駅メモ! オススメ編成まとめ その2
今回は駅メモ!でオススメの車両編成をまとめた記事の第2弾です。
前回は見る機会の多い編成やeco・heat・cool各属性の統一編成などをまとめてます。なので今回は2属性編成とflat統一編成やちょっと変わった編成を紹介。今回のスキル説明に書いてある効果量と時間はカンスト(Lv80)時のものです。
※ダークテーマ表示に対応しました!ご要望ありがとうございます。
2色統一は現状ではどの組み合わせにおいても防御する方にしかメリットがない状態なので、防御側の編成のみ掲載しています。

ミオとセリアを入れて擬似ひふみ編成にしてもいいかもですが、ひいるを入れられない以上そこまで安定しないので普通に防御を固めた方が良さげ。
ラッピングが用意できるなら、みづほやひまりやクロエを代わりに入れてしまった方がより強固になる…けどその分課金額が…。

heatが防御苦手なせいでちょっと大変。メインでんこがheatの場合だとあきらかあすかを外して他のeco属性サポーターを入れないといけないので注意。


ただし駅属性マッチボーナスが一切貰えないことは割り切る必要があります。廃駅を守るなら最適解かも。
温泉むすめの黒川姫楽は「編成内にflat属性しかいなければ固定値でダメージを軽減する」というスキル持ちなため、もしメインで姫楽を使いたいなら統一推奨。

ひばなとなほしはflat属性がリンク成功した時にスコアボーナスを得るというスキルを持っているので、時間制限はあるものの他属性と比べてもそこまでスコアリング能力は劣っていません。

一方でまひるなどの無効化スキルに強く出れるので、あんまりないとは思いますがまひる・すすぐ・てすとで固めている相手の打開もできなくもないです。
しかしバージョンアップすると「1駅以上リンクしているディフェンダーが編成内に多いほど編成内全員のDEFが上がる」という効果が追加されるので、他ディフェンダーと分担して複数の駅を守る編成にすると意外と強い…かも?

編成内効果があるディフェンダーは他にも結構な数いますが、いずなと組み合わせられるものに限るとコラボでんこばかりになるのがハードルが高くなっている原因。heat版コヨイが追加されたら実用化のハードルが下がりそうなのですが未だ登場せず…。
他に組み合わせられそうなのはオンゲキコラボの三角葵・藍原椿・東雲つむぎ、レヱル・ロマネスクコラボのすずしろ、後はふみかと鎌月鈴乃と組み合わせられないのが難点ですがレキコネコラボのりくう、効果量少なめでもいいならスクストコラボの澄原サトカやヤマノススメコラボの雪村あおいぐらい。
全員がディフェンダーであるためリンクする駅を分担しても自分の身を自分で守れますし、ちとせが来ても無効化されないので割と安定しています。…が、有馬楓花には編成内効果ごと一網打尽にされるので注意が必要。
自身が2駅以上リンクしている時にリブートされると後ろのでんこに駅を譲るにちなはその代表例。他にはリブートされることをキッカケに遠隔アクセスするリト、リブートされた時に受けたダメージを反射するまりかなども当てはまります。
ということで、せっかくなのでリブートされる前提の編成を作ってみました。実用性は都会限定でなくもないレベル。

ひいるでいちごや巡音ルカのスキル発動率を上げつつ、駅を受け取ったリトがリブートされた時にも飛ぶ確率も上げておく感じの編成になっています。経験値が要らない場合はりりの枠を他のサポーターと入れ替えてください。
この編成の亜種で、属性イベントの時に先頭をエステルにしてフィーバー&ねこぱんち&レーダーやアメ連射でアクセスしまくってポイントを荒稼ぎしつつ、ついでに巡音ルカのスキルでエステルがリンクしていた駅をリトに渡して遠隔アクセスを狙う…というのをやったことがあります。
このブログではでんこが持つスキルやオススメのラッピングについても記事を書いてますので、そちらも是非。
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前回は見る機会の多い編成やeco・heat・cool各属性の統一編成などをまとめてます。なので今回は2属性編成とflat統一編成やちょっと変わった編成を紹介。
今回は駅メモ!でオススメの車両編成をまとめました。今回は定番やよく見る編成のものをまとめています。他にも組み合わせは多数できるので色んなのを試してみるといいかも。7周年のアップデートでもアクセス・被アクセス時に相手編成を詳しく見れるようになったり(6/3追加)、編成を保存できる機能が追加(6/14追加)されたりと、より色んな編成を試しやすい環境になってきています。今回のスキル説明に書いてある効果量と時間はカン...
