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純白のマルス

Author:純白のマルス
◇自己紹介◆
マリオやポケモン等の任天堂のゲームシリーズが大好きな社会人です。
好きなジャンルはRPGとアクション。面白そうと思えばジャンルやハード気にせず飛びつくタイプ。
基本的には1つのゲームを何周もやるより新しいゲームを次々遊ぶスタンスです。
◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇
★誕生日と性別 
2月21日生まれの女
◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇
☆特に好きなゲーム
マリオ、ポケモン、カービィ、ゼルダの伝説、ファイアーエムブレム、スマブラ
◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇
☆3DS フレンドコード
名前 WhiteMarth
コード 0576ー3597ー1208
★Wiiu フレンドコード
ID WhiteMarth

 
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駅メモ! アタッカーまとめ

 
2017/08/28(Mon) Category:駅メモ!

Tag: #駅メモ!

今回は駅メモ!のでんこのうち、アタッカータイプのでんこについてまとめました。

サポーター編⇒
https://3secondsgameover.com/e/ekimemo_supporter
ディフェンダー編⇒
https://3secondsgameover.com/e/ekimemo_defender
トリックスター編⇒
https://3secondsgameover.com/e/ekimemo_trickstar
スペシャルでんこ編・その1⇒
https://3secondsgameover.com/e/ekimemo_sp01
スペシャルでんこ編・その2⇒
https://3secondsgameover.com/e/ekimemo_sp02
スペシャルでんこ編・その3⇒
https://3secondsgameover.com/e/ekimemo_sp03
スペシャルでんこ編・その4⇒
https://3secondsgameover.com/e/ekimemo_sp04
エクストラでんこ編・その1⇒
https://3secondsgameover.com/e/ekimemo_ex01
エクストラでんこ編・その2⇒
https://3secondsgameover.com/e/ekimemo_ex02
ラッピング(オリジナル)編⇒
https://3secondsgameover.com/e/ekimemo_rapping01
ラッピング(EX&SP)編⇒
https://3secondsgameover.com/e/ekimemo_rapping02

アタッカーは他のタイプのでんこに比べてAPが高くHPが低い傾向にあり、スキルも自身のAPを上げるか駅を奪いやすくなるものになっています。
APが高く駅を奪いやすいので初心者でも使いやすい代わりに、長時間の保持には向かないので防御面はサポーターに補ってもらう必要があります。
しぐれのスキルはアタッカーの与ダメージを減らすというものなので、アタッカーをメインに使いたい場合はしぐれを編成内に入れておくことをオススメします。
でんこの説明と画像はアプリ版(© 2014 駅メモ!プロジェクト)から引用・スキル効果の詳しい値やでんこの元ネタは【駅メモ!】ステーションメモリーズ!情報wiki様を参考にさせていただいています。
前提としてスキルレベルはLv5=SLv1、Lv15=SLv2、Lv30=SLv3、Lv50=SLv4、Lv60=SLv5、Lv70=SLv6、Lv80=SLv7と上がっていきます。ガチャでダブっていない場合はSLv4までしか上げれないので、詳しい効果値についてはSLv1とSLv4とSLv7のみ載せています。
評価について
★★★★★…
強い。手に入れたら優先的に育てたいでんこ。
(りんご、レーノ、ほこね、ニナ、ねも)
★★★★☆…★5程ではないが、活躍の場が多くなりやすいでんこ。
(さや、イムラ、もみじ、あけひ、みつる、ナギサ、ゆのか、シキネ)
★★★☆☆…癖が強めなでんこ。活躍できるかどうかはプレイヤーの環境次第。
(レン、リオナ、ハル、そら、さいか、ノア、みなも、なる、めぐる、あまね、つばさ)
★★☆☆☆…使いにくいでんこ。メインで使うには愛が必要かも。
(メロ)
★☆☆☆☆…メインで使うにはあまりにも厳しいでんこ…。
(ひめ)

為栗メロ (しでぐり・メロ)
おバカさん。破壊的に自由でエキセントリックな言動でまわりを驚愕させるでんこ。
勉強も運動もまるでできないが驚異的な運の持ち主。
・元ネタ:JR飯田線為栗駅(長野県)+国鉄ED30形電気機関車(東急移籍後の塗装?)(画像検索)
・誕生日:7月15日
・属性:eco
・スキル:きゃのんぱんち (SLv7時:すーぱーぎがとんぱんち)
チェックイン時に確率で相手をふっとばす。効果はフットバースを使った時と同じ。
スキルレベルが上がると発動率が上がっていく。
(SLv1時…1%、SLv4時…1.6%、SLv7時…2.5%)
・オススメ度:★★☆✩☆
最初に選べるでんこの1人。
スキルが発動すれば、フットバースがなくても同様の効果を得られるため、運が良ければレベルが低くてもリンクできるときがある。
しかし確率があまりにも低いため、なかなかお目にかかれない。スキルが発動したかどうかわかりにくいのを利用してフットバースを使うのもありだと思います。
一応、ラッピング(スーツなど)で発動率を上げることができるので、活用レベルにもなることにはなる。

天下さや (てんが・さや)
非常に男勝りで姉御肌。筋脳武闘派で考える前に真正面からぶつかっていく性格。
ヤンキーっぽい言動で粗暴に見えるが仲間に対する思いやりは人一倍強い。
・元ネタ:南海電気鉄道本線天下茶屋駅(大阪府)+南海50000系電車(特急「ラピート」)(画像検索)
・誕生日:9月4日
・属性:cool
・スキル:なし
・オススメ度:★★★★☆
スキルを持たない代わりに素のステータスが高い(APはLv80で400程)。
純粋にAPが高く癖がないので使いやすいでんこ。逆に言えば自身のみでAPを上げる方法がないのが欠点。

