼント)
・クリスマスリース風船(ワゴン)
・クリスマスカラー風船(ワゴン)
・クリスマスなステッキ(デパート/ペコス)
・クリスマスなステッキ(デパート/クリスマスリース)
・クリスマスの手燭(デパート/クリスマスリース)
・クリスマスブーケ(デパート/クリスマスリース)
・クリスマスキャンドル(ミニー/おねがいごと(12/25限定))

・クリスマスリース風オードブルのレシピ(ふしぎ屋/いいね)
・クリスマスツリーオレのレシピ(ふしぎ屋/いいね)
・グーフィーサンタのケーキのレシピ(ふしぎ屋/いいね)
・スノードームポットパイのレシピ(ふしぎ屋/いいね)
・いちごメロン★マーブルミルクのレシピ(ふしぎ屋/いいね)
・雪の日ブッシュドノエルのレシピ(ふしぎ屋/いいね)

備考:「クリスマスな壁床セット」「クリスマスなテーブル」「クリスマスなチェア」「クリスマスなカウンター」「サンタなコーデ」「サンタなコーデ」「ミッキーなクリスマスハット」「クリスマスのレア手燭」は公式サイトのQRコード一覧から入手可能

ミッキーとミニーの誕生日(11/18)
・ミッキーの車のオブジェのレシピ(ミッキー/おねがいごと)
・水玉ルームライトのレシピ(ミニー/おねがいごと)


ウィンター(12/1~2/28or29)
・ウィンターコーデ(デパート/ペコス)
・シンプルT ウィンター(デパート/ペコス)

・ウィンターな壁床セット(デパート/ペコス)
・ウィンターなテーブル(デパート/ペコス)
・ウィンターなシングルソファ(デパート/ペコス)
・ウィンターなカウンター(デパート/ペコス)
・アイスのベッド(デパート/ペコス)
・雪だるま(デパート/ペコス)
・ミッキーの氷像(デパート/メダル)
・ドナルド風雪だるま(デパート/メダル)

・ウィンタースノウ風船(ワゴン)
・ウィンターカラー風船(ワゴン)
・ウィンターブーケ(デパート/メダル)
・ウィンターなロッド(デパート/メダル)
・ウィンターなロッド(デパート/メダル)
・ミニ雪だるま(デパート/ペコス)

・雪の結晶ポタージュのレシピ(ふしぎ屋/いいね)
・ホットはちみつレモネードのレシピ(ふしぎ屋/いいね)
・ほかほかチョコのスフレのレシピ(ふしぎ屋/いいね)
・冬野菜の元気カレーのレシピ(ふしぎ屋/いいね)
・フワフワ雪だるまカフェオレのレシピ(ふしぎ屋/いいね)
・ハートほっこりおしるこのレシピ(ふしぎ屋/いいね)


プレイヤーの誕生日
・ミッキーなミニハット(ミッキー達からのプレゼント)
・ミッキーなミニハット(アレンジ)
・ミッキーなミニハット(アレンジ)
・ミッキーなミニハット(アレンジ)

備考:3DS本体に登録された誕生日ではなく、マジキャ2のデータに登録した誕生日の日


季節関係なくおねがいごとで手に入るアイテム
・ミッキーなウォールクロック(ミッキー/かたい丸太×1)
・ミニーの写真(ミッキー/水玉チューリップ×1)
・ハートの写真立て(ミニー/ハートベリー×1)
・ミッキーの写真(ミニー/光沢のある布×1)
・船乗りのウォールクロック(ドナルド/金のバブル×1)
・ペンキの跡(グーフィー/割れたレンガ×1)
・ペンキの跡(グーフィー/じょうぶなドワーフ布×1)
・ペンキの跡(グーフィー/清き姫君のマント×1)
・ペンキの跡(グーフィー/王宮の石片×1)
・ペンキの跡(グーフィー/人魚のベール×1)
・チップなチェアの置物(チップ/オレンジシトラス×1)
・デールなチェアの置物(デール/スイートピーかえ1)
・こびとのおそうじセット(白雪姫/シャボンのバブル×1)
・クラゲランプ(セバスチャン/ゴールドハニー×1)
・歌う花のシェルフ(チェシャ猫/サンゴリリー×1)
・歌う花のシェルフ(チェシャ猫/スイートピー×1)
・魔法使いのほうきとバケツ(イェン・シッド/魔法使いのメダル×1)
・ヴァネロペのカートの置物(ヴァネロペ/プリンセスシルク×1)
・ドナルドなベレー帽(ドナルド/小さな丸太×1)
・ハニーなフラワーポッド(プー/おひさまひまわり×1)
・アレンデールの王笏のレシピ(エルサ/青い鳥の羽×1)
・アレンデールの宝珠のレシピ(エルサ/香り高いプルメリア×1)
・イートミークッキー(アリス/星型の化石×1)
・イートミークッキー(アレンジ)
・イートミークッキー(アレンジ)
・イートミークッキー(アレンジ)
・おかしな形のティーポット(三月うさぎ/壊れた歯車×1)
・マッドハッターのお手製帽(マッドハッター/北国ナシ×1)
・白うさぎの時計風置物(白うさぎ/ジャックの糸巻き×1)
・小さくなる水入りビンの置物(チェシャ猫/サマーピンクガーベラ×1)
・バラを塗るペンキのハケ(ハートのトランプ兵/真っ赤なバラ×1)
・バラを塗るペンキのハケ(スペードのトランプ兵/スパイシーハーブ×1)
・ハートの女王なステッキ(ハートの女王/ハートストーン×1)
・赤いペンキで塗られたバラ(ハートの王/ハートストーン×1)
・野獣な魔法の鏡(野獣/カラフルクローバー×1)
・アラビアンなランタン(アラジン/誇り高き女王のケープ×1)
・フック船長なヒゲ(フック船長/海賊船の木片×1)
・ハロウィーンのロッド(ジャック・スケリントン/カボチャ×1)
・マリーなおしゃれつけ耳(マリー/おしゃれなまたたき石×1)
・荒くれ者のユニコーン(フリン/こもれびリリー×1)
・三人の騎士なマラカス(ドナルド(三人の騎士)/情熱のハイビスカス×1)
・三人の騎士なマラカス(ホセ・キャリオカ/ハートストーン×1)
・三人の騎士なマラカス(パンチート/ゴールデンハニー×1)



