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純白のマルス

Author:純白のマルス
◇自己紹介◆
マリオやポケモン等の任天堂のゲームシリーズが大好きな社会人です。
好きなジャンルはRPGとアクション。面白そうと思えばジャンルやハード気にせず飛びつくタイプ。
基本的には1つのゲームを何周もやるより新しいゲームを次々遊ぶスタンスです。
◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇
★誕生日と性別 
2月21日生まれの女
◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇
☆特に好きなゲーム
マリオ、ポケモン、カービィ、ゼルダの伝説、ファイアーエムブレム、スマブラ
◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇
☆3DS フレンドコード
名前 WhiteMarth
コード 0576ー3597ー1208
★Wiiu フレンドコード
ID WhiteMarth

 
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3/10はマリオの日

 
本日3月10日は「マリオの日」です!
理由は英語表記の3月10日(Mar10)がMARIOに見えるから、らしいです。
日本語だとピンと来ない理由ですが、マリオがそれだけワールドワイドに愛されているということですかね。
そんなマリオの日ですが、スマートフォン向けサービスでちょっとしたイベントが開催されているので、紹介します。
GoogleMapでマリオカート
Android版もしくはiOS版のGoogleMapで経路検索(車のみ)すると、下の方に?ブロックのマークが現れます。


これをタップすると↓の画面が表示されます。


「LET'S-A GO!」ボタンを押すことで、マップ上にカートに乗ったマリオが表示されます。

カートに乗っているからなのか、電車や徒歩での移動で検索しても?ブロックマークが現れませんでした。
このイースターエッグは1週間限定らしいです。
どうぶつの森ポケットキャンプでマリオコラボ開催中

期間限定で、マリオシリーズにちなんだアイテムをクラフトできるようになっています。
期間は第3弾まであり、それぞれクラフトできるアイテムが増えていくそうです。

第1弾:2018年3月10日(土) 15:00~4月10日(火) 14:59
第2弾:2018年3月21日(水) 15:00~4月10日(火) 14:59
第3弾:2018年3月31日(土) 15:00~4月10日(火) 14:59


クラフトにはリーフチケットもしくはキノコのもとが必要になります。キノコのもとはどうぶつ達の依頼をクリアしたり、イベントチャレンジをクリアすることで入手出来るので、内容自体はクリスマスやお正月のイベントに近い仕様になっています。


公式の紹介ではスターやゴールポスト、ファイアバーなどもあるみたいですが、まだリストに載っていないので第2弾以降で追加されるようです。

SUPER MARIO RUNの有料コースが半額に
スーパーマリオランのコースが半額の600円で購入出来るようになっているみたいです。
有料コースをまだ購入していないけど、遊んでみたいという方は今がチャンス!
期間は3/10~3/25まで。
 
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Tag: #ポケットキャンプ #スマホゲーム

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スーパーマリオオデッセイ 小ネタ集

 
2017/11/01(Wed) Category:マリオシリーズ

Tag: #マリオオデッセイ

今回はスーパーマリオオデッセイの小ネタをまとめました。
発売から日が浅いゲームなのでネタバレ注意です!
クリア後の要素
ギャラクシーや3Dワールドと比べても、エンディング後に追加される要素がとても豊富です。
パワームーンはクリア後にしか取れないものもあるので、ムーンをコンプする前提ならまずはエンディングを目指した方がいいと思います。
・各国の月の石(四角い鉄塊みたいなの)が壊せるようになり、新しいムーンも取得可能になる
・キノコ王国に行けるようになる
・新しい服がショップに入荷する
(ムーンの総取得数で順次解禁されていく)
・ショップでムーンが無限に買えるようになる
・好きなBGMを好きな時にかけれるようになる
・ピーチ姫が各国に出現するようになる
・月の国裏「ラビットクレーター」を解禁できるようになる
(ムーン250枚で解禁)
・「王の冠」「王様服」が入手可能になる
(ラビットクレーターのグランドムーン取得特典)
・月の国もっと裏「ラストクレーター」を解禁できるようになる
(ムーン500枚で解禁)
・「透明帽」「透明服」が入手可能になる
(ラストクレーターのグランドムーン取得特典)
・クッパと再戦できるようになる
(ムーン880枚で解禁)
・真のエンディングを見ることができるようになる
(ムーン999枚で解禁)
ラストクレーターはいわゆる最難関ステージで、コース自体が非常に長く腕を問われるギミックだらけなので難しいです。
ステージ内で入手できるムーンの総数は880個なのですが、お店に売っている分を買えば999個まで集めることが出来ます。


なわとびは真面目に飛ぶよりトリッキーに
ニュードンク・シティで遊ぶことが出来るなわとび。30回、100回飛ぶとムーンが入手できるのですが、地味にコンプリートする上での難関となっています。
100回を目指そうとすると、普通に飛んでも40回ぐらいでジャンプよりも縄の速度の方が早くなりつまづいてしまうため、ジャンプだけでクリアしようとすると最小飛びという技が安定して出来るようになる必要があり、とてもシビアです。
単純に100回を目指すだけなら、縄が早くなってきたら帽子投げやヒップドロップの反動によるジャンプを挟むやり方や、スクーターでなわとびする方が簡単です。
私は40回超えたあたりでジャンプ+帽子投げ⇒ジャンプ⇒ジャンプ+帽子投げ⇒ジャンプ…の繰り返しでクリアしました。スクーターは試しては見たのですが、縄に入るまでが難しかった。
いずれのやり方もマリオの位置?や始めるタイミング?によって100回以上行ったり60回も行けなかったりするので、試行回数は結構必要です。


ビーチバレー名人、キャッピー
シュワシュワーナで遊ぶことが出来るビーチバレー。こちらも15回、100回ラリーすることでムーンが入手できるものの、なわとび並に難しいです。
案の定、続ければ続けるほどスピードが早くなり、まともにやっていると100回なんて夢のまた夢。
そこで2Pモードにして、マリオは放置、キャッピーを操作してラリーするのがオススメです。
なぜかキャッピーの方がマリオよりも判定が大きい?ので、落ちたと思っても間に合っていたりします。


空を飛んでいるのは?
双眼鏡をキャプチャーすることで高い場所から見渡すことができますが、実は特定のものを拡大して見ることで入手できるムーンがあります。
空にタクシーやスフィン・クイズを見かけた時は覗いて見るといいかも。


お店でムーンを無限買い!?
エンディング後に入荷されたムーンはコインさえあればいくらでも買うことができます。
ただし、各国のお店で買ったムーンのうち2個目以降(1個目は「〇〇でお買い物」として記録される)はリストには載らず、「お店で買ったムーン」として記録されてしまいます。
初心者に対する救済処置?ムーン集めをやりたくない人向け?なのかもしれませんが、地味に取り返しのつかない要素なので注意。


壁の中にいるネコマリオたち
時折、壁にドットで書かれたネコマリオ、ネコピーチ、ロゼッタがいることがあります。

ネコマリオは帽子を投げるとコインをもらえます。
SMO_nekomario.jpg

ネコピーチからはハート。
SMO_nekopeach.jpg

ロゼッタはネコマリオと同じコイン。
SMO_Rosarina.jpg


amiiboを使うとできること
マリオオデッセイでもamiiboを使うことができます。
amiiboはamiiboおじさん(ヒントキノピオの近くにいるルンバみたいなロボット)に話しかけるか、左コントローラの右ボタンを押すことで使えます。
amiiboおじさんは読み込むことでムーンの場所をサーチすることができますが、5分程度かかるのでコインがある時はヒントキノピオの方が有能です。
マリオ、ピーチ、クッパのみ、右ボタンで読み込んだ時に効果があります。
(他のamiiboはコイン1枚のみ?)
マリオ
一定時間、無敵になる。
(スマブラシリーズ(マリオ、ドクターマリオ)、マリオシリーズ、ドットマリオ(モダンカラー、クラシックカラー)、ウエディングマリオ)
ウエディングマリオのみ、ウエディング衣装が貰える。
ウエディング以外ではクラシック服とクラシック帽が貰える?

ピーチ姫
ライフアップハートが貰える。
(スマブラシリーズ、マリオシリーズ、ウエディングピーチ)
ウエディングピーチのみ、ウエディング衣装が貰える。

クッパ
一番近くのローカルコインの位置を表示する。
(スマブラシリーズ、マリオシリーズ、ウエディングクッパ)
ウエディングクッパのみ、ウエディング衣装が貰える。
ウエディング衣装はクリア後にショップで購入できるようになるので、わざわざamiiboを購入する必要はないです。
クッパのローカルコインサーチは便利なので、コイン集めがめんどくさい方は買ってもいいかも。


都市の国、ニュードンク・シティに隠されたオマージュ
ニュードンク・シティには「ドンキーコング」シリーズのオマージュが数多く隠されています。
街の名前自体もニューヨーク+ドンキーコングから来ているようです。

ポリーンはマリオの元カノ?
ニュードンク・シティの市長として登場するポリーン。
SMO_Proine.jpg
一見、新キャラにも見えるのですが、実はマリオの原点になったアーケードゲーム「ドンキーコング」においてヒロイン役として出てきています(初期は「レディ」という名前だったそうですが、後に「ポリーン」に変更)。
ドンキーコングと後のマリオシリーズの関係性は不明なままですが、もしかするとポリーンはマリオの元彼女かもしれません。

看板に隠れたDKの仲間たち
ドンキーコングにもディディーコングやキャンディーコングといった仲間やドンキーのアシストをしてくれる動物達がいるのですが、なんとニュードンク・シティの看板には彼らの名前が書かれているものがあります。
例としては、ディクシーコングの名前を冠した「Dixy Street」の看板など。

2Dコースも「ドンキーコング」のオマージュ
ニュードンク・シティのパワームーンを集めていくと、「ドンキーコング」をイメージした2Dコースで遊べます。
SMO_festival.jpg
一度クリアしてしまっても、市庁舎内のニュードンカーに話しかけることで何度でも遊べます。
演出も凝っており、個人的には一番好きなイベントです。

ポリーンへのプレゼントも原作再現
「伝統のフェスティバル」をクリアした後、市庁舎の前にポリーンがいるようになります。
彼女に話かけて出されたクイズを全問正解すると今度はプレゼントを探すことになりますが、これらのプレゼントはドンキーコングにおける得点アイテムと同じもの。拾った時の音も再現されています。


キノコ王国に隠されたオマージュ
エンディング後にキノコ王国へ行けるようになりますが、ここには「スーパーマリオ64」のオマージュが数多く存在します。
小さい点ではローカルコインの形とか、ピーチ城内部の構造とか。

ムーンがスターに
キノコ王国限定で、ムーンがスターになっています。
さりげなく、入手時のファンファーレも64と同じものになっています。

マリオの姿もポリゴンに
キノコ王国のお店で買える帽子や服には、64のようなカクカクポリゴンの姿になれるものがあります。
「64帽」「64服」を着ることで行けるようになる場所も城の裏庭を再現しており、64風のポリゴンで構成されています。
キノコ王国限定ではありませんが、コインで買える「メタル帽」「メタル服」も64でのメタルマリオを再現しています。

絵画に飛び込んでボスと再戦
シナリオ中で戦ったボスと再戦できる場所があるのですが、そこへの移動は「絵画に飛び込む」という64におけるステージ突入と同じ形式になっています。
飛び込んだ後に鳴るファンファーレも64と同じものが使われています。

ピーチ城内で天井を見上げると…
ピーチ城内部で、エントランスの中心(太陽のような模様の中心部分)に立って一人称視点にして天井を見上げた状態にしておくとムーンが出現します。
64では同じような行動をすることで「はねマリオ」を解禁するためのステージに行けるので、これもオマージュといえるかも。

お城の屋根にヨッシー
64ではスターを120個集めるとピーチ城の屋根の上にヨッシーがいるようになるのですが、今作でも屋根の上にヨッシーがいます(ムーンのコンプは不要)。
乗ることはできませんがキャプチャーはでき、ふんばりジャンプが可能になるほか、一定個数のフルーツを食べるとムーンが入手できます。


「スーパーマリオブラザーズ」の1-1が遊べる映画館
ニュードンク・シティの映画館(ニュードンカーが大勢並んでいる建物)では、スーパーマリオブラザーズの最初のステージが再現されています。
SMO_SMB.jpg
ムーンの欠片があるなど少し変更点はありますが、基本的な構造は元のコースと同じです。
ちなみに、ムーンをとると観客が拍手をしてくれます。
 
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Tag: #マリオオデッセイ

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マリオカート8 課金パック第二弾DL開始!!

