DragonVale Ver2.0アップデート Light&Dark
久しぶりのDoragonVale記事。未だにDouble Rainbowが出ていない純白のマルスです。
Double Rainbowさえ揃えば全種コンプなのに…確率いくらぐらいなのか…。
結構前ですが、10月に入って大幅アプデきましたね。Ver2.0になりました。

2.0からRift Dragon Habitat(LightとDarkの二種)とMagicの概念が追加されました、
私はLightの方は3段階目に、Darkは2段階目まで大きくしました。
Magicは闘技場・レース・配合/孵化・餌収穫・餌やり・金回収・Habitatの増設/追加・石や木などの除去など様々な方法で貯まります。
一日の最初は多く貯まるのですが、同じ方法で集めているとだんだん減ってきて、最終的には1か2程度しかたまらなくなるので普通にやれば一日250~400程度です。
ちなみに一度に貯めれる量は1500、一日の限界は3000のようです。3000って無理な気が…。
貯まったMagicはオブジェクトorHabitatから注ぎ込めます。ある程度溜まればグレードアップ。
でもこれ、かなりキツイですよ。3199終わったら5600、さらに7200・9999・14000と増えていく鬼畜仕様のようです。
一方集中せず、ある程度分散させた方がいいかも。2種類とも欲しいですしね。
卵は最大3個までもらえるようですが、肝心のドラゴンはしばらくお預けのようです。
真ん中のオブジェクトの飾りが一杯になると、魔力注ぎ込みができなくなり打ち止めになるというのが英語Wikiに書いてあったのですが、どうなんでしょうか?
もしそうなら期間によるけどかなり廃人仕様なのですが…一日最大の3000Magicとか無理に等しいですし。
ちなみに今は光4:闇3。3週間たった時点でコレなので、期間はそれほど長くないかも。
なお、参加していない(≒アプデしていない)人のParkに行くと、満タンと思われるオブジェクトを確認できます。

※他人のParkなので名前等を伏せさせていただいています。
最大で10:10(+α?)ですね。今年中には期限がきそうな感じ。Habitat両最大は無理ゲーそうです。
終了後、Magicの概念はどうなるのか気になる。
ちなみに公式Facebookには次の様にプレイヤー全員の光と闇の注ぎ込み合計魔力数?が集計されているようです。訳は適当ですゴメンナサイ
早く貯まった方にはボーナスがあればいいのになぁ。競争している理由が欲しい。
話は変わりますが、今回のアプデはかなり酷い改悪がありまして…。
同種のドラゴンから別種のドラゴンが生まれるようになって、量産が困難に…。
一応同種のドラゴンがいれば期間限定でも増やすことはできるものの、非常に面倒です。
特にRainbowなど王冠系同士に至っては法則が訳わからないです。
正直、この改悪だけは意味がわからないです。卵をジェム買いさせるためだけならとても残念です。
そしてPanglong系等の収集率が大幅ダウンなど、予告なしの改悪も結構目立ちます。
いや、Facebookで予告されてたかもしれないけど、ゲーム内でも予告してくれた方が良かった。
もちろん改悪だけではなく、軽くなったり、ジェムでドラゴンのレベル上げが出来たり、タイプ別像のランクでジェムを大量配布したりといいこともありましたが同種100%は無くしてほしくなかった…。
ここら辺はVarUPで改善して欲しいところです。あと、ジェムの入手方法のぞうk(ry
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Double Rainbowさえ揃えば全種コンプなのに…確率いくらぐらいなのか…。
結構前ですが、10月に入って大幅アプデきましたね。Ver2.0になりました。

2.0からRift Dragon Habitat(LightとDarkの二種)とMagicの概念が追加されました、
私はLightの方は3段階目に、Darkは2段階目まで大きくしました。
Magicは闘技場・レース・配合/孵化・餌収穫・餌やり・金回収・Habitatの増設/追加・石や木などの除去など様々な方法で貯まります。
一日の最初は多く貯まるのですが、同じ方法で集めているとだんだん減ってきて、最終的には1か2程度しかたまらなくなるので普通にやれば一日250~400程度です。
ちなみに一度に貯めれる量は1500、一日の限界は3000のようです。3000って無理な気が…。
貯まったMagicはオブジェクトorHabitatから注ぎ込めます。ある程度溜まればグレードアップ。
でもこれ、かなりキツイですよ。3199終わったら5600、さらに7200・9999・14000と増えていく鬼畜仕様のようです。
一方集中せず、ある程度分散させた方がいいかも。2種類とも欲しいですしね。
卵は最大3個までもらえるようですが、肝心のドラゴンはしばらくお預けのようです。
真ん中のオブジェクトの飾りが一杯になると、魔力注ぎ込みができなくなり打ち止めになるというのが英語Wikiに書いてあったのですが、どうなんでしょうか?
もしそうなら期間によるけどかなり廃人仕様なのですが…一日最大の3000Magicとか無理に等しいですし。
ちなみに今は光4:闇3。3週間たった時点でコレなので、期間はそれほど長くないかも。
なお、参加していない(≒アプデしていない)人のParkに行くと、満タンと思われるオブジェクトを確認できます。

※他人のParkなので名前等を伏せさせていただいています。
最大で10:10(+α?)ですね。今年中には期限がきそうな感じ。Habitat両最大は無理ゲーそうです。
終了後、Magicの概念はどうなるのか気になる。
ちなみに公式Facebookには次の様にプレイヤー全員の光と闇の注ぎ込み合計魔力数?が集計されているようです。訳は適当ですゴメンナサイ

これ見た感じ、Light&Darkは全プレイヤー参加式イベントじゃないかと思いました。発表通りなら総魔力数が多い光の方が飾りが増えるのが早いのにも納得できます。DragonVale
10月17日・
One week into the community event, and Light Magic has the lead. Will Dark Magic be able to catch up?訳:1週間のコミュニティイベント、光の魔力がリードしているようです。
闇の魔力は追いつくことができるのでしょうか?
DragonVale
10月11日 ·
It looks like Light Magic is the first to see community progress on the Tines of the Scar! Where are you casting your magic?訳:見た感じでは最初のコミュニティイベントは光の魔力が少しだけ進歩したスコアを出しています。
貴方はどちらに魔力を注ぎ込んでいますか?
早く貯まった方にはボーナスがあればいいのになぁ。競争している理由が欲しい。
話は変わりますが、今回のアプデはかなり酷い改悪がありまして…。
同種のドラゴンから別種のドラゴンが生まれるようになって、量産が困難に…。
一応同種のドラゴンがいれば期間限定でも増やすことはできるものの、非常に面倒です。
特にRainbowなど王冠系同士に至っては法則が訳わからないです。
正直、この改悪だけは意味がわからないです。卵をジェム買いさせるためだけならとても残念です。
そしてPanglong系等の収集率が大幅ダウンなど、予告なしの改悪も結構目立ちます。
いや、Facebookで予告されてたかもしれないけど、ゲーム内でも予告してくれた方が良かった。
もちろん改悪だけではなく、軽くなったり、ジェムでドラゴンのレベル上げが出来たり、タイプ別像のランクでジェムを大量配布したりといいこともありましたが同種100%は無くしてほしくなかった…。
ここら辺はVarUPで改善して欲しいところです。あと、ジェムの入手方法のぞうk(ry