セブンイレブン配信限定アイテム(現在入手不可)
・ティンク・ブレザーコーデ
・ピーターパン・ブレザーコーデ
・ピーターパン・スマートコーデ
・マッドハッター・ブレザーコーデ
・水玉ミニーなコーデ レアグリーン

・ミッキーなミニハット レアグリーン
・ミニーなレアグリーンリボン
・ミニーなつけ耳リボン レアグリーン
・オーバルサングラス レアグリーン
・イートミークッキー レアグリーン
 
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Tag: #マジックキャッスル

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ディズニーマジキャ2 クリアしました

 
「ディズニーマジックキャッスル マイハッピーライフ2」でエンディングを見ることが出来たのでブログを更新。

エンディングが流れる条件がシールを100枚集めることなので、クリアしたということで
最初の頃は入手出来るシールの数が少ない・お金も足りない・素材がないの三重苦。集まってきたら集まってきたで難易度の高いシールが残るので、100枚全てを集めきるのは大変でした。
特に「虹の採掘場でパーフェクト5回」が難しかったです。採掘場はおまじない無しだと判定がシビアな上にやり直すにもスタミナが必要なのが厳しい。
他にもカフェとドリームファンタジー関係の物はリアルタイムでの時間経過が必要なので後回しに。最後に手に入れたシールも「15種類のパズルフレーム」でした。
エンディング後は「やりこみシール帳」「超やりこみシール帳」が追加され、より難易度の高いシールが登場します。同時に、おねがいごとでしか入手できなかったアイテムの多くがいつでも入手できるようになる特典も。
まだ呼べていないディズニーキャラクターや季節のイベントもあるので、ちょくちょくプレイしていきたいと思います。

前作との違いについても。今作は新要素を追加しつつもシステムはほぼ同じで、前作の正当アップデート版といった感じでした。
カフェパーティで同時に複数のキャラクターを呼べるようになっていたり、店員の服を性別毎に異なるものにできたり、スクリーンショットがSDカードに保存できたり、メニューに受注できるおねがいごとの一覧が追加されていたりと、細かいながらも嬉しい改善点が多かったです。
比較的新しい映画である「シュガーラッシュ」「ラプンツェル」「アナと雪の女王」のキャラクター達が登場していたり、前作からあったカフェコーデでも呼べるキャラクターが増えていたりとファンアイテムとしての魅力も強化されています。



アイテムや料理、服を揃えるとポイント数に合わせたパーティが開けます。貰えるお金が増える他、銀レア以上だとダンスを見ることができ、金レアのパーティでキャラクターと写真を撮ることでのみ入手できるパズルフレームもあります。
家具や料理や服がシリーズで揃っているならどんどんパーティを開いていったほうがいいです。私は金レア以外でパーティを開くのに抵抗があったせいで逆にクリアまで時間がかかっています…
特にプリンセス(その中でもシンデレラは特に)は舞踏会解禁の為にも早めに呼んでおいた方がいいです。

新要素のドリームファンタジーはエレクトリカルパレードに近い雰囲気で、作品に異なるステージが用意されています(一部は同じ作品でもパズルのレア度で異なるステージ有り)。
個人的に好きなのはアナ雪、アリスの金レア、シャイニースターのドリームファンタジーです。この3つは特に凝っていて好き。