 
2015/04/24(Fri) Category:マリオシリーズ

Tag: #マリオカート8

4月23日より「マリオカート8」の課金パック第二弾がDL開始!!
マリカ8発売から約11ヶ月にしてDLC発表から約8ヶ月、ようやくDLC第二弾登場です!
課金パックを購入するにはマリカ8のバージョンを4.0.0に更新する必要があります。
Ver.4.0からは200ccの追加(無料)もありますので、そちらもぜひ遊んでみてください!
公式サイトはコチラ。動画の他、第一弾の紹介もあります。
第二弾のまとめです。追加キャラ3人、コース8個、マシン4台です。
追加キャラクター
・むらびと(中量級、モデルチェンジ有)
・しずえ(軽量級)
・ほねクッパ(重量級)

追加マシン
・きせかえスクーター
・わくわくビートル
・P ウィング
・バウザートライク

追加コース
どうぶつカップ

・GC ベビィパーク
・GBA チーズランド
・ネイチャーロード
・どうぶつの森

ベルカップ
・3DS ネオクッパシティ
・GBA リボンロード
・りんりんメトロ
・ビッグブルー
今回は可愛らしいコースが多い気がします。まあコラボ先がどうぶつの森ですしね。骨クッパ?しらんがな
むらびとはちゃんと男の子も女の子も選べるようになっていて芸が細かい。しずえさんはやっぱり軽量級でした。リンクの件があるから中量級かもと思っていましたが…。
ベビィパークはコースが短い代わりに7ラップ目まである少し変わったコース。DDで好きなコースでした。
どうぶつの森は季節で景観も変わるという再現っぷり。第1弾のハイラルサーキットといい、コラボ先の世界観が作りこまれていて嬉しいです
今回はF-ZEROからコース「ビッグブルー」が追加。第一弾のゼルダパックの方にもマシンとしてブルーファルコン、コースにミュートシティがありますので、F-ZEROが好きな方はそちらも買ってみるのもいいかもしれません。
さらにファルコンamiiboでMii専用の着せ替えヘルメットももらえますので、一応C・ファルコンごっこもできます。
今回の難しいコースはネオクッパシティかな…200ccだとリンクじゃほぼ曲がりきれないし…。
あと障害物が強いという意味ではりんりんメトロもエグい。電車の当たり判定が長いし、全部に判定あるし、ロス大きいし、動くし、かわすのも細い通路じゃ難しいしで意外にも難関コースに思えました。
200ccは慣れていても重量級はかなりキツイので、まず軽量級で練習すべきかもしれません。
購入方法について
1.メインメニューの「カタログ」(Ver.2.0より追加)を選ぶ。

2.紹介の後に購入するかどうか選べます。
(※第一弾、第二弾別々に買うと各800円、パックで買うと1200円です。
また、両方購入(バラ買いOK)するとヨッシー・ヘイホー各8色が無料で今すぐDLできます。)

3.入金確認がでますのでOKなら購入。本体メモリは1GB以上必要になります。
(プリペイドで購入する場合、ポイントは先にeShopで追加しておく必要があります)
課金パックのキャラクターやコースも購入者同士の通信ならWi-Fiでも使えます。
話が変わりますが、クラブニンテンドーにてマリオカート8のサウンドトラックの先行予約受付が開始されました!!
交換に必要なポイントは破格の180ポイント
課金パック第一弾・第二弾のBGMもしっかり入ってこのポイント。非常にお得です
CDは2枚セットでそれぞれマリオとロゼッタが描かれており、なかなか格好良いです!
クラブニンテンドーは9月にサービスが完全に終了してしまいますので、ポイントが残っていて他に欲しい物がなければ交換をオススメします。ポイントの追加は4月20日で終了しているのでご注意を。
 
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Tag: #マリオカート8

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マリオカート8 課金パック第一弾DL開始!!

 
2014/11/19(Wed) Category:マリオシリーズ

Tag: #マリオカート8

11月13日に「マリオカート8」の課金パック第一弾がDL開始!!
ついに来たゼルダコラボ!!リンク参戦で大喜びしています。
地味にソフトのバージョンも3.0になっています。遊ぶには更新必須。
公式サイトはコチラ。動画の他、第二弾の紹介もあります。
第一弾のまとめです。キャラ3人、コース8個、マシン4台、マシンパーツ2つです。
追加キャラクター
・リンク
・タヌキマリオ
・ネコピーチ

追加コース
・たまごカップ

1.ヨッシーサーキット
2.エキサイトバイク
3.ドラゴンロード
4.ミュートシティ
・ゼルダカップ
1.ワリオこうざん(Wiiからの復活)
2.レインボーロード(SFCからの復活)
3.ツルツルツイスター
4.ハイラルサーキット

追加マシン
・ブルーファルコン
・マスターバイク
・タヌキバギー
・Bダッシュ

マシンパーツ
・トライフォースタイヤ
・ハイラルカイト
リンク+マスターバイクが速度速めで地味に強い気がします。彼は意外にも重量級。
タヌキマリオ、ネコピーチは中量級です。ネコピーチのにゃんにゃんカワイイ
F-ZEROからのコースである「ミュートシティ」は常時反重力状態、加速パネルが大量でガンガン加速できて楽しいです
原作元のゲームがそんな感じで(マリカ8はF-ZEROっぽいと言われてましたし)お気に入り。どうせならキャプテン・ファルコンもキャラクターで欲しかったと思ったり
ハイラルサーキットではコインの変わりにルピー(ゼルダシリーズでのお金)になっていたり、特定の条件を満たすと謎解き音がなったりファンには嬉しいサービスです。
実はWi-Fiでも課金コース・キャラで遊べちゃいます(ただ、追加コースが選ばれる状態にすると同じ設定をしている人同士でしか当たらないようです)
すでにWi-Fiもリンクやらタヌキマリオやら課金キャラも多勢います。
私は現在リンクでWhiteMarth名義で参加しています。最近回線が不安定です…。
800円でこの内容は安いと思いますので、買ってみるのもいいかもしれません。
購入方法について
1.メインメニューの「カタログ」(Ver.2.0より追加)を選ぶ。

2.紹介の後に購入するかどうか選べます。
(※第一弾、第二弾別々に買うと各800円、パックで買うと1200円です。
また、第二弾は2015年5月配布予定なので、現時点ではDLできません。
また、両方購入(バラ買いOK)するとヨッシー・ヘイホー各8色が無料で今すぐDLできます。)

3.入金確認がでますのでOKなら購入。本体メモリは1GB以上必要になります。
(プリペイドで購入する場合、ポイントは先にeShopで追加しておく必要があります)
第二弾はどうぶつの森のむらびと・しずえとほねクッパですが、現地点では保留中。
コースがどんなものがあるかが一番気になりますが、まだ公開されてませんし…。
 
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Tag: #マリオカート8

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マリオカート8 Ver2.0.0よりDLC追加!!

 
2014/08/28(Thu) Category:マリオシリーズ

Tag: #マリオカート8

マリオカート8にてVer.2.0.0よりダウンロードコンテンツが追加されました!!
公式ページ⇒http://www.nintendo.co.jp/wiiu/amkj/dlc/index.html
ネットにつないでいる方はマリカ起動時に自動的に更新されます。自動更新されない方はeShopからの更新データのDLが必要になります。
更新でいくつかのDLCがメニューの『カタログ』からチェックできるようになりました。
どうやらDLCには無料と有料のものが配信されるようです。まさかマリカでDLCとは…。
まずは無料の方から。各自動車会社とのコラボで「ベンツ・メルセデス」の追加です!!
乗れるようになる車種はGLA/W25 Silver Arrow/300 SL Roadsterの3種類。
私はあまり車に詳しくないのですが、まさか現実の自動車会社様とコラボするとはマリカすげぇ。
また、今回配布される車種は重量関係なく誰でも乗ることができるみたいです。
そしてベンツ側主催の大会も開催。リアルイベントで東京(8月31日)・大阪(9月7日)、インターネットで8月27日~9月23日まで開催されます。
リアルは厳しいという方でもネットなら参加できる親切設計。私もネットで参加します。
こちらは有料配信(予定)の情報です。マリカにリンクとしずえ、村人が参戦!?
第1弾パック: 税込800円
キャラ追加3人:リンク、タヌキマリオ、ネコピーチ
マシン追加4台:ブルーファルコン、???、???、???
コース追加2カップ:ゼルダカップ?、ヨッシーカップ?

※紹介の写真でF-ZEROと書かれた看板のある近未来風のコース、ワリオ鉱山のようなコース、スタジアムのようなコースが確認できます。

第2弾パック: 税込800円
キャラ追加3人:むらびと、しずえ、ほねクッパ
マシン追加4台:???、???、???、???
コース追加2カップ:どう森カップ?、ベルカップ?

※紹介の写真でAnimalClossing(どう森の英語版名)と書かれた看板のあるコース、大木でできているようなコースが確認できます。

両方ともDLに本体の容量の空きが1GB以上(2つで2GB以上)必要となるようです。
社内コラボとか私得。と言いたいところですが今すぐ使えるわけじゃないんですよね…。
現在は予約のみ受付となっていて、すぐにリンクや村人が使用できるわけではなく、リンク(第1弾)は2014年11月以内、しずえ・村人(第2弾)は2015年5月以内にデータが配信されるようになるようです。
ちなみに2つ同時予約すると1つ800円(税込)の所、2本で1200円(税込)になるうえ、ヨッシー8色とヘイホー8色が今すぐ使えるようになります。

第1弾はともかく第2弾はもう発売1周年じゃないですかーやだー!!そう考えるとなかなか2つ同時に買うのは気が引けてしまいます。9月にはスマブラもでるし。アイクいるから買うだろうし。
とりあえずリンクをいちばん使いたいし第1弾だけ予約しようかな。
地味にマリオとリンクのコラボレーションが嬉しくてわくわく。リンクや村人、しずえは見る限りだと中量級?ですかね。タヌキマリオとネコピーチは中量級、ほねクッパは重量級だと思われます。
 
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Tag: #マリオカート8

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マリオカート8 キャラクターのネタバレ・小ネタ集

 
2014/06/08(Sun) Category:マリオシリーズ

Tag: #マリオカート8

今回は『マリオカート8』の隠しキャラクターのネタバレ、小ネタちょっとです。
マシンパーツのまとめについてはすべて解禁しきれてないので、後ほど更新します。
まずはキャラクターのネタバレから。とはいえ公式でもすべて載っていますが。
5,6列目・5行目はすべて隠しキャラ、色は重量級中量級軽量級で分けています。
マリオルイージピーチデイジーロゼッタメタルマリオ
ヨッシーキノピオノコノコヘイホージュゲムキノピコ
ベビィ
マリオ
ベビィ
ルイージ
ベビィ
ピーチ
ベビィ
デイジー
ベビィ
ロゼッタ
ピンクゴールド
ピーチ
クッパドンキーコングワリオワルイージイギ―ロイ
レミーラリーウェンディモートンルドウィックMii
隠しキャラクターは100cc以上のグランプリで優勝するとランダムで解禁されます。(Miiのみは8個の各カップで1回ずつ優勝時に解禁)
同じ重量でもわずかながら重さや加速度の違いはあるようですが、今のところ誰が強キャラかはしっかりと確定していない状態です。
また、Miiは「似顔絵チャンネル」でそのMiiを作った際の身長・横の大きさで重量が決まります。身長が高く太っているほど重量級に、身長が低く痩せているほど軽量級になります。 ちなみに身長最大・一番細くすると中量級になるようです。
Wi-Fiで使用率が高いのはルドウィック・マリオ・メタルマリオ・ロゼッタが結構多い気がします。逆にあまり見ないのはウエンディ・レミーです。
ここからは小ネタです。

グランプリの評価について
一人用のグランプリでは最後に評価が発表され、今作は評価なし~☆☆☆の4段階のみです。
今作では落下回数・1位でいる時間などは評価に影響していないようで、グランプリの総合点数で評価されているようです。☆☆☆はすべて1位で走り切る必要があります。
60pt☆☆☆
59pt~57pt☆☆
56pt~54pt
53pt以下評価なし
すべての排気量・カップで☆以上の評価をとることでマシンパーツ「ゴールドカート」が手に入ります。 結構運がいるので大変。
また、各カップの☆の獲得数はカップ選択画面にて確認できます。

ロケットスタートのタイミングについて
スタート時のカウントダウンのあるタイミングからアクセルボタンを押し続けることで「ロケットスタート」を発動させることができます。
そのタイミングはカウントダウンの2の文字が薄くなり始めたぐらいのタイミングで、うまくタイミングが合えば長いことロケットスタートが発動します。
キャラクターによってはロケットスタートがかなり長いキャラもいるようです。

トゲゾーこうらの回避について
1位で走っていると飛んでくるトゲゾーこうら(私は神の天罰=ゴッドって呼んでいますww)、実はWii同様とあるアイテムで回避することが可能です。
スーパークラクション
トゲゾーこうらが当たる寸前に発動することで粉砕することが可能です。
スーパーキノコ(Wii時、今作未検証)
おそらくですが今作でも可能?急降下してきたタイミングで発動で回避可能。
スター、キラーなどの無敵アイテム
1位ではほぼ当たらないので実用性低め。(2位から残しておく程度?)
今作ではタル大砲などのステージギミックではほぼ回避することが不可能です。

ゴールドマシンパーツについて
今作は7同様金色のマシンパーツが存在します。
ゴールドカート
グランプリ50cc・100cc・150cc・150ccミラーの全排気量・全カップで評価☆以上をとる
ゴールドタイヤ
タイムアタックのすべてのコースで早いスタッフゴーストの記録を超える
ゴールドカイト
総獲得コイン数10000枚達成
 
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Tag: #マリオカート8

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スーパーマリオ3Dワールド 11-12ボスパラダイス攻略

 
未だに-がクリアできないマルスです。今回は11-12「ボスパラダイス」の攻略。ここもかなり苦労しました。
W11-12「ボスパラダイス」は6体のボスラッシュです。制限時間は500秒、ヘビースネークやボスブンレツ戦中以外でのパワーアップは不可能など難易度は高め。
ヘビースネーク(2体)、ゴロボン、ボスガッチン、ブンブン、プンプンは順番ランダム、最後は強敵ボスブンレツです。
World12の目の前だけあってかなりの鬼門です。ある程度各ボスのパターンを覚えておくと吉。
何よりも制限時間の短さが厳しい。慎重にいくと間に合わないし、焦るとダメージを受けます
ラストのボスブンレツまでに150秒以上残すのがクリアの目安です。できればストックもあるといい。
オススメキャラはヘビースネーク短縮に便利なルイージ、スピンとルイージ同様の理由からロゼッタ