※ダークテーマ表示に対応しました!ご要望ありがとうございます。
目次
・cool&eco属性2色編成(防御)
・eco&heat属性2色編成(防御)
・heat&cool属性2色編成(防御)
・flat&他属性2色編成(防御)
・flat属性統一編成(防御)
・flat属性統一編成(攻撃)
・いずなとみんなで頑張るディフェンダー編成
・転ばされてもタダでは起きない?バケツリレー編成
・cool&eco属性2色編成(防御)
・eco&heat属性2色編成(防御)
・heat&cool属性2色編成(防御)
・flat&他属性2色編成(防御)
・flat属性統一編成(防御)
・flat属性統一編成(攻撃)
・いずなとみんなで頑張るディフェンダー編成
・転ばされてもタダでは起きない?バケツリレー編成
cool&eco属性統一編成(防御)
ノーラとみえとソフィアを最大限活かせるようにした編成。2色統一は現状ではどの組み合わせにおいても防御する方にしかメリットがない状態なので、防御側の編成のみ掲載しています。

1両目:メインでんこ枠なのでご自由に。
2両目:美深ふぶ
編成内でんこのDEF+35%。パジャマで+8%。効果時間30m。
3両目:ソフィア・ハーグ
編成内にcool属性とeco属性の2属性のみが編成されている時にDEF+4%。
加えて、eco属性が多いほど(最大3体)発動率が上がり(0~100%)・cool属性が多いほど(最大3体)効果量が追加される(+4~36%)。効果時間45m。
4両目:ルイザ・ベロ・オリゾンテ
アタッカー。編成内の属性の数が2属性の時のみ発動しルイザが1駅以上リンクしている時のみ、編成内全員のDEF+15%。いつでもアクティブ。
雪の結晶で編成内のDEF+1.5%。
5両目:二見ヶ浦みえ
編成内にeco属性とcool属性の2属性のみが編成されている時にDEF+10%、加えて編成内にcool属性が3人以上いるとeco属性のDEF+25%。効果時間45m。
スイートエンジェルで編成内にcool属性が3人以上いる時のDEF+4%。
6両目:ノーラ・ホワイトホース
編成内にeco属性とcool属性の2属性のみが編成されている時に固定ダメージ軽減−20。
編成内のでんこがアクセスされてもリブートせず耐えた時は経験値+250・スコア+250。
いつでもアクティブ。ビターデビルで固定ダメージ軽減−5。
みえのスキルを最大限に活かすにはcool属性が3体以上・ソフィアのスキルはcool×3とeco×3を入れる必要がある点は要注意。2両目:美深ふぶ
編成内でんこのDEF+35%。パジャマで+8%。効果時間30m。
3両目:ソフィア・ハーグ
編成内にcool属性とeco属性の2属性のみが編成されている時にDEF+4%。
加えて、eco属性が多いほど(最大3体)発動率が上がり(0~100%)・cool属性が多いほど(最大3体)効果量が追加される(+4~36%)。効果時間45m。
4両目:ルイザ・ベロ・オリゾンテ
アタッカー。編成内の属性の数が2属性の時のみ発動しルイザが1駅以上リンクしている時のみ、編成内全員のDEF+15%。いつでもアクティブ。
雪の結晶で編成内のDEF+1.5%。
5両目:二見ヶ浦みえ
編成内にeco属性とcool属性の2属性のみが編成されている時にDEF+10%、加えて編成内にcool属性が3人以上いるとeco属性のDEF+25%。効果時間45m。
スイートエンジェルで編成内にcool属性が3人以上いる時のDEF+4%。
6両目:ノーラ・ホワイトホース
編成内にeco属性とcool属性の2属性のみが編成されている時に固定ダメージ軽減−20。
編成内のでんこがアクセスされてもリブートせず耐えた時は経験値+250・スコア+250。
いつでもアクティブ。ビターデビルで固定ダメージ軽減−5。
ミオとセリアを入れて擬似ひふみ編成にしてもいいかもですが、ひいるを入れられない以上そこまで安定しないので普通に防御を固めた方が良さげ。
ラッピングが用意できるなら、みづほやひまりやクロエを代わりに入れてしまった方がより強固になる…けどその分課金額が…。
他の編成候補でんこ
王子しぐれ
アタッカー限定でDEFアップ。発動率UPラピがオススメ(+21%の電子ウサギが最強)。
ひいるが入れられないため確定発動までは持っていけないので注意。DEF+26%、発動率55%。
蓮台寺ミオ
55%の確率で発動し、最大でミオのHPー1のダメージを肩代わりする。効果時間1h。
本宿ひまり
編成内のラッピングを統一できるなら選択肢に。ビターデビル&スイートエンジェル辺りで統一したい所。
DEF+(ラッピングを着ているでんこの数-1)×6%。効果時間45m。
牧之郷あい
メインでんこがcoolの時のみ効果アリ、cool属性のDEF+15%、相手がheat統一編成ならさらにDEF+20%。効果時間は45m。
諸星すばる
先頭でんこがディフェンダーかサポーターなら、先頭に編成されているでんこのDEFアップ。
DEF+22%、発動率は50%。
波篠すすぐ
ecoやcoolには干渉しないため併用可能、相手が使ってくるheat属性のスキルを無効化できるかも。効果時間は30m。
木屋はかり
でんこのHPが99%を切ると確定で発動する回復スキル。
ただし統一編成ではないので回復量は60止まり。効果時間1h。
ニーカ・ヤロスワフスキー
メインでんこがcoolの時のみ効果アリ、相手がeco以外のでんこなら発動し相手のAP-30%。効果時間1h。
クロエ・オペラ
トリックスター。1両目のでんこが着ているラッピングのATK・DEF効果2倍。
黄陽セリア
編成内のでんこのHPが30%以内になった時確率(50%)でHPを回復する(最大HP×80%)。ひいるを入れられない都合上確定発動には持っていけない。
回復量を少し犠牲にして少しでも発動率を上げるためにスチームパンクラピを着せるという方法も(効果量-10%・発動率+35%)。
岩国みづほ
みづほのラッピングとメインでんこのラッピングを統一できるならアリ。
ATK・DEF共に+20%。効果時間45m。
高岡やまと
アクセスされたでんことしたでんこの属性が一致するとダメージ-100。
メインがcoolならナギサ・メインがecoならねものスキルを軽減できると考えるとアリっちゃアリ。効果時間1h。
鮎川ひな
相手も自分もATKが下がるスキルを持つトリックスター。