他のステージも作品に沿ったものになっており、見ているだけで楽しいです。




ドリームファンタジーを見るためのパズルフレームはカフェパーティでの記念撮影で入手、パズルピースはキャラクターに挨拶すると貰える他はまじない屋でハイホー石と交換できます。
このピースが曲者で、ハイホー石との交換で手に入るピースはランダムかつダブりが発生するので中々揃いません。ハイホー石の入手元である採掘場も時間経過(30分で1回分が回復)で回復するスタミナが必要になるのでいつでも入手出来る訳ではありませんし。
おまけで畑のレア作物と条件を満たすといつでも手に入るようになるレアアイテムのまとめです。
畑のレア作物
レア作物は「100エーカーの森」のエピソード#12「珍しい花を飾ろう」のクリア後に入手できるようになります。
特定の組み合わせの作物を縦か横に隣接して植えることで、収穫時にレア作物の種が入手できます。
ピンキーハニーの入手にはレアな花、ゴールデンハニーの入手にはロイヤルローズが畑に植わっている必要アリ?

・ロイヤルミルクベリー:ミルクベリー×クラウンミルクベリー
・ゴールデンアップル:グリーンアップル×バルーンアップル
・ビリビリキノコ:赤キノコ×青キノコ
・おばけニンジン:ニンジン×雪国ニンジン
・流星のラディッシュ:おおきなカブ×トゥインクルフラワー
・プリンセスラディッシュ:おおきなカブ×乙女のハーブ
・おばけカボチャ:おばけニンジン×カボチャ
・情熱のハイビスカス:ハイビスカス×太陽のハイビスカス
・おひさまひまわり:スイートピー×ひまわり
・絶対零度のクロッカス:ミニクロックス×新雪のクロックス
・真っ黒なバラ:真っ赤なバラ×真っ白なバラ
・ロイヤルローズ:真っ黒なバラ×ゴールデンアップル

ゲームを進めると手に入れやすくなるレア素材
シール90枚で解禁:キャッスルダンジョン「ミッキーとみんなのお願い」

・魔法使いのメダル
・祈りのチャーム
・わたぐもの実
・プリズムシーグラス
・魔人の火花
・ゴージャスな布
・モノクロストーン
・ドリーミングチューリップ
・ほんのりサクラ

シール100枚で解禁:釣りで手に入る種
・幸運のクローバーの種(キャッスルタウン)
・わたぐもの実の種(キャッスルタウン)
・ドリーミングチューリップの種(キャッスルタウン)
・バイオレットローズの種(キャッスルタウン)
・ほんのりサクラの種(キャッスルタウン)
・リボンフラワーの種(キャッスルタウン)
・スターフルーツの種(キャッスルタウン)
・うずしおハイビスカスの種(「リロ&スティッチ」ワールド)
・立派な青アザミの種(「100エーカーの森」)
・プチどんぐりの種(「100エーカーの森」)
・黄色のクロックスの種(「アナと雪の女王」ワールド)
・純白の花の種(「白雪姫」ワールド)

シール101枚で解禁:キャッスルダンジョン「イェン・シッドの試練」
・魔法使いのメダル
・祈りのチャーム
・スターフルーツ
・リボンフラワー
・こわれた羅針盤
・漆黒のマント
・ドクロ石
・バイオレットローズ
・幸運のクローバー
・魔法のクレヨン
「プリズムハニー」(プー)、「深海カトレア」(アリエル)、「折れたフォーク」(フランダー)、「大粒のナミダ」(チェシャ猫)、「感謝のベルフラワー」(多数)はゲームを進めてもおねがいごとでしか入手できないみたいです。
「プリンセスシルク」(かんたん舞踏会)、「うるわしき姫君の錦」(シンデレラのむずかしい舞踏会)、「心優しき娘のレース」(ベルのむずかしい舞踏会)、「太陽の紋章の織物」(ラプンツェルのむずかしい舞踏会)、「森の妖精の織物」(オーロラ姫のむずかしい舞踏会)、「砂漠の王宮の織物」(ジャスミンのむずかしい舞踏会)、「清き姫君のマント」(白雪姫のむずかしい舞踏会)、「誇り高き女王のケープ」(アナとエルサのむずかしい舞踏会)はそれぞれのプリンセスをカフェパーティで呼んだ後に解禁されるマジカル・ダンスホールのクリア特典としてのみ入手できます。
「しましまシッポの葉っぱ」はチェシャ猫のおねがいごとか「不思議の国のアリス」ワールドのエピソード#14「強くなれるクッキー」のクリア特典としてのみ入手できます。
 