鹿沼りんご (かぬま・りんご)
自分が誰より一番かわいいと信じて疑わない。
猛烈に出たがりのくせ面倒を起こすとってもめんどくさい娘。
一人でいるところを覗きみるとキャラを演じることに疲れてため息をついているとかいないとか……。
・元ネタ:JR日光線鹿沼駅(栃木県)+JR東日本253系(特急「日光」)(画像検索)
・誕生日:6月4日
・属性:heat
・スキル:夜更かしはお肌の敵 (SLv7時:太陽の輝きりんごのために)
朝~昼の間(6時~18時)APが上昇するが、夜の間(18時~5時)は受けるダメージ量が増える(DEF-30%)。
スキルレベルが上がるとAP上昇率が上がっていく。
(SLv1時…+8%、SLv4時…+23%、SLv7時…+38%)
・オススメ度:★★★★★
動きやすい日中にAPが上がる上、確定発動というかなり強力なスキルを持っている。
夜は被ダメージが増えるという弱点があるため、昼はりんご・夜はレーノと使い分けるといいかも。

美唄イムラ (びばい・イムラ)
耐寒性・耐雪性に優れたでんこ。
武士のような思想を持っている古風な娘。
その反面世間の常識には疎く、天然なところアリ。
刀は物騒だとよく駅員に取り上げられます。
・元ネタ:JR函館本線美唄駅(北海道)+JR北海道789系電車1000番台(特急「スーパーカムイ」)(画像検索)
・誕生日:10月1日
・属性:eco
・スキル:紫電一閃 (SLv7時:画竜点睛)
スキルアクションボタンを押すと発動、15分間チェックイン時にAPを上昇させるがHPが半分になる。
クールタイムは1時間。スキルレベルが上がるとAP上昇率が上がっていく。
(SLv1時…20%、SLv4時…+35%、SLv7時…+50%)
・オススメ度:★★★★☆
継続時間は15分と短いものの、上昇率が高いので結構便利なスキル。ecoアタッカーの中ではレーノに次いで上昇率が高く、好きなタイミングで発動できるのも強み。
HPが半分になるというデメリットのせいでバッテリーを使う量が結構多くなりがちかつ回復する前に攻撃されるとリブートされやすいという弱点もあるが、この上昇率は魅力的。

巽レン (たつみ・レン)
大阪育ちのでんこ。
気が強く思ったことは何でも口にするなど少々ガサツなところがある典型的関西人。
ドケチで金にうるさい面があるが人情味に溢れついついマスターに力を貸してしまう。
・元ネタ:大阪市営地下鉄千日前線北(南)巽駅(大阪府)+大阪市交通局25系電車(画像検索)
・誕生日:4月16日
・属性:heat
・スキル:こけおどし (SLv7時:はったりかましまくり)
スキルアクションボタンを押すと発動、一定時間の間相手のでんこが持つスキルを無効化する。
無効化されるスキルはチェックインを受けたでんこ自身が持つもののみで、サポーターのスキルなどは無効化されない。
クールタイムは1時間30分。スキルレベルが上がると効果時間が延びていく。
(SLv1時…10分、SLv4時…25分、SLv7時…40分)
・オススメ度:★★★☆☆
スキル発動中は確定発動ではあるものの相手のサポーターのスキルは無効化されないため、ミオやふぶのスキルを使われていると普通に影響を受けてしまう。
とはいえ、ディフェンダーややちよなどの一部のトリックスターのスキルを無効化できるため使いどころは結構ある。
自分のAPを上げるスキルではないので、若干火力不足。レイカカノンのスキルを組み合わせよう。またはちとせと併用することでサポーターを剥がしつつメインのでんこのスキルも封じることが出来る。

新百合ほこね (しんゆり・ほこね)
いつも明るく元気なお姉さん。
世界で一番大切な妹の前ではただの変態に豹変する。
ライバルは妹のぬいぐるみ「タイソン」くん
・元ネタ:小田急小田原線新百合ヶ丘駅(神奈川県)+小田急50000系電車(「ロマンスカーVSE」)(画像検索)
・誕生日:3月19日
・属性:cool
・スキル:妹愛バースト (SLv7時:妹愛インフェルノ)
スキルアクションボタンを押すと発動、20分間ほこね自身のAPを上昇させる。
チェックインした相手がうららだった場合は相手のHPを回復させる。
クールタイムは2時間。スキルレベルが上がるとAP上昇率が上がっていく。
(SLv1時…+30%、SLv4時…+42%、SLv7時…+55%)
・オススメ度:★★★★★
スキルは継続時間は短いものの、上昇率が大きくデメリットがうららにダメージを与えられないことだけなので非常に使いやすい。時間帯を問わず発動できる点も優秀。
そもそもサポーターであるうららをチェックイン要員として使っているという人は少ないのでデメリットもさほど気にならない。ちなみにスキルを発動していなければうらら相手でも攻撃が通る。