自分と相手の全てのでんこのATK-15%。効果時間1h30m。
八戸ましろ
曜日によってスキル効果が変わるトリックスターだが、防御に寄与するのは月・火・木。
月曜日はDEF+20%、火曜日はATK・DEF共に+10%、木曜日は固定値軽減-50。効果時間は45m。
新藤原ぼたん
メインでんこがecoの時のみ効果あり。各でんこがリンクしている駅のうち、一番長くリンクしている駅のリンク時間に応じてDEFが上昇する。
効果量は+0〜28%。いつでもアクティブ。
安途ふたば
メインでんこがecoの時のみ効果アリ。アタッカー。
ふたばが1駅以上にリンク中の間のみ発動し、ふたばを2両目以降に編成している時eco属性のDEF+30%。
ポーリャ・モスコフスキー
メインでんこがecoの時のみ効果アリ、相手がheat以外のでんこなら発動し相手のAP-30%。効果時間1h。
ネネ・エル・ラムル
編成内でんこが2体以上リンク開始することが発動条件なので、ふたばかルイザとの併用がオススメ。
固定値軽減-50。効果時間1h。
ナム・ソユン
メインでんこがecoの時のみ効果アリ。編成内でんこが2体以上リンク時のみ発動し、編成内のeco属性でんこのDEF+20%。
ルイザかふたばと併用するなら候補に上がる。
ティア(スパイ教室コラボ)
スキル発動時にティア自身の属性をecoかcoolに変化させ、自身の編成内にeco属性とcool属性が多いほどDEFが上がる(最大5体)。
トリックスター。効果量は+2~30%。効果時間1h。
王子しぐれ
アタッカー限定でDEFアップ。発動率UPラピがオススメ(+21%の電子ウサギが最強)。
ひいるが入れられないため確定発動までは持っていけないので注意。DEF+26%、発動率55%。
蓮台寺ミオ
55%の確率で発動し、最大でミオのHPー1のダメージを肩代わりする。効果時間1h。
本宿ひまり
編成内のラッピングを統一できるなら選択肢に。ビターデビル&スイートエンジェル辺りで統一したい所。
DEF+(ラッピングを着ているでんこの数-1)×6%。効果時間45m。
牧之郷あい
メインでんこがcoolの時のみ効果アリ、cool属性のDEF+15%、相手がheat統一編成ならさらにDEF+20%。効果時間は45m。
諸星すばる
先頭でんこがディフェンダーかサポーターなら、先頭に編成されているでんこのDEFアップ。
DEF+22%、発動率は50%。
波篠すすぐ
ecoやcoolには干渉しないため併用可能、相手が使ってくるheat属性のスキルを無効化できるかも。効果時間は30m。
木屋はかり
でんこのHPが99%を切ると確定で発動する回復スキル。
ただし統一編成ではないので回復量は60止まり。効果時間1h。
ニーカ・ヤロスワフスキー
メインでんこがcoolの時のみ効果アリ、相手がeco以外のでんこなら発動し相手のAP-30%。効果時間1h。
クロエ・オペラ
トリックスター。1両目のでんこが着ているラッピングのATK・DEF効果2倍。
黄陽セリア
編成内のでんこのHPが30%以内になった時確率(50%)でHPを回復する(最大HP×80%)。ひいるを入れられない都合上確定発動には持っていけない。
回復量を少し犠牲にして少しでも発動率を上げるためにスチームパンクラピを着せるという方法も(効果量-10%・発動率+35%)。
岩国みづほ
みづほのラッピングとメインでんこのラッピングを統一できるならアリ。
ATK・DEF共に+20%。効果時間45m。
高岡やまと
アクセスされたでんことしたでんこの属性が一致するとダメージ-100。
メインがcoolならナギサ・メインがecoならねものスキルを軽減できると考えるとアリっちゃアリ。効果時間1h。
鮎川ひな
相手も自分もATKが下がるスキルを持つトリックスター。
自分と相手の全てのでんこのATK-15%。効果時間1h30m。
八戸ましろ
曜日によってスキル効果が変わるトリックスターだが、防御に寄与するのは月・火・木。
月曜日はDEF+20%、火曜日はATK・DEF共に+10%、木曜日は固定値軽減-50。効果時間は45m。
新藤原ぼたん
メインでんこがecoの時のみ効果あり。各でんこがリンクしている駅のうち、一番長くリンクしている駅のリンク時間に応じてDEFが上昇する。
効果量は+0〜28%。いつでもアクティブ。
安途ふたば
メインでんこがecoの時のみ効果アリ。アタッカー。
ふたばが1駅以上にリンク中の間のみ発動し、ふたばを2両目以降に編成している時eco属性のDEF+30%。
ポーリャ・モスコフスキー
メインでんこがecoの時のみ効果アリ、相手がheat以外のでんこなら発動し相手のAP-30%。効果時間1h。
ネネ・エル・ラムル
編成内でんこが2体以上リンク開始することが発動条件なので、ふたばかルイザとの併用がオススメ。
固定値軽減-50。効果時間1h。
ナム・ソユン
メインでんこがecoの時のみ効果アリ。編成内でんこが2体以上リンク時のみ発動し、編成内のeco属性でんこのDEF+20%。
ルイザかふたばと併用するなら候補に上がる。
ティア(スパイ教室コラボ)
スキル発動時にティア自身の属性をecoかcoolに変化させ、自身の編成内にeco属性とcool属性が多いほどDEFが上がる(最大5体)。
トリックスター。効果量は+2~30%。効果時間1h。
eco&heat属性統一編成(防御)
今度はあすかとメープルとフルゥを活用しようと考えた編成。
1両目:メインでんこ枠なのでご自由に。
2両目:フルゥ・ユトレヒト
編成内にeco属性とheat属性の2属性のみが編成されている時に固定ダメージ軽減−10。
加えて、heat属性が多いほど(最大3体)発動率が上がり(0~100%)・eco属性が多いほど(最大3体)効果量が追加される(−10~−90)。効果時間45m。
3両目:ルイザ・ベロ・オリゾンテ
アタッカー。編成内の属性の数が2属性の時のみ発動しルイザが1駅以上リンクしている時のみ、編成内全員のDEF+15%。いつでもアクティブ。
雪の結晶で編成内のDEF+1.5%。
4両目:砂田橋あきら
スキル発動中にバッテリーを使うと効果時間が伸びる(最大1時間)。編成内のでんこのDEF+20%。
ロリータでDEF+2%。
5両目:湯河原あすか