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Tag: #マジックキャッスル

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Miiverseが11月8日にサービス終了

 
記事名通りなのですが、11月8日15時にMiiverse(ミーバース)の全サービスが終了しました。
miiverse_sarvisout.png
現在、パソコンやスマホでMiiverseにアクセスすると上の画面が表示されます。3DSやWiiuからのアクセスだとエラーコードが出るようになっています。
マリオデやPapersPleaseにはまっていたり、リアルで忙しかったりでWiiuや3DSを触っておらず、すっかり忘れていました…。
私はあんまりSNSとかしないタイプなのでMiiverseも投稿はほとんどしていませんでしたが、ブログにあげているスクリーンショットはMiiverse内のアルバム機能を使って取り込んでいたので地味に痛手
とはいえ、やっぱりサービス終了というのは寂しいものです。スマブラのMiiverseステージの絵も表示されなくなり、すごく殺風景になってしまいました。
サービス終了により影響が出るゲームについてはこちらにまとめてられています↓結構多いですね…。
https://www.nintendo.co.jp/support/information/2017/0829_miiverse.html

終了の理由には他のSNSに人が流れて利用者が減っただけではなく、ゲームソフトのコミュに関係ない投稿をする人が多くなったこと、いかがわしい目的で利用する人がいたことも背景になっているのかも?
後はフレンドコードを交換していた人が多かったというのもありそう。私もブログに堂々とフレコを載せていますが、本来は「顔を知っている人同士で通信するためのモノ」であるようで、後にMiiverse内でのフレコ交換は規約違反になっていました。
ゲーム機という媒体上、どうしても利用者の年齢層が低くなりがちなので色んな問題もあったようです。他のSNSとかはある程度の年齢制限がかけられていますし、やっぱり子どもも大人も自由に投稿できるSNSは難しかったのかもしれません。
「いつの間にか交換日記」でも利用者にモラルがない人がいたせいでサービスを終了した前例もありますし、規約を守れない人が大勢いたことがMiiverseの終了にも関わっていそうです。
実際、オープンしてから時間が経つにつれて、連投できなくなったり、1日に投稿できる数が30個までになったりと機能制限が厳しくなっていましたし。

真面目に考察してみましたが、スイッチに搭載していない時点でいつか切り捨てるつもりだとは思っていました。でもこんなに早いとは…。
せめてWiiuや3DS単体でもスクショ撮れる機能は今からでも欲しいです。というかゼル伝DLCのスクショ取れないじゃん
 
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Tag: #Miiverse #サービス終了ゲーム

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Splatoon2 サーモンランまとめ

 
Splatoon2から追加されたモード「サーモンラン」について走り書きしておきます。
サーモンランはクマサン商会という謎の組織が募集をかけるバイトのことです。合法なのか自体が怪しいらしく、一部ではブラックバイトと呼ばれてたりも…。
内容はシャケを倒してイクラを集めるというルールですが、真の目的はオオモノシャケが持つ金イクラ。これを一定数集めることでノルマクリアになります。
一応、研修という名のチュートリアルがあるのでいきなりオンに放り出されるということはありません。
・サーモンランはバイトが募集中(クマサン商会の建物に入れる状態)でないと遊べない。募集している時間帯は日によって変わるが12時間。いつ遊べるかは不定期?(Nintendo Switch Onlineでも確認不可)
・3ウェーブまでありそれぞれ入手しなくてはいけない金イクラのノルマがある。時間切れか全滅で失敗となる。
・ブキは4種類の中からウェーブごとにランダムに選ばれる。選ばれるブキも毎日変わる(場合によっては全部シューターなどもある)。
・倒されたプレイヤーは浮き輪状態になり、仲間にインクをかけてもらわないと復帰できない。そのため、複数人がやられてしまうと立て直すのが難しくなる。
・サーモンランにもランクが存在し、成功すると上がるが、失敗すると下がる。失敗してもたまに「評価キープ!」とでて下がらないことがあるが理由は不明。
・評価が高いほどノルマの金イクラの量が多くなり、シャケの量も増えるため難易度が上がっていく。その分貰えるポイントは多くなる。
一応、オオモノシャケについてまとめておきます。個人的に厄介だと思うのはカタパットです。ボム以外効かない+遠距離持ちは辛い。

・バクダン
処理優先度:★★

頭の上についているボムを撃つことで倒せる。
撃ってくるボムは飛距離は短いものの範囲が広く威力も強いので、できればチャージャーなどのインクの飛距離が長い武器を持っている人が対処したい。

・テッパン
処理優先度:★★

前からの攻撃は効かないが後ろはノーガードなので二人で挟み撃ちすると楽。
攻撃は突進してくるぐらいしかないが、複数体出てこられると意外と厄介。ただ、前から撃っても動きを止められるので逃げ切りやすい。