ヘビースネーク×2
2体いる上、ネコが無いと基本的には倒せないので最も時間を奪われる。
攻撃パターンは火を吹く→手下の蛇を出す(この蛇には皿を乗せているやつとないやつがいる)なのですが、ネコがない場合は手下の蛇が乗せている皿に鈴が出るまで手出しができません。
正攻法ではネコの状態でボス一番近い手下ヘビをよじ登りボスを踏むこと(1匹踏んだあと飛び付きでもう一匹にもダメージを喰らわすことも可能)です。
パワーアップしていることが条件なのでダメージを食らうと鈴を手に入れる所からやり直しです。
実はネコがなくても倒せるパターンがいくつかあります。
1.ルイージを選び、ボスの真後ろからスピンジャンプ
2.ロゼッタを選び、ボスの真後ろからスピンジャンプ+スピン
3.パッド+リモコンorリモコン2個を繋げ(キャラは何でもいい)、メインでサブを持ち上げ真後ろからジャンプして投げる

1.と2.のスピンジャンプはアナログスティックか十字キーを一定方向に回すとキャラがクルクル回るので、回っている時にジャンプすると出せる高めのジャンプです。
素で踏めるのはルイージだけ。ロゼッタはパワーアップした状態だとスピンが出せないので届かない。
一番お手軽で早いのは3.ですが、少なくとも1つはリモコンが必要になります。
1.と2.は1匹ずつしか踏めないので時間がかかりますが、3.は1匹踏んだあとサブを担ぎすぐ2匹目も踏めるのでスピードとしては最も早いです。
正攻法では100秒切るのは厳しいですが、123の方法だと100秒以内も余裕です。

ゴロボン
岩のようなボスで手下の岩ゴロを踏んで担いで3回ぶつけることで倒せます。
手下は3匹出るので1匹担いだあとの2匹+ボスの転がりに注意。手下は3匹とも踏んだ方がいい。
1回ダメージを与えるとスピンしだし火を飛ばし、手下をぶつけても弾かれるので避けるのに専念。
この時もし1匹以上手下が残っていれば、ボスのスピン中に持ち上げてスピンが終わりプレイヤーを追いかけてきたらすぐ投げることで2回目のダメージが与えられます。
ただし2匹目の手下はダメージ後すぐ持ち上げず、必ず踏んでからボスのスピン中に持ち上げること。そうしないとスピンが終わらないうちに手下が復活しダメージを受けます。
3回目は1回目と一緒で問題ありません。慣れればそこまで怖くない。

ボスガッチン
棘のついた四角い枠にスライドする顔を持ったボス。3回踏めば倒せます。
影をみて潰されないように気をつけてボスの顔の裏側を踏みます。
できる限りボスが裏面を向く方に移動するのが時間短縮のコツ。複数人プレイ時は固まっておくこと。
ダメージを与える毎に足場が小さくなりますが、ボスのパターンは変わらないので割と弱い方。

ブンブン
こいつは余裕です。踏むかロゼッタスピン、ネコひっかきでダメージを3回与えるだけで倒せます。
ただ、2回目の反撃からは透明になり、少し見えにくくなるので反撃に注意。不意打ちが痛い。

プンプン
ブンブンの女の子Ver.。分身して手裏剣を投げてくるが、分身は見た目で容易に判別できる。
リボンをつけたピンクの手裏剣のが本物。ブンブンみたいに反撃もないので一方的に攻撃できる。
注意点は分身にも当たり判定があること。分身が出てくる場所にいるとダメージを食らう。
3回ダメージを与えれば倒せます。W11までこれる人なら楽勝。

ボスブンレツ
最後にして最強のボス。ダメージを喰らいやすくここでミスる人も多いと思います。
ジャンプによる衝撃波・大量の分身等とことん嫌らしい攻撃をしてくる。
まず衝撃波が一番厄介。かなり数が多い上、攻撃チャンスの時も少し残るので当たりやすい。
ボスがジャンプしている時は、コースを時計回りに大きく回るのをオススメします。衝撃波の隙間ができやすいからです。
攻撃チャンスの時も分身の群れが邪魔な上、分身にもダメージ判定があり本体を踏むのに苦労する。
本体はちょこまか逃げるので、ロゼッタスピンやネコひっかきなどジャンプ以外の攻撃が当てやすい。
タヌキを持ち込んでいるなら滑空のおかげで衝撃波も少し楽になり、分身を無視しやすいのですが、ここまで残っていればの話です。
かわしては本体を踏むのを3回繰り返す必要もありますのでアイテムストックはここまで残しておきたい。
攻撃チャンスの時は分身の群れの中心にぶんれつチェリーが出てきますが、本体を踏んで分身を丸ごと消してから拾いに行った方が安全です。少しはリーチが増えます。
 
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Tag: #スーパーマリオ3Dワールド

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スーパーマリオ 3Dワールド 小ネタ集

 
2013/12/08(Sun) Category:マリオシリーズ

Tag:

今回は「スーパーマリオ 3Dワールド」の小ネタ寄せ集めです。便利なものからどうでもいいのまで。
何か間違いがあったらコメントかMiiverseの「WhiteMarth」まで。
各キャラクターの性能
マリオ 速さ☆☆☆☆ 加速☆☆☆☆ ジャンプ力☆☆☆ 滑りにくさ☆☆☆☆☆

一番スタンダードでオードソックスなキャラだが、ジャンプ力が若干低い。
ある程度安定したクリアは可能だが、幅跳びがないとゴールポールで頂上が取りにくいのが難点か。

ルイージ 速さ☆☆☆☆ 加速☆☆☆ ジャンプ力☆☆☆☆☆ 滑りにくさ☆
マリオよりもフワッとしたジャンプで他のキャラが届かない場所も届く。
足も早く申し分ない性能だが、狭い足場が多いコースは滑りやすく落下に注意。

ピーチ姫 速さ☆ 加速☆☆ ジャンプ力☆☆ 滑りにくさ☆☆☆☆
全体的に能力が低めだが、長い空中滑空ができるのが大きな特徴。コースクリアが非常に安定する。
足場が少ないステージも進みやすく、ゴールポールも頂点を取りやすいので一番楽なキャラクター?

キノピオ 速さ☆☆☆☆☆ 加速☆☆☆☆
ジャンプ力☆☆ 滑りにくさ☆☆☆

とにかく速さが取り柄のキャラクター。落下が早く、ジャンプ力も低いのでアスレ面がキツイ。
時間制限・タイムアタックで本領発揮。うさぎも捕まえやすく速さが必要なコースでは強い。

ロゼッタ 速さ☆ 加速☆☆ ジャンプ力☆☆☆☆☆(スピン含む) 滑りにくさ☆☆
唯一クリア後に解禁されるキャラクター。特殊能力にスピンができ、棘のある敵でも攻撃可能。
ジャンプ力もスピンを使えばルイージに負けず劣らず、ピーチほどではないがゴールポールで頂点も取りやすい。ただし連続では使用できず、パワーアップした状態だと使えないのが難点。
セーブデータの星について
セーブデータの星は条件をクリアすることで増えて行きます。
Mario3dW 5
1.World8でクッパを初撃破
2.World1~World8のグリーンスターを全て集める
3.World1~World11の全コースをクリアする
4.World1~World11のグリーンスターとハンコを全て集める
5.World1~World11で、全5人のキャラで全コースをクリアする。


誰でコースをクリアしたかはWorld12解禁後にクリアリストにチェッカーが出てきます。
また、「白スーパーこのは」を使用せずにコースをすべてクリアすると星がキラキラと光ります。
白タヌキを使ってしまった場合もアシスト無しで再びクリアすれば、星は光りだします。ちなみにアシストブロックを出すだけだと影響はないようです。
星の数に関してはWorld12に手をつけていなくても5つにできるようです。
特殊な条件で出るハンコ
ハンコは基本1コースに一個(無いステージもあり)あります。コース外では「ようせいのいえ」でもボーナスで1つ貰えます。
それ以外で貰えるハンコに、World12含む全てのコースを各キャラクターでクリアすることで貰えるものがあります!
どのキャラクターでコースをクリアしたかはWorld12に行けるようになるとわかるようになります。
裏技で複数Wiiリモコンを持っている方は各キャラクターをシャボンにいれてゴール前で割り、投げる&抱えたままゴールすればキャラクター数を一気に4人稼ぐことができます。(ただし5人なので2回以上は回らないといけません)
またキャラクターの追加はコース中でも可能なので、最初は1人で行って後から追加するのも手。
1-2で無限1UP!!
今回は複数人で遊ぶ場合、残機を共有しているためガンガン残機が減ります。
特にED後に解禁されるコースはどれも難易度が高くミスしやすいので残機が足らなくなることも。
実は1-2では無限1UPが可能です。

1.まずは最初の緑土管に入る。
2.ノコノコを倒してコウラを手に入れる。
3.段さの上のクリボーをジャンプで倒す。
4.透明土管のある細い通路で土管と垂直になる向きでコウラを投げジャンプする。


この場合、間違ってコウラを透明土管に投げ込んでしまうと止めるのが大変ですので注意。
実は段差の前でタイミング良くコウラを踏むことでも無限1UPは可能ですが、こちらの方がわずかながら1UPするスピードが早い気がします。
またコウラを投げた時にダメージを受ける可能性が高いので、できれば通常サイズ以上の状態で。
なお今回の最大残機数は1000+100+10のようです。(画面上では王冠3つが最大)
その他のちょっとした小ネタ
・コース内のブロックを叩くとたまにドット絵のルイージが飛び跳ねる。また、カラクリ城の銅鑼を叩くとたまにドット絵のマリオが落ちてくる。他にも仕掛けにドット絵のルイージが紛れ込んでいることも。
・?パネル(青いパネルで踏むと黄色い!パネルになる)はゲームパッドをタッチすることでも変えられる。
・「ぶんれつチェリー」で分裂したキャラクターを複数人プレイで別のキャラクターがヒップドロップすると、分身がヒップドロップしたキャラクターに変わる。
・コース内にいるウサギはファイア状態でファイアボールを当てると怯む。
・11-12などで出るボス「ヘビースネーク」はルイージのスピンジャンプ(アナログスティックを1回転)でネコ無しでも攻略可能。11-12での時間短縮に便利。
・World12のコース選択画面で流れているBGMはWiiソフト「スーパーマリオギャラクシー」の「ほうき星の天文台(グランドスターコンプ後?)」のBGM。
・9-2等で出る青いタコのような敵は「タコボー」といい、ギャラクシーシリーズではクリボーと並ぶザコ敵だった。今作ではヒップドロップでしか倒せないなど超絶強化されている。
・ロゼッタは「スーパーマリオギャラクシー」が初出演。プレイヤーキャラとしては「マリオカートWii」「マリオカート7」、今作の「スーパーマリオ3Dワールド」で出演。
・9-1にある隠し部屋(川下り後、燭台に火をつけると行ける)のドット絵は「ゼルダの伝説」の主人公リンク。スターが出る時の効果音もゼルダ恒例の宝箱を開けるときの効果音。
Mario3dW link
未だに-がクリアできぬ。難しすぎる。タヌキでもいけないなんて…。
水中面までは安定するのですが、ダッシュパネル面でビームに当たるor避けようとして落下orz
マリオはこのコースがラストなので悔しいです。スタンプコンプはまだまだ遠そう。
 
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ペーパーマリオ スーパーシール ボス戦・イベント戦攻略

 
2013/01/03(Thu) Category:マリオシリーズ

Tag: #ペーパーマリオ

今回は『ペーパーマリオ スーパーシール』のボス戦とイベント戦の攻略です。
今回のボス戦は相性のいいシールを選ばないとなかなか勝てないため、勝つのも一苦労。
有効シールがモノシールだった場合は、()に手に入るワールドを表記しています。Dはひみつドア。

でかメット
出現ワールド:W1-4 アッチコッチヒル
反撃:なし
有効シール:なし(ジャンプオススメ)

1-4でゴール前に出現する巨大なメット。私はこいつで詰まりました。
こいつはスロットで当たりを出してジャンプで2回攻撃することでダメージを与えられますが、これに気づかないと本当に詰みます。
とりあえずスロットを使い、2個以上揃えて、一回目は普通のジャンプでひっくり返し、二回目以降は強めのジャンプ攻撃で。
スロットを揃える自信がないなら、Xボタンでかけるコインを増やして揃えるといけます。
モノシールはじゃぐちが使いやすかったです。濡れ+防御力ダウンで動けなくできる上に普通にダメージが通るようになります。

ボスクリボー
出現ワールド:W1-6 クリボーの砦
反撃:なし
有効シール:ハサミ(1-1)orせんぷうき(1-2)

ロイヤルシールが貼られたクリボー+通常クリボーとのバトル。
最初のボスなので体力・防御力は高くないものの、モノシールなしではシールを大量に使わないと勝てないので、楽に勝つにはある程度準備が必要です。
攻略は合体後のクリボーが一部裏返ったりするターンでハサミorせんぷうきを使うこと。一発で小さなクリボーに戻ります。
要注意攻撃は小さなクリボーを飛ばしてくる攻撃。連続でくるうえ、ダメージが大きいので食らうと痛いです。