編成内にheat属性が2体以上いる時編成内のecoとheatのDEF+7%、編成内にeco属性が2体以上いる時編成内のecoとheatのDEF+7%。いつでもアクティブ。
ビターデビルで編成内にeco属性が2人以上いる時のDEF+1.5%。
6両目:メープル・トロント
編成内にeco属性とcool属性の2属性のみが編成されている時にDEF+7%。
編成内のでんこがアクセスされてもリブートせず耐えた時は経験値+250・スコア+250。
いつでもアクティブ。スイートエンジェルでDEF+1.5%。
あすかのスキルを最大限に引き出すにはeco×2とheat×2が、フルゥのスキルをフルスロットルにするにはeco×3とheat×3が必須。2両目:フルゥ・ユトレヒト
編成内にeco属性とheat属性の2属性のみが編成されている時に固定ダメージ軽減−10。
加えて、heat属性が多いほど(最大3体)発動率が上がり(0~100%)・eco属性が多いほど(最大3体)効果量が追加される(−10~−90)。効果時間45m。
3両目:ルイザ・ベロ・オリゾンテ
アタッカー。編成内の属性の数が2属性の時のみ発動しルイザが1駅以上リンクしている時のみ、編成内全員のDEF+15%。いつでもアクティブ。
雪の結晶で編成内のDEF+1.5%。
4両目:砂田橋あきら
スキル発動中にバッテリーを使うと効果時間が伸びる(最大1時間)。編成内のでんこのDEF+20%。
ロリータでDEF+2%。
5両目:湯河原あすか
編成内にheat属性が2体以上いる時編成内のecoとheatのDEF+7%、編成内にeco属性が2体以上いる時編成内のecoとheatのDEF+7%。いつでもアクティブ。
ビターデビルで編成内にeco属性が2人以上いる時のDEF+1.5%。
6両目:メープル・トロント
編成内にeco属性とcool属性の2属性のみが編成されている時にDEF+7%。
編成内のでんこがアクセスされてもリブートせず耐えた時は経験値+250・スコア+250。
いつでもアクティブ。スイートエンジェルでDEF+1.5%。
heatが防御苦手なせいでちょっと大変。メインでんこがheatの場合だとあきらかあすかを外して他のeco属性サポーターを入れないといけないので注意。
他の編成候補でんこ
黄陽セリア
編成内のでんこのHPが30%以内になった時確率(50%)でHPを回復する(最大HP×80%)。
パジャマ(発動率+25%)とパジャマ付きひいるで確定発動にもできる。
岩国みづほ
みづほのラッピングとメインでんこのラッピングを統一できるならアリ。
ATK・DEF共に+20%。効果時間45m。
高岡やまと
アクセスされたでんことしたでんこの属性が一致するとダメージ-100。
メインがecoならねも・メインがheatならつばさのスキルを軽減できると考えるとアリかもしれない。効果時間1h。
鮎川ひな
相手も自分もATKが下がるスキルを持つトリックスター。
自分と相手の全てのでんこのATK-15%。効果時間1h30m。
八戸ましろ
曜日によってスキル効果が変わるトリックスターだが、防御に寄与するのは月・火・木。
月曜日はDEF+20%、火曜日はATK・DEF共に+10%、木曜日は固定値軽減-50。効果時間は45m。
新藤原ぼたん
メインでんこがecoの時のみ効果あり。各でんこがリンクしている駅のうち、一番長くリンクしている駅のリンク時間に応じてDEFが上昇する。
効果量は+0〜28%。いつでもアクティブ。
末永てすと
ecoやheatには干渉しないため併用可能、相手が使ってくるcool属性のスキルを無効化。効果時間は30m。
安途ふたば
メインでんこがecoの時のみ効果アリ。アタッカー。
ふたばが1駅以上にリンク中の間のみ発動し、ふたばを2両目以降に編成している時eco属性のDEF+30%。
ポーリャ・モスコフスキー
メインでんこがecoの時のみ効果アリ、相手がheat以外のでんこなら発動し相手のAP-30%。効果時間1h。
ネネ・エル・ラムル
編成内でんこが2体以上リンク開始することが発動条件なので、ふたばかルイザかメリナとの併用がオススメ。
固定値軽減-50。効果時間1h。
ナム・ソユン
メインでんこがecoの時のみ効果アリ。編成内でんこが2体以上リンク時のみ発動し、編成内のeco属性でんこのDEF+20%。
ルイザかふたばと併用するなら候補に上がる。
碇ヶ関ひいる
編成内のでんこのスキル発動率アップ。スピカやセリアの発動率アップに。
効果量は+(元の発動率+ラッピング効果)×1.32%、効果時間1h。
小鳥谷スピカ
確率で先頭のでんこのDEFを上げる。効果量は20%と及第点だが、発動率は25%止まりで不安定なため優先度低め。
マジカルラピは発動率+50%の代わりに効果量-11%でパジャマ付きひいる込で確定発動になるメリットもあるが効果量が悲惨なことに…。
窪川まぜ
一日にアクセスした駅数が26駅以上であることが条件で編成内に効果があるスキルを持つディフェンダー。
貴重な固定値軽減スキルで受けるダメージ-20。いつでもアクティブ。
汐入みそら
名前に特定の文字含むでんこ限定で採用アリ。ATK・DEF共に+10%。
北府ゆめの
自身の編成内にheat属性のでんこが多いほど編成内のでDEFアップ、ただし(6両編成の場合)ゆめの以外にheatを2体しか入れられないためDEF+20%止まり。効果時間30m。
調布みずか
メインでんこがheatの時のみ効果アリ。相手の編成内に3属性以上いる時のみDEF+35%。
相手が2色だったり単色だと全く発動しないせいで不安定なため優先度低。効果時間1h。
黒部るい
メインでんこがheatの時のみ効果アリ、トリックスター。
発動時に効果が抽選され防御効果を引ける確率は1/3でDEF+20%か固定値軽減-60のどちらか。効果時間1h。
マーシャ・エカテリンブルク
メインでんこがheatの時のみ効果アリ、相手がcool以外のでんこなら発動し相手のAP-30%。効果時間1h。
メリナ・レティーロ
ディフェンダー。メリナが2駅以上リンクしている時のみ編成内全員のDEF+15%、効果時間1h30m。
アメリー・ニーッテュクンプ
編成内のでんこカラーがカラフルなほど編成内でんこの受けるダメージを固定値で軽減する。
効果量は-2〜65。効果時間1h。
サラ(スパイ教室コラボ)
スキル発動時にサラ自身の属性をecoかheatに変化させ、自身の編成内にeco属性とheat属性が多いほどDEFが上がる(最大5体)。