・モグラ
処理優先度:★★★

普通に撃っても倒せるが、ボムを食べさせることで一撃で倒せる。
イカの真下に移動して食らいつこうとしてくるので、ボムを置いてダッシュで逃げる。ただし、周りが相手のインクばかりで塗られていると筆でも持っていないと逃げられないので注意。

・ヘビ
処理優先度:★★★★

最後尾にいる本体を撃つことで倒せる。でかいので動き回られると面倒。
ロックオンされているときは囲まれて逃げられなくなることがあるので無理に後ろに回ろうとせず他の仲間に任せたほうがいい。
逆に仲間が追いかけられているときは倒してあげること。

・カタパット
処理優先度:★★★★★

本体の左右についているゴミ箱にボムを入れることで倒せる。
使用インク量の多いボムでしか倒せない上に、遠くまで届くマルチミサイル持ちなので非常に厄介。
ほっとくとミサイルが飛んできてやられてしまう確率が上がるため、できれば二人以上で対処してさっさと倒してしまいたい。

・タワー
処理優先度:★★★★★

乗っている鍋をすべてインクで吹っ飛ばすと、本体に攻撃できるようになる。
プレッサー持ちなのでほっとくと死角から飛んでくることもあり厄介。早めに対処すべし。
なお、上の本体を狙っても鍋に乗っているうちは効かないので注意。

・コウモリ
処理優先度:★★★★

傘の部分には攻撃が効かない。飛んでいるときは下から攻撃できる。
広い範囲を塗ってくるアメフラシを撃ってくるので意外と厄介。倒す優先度は高め。
ちなみにアメフラシ弾は弾ける前ならチャージャーなどで撃ち落とすことができる。
イベントについて
時折、周囲が暗くなり何らかのイベントが発生することがあります。
基本的にイベントはかなりクリアが難しくなる要素で、特に霧が出てくるイベントやドスコイの大群などは高ランクだと割と諦めたくなるレベルにはキツイです。

・霧発生
視界が悪くなるうえにシャケの数も尋常じゃないほど出てくる。
カモンやナイスなどの挨拶は見えるものの、結局シャケは見えないままなので対策にはほとんどならない。
特に高難易度で発生した場合、仲間の腕にもよるがクリアが非常に難しい。

・ヒカリバエ
金色の虫の群れが発生するようになり、その虫にまとわりつかれているプレイヤーは大群のシャケに襲われる。このイベント中はオオモノシャケは出現せず、代わりにキンシャケが現れるので、キンシャケから金イクラを奪い取ることになる。
虫にまとわりつかれている場合はむやみに移動せず、自分と仲間と協力して迎え撃ったほうがいい。特にローラーなら轢くだけでも無双できるので、まとわりつかれているプレイヤーの前に立ってシャケがこちらから向かってくるのを構えたまま待っていると楽。

・グリル出現
このイベントが発生するとグリルという大型の敵が出現するようになる。イベント中はグリルとコジャケしか出現しない。
グリルは狙われたプレイヤーがやられるまでロックオンし続けるので、狙われたプレイヤーは逃げつつ仲間が弱点を打ちやすくするように移動し、それ以外のプレイヤーは動きを読みつつ弱点の赤い尾を攻撃するのがベスト。
赤い尾を攻撃し続けると、一定時間スタン状態になり弱点部位も増えるので一気に畳みかけよう。金イクラはグリルから入手可能。

・キンジャケ出現
間欠泉がステージのいたるところに現れる。当たりの間欠泉が一つあり、そこから金イクラを落とすキンジャケが出現する。
一応、間欠泉の光は当たりものが一番強いらしいが、正直見分けがつかないので手分けして打ちまわったほうが楽。キンジャケが出現したらカモンを押してみんなで攻撃しよう。

・ドスコイ大量発生
大型の雑魚(ドスコイ)が大量に発生する。もちろんオオモノシャケも出現するので難易度がかなり高い。
一応、固定砲台(ZLで撃つことができる)が出現するので、誰か一人は砲台役がいると楽になる。ただし一定場所にとどまることになるのでカタパットのマルチミサイルとタワーのプレッサーが厄介。これらの敵は優先的に倒してしまいたいところ。