京橋リオナ (きょうばし・リオナ)
情報処理能力に優れたでんこ。
力不足のマスターにため息をつきつつも、フォローは常に忘れない。
一見何事も完璧に見えるのにとんでもない欠点があるとか…
・元ネタ:東京メトロ銀座線京橋駅(東京都)+東京メトロ1000系(画像検索)
・誕生日:4月11日
・属性:cool
・スキル:データアクセラレーター (SLv7時:データは万代の宝なり)
スキルアクションボタンを押すと発動、一定時間の間チェックインした駅への総アクセス数が相手よりも自分の方が少ないほどAPが上昇する(MAX+55%)。
クールタイムは2時間。スキルレベルが上がると効果時間が延びていく。
(SLv1時…10分、SLv4時…25分、SLv7時…50分)
・オススメ度:★★★☆☆
スキルの関係上、どうしてもアクセス数が増えてしまう地元では効果が薄い。逆に旅行などで初めて訪れるような場所では地元プレイヤーに対して大ダメージを与えられる。
また、スキルレベルが上がっても効果時間が伸びるだけなので、低レベルの時から高いAP上昇が見込める。もちろんレベルが高いことには越したことはないが。
旅行によく行く人や初心者におすすめのでんこ。個人的な推しでんこ。眼鏡をはずすと美人だし眼鏡ありも知的で好き。

八雲レーノ (やくも・レーノ)
北国出身、マスターを独占することを狙っている危険なでんこ…?
日光がとても嫌いで夜になってからが本領発揮のタイミングらしい。
・元ネタ:JR函館本線八雲駅(北海道)+JR北海道DD51形ディーゼル機関車(画像検索)
・誕生日:11月21日
・属性:eco
・スキル:ナイトレイダー (SLv7時:ナイトメア)
夜の間(18時~5時)APが上昇するが、日中(6時~18時)は受けるダメージ量が増える(DEF-30%)。
スキルレベルが上がるとAP上昇率が上がっていく。
(SLv1時…+30%、SLv4時…+45%、SLv7時…+60%)
・オススメ度:★★★★★
りんごと対になるスキル。夜にしか効果がないが確定発動な上にAP上昇率が高く強力。
夜とはいっても18時からAP上昇効果があるので、帰宅するついでにアクセスする時にも使える。
りんごとレーノはアタッカーの中でも特にオススメなので、優先的に育ててもいいかも。

白鳥ハル (しらとり・ハル)
雪国で育った、忍耐強く強気なでんこ。
人に口出しされるのが嫌いで、何でも自分で考えて行動するタイプ。
一度決めたことはめげずに努力する。
・元ネタ:長良川鉄道越美南線美濃白鳥駅・白鳥高原駅(岐阜県)+長良川鉄道ナガラ300形電車(画像検索)
・誕生日:8月20日
・属性:heat
・スキル:ウィルパワー (SLv7時:好きにやらせて!)
アクセス時に確率で自分と相手のサポーターのスキルを無効化する。
スキルレベルが上がると発動率が上がっていく。
(SLv1時…10%、SLv4時…25%、SLv7時…40%)
・オススメ度:★★★☆☆
自分もサポーターの恩恵を受けられなくなる代わりに相手のサポーターのスキルも無効化するというスキル。ミオやふぶもお構いなしに無効化できるためひふみキラーとして有用。
難点として発動率がかなり低く、さらに自分もサポーターの恩恵を受けられなくなるためデメリットが大きい。自身でAPを上げる手段がないためアタッカーとしては火力不足であるが、その火力を補うサポーターとの相性が悪いというのがマイナス点。
対象はサポーターだけなので、あけひやまぜなどのスキルは打ち消せない。
似たスキルを持つでんこにちとせがいるが、ハルのスキルはこちらがアクセスした時のみに発動するため、ひふみやしぐれと重ねがけしつつ攻撃出来るという点では優れている。しかし、ちとせは編成から外せば済むという...

青砥そら (あおと・そら)
さっぱりした性格で、とても頼りになるでんこ。
仕事が早く、気配りもデキルお姉さんです。
リオナとは仕事終わりに乾杯をする仲だとか。
・元ネタ:京成青砥駅(東京都)+京成AE形電車(「スカイライナー」)(画像検索)
・誕生日:5月21日
・属性:cool
・スキル:タイムフォーワーク(SLv7時:ワークライフバランス!)
平日のお仕事タイム(10時~17時)の間、チェックイン時に確率でAPが上昇する。
スキルレベルが上がるとAP上昇率が上がっていく。
(SLv1時…+20%、SLv4時…+40%、SLv7時…+60%、発動率70%)
・オススメ度:★★★☆☆
りんごのスキルと時間帯が被っているが、こちらは確率発動ではあるものの上昇率が高く、時間帯外の被ダメージ増加もない。
難点は平日のみにしか発動せず、時間も通勤ラッシュや帰宅ラッシュとずれている時間帯であること。
スキル発動率自体は悪くないので、火力はかなり期待できる。

木古内さいか (きこない・さいか)
いつも元気いっぱいで明るいでんこ。
「大丈夫!」が口癖でいろんなことを引き受けてくれるが、失敗もかなり多いらしい......。
・元ネタ:北海道新幹線木古内駅(北海道)+JR北海道H5系新幹線(画像検索)
・誕生日:3月26日
・属性:eco
・スキル:エナジーロード (SLv7時:さいかは走るよどこまでも)
1日(0時~23時59分の間)に移動した距離が長いほどAPが上昇する。
スキルレベルが上がるとAP上昇率が上がっていく。
(SLv1時…+距離(km)/100×16%、SLv4時…+距離(km)/100×28%、SLv7時…+距離(km)/100×40%、この計算式が当てはまるのは100kmまで。100km以上はスキルレベルに関わらず、+0.1×(距離(km)-100)%が加算される、最大360km)
・オススメ度:★★★☆☆
コタンのスキルにやや似ているが、こちらは1日に移動した距離で上昇していく。
旅行する時や長距離通勤する場合に本領発揮する。また位置飛びすると…お察しください。
位置飛びを考慮してなのか上昇率はやや控えめ。
移動距離で効果が上がり100kmを越すと他のでんこのAPも上げるあけひと相性がいい。