トリックスター。効果量は+2~30%。効果時間1h。
黄陽セリア
編成内のでんこのHPが30%以内になった時確率(50%)でHPを回復する(最大HP×80%)。
パジャマ(発動率+25%)とパジャマ付きひいるで確定発動にもできる。
岩国みづほ
みづほのラッピングとメインでんこのラッピングを統一できるならアリ。
ATK・DEF共に+20%。効果時間45m。
高岡やまと
アクセスされたでんことしたでんこの属性が一致するとダメージ-100。
メインがecoならねも・メインがheatならつばさのスキルを軽減できると考えるとアリかもしれない。効果時間1h。
鮎川ひな
相手も自分もATKが下がるスキルを持つトリックスター。
自分と相手の全てのでんこのATK-15%。効果時間1h30m。
八戸ましろ
曜日によってスキル効果が変わるトリックスターだが、防御に寄与するのは月・火・木。
月曜日はDEF+20%、火曜日はATK・DEF共に+10%、木曜日は固定値軽減-50。効果時間は45m。
新藤原ぼたん
メインでんこがecoの時のみ効果あり。各でんこがリンクしている駅のうち、一番長くリンクしている駅のリンク時間に応じてDEFが上昇する。
効果量は+0〜28%。いつでもアクティブ。
末永てすと
ecoやheatには干渉しないため併用可能、相手が使ってくるcool属性のスキルを無効化。効果時間は30m。
安途ふたば
メインでんこがecoの時のみ効果アリ。アタッカー。
ふたばが1駅以上にリンク中の間のみ発動し、ふたばを2両目以降に編成している時eco属性のDEF+30%。
ポーリャ・モスコフスキー
メインでんこがecoの時のみ効果アリ、相手がheat以外のでんこなら発動し相手のAP-30%。効果時間1h。
ネネ・エル・ラムル
編成内でんこが2体以上リンク開始することが発動条件なので、ふたばかルイザかメリナとの併用がオススメ。
固定値軽減-50。効果時間1h。
ナム・ソユン
メインでんこがecoの時のみ効果アリ。編成内でんこが2体以上リンク時のみ発動し、編成内のeco属性でんこのDEF+20%。
ルイザかふたばと併用するなら候補に上がる。
碇ヶ関ひいる
編成内のでんこのスキル発動率アップ。スピカやセリアの発動率アップに。
効果量は+(元の発動率+ラッピング効果)×1.32%、効果時間1h。
小鳥谷スピカ
確率で先頭のでんこのDEFを上げる。効果量は20%と及第点だが、発動率は25%止まりで不安定なため優先度低め。
マジカルラピは発動率+50%の代わりに効果量-11%でパジャマ付きひいる込で確定発動になるメリットもあるが効果量が悲惨なことに…。
窪川まぜ
一日にアクセスした駅数が26駅以上であることが条件で編成内に効果があるスキルを持つディフェンダー。
貴重な固定値軽減スキルで受けるダメージ-20。いつでもアクティブ。
汐入みそら
名前に特定の文字含むでんこ限定で採用アリ。ATK・DEF共に+10%。
北府ゆめの
自身の編成内にheat属性のでんこが多いほど編成内のでDEFアップ、ただし(6両編成の場合)ゆめの以外にheatを2体しか入れられないためDEF+20%止まり。効果時間30m。
調布みずか
メインでんこがheatの時のみ効果アリ。相手の編成内に3属性以上いる時のみDEF+35%。
相手が2色だったり単色だと全く発動しないせいで不安定なため優先度低。効果時間1h。
黒部るい
メインでんこがheatの時のみ効果アリ、トリックスター。
発動時に効果が抽選され防御効果を引ける確率は1/3でDEF+20%か固定値軽減-60のどちらか。効果時間1h。
マーシャ・エカテリンブルク
メインでんこがheatの時のみ効果アリ、相手がcool以外のでんこなら発動し相手のAP-30%。効果時間1h。
メリナ・レティーロ
ディフェンダー。メリナが2駅以上リンクしている時のみ編成内全員のDEF+15%、効果時間1h30m。
アメリー・ニーッテュクンプ
編成内のでんこカラーがカラフルなほど編成内でんこの受けるダメージを固定値で軽減する。
効果量は-2〜65。効果時間1h。
サラ(スパイ教室コラボ)
スキル発動時にサラ自身の属性をecoかheatに変化させ、自身の編成内にeco属性とheat属性が多いほどDEFが上がる(最大5体)。
トリックスター。効果量は+2~30%。効果時間1h。
heat&cool属性統一編成(防御)
今度はオーロラを使う際の編成。この属性の組み合わせのみ現状ではソフィア&フルゥやみえ&あすかに該当するサポーターがいないため、属性の割合が大きく傾いていても問題なし。
1両目:メインでんこ枠なのでご自由に。
2両目:砂田橋あきら
スキル発動中にバッテリーを使うと効果時間が伸びる(最大1時間)。編成内のでんこのDEF+20%。
ロリータでDEF+2%。
3両目:美深ふぶ
編成内でんこのDEF+35%。パジャマで+8%。効果時間30m。
4両目:恋山形ちづ
編成内のでんこのマイレージレベルを参照するスキル(最大20)。バレンタインデートでATK・DEF共に+0.1%
最大でATK・DEF共に+15%。効果時間45m。
5両目:ハノイ・シュアン
相手のでんこが1~3両目に編成されている時のみ相手のATK-13%、いつでもアクティブ。スイートエンジェルで−1.5%。
6両目:オーロラ・アンカレッジ
編成内にcool属性とheat属性の2属性のみが編成されている時に相手のATK−7%。
編成内のでんこがアクセスされてもリブートせず耐えた時は経験値+250・スコア+250。
いつでもアクティブ。ビターデビルで相手ATK-1.5%。
ひいるとミオを入れてひふみ編成の応用にするのもあり。そのせいで普通に強い気がする組み合わせの2属性。2両目:砂田橋あきら
スキル発動中にバッテリーを使うと効果時間が伸びる(最大1時間)。編成内のでんこのDEF+20%。
ロリータでDEF+2%。
3両目:美深ふぶ
編成内でんこのDEF+35%。パジャマで+8%。効果時間30m。
4両目:恋山形ちづ
編成内のでんこのマイレージレベルを参照するスキル(最大20)。バレンタインデートでATK・DEF共に+0.1%
最大でATK・DEF共に+15%。効果時間45m。
5両目:ハノイ・シュアン
相手のでんこが1~3両目に編成されている時のみ相手のATK-13%、いつでもアクティブ。スイートエンジェルで−1.5%。