実はハコビヤイベントというのがあるらしいのですが、今のところ確認が出来ていません。確認次第更新します。
 
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Tag: #スプラトゥーン

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ARMS グランプリのエンディングイラストまとめ

 
2017/06/30(Fri) Category:コンシューマーゲーム色々

Tag: #ARMS

グランプリのレベル4をすべてのキャラクターでクリアしたので、エンディングイラストをまとめました。
レベル4以降が極端にキツイのはやっぱり最後のヘッドロックのせい…腕が6本あるせいでスキがないし、マックスブラスの体力を減らした時の常時チャージ状態になる特性がえげつない
おかげで腕はそれなりに上がったと思います。ただ、未だに投げに対して咄嗟にガードしてしまう…。
グランプリはレベル1~7までありますが、レベル4以上でないとエンディングと1枚絵が見れない仕様です。ただレベル5以上をクリアしても追加特典はないらしいです。
一応、キャラの使用感もまとめました。すごく適当なので当てにしないでください。
・スプリングマン:体力が少ない時の常時チャージ状態になる仕様が強かった。
・リボンガール:2段ジャンプからの投げとパンチが強かった。避けやすいので楽な方かも。
・ニンジャラ:瞬間移動+カウンターは強い。ただ、相手のラッシュをガードすると瞬間移動直後のスキを狩られて辛い。
・マスターマミー:怯みにくい上ガードで回復する仕様のおかげでゴリ押しが効く。クリアが楽な方かも。
・ミェンミェン:龍になった状態の火力がスゴイ。回し蹴りで相手の攻撃を防ぐのはコツがいる。
・メカニッカ:アームの出が遅いものが多くカウンターされやすくて苦労。ホバーはほとんど使わず。
・ツインテーラ:ダッシュチャージのオーラが便利すぎて捗る。お尻が素晴らしい
・バイト&バーク:バークが盾になってくれるのでカウンターしやすくて楽だった。
・キッドコブラ:ダッシュが素早く避けやすいので使いやすかった。地味に動きがカッコイイ。
・DNAマン:ジャンプできない、アームが独特で一番キツかった。結局最後は両手レイドラに落ち着く。
それではイラストのまとめです。ネタバレなので自力で見たいという方はブラウザバック。
スプリングマン

優勝ベルトを手にして喜ぶ姿のイラスト。

リボンガール

アイドルらしくライブのイラスト。

ニンジャラ

修行している姿のイラスト?


マスターマミー

彼の家族らしき人たちがインタビューを受けているイラスト。

ミェンミェン

ラーメンを持っているイラスト。

メカニッカ

研究者たちにパワーアーマーの説明をしているイラスト。

ツインテーラ

彼女が出演している映画が上映されているイラスト。

バイト&バーク

ビーチでバカンスを楽しんでいるイラスト。

キッドコブラ

ファンと一緒に写真撮影しているイラスト。

DNAマン

培養室?で嬉しそうにただずんでいるイラスト。
 
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Tag: #ARMS

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ニンテンドースイッチ購入報告&FEヒーローズはじめました

 
ようやく『ニンテンドースイッチ』を購入しました!!
発売開始から2か月、品切れの状態が続いていましたが、運よく販売している店を見つけました。
ツイッターの方でもちょくちょくと購入報告があったので、5月分の入荷が既に来ているようです。
ただ、コントローラーの色はグレーしか残っていませんでした。やっぱり色付きの方が人気なんですね
ソフトの方は購入していませんので、今のところ置物と化していますが…。
ゼルダはWiiU版を購入してしまいましたし、マリカは8のリメイク版だし(イカちゃん使えるのは気になりますがそれだけでフルプライスはキツイ)、今出ているソフトだとあまり興味の湧くタイトルがないのが現状です。
7月発売のスプラトゥーン2、冬発売のマリオオデッセイは購入予定なのですが、少なくともイカまでにまだ2か月以上ブランクがあるので少し買い急いだ感じはしなくもないです
一応、昨年のイカの時はWiiUですら品薄になっていたので、併せて買おうとすると全然買えない気がして怖かったというのもあります。場合によっては同梱版も出そうですがそれすら瞬殺されそうです。
他に気になっているソフトとしては、秋発売のFE無双、FEの完全新作、ARMSがあるのですが、ここら辺は購入するかはもう少し様子見。

個人的にはMiiに使える色がMiitopia以上に追加されたのが地味にうれしいです。この豊富なカラーパレットでトモコレの新作が欲しい…。

パーツ自体はWiiUから増えていないのが残念ですが、妥協せざるを得なかった色が自由になったのはうれしい(Miitopia買ったのも目の色を変えられるようになったのが一つの要点でしたし)。
MiitomoもSwitchに合わせて色を追加してほしいです…Miitopiaやトモコレやった後だと、服が豊富なのに目や髪の毛の色の種類が少ないのが気になる。
パーツは後ほど更新で追加されるらしいというのをネットで見て、少し期待しています。
ここからは『ファイアーエムブレム ヒーローズ』を始めたことについて。