カメック(2回目)
出現ワールド:W2-2 ヨッシースフィンクス
反撃:なし
有効シール:なし

宝箱を取ろうとすると現れるので、注意しましょう。
今回はすべてのシールをサンダルにしてくるので、戦闘前にシールを整理して場所を覚えておくといいです。
サンダルはピコピコハンマーに近い性能。ピコハンに慣れていればかなり有利。
体力は低いのでガンガン攻めて行けば勝てると思います。
なお、宝箱には2-5を進むのに必要な「石板のかけら」が入っています。

ボスサンボ
出現ワールド:W2-5 カラカラスタジアム(2-3)
反撃:なし
有効シール:バット(2-3)

体力がとんでもなく高く、防御も半端じゃないので正攻法で行くとほぼ返り討ちにあいます。
『プレイボール!』で始まるバトルで気づいた人も多いと思いますが、有効モノシールはバット。
ボスサンボの体が4つ出た状態でバットを使うのが一番効率的。エクセレントで1つ45ダメージ×4で最大180もダメージを与えれます。
しかも、バットを使ったあとは防御力が下がるのでそのまま攻撃に移ることもできます。
ただし、体力が多いのと回復もするので、かなりの長期戦になるのは覚悟。
要注意攻撃は小さいサンボを出す攻撃。できれば全体ダメージのしゃくねつハンマーがあれば楽。

でかガサゴソ
出現ワールド:W3-7 ガサゴソ巣穴
反撃:網がある状態でジャンプすると8ダメージ
有効シール:網がある時は遠距離攻撃(ファイアフラワー等)

網が張っている状態だとハンマーも当たらず、ジャンプだと反撃されます。
とりあえず網を壊す必要があり、ファイアフラワー等の遠距離攻撃で網を壊しましょう。
壊してしまえば普通に戦うだけで勝てます。

ボスゲッソー
出現ワールド:W3-12 アラナミ海岸
反撃:なし
有効シール:スポンジ(3-9)

毒攻撃で厄介などくゲッソーの強化バージョン。BGMに合わせて攻撃してきます。
4ターン目にゲッソーが紫色になるので、そこでスポンジを使うと攻撃を跳ね返し、相手に毒状態で毎ターン50ダメージ+命中率大幅ダウンの大ダメージを与えれます。
ただこの毒攻撃はガードに失敗すればマリオも同じようになってしまうので、絶対に失敗できません。
要注意攻撃はやはり4ターンごとの毒攻撃。ジャストガードに自信がないなら「はっぱ」でやり過ごすこと。

でかプクプク
出現ワールド:キラナミハーバー
反撃:膨らんだ状態でがびょうを使うと最低40ダメージ
有効シール:つり針(3-6D)、がびょう(1-1D)

船で海に出ようとしたら出現する巨大なプクプク。
最初は通常攻撃でダメージを与えれますが、ある程度与えると海に入って回復してしまいます。
しかも水鉄砲攻撃までしてくるので、ガードしないと行動不能に陥ってしまいます。
海に入ったらつり針を使うことで陸にあげることができるので、早めにあげてしまいましょう。
陸にあげられるとプクプクは毎ターン膨らみ続けて最後(4ターン目ぐらい?)にはマリオが99ダメージを食らってやられますw
できれば陸にあげて1ターン目でがびょうを使いたいですが、この時体力が40以下だと即死です。体力が40以下の場合はスロットで2個以上揃えてキノコを使ってからがびょうを使いましょう。
この敵は上記2つのモノシールが無いと勝てないと思われます。

でかテレサ
出現ワールド:W4-4 ミステリーハウス
反撃:なし
有効シール:ジュース、つのヘルメット

カメックが本に封印したすべてのテレサを合体させてできたテレサ。
通常攻撃可能なのは1ターンだけで、2ターン以降は明かりがともされて消えてしまいます。
消えたあとは通常攻撃は当たりませんが、ジュースを使うとテレサが見えるようになり攻撃できるようになります。
消えていても、つのヘルメットでの反撃は可能ですので、多めに用意しておきましょう。
要注意攻撃はなし。攻撃がのしかかりしかないので、つのヘルメットでノーダメ可能。

クッパ雪像
出現ワールド:W4-6 クッパ雪像の砦
反撃:なし
有効シール:火炎系攻撃シール

雪でできた巨大なクッパ雪像。その正体は…?
ダメージを与えるごとにどんどん小さくなっていき、攻撃力も下がってきます。
逆にいえば、最初の方が危険で、あとになるほど弱くなる竜頭蛇尾なボス。
ボスとしてはやや弱めで弱点もわかりやすいので、比較的倒しやすいと言えるでしょう。
しゃくねつハンマーやファイアフラワー等の火炎系に滅法弱いのでガンガン攻めて行きましょう。
要注意攻撃は最大の時の踏みつけ・氷の息。とりあえず第一段階目が一番危険。

クッパJr.(2回目)
出現ワールド:W4クリア後のキラナミハーバー前の海
反撃:爆弾を持っている時に攻撃すると両方爆弾の数×10ダメージ
有効シール:なし

W4を終えてキラナミハーバー方面にいくとエンカウント。いきなり現れるので注意したい。
アイテムが少ないなら4-4で準備を。体力が少ないと反撃でやられます。
今回はハンマーが効かず、回復もしてくるため倒しづらい。
クッパJr.は時たま爆弾を数個出しますが、その状態でダメージを与えると相手も自分も爆弾の数×10ダメージを喰らいます。
ただ、これが一番よくダメージを効率よく与える方法なので、マリオの体力にも気をつけながら戦いましょう。
要注意攻撃は爆弾を投げる攻撃。1ターン前に爆弾を出してきた時点でジャンプ攻撃をして相手にもダメージを与えておきたい。

ボスパックン
出現ワールド:W5-6
反撃:なし
有効シール:なし

いろんなゲームによく出てくるような気がするボスパックン。
今回はルーシーがいないため、スロットが使用不可です。ただはっきりいうとボス最弱。
反撃も無く、攻撃力も低め、突進攻撃後もしばらく怯むため攻撃し放題です。
モノシールが無くても普通に戦えるため、ここまで来た人には物足りないレベルのボス。

クッパJr.(3回目)
出現ワールド:W6-2
反撃:なし
有効シール:しっぽ、キラしっぽ

クッパJr.との3回目のバトル。こいつもまたしつこい。
シールド付きになってほとんどのアイテムは1ダメージしか与えることができません。
とりあえずしっぽを多く用意しておきましょう。スロットは必要ありません。
クッパJr.の攻撃の時に、鉄球をしっぽで打ち返すとダメージを与えれます。
火の玉もしっぽで消すこと可能ですが、相手にダメージは与えられません。

カメック(3回目)
出現ワールド:W6-3
反撃:なし
有効シール:なし

カメックとの3回目のバトル。こいつもまたしつk(ry
今回もシールをすべてサンダルにしてきます。その上、3体に分身します。
一番後ろのカメックが本物ですが、まずは前2体を倒さないといけません。
なお、残り1体になるとまた3体に分身するので、残り1体になったらスロットで連続ダメージを与えたい。
6-3に行く前にノーマルのシールを2ページ分ぐらい買っておくことをオススメします。
浮いているカメックには攻撃は当たらず、空振りするので無駄に使うシールも残しておきましょう。
要注意攻撃はシールを消してくる攻撃。カメックの数×1のシールを消してきます。
シールは開いているページからしか消されないので、レアなシールがあるページは開いたままにしないように。

クッパ
出現ワールド:W6-3
反撃:全形態ジャンプ反撃(第五形態の両腕のみ反撃なし)
有効シール:
・第一形態:ホッチキス(4-4)orがびょう(1-1D)orセロファンテープ
・第二形態:ハサミ(1-1)
・第三形態:れいぞうこ(4-4)orかきごおり(2-4)、せんぷうき(1-2)
・第四形態:しっぽ
・第五形態:なし

クッパはラスボスだけにあって、強力かつ形態が多いです。
カメック戦後にショップ等でシールを揃えたい。オススメはキノコ系・ハンマー系。

第一形態
第一形態は背景の穴から雑魚敵を出してくるので、早めにホッチキス等で穴を塞ぎましょう。
雑魚がいる時は全体技で攻撃したいですが、浮いている敵は個別に倒しましょう。
クッパ本体にいくらかダメージ(100ぐらい?)を与えると第二形態へ。

第二形態
第二形態はバッタンを壁として防御してきます。バッタンは防御力が半端なく高いです。
正攻法ではキツイので、ハンマー攻撃で倒れた時にハサミを使うとバッタンを一撃で倒せます。
クッパ本体にダメージをいくらか与えると第三形態へ。

第三形態
第三形態は溶岩の中からバブルを出して攻撃してきます。
バブルはれいぞうこ等で凍らすことが可能。クッパの攻撃を封じる他、せんぷうきで飛ばしてダメージを与えれます。
凍ってから2~3ターンで解凍するので2ターン目で扇風機を使おう。
ある程度ダメージを与えると第四形態へ。

第四形態
第四形態はワンワンをけしかけてきます。
ワンワンはしっぽで跳ね返すと、クッパにダメージを与えて何処かに飛んで行きます。
そこでいったん戦闘終了ですが、回復などはすることができません。

第五形態
第五形態はやたら立体になり、普通の攻撃では1ダメージしか与えれません。
注意するのは手で叩いてくる攻撃。しわくちゃになるとほぼ死亡確定です。
ある程度ターンが経過するとルーシーがシールに追加されるので、次のターンで使いましょう。
ルーシーでスロットを揃えるだけ1ターンで攻撃できる回数が増えます。最大5回。
攻撃力も上がるので、腕を攻撃して壊して、本体はハンマーでダメージを与えましょう。
勝てばエンディングへ。
クリアしての感想

感想としては、マップとストーリーはブラザーズ系で、操作がペーパー系でした。
使い捨てのシールを使ってのバトル・ある程度はワールドを自由に攻略できる自由性は面白かったです。
私はW3を飛ばしてW4からクリアしました。恐らくW5もできるのかもしれません。
ただキャラが少ない、仲間がいないのは惜しかったと思います。
ワールド形式なので前作などの大きな街がおけなかったのは仕方ないけど、クリ村やノコノコタウン等、1つの拠点地として各ワールドに1つずつ街は欲しかったです。
ストーリーはやや薄めですが、以前のペーパーマリオシリーズが濃いので『シリーズだから買った』という方は落胆される方が多いと思います。
アクション性はスペマリよりマリストに近いです。ジャストガード等のバトル中のアクションもあるので、マリスト・RPGをした人はニヤリときます。
チュートリアルがないのは少しキツイです。ハンマーとか慣れないと分かんないし。
あとヒントの少なさが問題でしょうか。ボス戦とか気付かないのも多いです。
恒例の黒い任天堂はハナチャンのバラバラ事件ですかね…首だけあったのはビックリしたし…。
ラストのルーシーの実質死は、スペマリのラブエルを思い出す。ラブエルもアイテムになって死んだし…。
一番素晴らしいのはグラフィック。クラフト感全開で3D表示も素晴らしかったです。
世界観はマリストがマリオが冒険したのを紙芝居にしたような感じに対して、今回は紙そのものに命があるという感じでした。
モノシールの博物館の説明に紙を切り刻む等の物が恐ろしげに書かれているのも特徴的です。
今回作はかなり特徴的で、ペーパーシリーズの直系ではなく、外伝風に思ってくれると嬉しいです。
 
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Tag: #ペーパーマリオ

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マリオカートWii ☆のとり方&Wi-Fiで役立つテクニック集

 
2011/05/07(Sat) Category:マリオシリーズ

Tag: #マリオカート

今回はマリオカートWiiの☆のとり方やWi-Fiで役に立つテクニックを紹介します。
もうすでに知っているという方もいるでしょうが…。そこはご了承を…。
まずはグランプリで☆を簡単に取れる走り方を紹介します!!
Wi-Fiでハンドルの上に☆がついている人がいますが、これはグランプリのすべてのランク(150ccミラー含む)のすべてのカップで☆一つ以上を取っているプレイヤー、ということです。
☆や☆☆は割と見かけますが☆☆☆が少ないのは非常に取りづらいためです。
↓が☆を取るための評価となる基準です。参考になれば嬉しいです。
評価がアップする行為
・早くゴールする。(一番重要)
・1位でいる時間を長くする。
・アイテムで相手を攻撃しまくる。
・マニュアルドリフトでミニターボを成功させる。
・サンダー・トゲゾーこうらに当たる。
・Wiiハンドルを使用する。

評価がダウンする行為
・遅くゴールする。
・相手にアイテムをぶつけられる。
・コース上の障害物にぶつかってしまう。
・コースから落ちる(コースアウトする)。(一番重要)
・ウィリー中に相手にぶつかってしまう。
☆でもコースアウトを何回もしているとほとんど不可能になってしまいます。
☆☆☆はすべて1位が絶対条件でほぼコースアウト無しで走る必要があるので難しいです。
☆や☆☆なら一回コースアウトしても運がよければ取ることができます。
実は50ccや100ccよりも150ccのほうが☆を取りやすいのを知っていましたか?
150ccを1位で走り抜ける実力があるなら150cc・150ccミラーのほうが☆を取りやすいです。
ランクが高いと補正がかかり、コースアウトしても☆☆☆を取れる可能性があります。
そのため、50ccはほぼアイテムにぶつからずコースアウトせずに走らないといけません。
Wiiハンドルを使用するだけでも評価が上がるのでWiiハンドルがオススメです。

今度はWi-Fiで役に立つテクニック集。ワザップに投稿したやつです。
ワザップの記事はコチラ⇒Wi-Fiで役に立つテクニック集
参考に慣れたら嬉しいです。ワザップのページの方でザップUP!お願いいたします。
ちなみに後ろの()にはどちらのモード(VS・バトル)で使えるかを書いています。