6両目:オーロラ・アンカレッジ
編成内にcool属性とheat属性の2属性のみが編成されている時に相手のATK−7%。
編成内のでんこがアクセスされてもリブートせず耐えた時は経験値+250・スコア+250。
いつでもアクティブ。ビターデビルで相手ATK-1.5%。
他の編成候補でんこ
碇ヶ関ひいる
編成内のでんこのスキル発動率アップ。スピカやセリアの発動率アップに。
効果量は+(元の発動率+ラッピング効果)×1.32%、効果時間1h。
小鳥谷スピカ
確率で先頭のでんこのDEFを上げる。効果量は20%と及第点だが、発動率は25%止まりで不安定なため優先度低め。
マジカルラピは発動率+50%の代わりに効果量-11%でパジャマ付きひいる込で確定発動になるメリットもあるが効果量が悲惨なことに…。
窪川まぜ
一日にアクセスした駅数が26駅以上であることが条件で編成内に効果があるスキルを持つディフェンダー。
貴重な固定値軽減スキルで受けるダメージ-20。いつでもアクティブ。
汐入みそら
名前に特定の文字含むでんこ限定で採用アリ。ATK・DEF共に+10%。
北府ゆめの
自身の編成内にheat属性のでんこが多いほど編成内のDEFアップ。最大効果値を出すにはゆめの以外にheatが4体必要なのでメインがheatでないとちょっと難しいかも。
DEF+0~40%、効果時間30m。
調布みずか
メインでんこがheatの時のみ効果アリ。相手の編成内に3属性以上いる時のみDEF+35%。
相手が2色だったり単色だと全く発動しないせいで不安定なため優先度低。効果時間1h。
赤濠まひる
coolとheatには干渉しないため併用可能、相手がリンファ編成とかを使ってきそうならアリ。効果時間は30m。
黒部るい
メインでんこがheatの時のみ効果アリ、トリックスター。
発動時に効果が抽選され防御効果を引ける確率は1/3でDEF+20%か固定値軽減-60のどちらか。効果時間1h。
マーシャ・エカテリンブルク
メインでんこがheatの時のみ効果アリ、相手がcool以外のでんこなら発動し相手のAP-30%。効果時間1h。
メリナ・レティーロ
ディフェンダー。メリナが2駅以上リンクしている時のみ編成内全員のDEF+15%、効果時間1h30m。
アメリー・ニーッテュクンプ
編成内のでんこカラーがカラフルなほど編成内でんこの受けるダメージを固定値で軽減する。
効果量は-2〜65。効果時間1h。
王子しぐれ
アタッカー限定でDEFアップ。発動率UPラピがオススメ(+21%の電子ウサギが最強)。
パジャマひいると電子うさぎを組み合わせることで確定発動にもできる。DEF+26%、発動率55%。
蓮台寺ミオ
55%の確率で発動し、最大でミオのHPー1のダメージを肩代わりする。効果時間1h。
本宿ひまり
編成内のラッピングを統一できるなら選択肢に。ビターデビル&スイートエンジェル辺りで統一したい所。
DEF+(ラッピングを着ているでんこの数-1)×6%。効果時間45m。
牧之郷あい
メインでんこがcoolの時のみ効果アリ、cool属性のDEF+15%、相手がheat統一編成ならさらにDEF+20%。効果時間は45m。
諸星すばる
先頭でんこがディフェンダーかサポーターなら、先頭に編成されているでんこのDEFアップ。
DEF+22%、発動率は50%。
木屋はかり
でんこのHPが99%を切ると確定で発動する回復スキル。
ただし統一編成ではないので回復量は60止まり。効果時間1h。
ニーカ・ヤロスワフスキー
メインでんこがcoolの時のみ効果アリ、相手がeco以外のでんこなら発動し相手のAP-30%。効果時間1h。
クロエ・オペラ
トリックスター。1両目のでんこが着ているラッピングのATK・DEF効果2倍。
グレーテ(スパイ教室コラボ)
スキル発動時にサラ自身の属性をheatかcoolに変化させ、自身の編成内にheat属性とcool属性が多いほどDEFが上がる(最大5体)。
トリックスター。効果量は+2~30%。効果時間1h。
碇ヶ関ひいる
編成内のでんこのスキル発動率アップ。スピカやセリアの発動率アップに。
効果量は+(元の発動率+ラッピング効果)×1.32%、効果時間1h。
小鳥谷スピカ
確率で先頭のでんこのDEFを上げる。効果量は20%と及第点だが、発動率は25%止まりで不安定なため優先度低め。
マジカルラピは発動率+50%の代わりに効果量-11%でパジャマ付きひいる込で確定発動になるメリットもあるが効果量が悲惨なことに…。
窪川まぜ
一日にアクセスした駅数が26駅以上であることが条件で編成内に効果があるスキルを持つディフェンダー。
貴重な固定値軽減スキルで受けるダメージ-20。いつでもアクティブ。
汐入みそら
名前に特定の文字含むでんこ限定で採用アリ。ATK・DEF共に+10%。
北府ゆめの
自身の編成内にheat属性のでんこが多いほど編成内のDEFアップ。最大効果値を出すにはゆめの以外にheatが4体必要なのでメインがheatでないとちょっと難しいかも。
DEF+0~40%、効果時間30m。
調布みずか
メインでんこがheatの時のみ効果アリ。相手の編成内に3属性以上いる時のみDEF+35%。
相手が2色だったり単色だと全く発動しないせいで不安定なため優先度低。効果時間1h。
赤濠まひる
coolとheatには干渉しないため併用可能、相手がリンファ編成とかを使ってきそうならアリ。効果時間は30m。
黒部るい
メインでんこがheatの時のみ効果アリ、トリックスター。
発動時に効果が抽選され防御効果を引ける確率は1/3でDEF+20%か固定値軽減-60のどちらか。効果時間1h。
マーシャ・エカテリンブルク
メインでんこがheatの時のみ効果アリ、相手がcool以外のでんこなら発動し相手のAP-30%。効果時間1h。
メリナ・レティーロ
ディフェンダー。メリナが2駅以上リンクしている時のみ編成内全員のDEF+15%、効果時間1h30m。
アメリー・ニーッテュクンプ
編成内のでんこカラーがカラフルなほど編成内でんこの受けるダメージを固定値で軽減する。
効果量は-2〜65。効果時間1h。
王子しぐれ
アタッカー限定でDEFアップ。発動率UPラピがオススメ(+21%の電子ウサギが最強)。
パジャマひいると電子うさぎを組み合わせることで確定発動にもできる。DEF+26%、発動率55%。