ようやく蒼炎のキャラが追加されたのでDLしました!どうしてもアイクで始めたかったので、なかなか追加されなくてじれったかった。
今やっている英雄祭で強いらしいアクアも当てることができたので、このデータを本データにするつもりです。
ガチャのあるゲームはインフレやら当たりキャラ外れキャラなどの要素が嫌で基本的にやらないのですが、FEHはどのキャラも★5まで育つらしく、レアリティによる強弱の差も絶対的なものではないので気が楽です。
ポケモンみたいに個体値の概念があるようですが、そこまで気にすると気軽に遊べないのでないことにしています。個体値と言ってもポケモンみたいに6Vや逆6Vといった極端なものではなく、特定のステータスが上がりやすいがどれか1つは低くなる、もしくはすべてのステータスがある程度均等に育つといったものです。
FEはキャラゲーに近いので、好きなキャラクターで遊ぶのが、なんだかんだ続けるためのモチベーションになると思います。
フレンド募集中なので、申請してもらえると中の人が喜びます。IDは「1238341188」です。
 
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Tag: #Switchソフト #FEヒーローズ

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ゼルダの伝説BotW 祠の位置まとめ part2

 
2017/03/19(Sun) Category:コンシューマーゲーム色々

Tag: #ゼル伝BotW

今回は「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」の祠の位置をまとめました。
祠の数は全部で120個ととても多いため、記事を二つに分けています。
この記事では、南の地方にある祠(ラネール・ゲルド高地・ゲルド・フィローネ・ハテール)をまとめています。始まりの大地と北の地方はコチラ
↓にすべての祠を開放したときの地図を載せておきます。参考にどうぞ。zeldamap.jpg
ラネール地方
zeldamap_ranayru.png
1. サオ・コヒの祠
 力の試練 序位

2. ダ・キキーの祠
 ダ・キキーの祝福
★ほこらチャレンジ:英傑祭の詩
(ゾーラの里にいるルラチュに話しかけると受注できる。セラの滝の中腹ぐらいの高さから祭事の槍で台座に向かって下付きすると出現する。判定がシビア)


3. ネヅ・ヨマの祠
 押し出す力

4. ミーズー・ヨーの祠
 3つの知恵
★ほこらチャレンジ:二本槍の獣
(近くにいるカッシーワから受注できる。オスのヤマジカに乗って台の上に立つと出現する)


5. ルッコ・マの祠
 5つの炎

6. シ・ヨタの祠
 シ・ヨタの祝福
★ほこらチャレンジ:風を束ねて制する者よ
(近くにいるカッシーワから受注できる。バクダンでひびの入った岩を破壊して風が通るようにし、中央の風の通り道でパラセールを使って台に乗ると出現する)

ゲルド高地
zeldamap_gerudomt.png
1. キマ・コササの祠
 力の試練 極意

2. キハ・ウの祠
 キハ・ウの祝福
★ほこらチャレンジ:絶壁の文様
(タバンタ大橋馬宿にいるゴーグから受注できる。文様の真ん中にある台に電気の矢を打ち込むと出現する。高さが結構あるので英傑リーバルの猛りで飛び上がると楽)


3. クイ・タッカの祠
 融けゆく氷
(松明か火属性の武器で大きな氷を溶かすと出現)

4. シ・ジトの祠
 2つのバクダン
(台の真ん中に夜光石を乗せると出現)

5. ササ・カイの祠
 力の試練 中位
★ほこらチャレンジ:影が示す先に
(近くにいるカッシーワから受注できる。PM3:00~PM4:00の間に台の上に立ち、太陽に向かって矢を射ると出現する)


6. ジュニ・シの祠
 ジュニ・シのからくり
★ほこらチャレンジ:ガマンくらべ
(ナボール山にいるゴロン族のバケットから受注できる。挑戦する際は耐暑料理と耐熱料理の両方があると楽になる)

ゲルド地方
zeldamap_gerudo.png
1. キマ・ズースの祠
 途切れる放物線

2. ダゴ・ダワの祠
 エレキの通り道
★ほこらチャレンジ:口を閉ざした剣士
(ゲルドの街にいるライナから受注できる。像が持つ剣が指す方向へ進むことで辿り着ける)


3. ケー・ノイの祠
 エレキのちから

4. ジュニ・シの祠
 ジュニ・シのからくり

5. ダ・カソーの祠
 力の試練 序位

6. ト・カユーの祠
 ト・カユーの祝福
(4つの燭台に炎の矢か火属性の武器で火を灯すと出現する。モルドラジークがいるので、先に倒しておくのがベスト)

7. グコ・チセの祠
 5つの鉄塊

8. キョシ・オーの祠
 キョシ・オーの祝福
★ほこらチャレンジ:七人の英雄
(ゲルドの街にいるロテインから受注できる)


9. ジノ・ヨーの祠
 静と動の選択

10. ハワ・カイの祠
 エレキの伝達

11. ラキュ・ウロの祠
 ラキュ・ウロの祝福
★ほこらチャレンジ:無敗の女王
(スナザラシラリーで挑戦できる)