トゲゾーこうらのよけ方(VS・バトル)
1位のときに来る逆転されかねない危険アイテム。しかしある方法を使えばよけれます。
1.トゲゾーこうらがぶつかってくる瞬間にキノコを使う
トゲゾーこうらが急降下してきた瞬間に、ダッシュキノコを使うことで回避できます。
ただ、1位の状態でキノコが出てにくいところが問題です(一応は出てきます)
後ろの順位から1位にあがって来たときにキノコを持っていればかなりラッキーです。
2.一部のコースにあるタル大砲やスターリングに入る
DKマウンテンやメイプルツリーハウス、レインボーロードにあるタル大砲(スターリング)で自動的に対岸まで飛ばされている途中ではトゲゾーこうらは絶対に当たりません。
この技は運がかなり必要になる上、一部のコースでしか使えません。

POWブロックのよけ方(VS・バトル)
Wiiリモコンを振ることで簡単に回避できます。
特別なアイテムもいらないので簡単にできます。

ミニターボ後にウィリーで速度UP!(VS)
この技を使うにはバイクに乗っていることとマニュアルドリフトを選択していることが条件です。
曲がり角でミニターボを出した後、ウィリーすることで一時的にスピードが上がります。
バイクであればダッシュボードでダッシュした後にウィリーでも加速できます。
なお、カート選択時はドリフトをかけたまましばらくいると吹き出ている火がオレンジ色になり、スーパーミニターボを出すことができます。
スーパーミニターボはキノコを使ったときと同じぐらい長い間加速できます。

巨大キノコ<スター=キラー、巨大キノコ<キラー(VS・バトル)
どれも自分が下位の時に出やすい強力なアイテム。実は強さに順序があります。
自分が巨大になっている時でもスター状態の相手やキラーを使っている相手にぶつかってしまうと飛ばされてしまいます。
逆に自分がスター状態であれば巨大状態の相手も飛ばすことが可能です。
なお、スター状態とキラーがぶつかると相打ちになり、吹っ飛ばされも吹っ飛ばしもできません。

コースアウトした後に即ダッシュ!(VS)
コース上から落ちてしまってジュゲムに助けられるときに、地上に着いたと同時にダッシュボタンを押すことで少しだけダッシュできます。
でも助けられるまでに5秒ぐらいロスってしまうのでやはり落ちないのがベストです。
 
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Tag: #マリオカート

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マリオスポーツミックス キャラクタータイプごとの性能まとめ

 
今回はマリオスポーツミックスのキャラクタータイプの性能をまとめてみました。
オールラウンド:該当キャラ マリオ ルイージ ヨッシー ニンジャ
基本的にどの競技でも使えるタイプ。マルスはマリオを中心に使用。

バスケットボール:パス回しにもシューターにもダンクにも使える。
             ルイージ・ニンジャは足が速いのでカット役でもいける。
            ニンジャがかなり強い。Wi-Fiの相手で当たった時は警戒しよう。
ドッジボール:一部のキャラは相手が受け取れなかったときに貫通するアタックを打てる。
         ニンジャの必殺技は3つ全てに当たり判定があるので注意。
バレーボール:ほとんど普通。
          ただしヨッシーの舌によるキャッチ判定は大きい。
ホッケー:ホッケーは全員普通・・・?
       マリオのスペシャルシュートは早いので味方とのコンビで決めやすい。


テクニック:該当キャラ ピーチ デイジー ワルイージ シロマ
シュートが鍵になるバスケが得意なタイプ。マルスはデイジー・シロマを使用。

バスケットボール:トリックムーブが高性能。パス回しに使える。
            3点シュートも決めやすいがダンクは共通して遅いので注意。
ドッジボール:チャージアタックで大きく曲がるアタックを打つ。
         シロマはアイテムによるアタックはドッジロールできないので注意。
バレーボール:比較的共通して得意ではない競技。シロマはブロックが優秀。
          ワルイージのスペシャルスパイクは最高で4点入る。
ホッケー:あまり得意ではないのでオールラウンドなど他のタイプのキャラと一緒に使う。
       ピーチのスペシャルショットは使いやすいが、味方も食らうので使う際は注意。


パワー:該当キャラ クッパ ワリオ ドンキーコング
名の通りパワーに優れているタイプ。マルスはクッパを使用。

バスケットボール:ダンクが非常に早いのでとにかくダンクを狙う。
            クッパ・ドンキーコングは体が大きいのでカットされづらい。
ドッジボール:チャージアタックで貫通するアタックを打つ。
         ドッジロールは共通して相手の打ったアタックをはじき返すことができる。
バレーボール:足が遅いのでボールを取りに行きづらい。
          その代わりチャージスパイクで取った相手を弾き飛ばすことができる。
ホッケー:スピードが遅いがスティールすれば高確率でパックを奪える。
       ファイティングもそこそこ強いので使いやすいキャラ。


スピード 該当キャラ:ディディーコング キノピオ クッパJr.
とにかく足が速いタイプ。マルスはキノピオを使用。

バスケットボール:早いのでカットが得意。
            ディディーコングはシュートカットした時にボールを奪える。
ドッジボール:キノピオのチャージアタックは相手が受け取れなかったときに貫通する。
         クッパJr.のスペシャルアタックは発動後も相手が滑るのでそのタイミングを狙う。
バレーボール:キノピオのキノコ生やしが広範囲なため、かなり強い。
         クッパJr.のブロックは広範囲で使いやすいが隙が大きいのでフェイントに注意。
ホッケー:スピードがあるのでスティールしやすい。
       ただし、基本的に体が小さいのでパワータイプに狙われると辛い。

       
トリッキー 該当キャラ:クロマ モーグリ サボテンダー スライム
キャラクターによって能力のバラつきがある。マルスはクロマを使用。
トリッキーキャラのみキャラクターごとに能力を載せます。

クロマ:能力的にはテクニックタイプ。
     バレーのブロック・ダイビングキャッチが非常に優秀。
     Wi-Fiのバレーで相手がクロマを使っている場合は注意。
モーグリ:能力的にはテクニックタイプに近い。
       バスケではトリックムーブが優秀なため、パス回しに使いやすい。
サボテンダー:全キャラクターの中でもっともスピードが高い。
          ただし他の能力は非常に低いので上級者向け。
          ドッジボールではドッジロールをしなくてもボールを避けられるぐらい早い。
          バスケではニンジャ並みに凶悪なので警戒必至。
スライム:能力的にはパワータイプに近い。
     ダンクも早いがスピードが遅いのでパス回しはスピードかテクニックタイプのキャラに。
       比較的パワータイプに比べて体が小さいのでカットされやすいのが難点。

おまけ パススティールについて
このブログに「マリオスポーツミックス パススティール」でヒットする方が多いのでドッジボールのパススティールを詳しく解説します。
「スティール」は英語で奪うという意味があります。ホッケーにもスティールという技があります。
つまり「パススティール」は直訳すると「パスを奪う」、ようするに「パスカット」のことを言います。
パスカットは相手の内野が外野に渡す時(反対もOK)にジャンプしてボールを奪うことです。
マルスも実際にやってみて隠しルートに行けたので、おそらくパスカットで正解だと思います。
 
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Tag: #マリオスポーツミックス

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マリオスポーツミックス パーティモードの隠しコートまとめ

 
今日はマリオスポーツミックスの攻略です。
メインモードで隠しコートがあるように、パーティモードでも隠しコートがあります!!
ワザップにも似たようなことが載せてあったと思う人もいると思いますが(多分この記事(ワザップ内のページへリンク))、実はその攻略情報はマルス自身が載せたものです。
大体の隠しコートは通常コートのレベルアップ版です。隠しはギミックが増えていたりします。
通常コート(青色)隠しコート(赤色)のような感じで載せていきます。
出現条件はレベルアップ前のコースを20回以上プレイするか、トーナメントの隠しルートの隠しコート獲得戦にて勝つことによって出現するようです。
回数で出すならば、20回ぐらいを目安にプレイしていれば、ほとんど出てくると思います。

ハラペコボスパックン
ハラペコガーデンペコペコガーデン
ハラペコクルーズペコペコクルーズ
ハラペコファクトリーペコペコファクトリー

リズムレシーブ
クラシックオーシャンゲソプクオーシャンパンキーオーシャン
リズム・de・チョコボポップ・de・チョコボビート・de・チョコボ
マリオアスレチックパンクアスレチックサンバアスレチック
キノコMIXメドレーフラワーMIXメドレースターMIXメドレー(MIXメドレーは全て隠し)

ドッジ オア ダイ
パニックコートサバイバルコート
ゴーストデッキホラーデッキ
くるりんレールロードぐるぐるレールロード

スマッシュスケート
スリップフロートフローズンフロート
ドーナッツボードアドベンチャーボード
コロナマウンテンファイアマウンテン

ドッジ オア ダイの隠しコートはトーナメントの隠しルートで出てきました。
スマッシュスケートのフローズンフロートはスリップフロートを20回以上プレイで出現。
スマッシュスケートのファイアマウンテンはトーナメントのフラワーカップで獲得戦でゲット。
ぐるぐるレールロード・アドベンチャーボードは20回以上プレイで遊べるようになりました。

2011.1.23 スマッシュスケートのファイアマウンテンの項を追加
2012.2.18 ドッジ オア ダイのぐるぐるレールロードの項を追加、コート全集コンプリート!!
 
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Tag: #マリオスポーツミックス

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マリオスポーツミックス ミックススポーツ攻略

 
今回はマリオスポーツミックスの隠しモード「ミックススポーツ」の攻略です。
ミックススポーツはバスケットボール、バレーボール、ドッジボール、ホッケーの全ての競技でスターカップをクリアし、ヘビーモスを倒すと出現します。
レベルはなんとすべてエキスパート!!難易度が最も高いモードである上に試合毎に異なる種目のスポーツが登場するため、それなりの実力が必要です。
ここでは、競技ごとに勝利するためのコツを載せておきます。

バスケットボール
こちらがシュート・ダンクをしても高確率で相手に止められてしまいますが、相手は積極的にパス・シュート・ダンクを繰り返してきます。
こちらが相手のダンクを止めようとしているとレイアップシュートを使ってくることもあるので厄介です。
相手に入れられてしまった場合は、こちらのボールで始まってからいきなり3点シュートを狙うのもありです。運がよければ入ります。
できる限り相手のシュート・ダンクをブロックして、相手に点数を入れられないようにすることも重要です。
入れる時は味方とのコンビネーション・味方がシュートしたボールを自分がダンクして入れるリバウンドダンク・スペシャルショットで狙うと入れやすいです。
応用技のトリックムーブ・レイアップシュート・ジャンプブロックをマスターしていると楽になります。

バレーボール
先に15点入れると勝利ですが、結構ぎりぎりの戦いになることが多いです。
できるだけスペシャルショットで確実に点数を入れていくことをオススメします。
ブロックはできるだけボールが落ちてくる場所に味方がいる時だけに限定すると安全です。
ただしフツーにアタックしてもなかなか点数を取れないこともあるのでなれているのならブロックで攻めたほうが明らかに早いです。
スペシャルショットはブロックが失敗してしまった時に発動すると相手に点数を取られません。
コインはできるだけとっておくこと、相手がコインを持っているのなら点数をとられる前にアイテムでコインを落とさせることも重要です。

ホッケー
これはとにかく積極的にゴールにパックを入れることが大切です。
パックはなるべく相手のいる方向じゃない方向に回しておくと、ほとんど取られないので状況によっては方向を変えるのも大切です。
ゴール前のヘイホーにパックをとられてしまった場合は、相手のパス中のパックを取るパススティールを使えばまた攻めることができます
スペシャルショットは味方の発動中に自分が進路上にいる相手を攻撃すれば簡単に入るので成功させやすいです。
1人プレイの時はキャラクター1でスペシャルショットを発動し、キャラクター2に切り替えて進路上の相手に攻撃するという方法でいけます。

ドッジボール
仕様なのか私の運が悪いだけなのかわかりませんが、トーナメントで1度も当たりませんでした。
ふつうにアタックしても取られてしまうことが多いので、アイテムやスペシャルショットで狙うことをオススメします。
相手がアイテムを使ってきた場合はドッジロール、もしくはジャンプでかわします。
アウトにされた場合はなるべく早く内野に戻るために、アイテムアタックで相手に当てましょう。

VSキングヘビーモス
攻撃方法はヘビーモスと変わりありませんが攻撃の威力が非常に上がっています!!
そのため、近くで攻撃するよりも遠くからアイテムなどで攻撃すると安全です。ただし、体力が減っていなくてもサンダーやファイアを放ってくることには注意
特に体力が減ると発動してくるメテオは確実に避けないと大ダメージを食らいます
スペシャルショットは発動すれば確実に当たるうえ、威力も半端ないのでなるべくゲージが貯まったらすぐに発動します。
最初は苦戦しますが慣れたら普通に倒せるようになるのでがんばってください!!

ちなみに、ミックススポーツをクリアするとメニュー画面が赤くなります。
 
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Tag: #マリオスポーツミックス

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マリオスポーツミックス 隠し要素【ネタバレ注意!!】

 
今回は『マリオスポーツミックス』での隠し要素の出し方をまとめました!
もしかしたら間違いもあるかと思いますので見つけたらご報告をお願いします。
ネタバレ要素が多いのでご閲覧の際は注意です!!