蓮台寺ミオ
55%の確率で発動し、最大でミオのHPー1のダメージを肩代わりする。効果時間1h。
本宿ひまり
編成内のラッピングを統一できるなら選択肢に。ビターデビル&スイートエンジェル辺りで統一したい所。
DEF+(ラッピングを着ているでんこの数-1)×6%。効果時間45m。
牧之郷あい
メインでんこがcoolの時のみ効果アリ、cool属性のDEF+15%、相手がheat統一編成ならさらにDEF+20%。効果時間は45m。
諸星すばる
先頭でんこがディフェンダーかサポーターなら、先頭に編成されているでんこのDEFアップ。
DEF+22%、発動率は50%。
木屋はかり
でんこのHPが99%を切ると確定で発動する回復スキル。
ただし統一編成ではないので回復量は60止まり。効果時間1h。
ニーカ・ヤロスワフスキー
メインでんこがcoolの時のみ効果アリ、相手がeco以外のでんこなら発動し相手のAP-30%。効果時間1h。
クロエ・オペラ
トリックスター。1両目のでんこが着ているラッピングのATK・DEF効果2倍。
グレーテ(スパイ教室コラボ)
スキル発動時にサラ自身の属性をheatかcoolに変化させ、自身の編成内にheat属性とcool属性が多いほどDEFが上がる(最大5体)。
トリックスター。効果量は+2~30%。効果時間1h。
flat&他属性2色編成(防御)
正直に言ってしまうと、SSSSコラボでんこかフラ・フラダンスコラボでんこを持っていなければ選択肢にも上がらない編成なのでこれらのコラボでんこを活用したい人向け。
1両目:メインでんこ枠なのでご自由に。
SSSSコラボの新条アカネや南夢芽や飛鳥川ちせ、フラ・フラダンスコラボの夏凪日羽をメインにする場合はここでOK。
2両目:美深ふぶ
編成内でんこのDEF+35%。パジャマで+8%、効果時間30m。
今回は例としてふぶを入れているだけなので、heat・eco・coolの3属性のどれかがメインの場合は同じ属性かflatのサポーターを入れておけば大丈夫。逆にflatメインならheat・eco・coolのいずれか1つを選んで入れる必要アリ。
3両目:東雲つむぎ(オンゲキコラボ)
編成内効果持ちのディフェンダー。つむぎ以外のflat属性のでんこが1~3両目にいる時編成内でんこの被ダメージ-40。効果時間30m。
この枠も例として入れている仮置きなのでflatもしくは1~2両目と同じ属性であれば他のサポートでんこでも大丈夫。フラ・フラダンスコラボの白沢しおんをメインに使いたいなら、1両目と3両目の場所をトレードしてあげよう。
4両目:宝田六花(SSSSコラボ)
編成内の属性が2属性の時にDEF+25%。効果時間45m。
5両目:2代目(SSSSコラボ)
編成内の属性が2属性の時かつアクセスされたでんこのHPが99%を切ると確定で発動する回復スキル。
回復量+80、効果時間1h。
6両目:滝川蘭子(フラ・フラダンスコラボ)
編成内の属性が2属性の時かつ蘭子が最後尾に編成されている時のみ発動、編成内のDEF+12%。いつでもアクティブ。
とりあえずflatと何かを組み合わせて2属性になるように調整すればOK。SSSSコラボの新条アカネや南夢芽や飛鳥川ちせ、フラ・フラダンスコラボの夏凪日羽をメインにする場合はここでOK。
2両目:美深ふぶ
編成内でんこのDEF+35%。パジャマで+8%、効果時間30m。
今回は例としてふぶを入れているだけなので、heat・eco・coolの3属性のどれかがメインの場合は同じ属性かflatのサポーターを入れておけば大丈夫。逆にflatメインならheat・eco・coolのいずれか1つを選んで入れる必要アリ。
3両目:東雲つむぎ(オンゲキコラボ)
編成内効果持ちのディフェンダー。つむぎ以外のflat属性のでんこが1~3両目にいる時編成内でんこの被ダメージ-40。効果時間30m。
この枠も例として入れている仮置きなのでflatもしくは1~2両目と同じ属性であれば他のサポートでんこでも大丈夫。フラ・フラダンスコラボの白沢しおんをメインに使いたいなら、1両目と3両目の場所をトレードしてあげよう。
4両目:宝田六花(SSSSコラボ)
編成内の属性が2属性の時にDEF+25%。効果時間45m。
5両目:2代目(SSSSコラボ)
編成内の属性が2属性の時かつアクセスされたでんこのHPが99%を切ると確定で発動する回復スキル。
回復量+80、効果時間1h。
6両目:滝川蘭子(フラ・フラダンスコラボ)
編成内の属性が2属性の時かつ蘭子が最後尾に編成されている時のみ発動、編成内のDEF+12%。いつでもアクティブ。
flat統一編成(防御)
不利な属性がないため最強の防御性能を誇るflat統一防御編成。スキル無効化もちとせとハル以外は怖くない。ただし駅属性マッチボーナスが一切貰えないことは割り切る必要があります。廃駅を守るなら最適解かも。
温泉むすめの黒川姫楽は「編成内にflat属性しかいなければ固定値でダメージを軽減する」というスキル持ちなため、もしメインで姫楽を使いたいなら統一推奨。

1両目:徳川ふみか(レキシトコネクトコラボ)
ふみかを先頭に編成していると編成内全員のDEF+10%。ディフェンダー。
2両目:初音ミク(ピアプロキャラクターズコラボ)
3両目のでんこのATK+20%・DEF+20%、効果時間39m。鉄道員ラッピングでDEF+2%。
3両目:メインでんこ枠なのでご自由に。
4両目:伊香保葉凪(温泉むすめコラボ)
自身以外の編成内のflat属性のDEF+20%、
駅名に「湯」「温泉」が付いていると追加でDEF+20%。効果時間1h。
5両目:秋保那菜子(温泉むすめコラボ)
編成内のでんこがアクセスされてHPが50%を切ると確率(75%)で発動する回復スキル。回復量+80。
駅名に「湯」「温泉」が付いているとHPが99%を切った時点で発動するようになる。効果時間1h。
6両目:ユウラシア(ノラと皇女と野良猫ハートコラボ)
flat属性のでんこがリンク成功すると自動的に発動、編成内のflat属性のDEF+25%。効果時間1h。
今回はサポーターで固めていますが、相手がちとせを使ってくるようならオンゲキコラボでんこがいると頼もしいかも?ふみかを先頭に編成していると編成内全員のDEF+10%。ディフェンダー。
2両目:初音ミク(ピアプロキャラクターズコラボ)