12. ミィ・スゥの祠
 ミィ・スゥの祝福
★ほこらチャレンジ:うるわしの美酒を求めて…
(祠の前にいるゲルド族のパクトから受注できる)


13. ディラ・マの祠
 ディラ・マの祝福
★ほこらチャレンジ:砂漠の試練
(南ローメイ城壁に踏み入れると自動的にスタート)


14. スマ・サマの祠
 スマ・サマの祝福
★ほこらチャレンジ:雪山の日誌
(モルガナ山頂上にある小屋の日誌を読むことで受注できる。近くの雪玉をある程度大きくし、持ち上げた状態で台の中央に雪玉の影が来るようにすると出現する)

フィローネ地方
zeldamap_ferone.png
1. ヤ・ナーガの祠
 天を破る

2. シ・クチョフの祠
 シ・クチョフの祝福
(フロドラを矢でいると入手できる「フロドラのウロコ」を泉に浸すと出現。
一度、勇気の泉の女神像に祈っていないと、フロドラに矢が当たらない?)

3. ショダ・サーの祠
 成功のタイミング
(滝の裏に隠れている)

4. トト・イサの祠
 トト・イサのからくり

5. タワ・ジヌの祠
 タワ・ジヌの祝福
★ほこらチャレンジ:巨人三兄弟の秘密
(近くにいるヒノックス3種を倒して球を手に入れ、台にはめると出現する)


6. イオ・ソオの祠
 手に取る勇気

7. シ・タタンケの祠
 力の試練 中位
★ほこらチャレンジ:ガーディアンを見たい!
(球を持っているリュネという女性にガーディアン(歩行型)・ガーディアン(飛行型)・ガーディアン(小型)のウツシエを見せると球をもらえる)


8. カオ・マカの祠
 道をつなぐもの

9. プマ・ニットの祠
 力の試練 中位

10. サイ・ウートの祠
 傾きを止めるもの

11. キュカ・ナタの祠
 キュカ・ナタの祝福
★ほこらチャレンジ:稲妻が開く試練
(近くにいるカッシーワから受注できる。岩の上に金属製の武器を置くことで雷が落ち、祠が出現する)


12. ヤオ・マーヨの祠
 審判を下すは鉄の箱

13. マ・カヤの祠
 求めるは瞬発力
★ほこらチャレンジ:石碑のかけら探し
(石碑近くのリガニーから受注できる)


14. ムオ・ジームの祠
 力の試練 中位

15. チャス・ケタの祠
 力の試練 極位

16. クグ・チデの祠
 クグ・チデの祝福
★ほこらチャレンジ:野生の試練
(サイハテノ島に上陸すると自動的にスタート。すべての武器や服を没収されるので、自給自足で調達しなければならない)

ハテール地方
zeldamap_hateru.png
1. タロ・ニヒの祠
 タロ・ニヒの教え

2. ラーナ・ロキの祠
 ラーナ・ロキの祝福
★ほこらチャレンジ:盗まれた宝珠
(カカリコ村のミニクエスト(「ココナ's キッチン1~4」「燃える矢じりで貫いて」「プリコと遊ぼ!」「消えたコッコちゃん」「ホタル ノ ヒカリ」の8つ)をすべてクリアすると、インパの家にあった宝珠が盗まれ、受注できるようになる)


3. カム・ユオの祠
 時を刻む歯車
★ほこらチャレンジ:呪われし石像
(夜になると石造のうち1つの目が紫色に光るので、矢で打ち抜くと出現する)


4. ダウ・ナエの祠
 3つの箱
(滝の裏に隠れている)

5. ジター・サミの祠
 ジター・サミの祝福
★ほこらチャレンジ:ラネール山のお宝を探せ!
(ハテノ村のシモツケから受注できる。ネルドラに寄生した目玉を打ち抜いて開放し、ネルドラのウロコを泉に浸すことで出現する)


6. ターノ・アの祠
 ターノ・アの祝福
★ほこらチャレンジ:三本杉の秘密
(ハテノ村のクレーヴィアから受注できる)


7. リ・ダヒの祠
 見切りの極意

8. シべ・ニャスの祠
 双子の記憶

9. ジベ・ニーロの祠
 双子の記憶

10. ハユ・ダマの祠
 導きは水より現れる

11. トト・イサの祠
 トト・イサのからくり

12. ミャマ・ガナの祠
 ミャマ・ガナのからくり
祠を全てクリアしたときの特典
祠を全てクリアし克服の証を合計120個集めると、ミニチャレンジ「導師からの褒美」が自動的に始まり、「忘れられた神殿」の大きな女神像の前に宝箱が3つ出現します。
中に入っているものは「息吹の勇者帽子」「息吹の勇者服」「息吹の勇者ズボン」です。
 
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Tag: #ゼル伝BotW

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