隠しキャラの出し方
隠しキャラの出し方を載せています。
赤文字のキャラは隠しキャラ、青文字のキャラは色替えキャラです。
色替えは+ボタン(ヌンチャクありの時)を押すとできます。
スターロード完成で手に入れたキャラは1つの競技で出せば全ての競技で使用可能です。
一部のキャラはスターカップ制覇後でないと出現しません。

モーグリ
・キノコカップで優勝する

シロマ
・キノコカップの隠しルートのシロマ獲得戦に勝利する
・フラワーカップを4回優勝する
・スターカップの隠しルートにてニンジャ獲得後にもう1回スターロードを完成させる
2010.12.31追記 キノコカップのシロマ獲得戦ができる隠しルートはバスケとドッジは左側の一回戦ルート(池に浮いている小島)、バレーは右側の二回戦ルート(バスケとドッジではクロマがいるキノコの家の前)、ホッケーでは左側の一回戦ルートの最終決戦の前の辺りで下のルートを選ぶとキノコの家の前で出現する。

シロマ(ピュアホワイト)
・フラワーカップの隠しルートでシロマ(ピュアホワイト)獲得戦に勝利する
・スター完成でのニンジャ(シャドーホワイト)獲得後にスターロードを完成させる
・シロマを20回使う

クロマ
・キノコカップの隠しルートのクロマ獲得戦に勝利する
・フラワーカップ4回優勝後(シロマ獲得後)にスターカップで優勝する
・スターロード完成でのシロマ獲得後にもう1度スターロードを完成させる
・試合を70回達成する
2010.12.31 キノコカップのクロマ獲得戦ができる隠しルートはバスケとドッジとホッケーでは右側の二回戦ルート(キノコの家の前)、バレーは左側の一回戦ルート(バスケとドッジではシロマがいる池に浮いている小島)に出現する。

クロマ(マジックレッド)
・スターロード完成でのシロマ(ピュアホワイト)獲得後にもう1度スターを完成させる
・クロマを20回使用する

ニンジャ
・スターカップの隠しルートでスターを完成させる

ニンジャ(シャドーホワイト)
・ニンジャを20回使う
・スター完成でのクロマ獲得後にもう1度スターを完成させる

サボテンダー
・試合を60回達成する
・スターカップの隠しルートのサボテンダー獲得戦に勝利する

スライム
・フラワーカップの隠しルートのスライム獲得戦に勝利する
・試合を28回達成する

スライムベス
・スターカップの隠しルートのスライムべス獲得戦に勝利する
・スライムを20回使う

メタルスライム
・スターカップの隠しルートのメタルスライム獲得戦に勝利する
・スライムを40回使う

通常キャラのモデルチェンジ・カラーチェンジ

ピーチ(テニスウェア)
・キノコカップの隠しルートのピーチ(テニスウェア)獲得戦に勝利する
・ピーチで40回プレイする

デイジー(テニスウェア )
フラワーカップエキストラマッチのデイジーテニスウェア獲得戦で勝利する
デイジーで40回プレイ

みずいろヨッシー
・スターカップの隠しルートでみずいろヨッシー獲得戦に勝利する
・ヨッシーを15回使用する

あおキノピオ
・キノコカップの隠しルートであおキノピオ獲得戦に勝利
・キノピオを20回使用する

みどりキノピオ
・スターカップの隠しルートでみどりキノピオ獲得戦に勝利する

隠しステージ
隠しステージの一覧+出現方法です。
普通にトーナメントをやっていると使えるようになるステージがほとんどですが、一部は隠しルートでの獲得戦で出てきます。
ピーチキャッスル
トーナメント(キノコカップ)のピーチキャッスルでの対戦に勝利する

デイジーガーデン
トーナメント(フラワーカップ)のデイジーガーデンでの対戦に勝利する

クッパキャッスル
トーナメント(スターカップ)でのクッパキャッスルでの対戦に勝利する

スターシップ
トーナメント(スターシップ)でのスターシップでの対戦に勝利する

ワルイージピンボール
・試合回数35回達成

ゴーストシップ
・試合回数40回達成

ワリオファクトリー
キノコカップ隠しルートのワリオファクトリー獲得戦に勝利する

ノコノコビーチ
ドンキーコング8回アウトさせて30回使う(ドッジボール)

隠しルートへの行き方
一部の隠しキャラは隠しルートでの獲得戦で勝利が条件ですが、隠しルートへの行き方は競技や試合によって異なっています。。
隠しルートはその競技のカップで1回以上優勝していないと出現しません。

バスケットボール
キノコカップ
一回戦ルート
・1回戦第1試合または1回戦第3試合で20点以上獲得して勝利する
・1回戦第2試合または1回戦第4試合でスペシャルショットで1回以上得点して勝利する
二回戦ルート
・2回戦第1試合でシュート1回で3点以上獲得して勝利する
・2回戦第2試合でアリウーブで1回以上得点して勝利する

フラワーカップ
一回戦ルート
・1回戦第1試合または1回戦第3試合でスローイングシュートで3回以上得点して勝利する
・1回戦第2試合または1回戦第4試合で10点差以上をつけて勝利する
二回戦ルート
・2回戦第1試合でレイアップで2回以上得点して勝利する
・2回戦第2試合で3ポイントシュートで2回以上得点して勝利する

スターカップ
一回戦ルート
・1回戦第1試合または1回戦第3試合で25点先に獲得して勝利する
・1回戦第2試合または1回戦第4試合でアリウーブで2回以上得点して勝利する
二回戦ルート
・2回戦第1試合で3回以上連続で得点して勝利する
・2回戦第2試合でダンクシュートで10点以上獲得して勝利する

ドッジボール
キノコカップ
一回戦ルート
・1回戦第1試合または1回戦第3試合で相手のボールを10回以上キャッチして勝利
・1回戦第2試合または1回戦第4試合でスーパーアタックで相手に2回以上ヒットして勝利
二回戦ルート
・2回戦第1試合でスペシャルショットで相手に1回以上ヒットして勝利
・2回戦第2試合でジャンプアタックで相手に1回以上ヒットして勝利

フラワーカップ
一回戦ルート
・1回戦第1試合または1回戦第3試合でジャンプアタックで相手に2回以上ヒットして勝利する
・1回戦第2試合または1回戦第4試合でスペシャルショットで相手に1回以上ヒットして勝利する
二回戦ルート
・2回戦第1試合でパススティールを1回以上成功して勝利する
・2回戦第2試合でスーパーアタックで相手に3回以上ヒットして勝利する

スターカップ
一回戦ルート
・1回戦第1試合または1回戦第3試合でパススティールを2回以上成功して勝利する
・1回戦第2試合または1回戦第4試合で弾きボールキャッチを2回以上成功して勝利する
二回戦ルート
・2回戦第1試合または2回戦第2試合でスペシャルショットで相手に2回以上ヒットして勝利する

バレーボール
キノコカップ
一回戦ルート
・1回戦第1試合または1回戦第3試合でスーパースパイクで3点以上獲得して勝利
・1回戦第2試合または1回戦第4試合で4点差以上をつけて勝利
二回戦ルート
・2回戦第1試合でフェイントで1回以上得点して勝利
・2回戦第2試合で3回以上連続で勝利

フラワーカップ
一回戦ルート
・1回戦第1試合または1回戦第3試合で1度に2点以上獲得して勝利する
・1回戦第2試合または1回戦第4試合で5点差以上をつけて勝利する
二回戦ルート
・2回戦第1試合でスーパースパイクで5回以上得点して勝利する
・2回戦第2試合でスペシャルショットで1点以上獲得して勝利する

スターカップ
一回戦ルート
・1回戦第1試合または1回戦第3試合でフェイントで3回以上得点して勝利する
・1回戦第2試合または1回戦第4試合で1度に2点以上獲得して勝利する
二回戦ルート
・2回戦第1試合で3回以上連続で得点して勝利する
・2回戦第2試合で2アタックで1点以上獲得して勝利する

ホッケー
キノコカップ
一回戦ルート
・1回戦第1試合または1回戦第3試合でアタックで3回ダウンを奪って勝利する
・1回戦第2試合または1回戦第4試合でスペシャルショットで1回以上得点して勝利する
二回戦ルート
・2回戦第1試合で15点以上獲得して勝利する
・2回戦第2試合で2回以上連続で得点して勝利する

フラワーカップ
一回戦ルート
・1回戦第1試合または1回戦第3試合でショット1回で2点以上獲得して勝利する
1回戦第2試合または1回戦第4試合で5点差以上つけて勝利する
二回戦ルート
2回戦第1試合で勝利後、2回戦でスーパーシュートで2点以上獲得して勝利する
2回戦第2試合で勝利後、2回戦で10点先に獲得して勝利する

スターカップ
一回戦ルート
・1回戦第1試合または1回戦第3試合で10点さきに獲得して勝利する
・1回戦第2試合または1回戦第4試合で20点以上獲得して勝利する
二回戦ルート
・2回戦第1試合で10点差以上つけて勝利する
・2回戦第2試合で3回以上連続で得点して勝利する

隠しモード
ミックススポーツ
・全ての競技のトーナメントのスターカップを優勝し、ヘビーモスを倒す。
選べるモードはトーナメントだけのようですが、エキスパートレベルということでむちゃくちゃ難しい!! 
ミックススポーツの全てのカップで優勝するとキングヘビーモスと戦えます。
 
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Tag: #マリオスポーツミックス

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マリオカートWii 隠し要素

 
2010/10/03(Sun) Category:マリオシリーズ

Tag: #マリオカート

今回ははマリオカートWiiの隠し要素や小ネタのまとめです。
まずは隠しキャラクターから。全員出すのはスマブラ以上に大変です。
軽量級
・カロン
100ccこのはカップでトロフィーを取る。

ベビィルイージ
タイムアタックではやいスタッフゴーストを8体出す。

べビィデイジー
50ccのWiiグランプリ(上段4つ)をすべて評価☆以上。

キノピコ
タイムアタック全コースプレイ。
またはWi-Fi対戦の回数が1000回以上。


中量級
デイジー
150ccスペシャルカップで優勝

キャサリン
Wi-Fiで250勝する。
または16コース以上でタイムアタック。

クッパJr.
100ccのレトログランプリ(下段4つ)をすべて評価☆以上。

ディディーコング
50ccサンダーカップでトロフィー獲得。


重量級
キングテレサ
50ccスターカップで優勝。

ファンキーコング
タイムアタックで速いゴーストを4体出す。

骨クッパ
150ccのWiiグランプリ(上段4つ)をすべて評価☆以上。

ロゼッタ
マリオギャラクシーのデータがある場合は総レース数が50回以上。
マリオギャラクシーのデータがない場合は150ccミラーのすべてのグランプリで評価☆以上にする。


その他
MiiスーツA
100ccのサンダーカップ優勝。

MiiスーツB
速いスタッフゴーストを32体出現させる。
骨クッパとかとても難しいですね・・・。
今度は隠しマシンです。こちらもそろえるのはなかなか厳しいです。
隠しカート
・スーパープクプク(小型カート)
50ccレトログランプリのすべてのカップで評価☆以上。

・ホットラリー(小型カート)
Wi-Fiで50勝する。
または速いスタッフゴースト1体もしくは2体出現させる。

・ブルーファルコン(小型カート)
150ccミラーのサンダーカップで優勝。

・スーパーゲッソー(中型カート)
50ccこのはカップをクリア。

・ファンタジア(中型カート)
150ccこのはカップ優勝。

・Bダッシュ Mk2(中型カート)
タイムアタックで速いスタッフゴーストを24体出現させる。
またはWi-Fiでの総レース数が3000回を越える。

・ファストグライド(大型カート)
150ccレトログランプリ(下段4つ)ですべて評価☆以上を取る。

・パックンカート(大型カート)
50ccスペシャルカップをクリア。

・トリッキー(大型カート)
150ccサンダーカップで優勝。


隠しバイク
・スピードスワン(小型バイク)
150ccスターカップで優勝。

・ジェットボール(小型バイク)
150ccミラーこのはカップで優勝。

・ライド・オン・カメック(小型バイク)
タイムアタックで8コースを完走する。
または総レース回数が900回以上。

・ポロネーズ(中型バイク)
100ccサンダーカップで優勝。

・ドルフィンキック(中型バイク)
150ccミラーのスターカップで優勝。

・インターセプター(中型バイク)
100ccWiiグランプリ(上段4つ)をすべて評価☆以上。

・ファントム(大型バイク)
150ccミラーのスペシャルカップで優勝。

・ワイルドスピア(大型バイク)
タイムアタックで速いスタッフゴーストを12体出す。

・トゥインクルスター(大型バイク)
100ccのスターカップで優勝。
150ccミラーをクリアしないと出ないマシンもあるみたいです。
ちなみに150ccミラーの出し方は150ccを全カップクリア、特徴は地形がすべて反転しており、通常のコースに慣れていれば慣れているほどミスしやすいという罠。
ラストは小ネタについてです♪

金のハンドル
金のハンドルになるためには、Wi-Fiで100回連続でWiiハンドル(Wiiリモコン)でレースをするとなります。
ただし、1回でもほかのコントローラーに変えると回数がリセットされてしまいます。

☆の称号
50cc・100cc・150cc全カップで☆を出すと、Wi-Fi対戦で☆が表示されるようになります。
すべてのカップで☆☆を取ると☆が2つ表示され、☆☆☆を取ると☆が3つ表示されます。

トゲゾーこうらが当たらない方法
きょだいキノコ、キラー使用時だと、あの鬼畜トゲゾーこうらが当たりません。
でも、1位の状態だと上記のアイテムはアイテムボックスから出ないので、祈るしかない。

1位だと・・・
実はトゲゾーこうらは自分が1位になったときに使うと、なんと自分に当たってしまいます。
なのでトゲゾーこうらを持っているときはあえて2位か3位になってから使いましょう。

2人以上の対戦で同じキャラを使う!?
最初にマルチプレイを選び、誰か1人がキャラを選択して決定ボタンを押してから1回キャンセルしてほかのキャラのところにカーソルを移動させます。
2人目も1人目と同じ行動をします。そして一旦個人戦かチーム戦か選ぶ場所に戻ります。
そしてまたキャラクターを選択する場面に行くと、なんと同じキャラにカーソルが合っています!
あとはそのまま選択していくことで2人以上で同じキャラでプレイすることが可能です。
なお、3人や4人でも可能なようです。

マシン同士がぶつかると・・・
たまにマリオで有名なあの音が聞こえます。
いっぱいありますね・・・。隠しマシンやらキャラやら・・・。
今はまだ対戦して募集は始めていませんが、近日はじめようと思うので先に名前とフレンドコードを載せておきます。
名前 マルス
コード 2236-2872-7834
早く対戦相手募集を始めたいです。今週あたりにははじめようと思います。
 
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Tag: #マリオカート

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「マリオカートWii」買いました!!