浦佐ノア (うらさ・ノア)
超クールで、ブレることのない強さを持つでんこ。
ごちゃごちゃしたものが嫌いで、シンプルな美しさに惹かれる。
・元ネタ:上越新幹線浦佐駅(新潟県)+JR東日本E3系新幹線700番台(「現美新幹線」)(画像検索)
・誕生日:4月29日
・属性:heat
・スキル:カラーオブトレイン (SLv7時:個性の美しさ)
チェックイン時に編成内のでんこのタイプの種類数に応じて確率でAPが上昇する(+10%×タイプ数)。
スキルレベルが上がると発動率が上がっていく。
(SLv1時…22%、SLv4時…46%、SLv7時…70%)
・オススメ度:★★★☆☆
本領発揮させるためには編成にディフェンダー・トリックスター・サポーター・ノア以外のアタッカーを1人ずつ入れる必要がある。
サポーターを複数入れる編成ができない上、発動率もスキルレベルを上げないと低い。しかし、サポーター以外で編成内効果を持つでんこが増えてきており、使い勝手は以前より良くなった。
ただし、サポーター以外で編成内効果を持つでんこはオリジナルではあけひ、まぜ、コヨイしかおらず、残りはエクストラでんこかコラボでんこ(プラズマジカでんこや怪獣娘でんこなど)であり集める難易度は高い。
レキコネコラボでんこのうみとはスキルの強化条件が似ており相性がいい。

嵯峨野もみじ (さがの・もみじ)
お調子者でにぎやかなムードメーカー。
人懐っこく甘え上手で、誰とでも仲良くなるのが得意。
一方で、ちょっぴり寂しがりやなところもあるようで……?
・元ネタ:嵯峨野観光鉄道嵯峨野駅(京都府)+嵯峨野観光鉄道SK200形気動車+DE10形気動車(画像検索)
・誕生日:4月27日
・属性:heat
・スキル:飛び付き型ディーゼル (SLv7時:突撃どっかーん!)
チェックイン時に相手の編成内のでんこのタイプの種類数に応じて確率でAPが上昇する。
スキルレベルが上がると発動率が上がっていく。
(SLv1時…30%、SLv4時…55%、SLv7時…70%、AP上昇率はSLv1~5が+n×15%、SLv6~7は+n×20%)
・オススメ度:★★★★☆
ノアのスキルに似ているが、こちらは相手の編成内のでんこのタイプによる変動。そのためか発動率・上昇率共に高く使いやすいスキルとなっている。
ノアやでんこちゅーもんに対する強力なメタになるが、逆にガチガチにサポーターを入れた編成には真価を発揮できず、なおかつ確率発動なので安定しないことは注意。
サポーター以外の補助スキルを持ったでんこ(まぜやルミエラなど)を含む防御パーティに対してはさらに強力。

角館あけひ (かくのだて・あけひ)
人懐っこくて元気いっぱい!ヒーローやスポーツが大好きな、少年のようなでんこ。
「絆」という言葉が好きで、仲の良い人と手を繋ぐと落ち着くらしい。
最近は「オトナなおねえさん」にちょっぴり憧れている様子。
・元ネタ:秋田新幹線角館駅(秋田県)+JR東日本E6系新幹線(画像検索)
・誕生日:3月16日
・属性:heat
・スキル:フレンドシップロード (SLv7時:キミと走るよ果てしなく)
1日(0時~23時59分の間)に移動した距離が長いほどAPが上昇し、100kmを超えた場合は編成内の他のでんこがアクセスしたときにAPを上昇させるようになる。
スキルレベルが上がるとAP上昇率が上がっていく。
(SLv1時…+距離(km)/100×12%・編成内のAP上昇+4%、SLv4時…+距離(km)/100×21%・編成内のAP上昇+7%、SLv7時…+距離(km)/100×30%・編成内のAP上昇+10%)
・オススメ度:★★★★☆
さいかのスキルに似ているが、こちらは100kmを超すと他のでんこにも恩恵があるという違いがある。そのためか自身のAP上昇は控えめ。
アタッカーであるため本人のAPも高くリンクを取りやすいが、サポーターとして考えた場合は同様に移動距離でAPが上昇していくさいかとの相性が非常に良い。
100kmさえ超えてしまえば日付が変わるまで確定で効果があるため、育てておいて損はないでんこ。
ただし、1日で100kmを移動するのはそれなりに大変なので、大移動時以外はあけひ自身をアタッカーとして運用するのがいいと思われる。