 
2010/09/26(Sun) Category:マリオシリーズ

Tag: #マリオカート

昨日、体育祭が終わったあとにマリオカートWiiを買いました!!
私が買ったのはハンドルがついているやつです♪ハンドル操作のほうがやりやすいので♪
あれ、Wiiハンドルが役に立つゲームってマリオカートWiiだけじゃ・・・。
本当は中間テストの点がよかったら買ってもらうつもりだったのですが、こらえきれずについに自分の金で買ってしまいましたww
ちなみに中間テストでがんばったら買ってもらえるのは「ポケットモンスター ブラック」にしてもらいました。
イオンで買ったのですが、ハンドルが付いて4930円は安いと思いました。
関係ないですがスマブラXは5930円だったです。やっぱり内容が厚いから高いのかな~?
今日でとにかく50ccでは全カップ優勝できました!50ccはコースさえ覚えられば簡単にクリアできますね♪
全カップクリアできると50ccでもバイクが使えるようになりますよ♪
少し難しかったのはスペシャルカップのレインボーロードです。落ちまくって大気圏突入ww
今は100ccに挑戦中!バイクは今作から入ったシステムみたいです。
でも隠しキャラの条件が難しいですね・・・。攻略サイトによると骨クッパなどは150cc全カップクリアとかなんとか・・・。
現在、マルスが使えるようになった隠しキャラはロゼッタ、キングテレサ、キャサリン、キノピコ、ディディーコングだけです。
ロゼッタは「スーパーマリオギャラクシー」のデータがWii本体にあるかないかで出てくる条件が大幅に変わるそうです。
ということで下に載せます。マリオギャラクシー購入者がかなり優遇されています。
・「スーパーマリオギャラクシー」のデータがWii本体にある場合
    総レース数が50回以上

・「スーパーマリオギャラクシー」のデータがWii本体にない場合
    150ccミラーを全カップクリア
私は「スーパーマリオギャラクシー」のセーブデータがWii本体にあるので簡単にロゼッタをつかえるようにできました♪
150ccミラーの出現条件は150ccを全カップクリアです。難しすぎるだろww
ピーチに比べてロゼッタの声って低いですね。重量級だし・・・。
ちなみに私のお気に入りのキャラは軽量級はベビィマリオ、中量級はマリオ、重量級はロゼッタです。
そしてこのソフトはWi-Fi通信も可能です!!
WiiをインターネットにつなげることでWi-Fiコネクションを使って遠く離れた友達との対戦のほかにも、大会に参加したり、ゴーストのダウンロードもできるそうです!!
さらに「マリオカートチャンネル」をWiiチャンネルに登録しておけば、マリオカートWiiのディスクを挿入していなくても記録などが確認できます!

しかし、セーブデータのバックアップを取ることはできないようです。たしかスマブラXもそうだったな・・・。
Wi-Fi対戦についてはもう少しマルスが皆さんと渡り合えるようなレベルになってから募集しようと思います。
満足できるレベルになったらマルスのフレンドコードとWi-Fi対戦について詳しく書いた記事を更新します。
 
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Tag: #マリオカート

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スーパーマリオギャラクシー2 隠しスターWorld5~6

 
今日は昨日の続きで「スーパーマリオギャラクシー2」の隠しスターの攻略です。
今回はWorld5~6です♪ワールドSには隠しスターはないんです。

World5
オバケの迷宮ギャラクシー
隠しスターのシナリオ「しずみ沼に浮かぶスター」
このスターを始めてゲットするにはシナリオ選択画面で「ビックリ絵本のシルバースター」を選びます。
沼の先のスターリングがありますが、無視して先に進んでいくとスターがあります。
スターリングから先に行くと、動くブロックの足場が細くなるので落ちやすくなります。

はちゃめちゃ引力ギャラクシー
隠しスターのシナリオ「もっと燃やせ!お掃除大作戦」
このスターを始めてゲットするにはシナリオ選択画面で「フシギ重力アスレチック」を選びます。
木箱が並んでいるところがあるのでファイアボールで一番上の木箱を壊し土管に入ります。
右側に行きすぎると、重力のせいで土管に入れなくなるので注意!
World1の「あべこべ引力ギャラクシー」の隠しスター同様、20秒以内に木箱をファイアボールですべて壊せばクリアです!
しかし、「あべこべ引力ギャラクシー」よりも木箱の数増えています。
なれないと難しいですが、何度でもできるのでコツをつかんでください。

かちこち溶岩ギャラクシー
隠しスターのシナリオ「モグポンどんどんけとばして」
このスターを始めてゲットするにはシナリオ選択画面で「炎と氷のオタプリンス」を選びます。
最初のスターリングの近くに緑の土管があるので入ってください。
World3の「ホワイトスノーギャラクシー」の隠しスターのゲット法とほとんど変わりません。
2Pに手伝ってもらうと楽にクリアできます。


World6
マグマモンスターギャラクシー
隠しスターのシナリオ「スコアアタック!ゴロゴロピン倒し」
シナリオは「溶岩惑星のスター」か「転がりつづけてローリングロード」のどちらかを選んでください。
どちらのシナリオも共通して最初のスターキャプチャー(スターリング)の裏に緑の土管があります。
今回はゴロ岩マリオでボーリング(?)をします。5000点を超えるとクリアです。
動いてない足場は真ん中をまっすぐ転がるだけで大丈夫です。
足場が動いているときは、足場が正常に少し前に変身するととりやすいです。
1回で5000点以上取れなくてもミスにはならないので何度でも挑戦できます。

古代の遺跡ギャラクシー
隠しスターのシナリオ「巨大ハンマーのワナ」
このスターを始めてゲットするにはシナリオ選択画面で「のっかって!大回転遺跡」を選びます。
今回はコイン30枚が必要になりますので、回転足場の上にあるコインも逃さないようにゲットしましょう。
ハラぺコチコにコインを30枚を食べさせると新しい惑星ができます。
ピンク色のスターリングで新しい惑星に飛びます。
新しい惑星ではハンマーがたくさんあり、危険地帯です。
ヒップドロップスイッチを作動させて、ハンマーの動きを遅くして避けながら進むと楽です。
奥の土管に入り、移動してさらに進むとスターがあります。


以上ですべての隠しスターを載せました。
明日はマリギャラ2の色々な雑学を載せるつもりです。
ゲームを進めるのに役に立つ(?)雑学もあれば、意外と知らないマリギャラ2の秘密窓も載せるつもりです。
ちなみにグリーンスターの場所については数が多すぎるので記事には載せるつもりはありませんが、分からないグリーンスターがあればコメントやメールフォームなどで問い合わせてもらえましたら個人的にグリーンスターの場所やゲットの方法を載せます。
ただし、マルス自信にも分からないグリーンスターもあります。その際は返事を返すのが遅くなります。
ワールド4までのグリーンスターはすべてゲットしています。ワールド5以降のギャラクシーにはすべてそろっているギャラクシーとそうでないギャラクシーがあります。
↓にグリーンスターを取れていないギャラクシーを書いておきます。
World5
・イナズマの雲海ギャラクシー
・オバケの迷宮ギャラクシー
・チャレンジグライダーギャラクシー
・かちこち溶岩ギャラクシー

World6
・なつかしの砦ギャラクシー
・クッパの新銀河帝国

World S
・ひみつのアスレチックギャラクシー
・マッドストーンギャラクシー
・レッドブルーブロックギャラクシー

以上です。早めにコンプリートしたいです。
↓のをコピーしてコメントまたはメールフォームで送ってもOKです。

・取りたいグリーンスターがあるギャラクシー:(ギャラクシーは2個まで。1個でもOK)
・取りたいグリーンスターのシナリオ:(複数OK。ただし6個まで)


なるべく早めに返信します。8月中で鹿児島に帰っている間は返信できません。
 
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Tag: #スーパーマリオギャラクシー2

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スーパーマリオギャラクシー2 隠しスターWorld1~4

 
今回は「スーパーマリオギャラクシー2」の隠しスターの攻略情報です!
隠しスターの数が多かったため、ワールド1~4とワールド5~6の2つの記事に分けてすべての隠しスターの取り方を載せることにしました。
今日は前半のワールド1からワールド4の隠しスターまで載せます。
マルスの文章力が低いために分かりづらいところもあると思います・・・。申し訳ありません。
間違いがあればコメントやメールフォームでご報告をください。すぐに修正します。

World1
もくもくけいこくギャラクシー
隠しスターのシナリオ「天までとどけ 三角タワー」
このスターを初めてゲットするにはシナリオ選択画面で「追跡!キノピオ隊長」を選びます。
とにかく周囲から適当にコインを集めまくりましょう。
コインを集めるのにオススメの場所は大きな木の根元にある土管の中で?コインがあり、取るとコインがたくさん出てきます!うまく取れれば大量にコインゲット!
うまくいかないという方は2Pのアシストチコに手伝ってもらうと楽に取れます。
あと、スタート地点の近くの木の上に?コインがあり、取ると大量のコインが降ってきます!!
敵はなるべく踏んで倒すほうがコインをゲットできて一石二鳥です♪
地上のコインを集めたら、雲マリオに変身して大きな木の上まで上りましょう。
スターリングで飛んだ先に?コインとコインを食べるハラペコチコが居ます。
コインが100枚以下という人は?コインを取ってコインを集めることができます。
ハラペコチコにコイン100枚を食べさせると新しい惑星が誕生するので、ピンク色のスターリングで新しい惑星に飛びましょう。
三角タワーを雲マリオで登っていくとスターをゲットできます。

あべこべ引力ギャラクシー
隠しスターのシナリオ「燃やせ!お掃除大作戦」
このスターを始めてゲットするにはシナリオ選択画面で「ヘンテコ重力アスレチック」を選びましょう。
ファイアフラワーがあるところまで進みましょう。ある木箱を燃やすと赤い土管が出るので入ります。
土管の先にはパマタリアン(おばちゃんみたいなロボット)に話しかけてミニゲームを始めます。
マリギャラ1の隠しスターのシナリオに似ていますが、今回は20秒以内にファイアボールで箱を全て壊すとスターをもらえます!
ファイアボールは箱を貫通するのでその性質をうまく利用しましょう!!


World2
かくかくもくざいギャラクシー
隠しスターのシナリオ名「対決!クワカブトキング」
このスターを始めてゲットするにはシナリオ選択画面で「絵合わせパズルのヒミツ」を選びます。
コインが70枚必要なので、土管の中とかをよく探して進んでいきます。
ハラペコチコにコインを70枚食べさせると新しい惑星ができるので、ピンク色のスターリングで飛んでいきましょう。
マリギャラ1でも登場した「クワカブトキング」が登場します。倒し方は1と同じです。
クワカブトキングの背中に計3回ヒップドロップをすると倒せます。

はるかなる大滝ギャラクシー
隠しスターのシナリオ「シルバースターでおいかけっこ」
このスターを始めてゲットするためにはシナリオ選択画面で「駆け上がれ!ダッシュヨッシー」を選びます。
今回はコイン30枚が必要なので、2番目の惑星で?コインを取ってコインをたくさん集めましょう。
しばらく先に進むとハラペコチコが居るのでコインを30枚を食べさせると新しい惑星が出現します。
ピンク色のスターリングで新しい惑星に飛ぶと、たくさんの二ゲーロ(かえるのような敵)がたくさんいます。
シルバースターを持っているニゲーロを倒して、シルバースターを5つ集めるとスターが出現します。

星の入り江ギャラクシー
隠しスターのシナリオ「いたずらウサギを捕まえて」
このスターを始めてゲットするにはシナリオ選択画面で「ふたご滝のナゾ」を選びます。
コイン15枚が必要なので集めておいてください。
ヒップドロップスイッチがある近くにハラペコチコが居るのでコイン15枚を食べさせると新しい惑星が出現します。
ピンク色のスターリングで新しい惑星に飛ぶとウサギとの追いかけっこが始まります。
普通のマリオの速さでは追いつかないので、 ヒップドロップスイッチで惑星全体を凍らせ、滑ってウサギを追いかけましょう。
ウサギを捕まえるとスターをくれます。

フラワーへブンギャラクシー
隠しスターのシナリオ「おみごと!スーパーカベキック!」
このスターを始めてゲットするにはシナリオ選択画面で「進め!ハチマリオ!」を選びます。
最初のブランコで限界にまで振ると、板張りの壁が見えるのでそこに向かってジャンプして壁キックで上って行ってください。
連続壁キックのテクニックが問われますので、できない人は何度も挑戦してみてください。しばらくやっているとコツがつかめてきます。
壁キックで登り切ったところにスターがあります。


World3
クラウドガーデンギャラクシー
隠しスターのシナリオ「雲に浮かぶシルバースター」
このスターを始めてゲットするにはシナリオ選択画面で「ながれる風に雲のせて」を選びます。
コイン30枚が必要になりますのでトランポリンにある?コインやテレポーターの中などで集めましょう。
ハラペコチコにコイン30枚をあげると新しい惑星ができるので、ピンク色のスターリングで新しい惑星に飛びます。
黒い影(マネック)から逃げながらシルバースターを5個集めます。
落ちないように進まないとミスになります。雲の隙間に注意しましょう。
シルバースターを5個集めると旗の場所にスターが出現します。スターをとりに行く間に落ちるとショックがでかいので気をつけてとりに行きましょう。

ホワイトスノーギャラクシー
隠しスターのシナリオ「つぎつぎモグポンけとばして」
このスターを始めてゲットするにはシナリオ選択画面で「溶岩池のクッパ雪像」を選びます。
ある雪像を壊すと、土管が出現するので中に入ります。
青いサルに話しかけるとミニゲームが始まります。
モグポンは緑が10点、金色が30点となっていて、トゲがついたやつはお邪魔です。
1回のゲームで600点以上とると、スターをゲットできます。
なお、1回のゲームで600点集められなくてもミス扱いにはならないので、何度でも挑戦できます。
なお、このミニゲームは別のギャラクシーにも存在します。


World4
でっかでっかギャラクシー
隠しスターのシナリオ「はなさかマリオのスター」
このスターを始めてゲットするにはシナリオ選択画面で「大きなハナチャン守るスター」を選びます。
大きなハナチャンがたくさんいる惑星の前にスターリングで通る小さな緑色の星でスターリングからおります。
歩くと花が咲くようになっているので星全体を歩き回ると花が咲き、花で惑星がいっぱいになるとツタが出現します!
このツタを登っていってスターをゲットします。


今日はここまでです。World5~6編は明日書こうと思います。
 
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Tag: #スーパーマリオギャラクシー2

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スーパーマリオギャラクシー2 World S

 
「スーパーマリオギャラクシー2」プレイ日記!
7回めの今日はWorldS!伝説のギャラクシーといわれるその実態は?
↓にギャラクシー一覧も載せておきます!
・マリオ オン マリオギャラクシー
・タマコロスライダーギャラクシー
・ひみつのアスレチックギャラクシー
・マッドストーンギャラクシー
・キング オブ キングスギャラクシー
・レッドブルーブロックギャラクシー

まずは「マリオ オン マリオギャラクシー」。前作のトイボックスギャラクシーのシナリオ名と同じ名前のギャラクシーです。
1番目のシナリオ「黄色く染まれ!マリオ・オン・マリオ」
このシナリオはパネルをすべて黄色く染めるとスターが出現します!
緑の床は1回落ちるとなくなってしまうため、スターを取る時の帰り道を残しておかないといけません。
ちなみにマグマもあるので火傷しないようにしてください!
パネルを押す前もすべて押した後もマリオ・オン・マリオの色が・・・。


次は「タマコロスライダーギャラクシー」。タマコロのチャレンジ版!?ちなみにスターを75枚以上集めないと行けません。
1番目のシナリオ「コロコロ進んでレインボーロード」
きれいな床と神BGM!!のギャラクシーです。これが意外となれないと難しいんです。
タマコロに乗って最後まで行きましょう!
途中、道が分かれているところがありますが、彗星メダル狙いで自信がある人は右、少し自信がないなという人は左へ。
スピードをガンガンに上げて進むと、BGMがかっこいいです!


次は「ひみつのアスレチックギャラクシー」。いろいろ回ってて、いろいろ滑りやすい。スターを80枚以上集めると行けるようになります!
1番目のシナリオ「くるくるまわるよどこまでも」
足場の角材がぐるぐる回っていてとても不安定なギャラクシーです!
ジャンプのタイミングとかよく見ないと落ちます。
途中に雲フラワーがあるので取れば、3回だけ雲の足場が作れるので楽になります。


次は「マッドストーンギャラクシー」。どこかで見たことがあるような?スターを90コ以上集めると行けるようになります!
1番目のシナリオ「とまれオニマス!おちつけドッスン!」
どこかで見たことあると思ったら、前作のグラスビーチギャラクシーの「天空回路の番人たち」の惑星に似ています。
しかも、普通じゃない速さでドッスンやオニマスが動いてる!!!まさにクイックモード。
でも、スターを集めるためには危険を冒してでも5つのシルバースターを集めないといけないのだ!(かっこよく言ってみただけ。
もちろん潰されたら即死ですのでヒップドロップスイッチを押して、時間の流れをスローにしましょう。
オニマスは隙間があるところでも、あまりにも端っこにいると潰されます。
とにかくこのシナリオはドキドキ、ヒヤヒヤするシナリオです。前作はとにかくゴールに行けばよかったのになあ・・・。ゴールに行くだけだったらショートカットできたのに・・・。


次は「キングオブキングスギャラクシー」。前作のボスがたくさん出てきます!スターを100コ以上集めると行けるようになります!
1番目のシナリオ「勝ち抜け!ギャラクシーの強者達!」
前作のボスが5体出てきます!!
ボスの名前と戦う順番と前作で出てきたシナリオ名を載せておきます!
ディノパックン(タマゴの星のディノパックン)
       ↓
オタキング(UFO艦隊のオタキング)
       ↓
モグキング(モグラの大将、見参!)
       ↓
ポルタ(宇宙のガレキと親玉オバケ)
       ↓
ディノパックン亜種(マグマの星のディノパックン)

ディノパックン&オタキングは楽に倒せます。
ディノパックンは尻尾の種をスピンで攻撃、オタキングはココナッツをスピンで打ち返します。
モグキングはヒップドロップのタイミングを見ないとダメージを受ける可能性があります。
ポルタはこの中で一番長い時間戦わないといけないかも!?ポルタが投げた岩の中から黒いオバケ(ボムテレサ)が出てくるので本体にぶつけます。計6回ボムテレサをポルタ本体に当てないといけません。
ディノパックン亜種はディノパックンと倒し方は一緒ですが、体が燃えていない時に攻撃しないと火傷します。攻撃すればするほど燃えている時間が長くなっているので注意!


ラストは「レッドブルーブロックギャラクシー」。スターを110コ以上集め、ハラペコチコにスターピースを2000個食べさせると行けるようになります。
1番目のシナリオ「凸凹パニック!スピン!スピン!」
スピンをすると赤い壁と青い壁が凹んだり凸んだりします。
とにかくうまいタイミングでスピンをすることが鍵になります!
最後のほうは壁キック、スピン、壁キック、スピン・・・と忙しいです!


これですべてのギャラクシーの隠し・彗星スターを除くすべてのシナリオの攻略情報・プレイ日記を書けました!
隠しスターについては後日書く予定です。
スターを120個集めてエンディングを迎えると、グリーンスターがすべてのギャラクシーに出現します!
さらにグリーンスターもすべて集めると「チャンピョンシップギャラクシー」というギャラクシーが出現するらしいです!
 
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Tag: #スーパーマリオギャラクシー2

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スーパーマリオギャラクシー2 World6

 
「スーパーマリオギャラクシー2」プレイ日記!
6回目の今日はWorld6!エンディング前のラストワールドです!!
もちろん↓にWorld6のギャラクシー一覧を載せておきます!
・マグマモンスターギャラクシー
・古代の遺跡ギャラクシー
・なつかしの砦ギャラクシー
・バトルアステロイドギャラクシー
・フラッシュブラックギャラクシー
・地の底の洞窟ギャラクシー
・クッパの新銀河帝国

最初は「マグマモンスターギャラクシー」。マグマモンスターというのはゲルゲルのことじゃないよ!
1番目のシナリオ「溶岩惑星のスター」
最初はスターキャプチャーを使って進みますが、マグマモンスターがいるところでスターキャプチャーを止めるとダメージを食らうのでさっさと通り過ぎたいところ。
スターリングはスターキャプチャーを使って助走をつけてAボタンを離して進むと届きます。
次の惑星は奥からマグマの波が定期的に来るので注意!
マグマモンスターはマリオが来ないと動かないのでさっさと通り過ぎましょう。
竜巻の中に入ると、スピンで大ジャンプすることができるのでうまく竜巻に乗りながら移動しましょう。
スターがあるところの近くはマグマモンスターだらけなので慎重に進みましょう。
ちなみにマグマモンスターが通るところは黒っぽくなっています。
2番目のシナリオ「転がりつづけてローリングロード」
ゴロ岩マリオのチャレンジ版?かなり難しいです。
落ちないように細かく操作して行くテクニックが必要です。
連続ジャンプ・ぶつけて曲がるところがあるので最後のほうはかなり忙しいです。
最初は難しいですが、コースを覚えてしまえば結構楽になります。


次は「こだいの遺跡ギャラクシー」。その名のとおり古代の遺跡っぽいギャラクシーです。
1番目のシナリオ「のっかって!大回転遺跡」
最初は回転する足場を進んで行くアスレチックのような感じです。
閉じこめられたチコがいる惑星では足場を使って上へ上がりスイッチをスピンで作動させると重力が働く方向が変わります。
つぎは大車輪の凹みに上手く入り進むのですが潰されないかとひやひやします。
最後のほうはスイッチを押して大車輪の上に上手く乗り、鉄棒を掴みながら上がってスターゲットです。


次は「なつかしの砦ギャラクシー」。64世代からやっている人は見たことがあるような気がするギャラクシーです。
1番目のシナリオ「倒れてドッタン!バッタンキング」
まずは山の頂上に向かい、バッタンキングの場所へ行きます。
セリフが64のときと一緒でした。
倒れる時に振動でマリオが動けなくなるのでジャンプしないと危険です!
バッタンキングが倒れている時に背中のマークを3回ヒップドロップをすると倒せます。
2番目のシナリオ「バッタン砦のシルバースター」
雲マリオをうまく使ってシルバースターを5個集めるシナリオです。
雲があるところはシルバースターがある確立が高いです!


次は「バトルアステロイドギャラクシー」。バトルが苦手な人には鬼畜?
1番目のシナリオ「たおせ!たおせ!たおせ!」
敵を倒すとスターリングが出現し、進めるようになっています。
とにかく倒せば何とかなります。
最後の惑星はスピンするとボヨーンと伸びる植物をワンワンにぶつけて全滅させると、鍵をゲットしてスターを取ります!


次は「フラッシュブラックギャラクシー」。一瞬だけ明るくなるので道筋を覚えておきましょう。
1番目のシナリオ「闇にうかぶ迷路」
通常は暗く、一瞬だけ明るくなるギャラクシーです。
道はスターピースなどが目印になります。
バルーンヨッシーの時はバルーンフルーツやスターピースなどを目指して上へ向かいます。
シルバースターを5個集める所は暗い時にはあまり進まないほうがいいと思います。


次は「地の底の洞窟ギャラクシー」。水の地形がほとんどなのでマリオがかなり息苦しくなります!
1番目のシナリオ「コウラで地底湖ダイビング」
地底湖をとにかく泳いで進めば何とかなります。
コウラをスピンで取り、先に進みます。
かなり長い間水の中にいることになるので、泡などで空気を補給してください。
外に出れたら宝箱にコウラをぶつけて開けると、キノピオ隊長からスターがもらえます!
2番目のシナリオ「スコアアタック!地底湖ダイビング」
あそび人のサルから挑戦状の手紙をもらうと挑戦できるようになります。
今回もスコア10000点でスターゲットです!
コインを取ったり敵を倒したりしてとにかく点を取りましょう!


ラストは「クッパの新銀河帝国」。このギャラクシーをクリアするとエンディングに!
1番目のシナリオ「宇宙をかけた戦い」
クッパとの最終決戦です。ライフアップしていると楽にクリアできるかも。
ヨッシーに乗って進んだり、ドリルで地面を掘って進んだり、雲マリオになって進んだりといろいろな仕掛けを駆使して進みます!
一番危ないところはダッシュヨッシーを使い、炎の壁にはさまれる前に進むところです。
クッパのところに行ける扉の前の金色の玉の左側にライフUPキノコがあるので取っておきましょう。
いつもどおりに金色の玉を大きな扉のクッパマークの3ヶ所にぶつけると扉が開きます!
扉を通るとクッパと最終対決!!
パンチの衝撃波はかわしやすいのですが、隕石が落ちてきた時におきる衝撃波がよけにくいです。
いつもどおり隕石をパンチで浮かしてくれるまで逃げまくり、隕石が浮いたら金色の玉をヒップドロップでクッパにぶつけましょう。
2回ぶつけると炎を吐くようになります。炎はぎりぎりでよけましょう。
4回ダメージを与えたらクッパを倒せますが、グランドスターをゲットしようとすると、またクッパの対決との対決になります。
甲羅に当てても意味がないので、クッパがある程度近づいたらぶつけるようにしましょう。
隕石を4~5回ぶつけると、クッパ撃破になり、グランドスターを取るとエンディングへ!
エンディングムービーにはロゼッタも登場!お久しぶりです!!
ちなみにスタッフロール中も操作できます。スピンは使えませんけどね・・・。
クリア後のデータで遊ぶと伝説のギャラクシー「スペシャルワールド」に行けるようになります!
 
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Tag: #スーパーマリオギャラクシー2

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