蛍茶屋みなも (ほたるぢゃや・みなも)
明るく元気な夢見るでんこ。
奪取er協会直属のラッピングモデルになるのが夢で、日々ファッションの勉強中。
ちょっぴり熱血なところがあり、夢へかける情熱は人一倍!
実は案外趣味が渋く、好きな飲み物は昆布茶なんだとか……。
・元ネタ:長崎電軌3、4、5系統蛍茶屋駅(長崎県)+長崎電気軌道370形電車(画像検索)
・誕生日:8月2日
・属性:cool
・スキル:みんなでショウ・タイム (SLv7時:ランウェイオンザレール)
編成内にいるみなも以外のでんこ2人が駅にリンクすると自動で発動、30分間みなもがアクセスした時に固定ダメージを追加で与える。
クールタイムは無いが、再度スキルを発動させるにはみなも以外のでんこ2人が新しくリンクを開始する必要があるため注意。
スキルレベルが上がると固定ダメージ量が増えていく。
(SLv1時…+30、SLv4時…+75、SLv7時…+120)
・オススメ度:★★★☆☆
スキルを発動させるにはみなも以外のでんこが2人同時にリンクを保持する必要があるため、レベルの高いでんこが2人以上いないと発動させること自体が難しい。どうしてもみなものスキルを使いたいなら、フットバースを使ってリンクを取ることも考えよう。
固定ダメージであるためミオやいちほのスキルを貫通するが、そのダメージ量も似たスキルを持つフレズヴェルグに比べると少ないのがネック。その代わり、スキル終了時にリブートすることはなくクールタイムもない。
クールタイムがないため、うまくリンクを取ることが出来るなら、永続的にスキルを使うことが可能。

七耀みつる (しちよう・みつる)
自信家でプライドも高めなエリートでんこ。
ツンツンして見えるけれど、「でんことしてマスターを敬う」のがモットーなのだとか。
とっても努力家で、優秀なでんこでいるためにいつも頑張っているらしい。
ただし、秘密や弱点もそれなりにあるという噂……。
・元ネタ:ななつ星 in 九州(画像検索)
・誕生日:10月15日
・属性:heat
・スキル:ノヴァストライク (SLv7時:耀光よ七天を満たせ)
スキルアクションボタンを押すと発動、30分間自身のAPを上昇し、相手のHPがMAXだった場合にさらにAPを上昇させる。
クールタイムは2時間。スキルレベルが上がるとAP上昇率が上がっていく。
(SLv1時…+10%・相手HPMAX時は+25%、SLv4時…+16%・相手HPMAX時は+49%、SLv7時…+22%・相手HPMAX時は+77%)
・オススメ度:★★★★☆
相手のHPが満タンの時のAP上昇が非常に大きい。HPを減らしたままにしておく人は少ないので恩恵を受けやすい。
最大上昇率はheatアタッカー2位かつ相手の編成や時間帯を問わず発動できるのが強み。特にメイ相手に有利なスキル。
逆にHPが減っている相手に対してはAP上昇率が低くなってしまうので、タイミングによっては真価が発揮できないことも。

蓮台寺ナギサ (れんだいじ・ナギサ)
とってもポジティブなミオの妹。
お魚が大好きで、お魚のことならなんでもおまかせ……だけど、お魚以外のことはからっきしというウワサ。
・元ネタ:伊豆急行蓮台寺駅(静岡県)+伊豆急行2100系電車(「リゾート21 キンメ電車」)(画像検索)
・誕生日:2月4日
・属性:cool
・スキル:クールダイブ (SLv7時:波間の想い)
自分と相手の編成内のcool属性のでんこの数に応じて、相手に固定量のダメージを追加で与える。
スキルレベルが上がると固定ダメージ量が増えていく。
(SLv1時…0~120、SLv4時…+0~210、SLv7時…+0~300)
・オススメ度:★★★★☆
制限時間無しで確定発動+固定値ダメージ追加とかなり強力。みなもよりも条件がゆるく、相手がミオやふぶを使っていてもダメージを与えられるのが強み。
ただしダメージ量は比例ではなく、指数関数的に上がる(max値×(n/14)^2)ため、coolの数が中途半端だと効果量が激減してしまう。ナギサにはナギサで対抗するのが一番いいとも言える。
ふぶやミオ、しぐれ、カノン、るり、マコ、しおり、ぷよぷよコラボのアルル、EXのツヅキといった強力なサポーター(一部TS)がcool属性には揃っているので、これらのでんことのコンボがオススメ。

阿下喜ニナ (あげき・ニナ)
知識欲旺盛で、教えることが大好きなでんこ。
無表情なその姿は一見クールに見えるけれど、心の中にはいつも『知識』への情熱がアツく燃えているのだとか。
優しく辛抱強い良い先生……だけど、ちょっぴり話が長いのが玉にキズ。
・元ネタ:三岐鉄道阿下喜駅(三重県)+三岐鉄道270系電車(画像検索)
・誕生日:2月7日
・属性:heat
・スキル:ねっけつレッスン (SLv7時:学問とは未知への旅路である)
45分間、ニナ自身のAPを上げ、アクセスした相手に経験値を与える。
クールタイムは2時間30分、スキルレベルが上がるとAP上昇率と付与する経験値量が増えていく。
(SLv1時…AP上昇+15%・経験値付与270、SLv4時…AP上昇+35%・経験値付与390、SLv7時…AP上昇+45%・経験値付与450)
・オススメ度:★★★★★
AP上昇率は低めで相手に経験値を与えてしまうというデメリットがあるが、効果時間は長く好きな時に発動できるのが強み。
安定性も高く使いやすいスキル。カンスト使いでなければ相手にもメリットがあるスキルなのでヘイトを貯めにくいかも。

上ノ山ゆのか (かみのやま・ゆのか)
ほわほわ柔らかいお姉さん……と見せかけて、実はとんでもなく破天荒なでんこ。
『やりたいことをやりたいときにやる』がモットーで、気がつくと水に飛び込んでいたりぐうぐう寝ていたり……なお、好きなものは温泉とノアだそう。
・元ネタ:山形新幹線かみのやま温泉駅(旧:上ノ山駅)(山形県)+JR東日本E3系新幹線700番台(とれいゆつばさ)(画像検索)
・誕生日:7月19日
・属性:heat
・スキル:ほっと・バスタイム (SLv7時:リラクシングトラベル)
15分間、ゆのか自身のAPを上げるが、相手をリブートできなかった場合は相手のHPを回復させる。
クールタイムは1時間30分、スキルレベルが上がるとAP上昇率と付与する経験値量が増えていく。
(SLv1時…AP上昇+18%・HP回復+6%、SLv4時…AP上昇+39%・HP回復+18%、SLv7時…AP上昇+?%・HP回復+?%)
・オススメ度:★★★★☆
AP上昇率は高いが、継続時間は短く相手をリブートできなかった場合はデメリットの回復効果が出てしまう。
特にレベルが低い時は、相手が防御系スキルを使っていた場合に落とせないどころか回復までさせてしまう可能性も。
十分に高レベルの場合なら、Heat版ほこねのような活躍もできるかも。ライバルは多いけど…。

海部なる (かいふ・なる)
とんでもない不幸体質なでんこ。
一生懸命がんばりをアピールしても予想外の出来事に見舞われたり、そもそも存在に気付いてもらえなかったりすることが多いみたい。
だけどとっても前向きでへこたれず、そんな自分と出会ってくれたマスターのことを『運命の人』だと思いこんで結婚を迫っているというウワサ……
・元ネタ:阿佐海岸鉄道阿佐東線海部駅(徳島県)+阿佐海岸鉄道ASA-101系気動車(画像検索)
・誕生日:3月26日
・属性:cool
・スキル:恋心ばーさーく! (SLv7時:まわれ運命のエンゲージリング)
スキルアクションボタンを押すと発動、1時間なるがアクセスした時にスコアが増加するか、スコアが減る代わりにAPが上がるかのどちらかの効果が発動する。
クールタイムは3時間。スキルレベルが上がるとスコアが減少する確率が下がり、スコア増加量が増えていく。
スコア減少量はスキルレベル関係なく−50%、AP上昇量はスキルレベル関係なく+5%。
(SLv1時…スコア増加22%/AP上昇78%・スコア増加+600%、SLv4時…スコア増加31%/AP上昇69%・スコア増加+750%、SLv7時…スコア増加40%/AP上昇60%・スコア増加+900%)
・オススメ度:★★★☆☆
素のAPはかなり高いが、スキルによるAP上昇は+5%に留まるので、リンクを奪いたいなら他のcoolアタッカーの方が使い勝手はいい。
一方、スコアが増加する効果が発動した時はかなりの量のスコアを獲得できる。駅によっては1時間リンクし続けるよりもなるスキルのスコア上昇効果を狙った方がいいことも。
ランキング狙いで活躍の場があるでんこ。増減するのはあくまでもスコアだけなので、経験値が増えたり減ったりはしない。

那珂湊ねも (なかみなと・ねも)
のんきで図太い、ちょっぴり古風なでんこ。
マスターを子供扱いして、おやつやごはんを与えてくる。
少し……いやかなり忘れっぽく、ちょっと頼りないかな?とも感じるけれど、やる時はやる実力者という噂。
・元ネタ:ひたちなか海浜鉄道那珂湊駅(茨城県)+ひたちなか海浜鉄道キハ205系気動車(画像検索)
・誕生日:1月28日
・属性:eco
・スキル:蒼華一撃 (SLv7時:瑠璃唐草を忘れない)
ねもがアクセスしたときに発動、相手に固定量のダメージを追加で与える。
スキル発動後は一定確率でクールタイムに入る。クールタイムは3時間。
スキルレベルが上がると固定ダメージ量とクールタイムに入らない確率が上がる。
(SLv1時…+80・CT回避率50%、SLv4時…+?・CT回避率?%、SLv7時…+200・CT回避率80%)
・オススメ度:★★★★★
自分・相手の編成や時間帯に左右されず固定ダメージを与えることができるのが強み。効果量もかなり多め。
その代わり、スキル発動毎に確率でクールタイムに入ってしまうのが弱点。ある意味ギャンブル性の高いスキル。
スキルの発動自体は簡単なので、メインとしても運試し目的としても便利。

品川 めぐる (しながわ・めぐる)
明るく好奇心旺盛なイマドキでんこ。
とっても流行に敏感で、趣味はでんこSNSやでんこ動画配信など。
なんでもテキパキこなしているように見えるけど、がんばりすぎてドジを踏み、長いこと落ち込んでしまうことも。
・元ネタ:JR山手線品川駅(東京都)+JR東日本E235系電車(画像検索)
・誕生日:11月30日
・属性:eco
・スキル:めぐるのバチつよ生配信♪ (SLv7時:スターリング・リング)
スキルアクションボタンを押すと発動、1時間の間スキル発動中にめぐるがリンクした駅の数に応じてめぐる自身のAPを上昇させる(最大20駅)。
クールタイムは2時間、スキルレベルが上がるとAP上昇率が上がっていく。
(SLv1時…+0~40%、SLv4時…+0~70%、SLv7時…+0~100%)
・オススメ度:★★★☆☆(駅が多い都会のみ)
AP上昇率がオリジナルでんこの中ではトップレベル。
そのかわり最大効率を目指すなら1時間の間に最低でも20駅アクセスする必要があるため、都会か新幹線移動でもない限り難しい。
めぐる自身がリンクをとる必要があるので、メインで使うならアップグレードはもちろん攻撃系サポーターも欲しい。

観音町ひめ (かんおんちょう・ひめ)
ちょっぴり(?)生意気でおませなでんこ。
好きなことは褒められること、嫌いなことは負けることで、なんでも自分が一番じゃなきゃ気が済まないんだとか。
いつも自信満々に見えるけれど、意外に繊細な部分もあるみたいで……?
・元ネタ:広電2系統(宮島線)観音町駅(広島県)+広島電鉄1000形電車(グリーンムーバーLEX)(画像検索)
・誕生日:3月14日
・属性:heat
・タイプ:アタッカー
・スキル:わ~るず・もすと! (SLv7時:やっぱりひめが一番でしょ?)
スキルアクションボタンを押すと発動、15分間ひめ自身のAPが上がる。相手がeco属性のでんこだった場合はさらにAPが上昇する。
クールタイムは1時間30分。スキルレベルが上がるとAP上昇率が上がっていく。
(SLv1時…AP+7%・相手eco時AP+25%、SLv4時…AP+16%・相手eco時AP+40%、SLv7時…AP+25%・相手eco時AP+55%)
・オススメ度:★☆☆☆☆
相手がeco以外の時も少しだけAPをあげることが出来るが、他のheatアタッカーの方が優秀と言わざるを得ない。
15分と短い時間しか効果がなく、正直なところ相性に有利が取れるecoだけにAPが高くなっても現状ではオーバーキル気味で他の属性にはイマイチ。
属性持ちでんことしては最大+80%とめぐるに次ぐ上昇率だが、それが生かせるのが有利属性だけというアタッカー版みやび。

安来あまね (やすぎ・あまね)
とってもポジティブで、かな~り自分が大好きなでんこ。
自分の美しさに絶対の自信をもっています。自慢話や特技の歌を急に披露し、迷惑がられることもしばしば……。
ワガママで自己中心的にも見えるのですが、自分にも他人にもとっても寛容。あるがままを受け入れ、ありのままの美しさを大事にしているみたいです。
・元ネタ:JR西日本山陰本線安来駅(島根県)+JR西日本キハ40系気動車(観光列車「あめつち」)(画像検索)
・誕生日:7月1日
・属性:cool
・スキル:絶好調ナルシズム (SLv7時:遍く天地の美と愛よ)
スキルアクションボタンを押すと発動、15分間あまね自身のAPを上昇させる。
あまねのアクセス時にリンクを取れると効果時間が伸びるが、逆にリンクが取れなかった時は効果時間が減ってしまう(−1分)。
クールタイムは3時間。スキルレベルが上がるとAP上昇率とリンク成功時の時間延長量が増えていく。
(SLv1時…AP上昇+14%・効果時間+2分、SLv4時…AP上昇+32%・効果時間+2分30秒、SLv7時…AP上昇+50%・効果時間+3分)
・オススメ度:★★★☆☆
効果量自体はほこねに僅かに劣る程度でそれなりに優秀なcoolアタッカー。ただしクールタイムは長め。
特徴としてスキル発動中にあまねがリンクに成功すると効果時間が延びるたまきスキルに似た効果と、デメリットのリンク失敗時の効果時間が減ってしまう効果を持つ。
上手いことリンクを取り続ければ長時間スキルを発動させることが出来るが、効果時間が増える量は少なめでかなり短いスパンでリンクを取り続けないと元が取れない。

田原町つばさ (たわらまち・つばさ)
いつもでも使命に燃えている熱血なでんこ。とにかくポジティブで前向き、愛と勇気と希望に満ちあふれています。
立派なでんことして鉄道の未来を守ることに並々ならぬ情熱を注いでいるけれど、まだまだ経験が浅く気持ちだけが空回りしてしまうことも……。
他人のお願いごとを聞くのが好きで、お願いをしてもらえるまではかなり粘り強く待っているみたい。
・元ネタ:えちぜん鉄道三国芦原線田原町駅(福井県)+えちぜん鉄道L形電車(「ki-bo」)(画像検索)
・誕生日:3月27日
・属性:heat
・スキル:フェニックス・リバイブ (SLv7時:ウイング・オブ・ホープ)
つばさがアクセスしてリンクに失敗すると発動、30分間つばさ自身がアクセスした際に相手に固定値でのダメージを追加で与える。
スキルを発動して相手から駅を奪うとクールタイムに移行する。クールタイムは30分。スキルレベルが上がると固定ダメージ量が増えていく。
(SLv1時…+80、SLv4時…+155、SLv7時…+230)
・オススメ度:★★★☆☆
リンクに失敗することがスキルのトリガー。リベンジアクセスで駅を取りやすくできる。
ただしスキルを発動してリンクに成功すると確定でクールタイムに移行してしまうため、ボチャレよりも特定駅へのリンクを狙うのに適している。
効果量は固定ダメージスキルとしてはかなり強力。編成を縛らずデメリットなしで発動できるのも評価点。

駒ヶ林シキネ (こまがばやし・シキネ)
幼く見えるけど、実はかなり理系肌なお姉さんでんこ。
おでかけも実験や分析に基づいて行 うのがポリシーのようで、マスターや他のでんこが実験に巻き込まれることも。
小柄で幼い顔立ちからか年下子どもでんこに勘違いされることが多いみたい。本人はあんまり気にしておらず、データ収集のためになると判断したときは子どものフリをすることもあるんだとか。
・元ネタ:神戸市営地下鉄海岸線駒ヶ林駅(兵庫県)+神戸市交通局5000形電車(画像検索)
・誕生日:7月7日
・属性:eco
・スキル:即効分析弱点発見! (SLv7時:データベースに神は宿る)
スキルアクションボタンを押すと発動、一定時間の間シキネ自身のAPを上昇させる。
AP上昇率は相手のHPが100%に近いほど増える。
スキルレベルが上がると効果量が増え、効果時間が伸び、クールタイムが減少していく。
(SLv1時…AP上昇+1~18%・効果時間18分・CT3時間42分、SLv4時…AP上昇+1~38%・効果時間39分・CT3時間21分、SLv7時…AP上昇+1~60%・効果時間1時間・CT3時間)
・オススメ度:★★★★☆
相手のHP残量に応じて効果量が変わる、eco版みつるといった感じのスキル。効果時間が伸びた代わりに最大効果量とクールタイムが弱化している感じの調整。
HPが減っている相手に対しては効果量が下がるのものの、少しだけHPが減っているような相手の場合はみつるよりも強力。
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コメント返信です。

>名無しさん
コメントありがとうございます。
もみじとノアについてですが、最近になって編成内全体にスキル効果のあるサポーター以外のでんこが増えてきたため、評価を近頃見直すかもしれません。

 

もみじ

完全に相手依存のため勘違いしているようだがサポーターばっかの2タイプ編成相手でも上昇率は40%とさや並の火力が出る。
1タイプ編成でようやく火力をガタ落ちさせられるがかえって自編成の守りが弱くなるため本末転倒。
加えていつでもアクティブ、時間に左右されない、自編成を縛らないと制約の少なさが随一。
実質対策できるのはディフェンダー固めで耐久を上げられるいずなのみ。(マリンは運用にひいる必須で自身がトリックスターのため3タイプ以上編成が確定)
個人的には今猛威を降るっている緑染めをまひる抜きで突破できる点も評価したい。
以上の点から☆4相当にしてもいいと改めて意見する。

ノア
編成を縛る点、上昇率の少なさはデメリットであるが、自身の素の攻撃力の高さから低い上昇率でもそこそこの火力を出せる、いつでもアクティブでいける、相手に左右されないという点は評価すべき。
☆3でもいいと思う。

 

・もみじ
 実は密かに注目しているでんこ。
4タイプ編成になることはあまりないため使えないでんこと思われがちだが、圧倒的多数のマスターが編成している3タイプ編成に対して60%の上昇率で火力を出せるということが重要。
この値はあのレーノと同じ上昇率と考えれば非常に高い。
サポーター固めをしているマスターでも固めついでにシャルを入れたりふたばが入っていたりすることも多いためそういった編成にも有効になっている。
常時発動と相手に左右されるされるということでスキルが似ているナギサと両方使ってみて比較してみた結果
もみじの利点
・みそらが使える。
・みそら込みなら3タイプ編成相手でcool6両編成のナギサの相手のcoolが3人以下なら火力は上。
・自編成を縛られない。
・てすとと併用できる。

ナギサの利点
・確定発動。
・軽減不能ダメージなのでひふみに強い。
・軽減不能ダメージなのでいちほに強い。
・相手の編成タイプが2タイプならもみじがみそら込みでも自分と相手のcoolの合計が7人以上なら火力が上。

個人的には周りに3タイプ編成が多いのと自分自身がEco、Heatのサポーターをよく編成に入れるためもみじの方が使いやすく感じた。
まあラッピングとかにもよるだろうけどナギサが☆4ならもみじも☆4にしていいと思う。

 

★コメント返信☆

コメント返信です。

>名無しさん
コメント&指摘ありがとうございます。
修正致しました。

 

いつも参考にさせてもらってます
一点だけ気になったのでコメントします。さいかの名前がさやかになってます

 

★コメント返信☆

コメント返信です。

>名無しさん
コメントありがとうございます。
リオナは最初★2だったのですが、初心者でスキルレベルが低くても最大で+55%もAPを上げれること、駅メモ!というゲームが旅行を想定したゲームデザインであることを加味して★3に評価を上げました。

そらについては結構悩んだ結果★4にしましたが、確かに平日の昼間のみで確率発動であることを考えると★3でも妥当な気はします。

みつるはheatアタッカーの中では使いやすいという点から★5にしましたが、相手のHPに左右されると考えると確かに不安定ですね。★4に下げたいと思います。

個人的にはほこねよりもレーノの方が強すぎるスキルだと思います…ほこねはラッピングなしだと20分間のみで+55%なのに対し、レーノは夜の間ずっと効果があって確定発動、しかもほこねよりも高い倍率なので…素のステータスはレーノの方が控えめにはなっていますが、ちょっと強すぎな気がします。

 

ここの評価はラッピングなしの評価というわけですね。解説
ありがとうございます。

更に追加意見を。
リオナ
遠征以外では使いづらいし遠征でも自分以上の新米がいる可能性もあるという点から★2でもいいかも。初心者救済という点を加味して★3?

そら
上昇率は優秀だけど、時間が限られるのと確率発動である点から他の★4に比べると見劣りする。★3が妥当。

みつる
バッテリーはほぼ無限に使えるからHP満タンにしてる可能性が高いとはいえしてないこともあるからほこねと比べるとデメリットはそれなりにある。イムラと同じ★4でいいと思う。
ていうかほこねが上昇率の割にデメリットなさすぎる。

 

★コメント返信☆

コメント返信です。

>名無しさん
コメントありがとうございます。
メロの評価についてですが、フットバースでほとんど代用できてしまうスキルであること、このブログではラッピング無しを想定して評価しているので、あまり高くない評価とさせていただきました。
HPの高さなどスキル以外の面では評価できる点も結構あるのですが、スキル面で見れば使いにくいでんこだと思います。

 

メロはスーツ駅員ラッピングがある場合★1つ上げてもいいと思う。
が、ラッピングなし前提だったらこんなもんかなぁ

 

    
 
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