3両目のでんこのATK+20%・DEF+20%、効果時間39m。鉄道員ラッピングでDEF+2%。
3両目:メインでんこ枠なのでご自由に。
4両目:伊香保葉凪(温泉むすめコラボ)
自身以外の編成内のflat属性のDEF+20%、
駅名に「湯」「温泉」が付いていると追加でDEF+20%。効果時間1h。
5両目:秋保那菜子(温泉むすめコラボ)
編成内のでんこがアクセスされてHPが50%を切ると確率(75%)で発動する回復スキル。回復量+80。
駅名に「湯」「温泉」が付いているとHPが99%を切った時点で発動するようになる。効果時間1h。
6両目:ユウラシア(ノラと皇女と野良猫ハートコラボ)
flat属性のでんこがリンク成功すると自動的に発動、編成内のflat属性のDEF+25%。効果時間1h。
他の編成候補でんこ
千りくう(レキシトコネクトコラボ)
ディフェンダー。先頭でんこのDEF+15%。効果時間1h30m。
ミクとは併用できないので注意。
今川じゅり(レキシトコネクトコラボ)
トリックスター限定でDEFアップ。確定発動だが時間制限あり。DEF+25%、効果時間1h。
斎藤らみあ(レキシトコネクトコラボ)
相手がアタッカーまたはトリックスターならDEF+11%。いつでもアクティブ。
三角葵(オンゲキコラボ)
編成内効果持ちのディフェンダー。葵が1~3両目にいる時3両目以内のでんこのDEF+15%。効果時間30m。
高瀬梨緒(オンゲキコラボ)
編成内効果持ちのトリックスター。梨緒が1~3両目にいる時3両目以内のでんこのATK・DEF+7.5%。効果時間30m。
藍原椿(オンゲキコラボ)
編成内効果持ちのディフェンダー。椿が1~3両目にいる時3両目以内のでんこのDEF+15%。効果時間30m。
珠洲島有栖(オンゲキコラボ)
編成内効果持ちのディフェンダー。有栖以外のflat属性のでんこが1~3両目にいる時編成内でんこのDEF+15%。効果時間30m。
柏木美亜(オンゲキコラボ)
編成内効果持ちのトリックスター。美亜以外のflat属性のでんこが1~3両目にいる時編成内でんこのATK・DEF+7.5%。効果時間30m。
東雲つむぎ(オンゲキコラボ)
編成内効果持ちのディフェンダー。つむぎ以外のflat属性のでんこが1~3両目にいる時編成内でんこの被ダメージ-40。効果時間30m。
夕莉シャチ(ノラと皇女と野良猫ハートコラボ)
相手がheat属性ならDEF+36%、cool属性ならATK・DEF共に+18%、eco属性ならATK+36%、flat属性なら固定ダメージ軽減−18と固定ダメージ追加+18。効果時間30m。
ノエル(ノラと皇女と野良猫ハートコラボ)
ディフェンダー。メインがアタッカーなら採用の価値アリ。
ノエル自身がリンクしている時アタッカーのDEF+15%。
齋藤楓(ヤマノススメコラボ)
編成内に全てのタイプのでんこがいる時、アタッカーまたはトリックスターならDEF+10%。
相手編成内にいる属性数が多いほど追加される効果もあり、そちらはATK・DEF共に+2~8%。いつでもアクティブ。
すずしろ(レヱル・ロマネスクコラボ)
ディフェンダー。自身の防御を上げるだけでなく、一日にアクセスした駅数が11駅以上なら編成内全員のDEFを上げ、加えてすずしろの1つ後ろにアタッカーがいるとさらに編成内のATK・DEFアップの効果が出る。
前者の効果はDEF+10%、後者の効果はATK・DEF共に7.5%、効果時間1h。
ラン(レヱル・ロマネスクコラボ)
アタッカー。自身の火力を上げ、加えてランの1つ後ろにサポーターがいるとさらに編成内のATK・DEFアップの効果が出る。
編成内効果はATK・DEF共に7.5%、効果時間1h。
しろがね(レヱル・ロマネスクコラボ)
アタッカーとトリックスターのDEFを上げる効果を持ち、加えてしろがねの1つ後ろにディフェンダーがいるとさらに編成内のATK・DEFアップの効果が出る。
前者の効果はDEF+15%、後者の効果はATK・DEF共に7.5%、効果時間1h。
斎藤恵那(ゆるキャン△コラボ)
編成内でんこのDEFアップ、3ヶ月内にアクセスした回数が最も多い駅の周辺5駅以外では効果量が上がる。DEF+10(+20)%、効果時間30m。
結城まどか(創彩少女庭園コラボ)
編成内のでんこカラーがカラフルなほど編成内でんこのDEFが上昇。
効果量は+1~18%。いつでもアクティブ。
リリィ(スパイ教室コラボ)
スキル発動時にリリィ自身の属性を1両目に編成しているでんこと同じものに変化させ、ディフェンダーかサポーターなら先頭でんこにDEFアップの効果が発動する。効果量は自身の編成内に同じ属性のでんこが多いほど上がる(最大5体)。
初音ミクやふみかとは併用できないため注意。トリックスター。
効果量は+1~20%。効果時間1h。
千りくう(レキシトコネクトコラボ)
ディフェンダー。先頭でんこのDEF+15%。効果時間1h30m。
ミクとは併用できないので注意。
今川じゅり(レキシトコネクトコラボ)
トリックスター限定でDEFアップ。確定発動だが時間制限あり。DEF+25%、効果時間1h。
斎藤らみあ(レキシトコネクトコラボ)
相手がアタッカーまたはトリックスターならDEF+11%。いつでもアクティブ。
三角葵(オンゲキコラボ)
編成内効果持ちのディフェンダー。葵が1~3両目にいる時3両目以内のでんこのDEF+15%。効果時間30m。
高瀬梨緒(オンゲキコラボ)
編成内効果持ちのトリックスター。梨緒が1~3両目にいる時3両目以内のでんこのATK・DEF+7.5%。効果時間30m。
藍原椿(オンゲキコラボ)
編成内効果持ちのディフェンダー。椿が1~3両目にいる時3両目以内のでんこのDEF+15%。効果時間30m。
珠洲島有栖(オンゲキコラボ)
編成内効果持ちのディフェンダー。有栖以外のflat属性のでんこが1~3両目にいる時編成内でんこのDEF+15%。効果時間30m。
柏木美亜(オンゲキコラボ)
編成内効果持ちのトリックスター。美亜以外のflat属性のでんこが1~3両目にいる時編成内でんこのATK・DEF+7.5%。効果時間30m。
東雲つむぎ(オンゲキコラボ)
編成内効果持ちのディフェンダー。つむぎ以外のflat属性のでんこが1~3両目にいる時編成内でんこの被ダメージ-40。効果時間30m。
夕莉シャチ(ノラと皇女と野良猫ハートコラボ)
相手がheat属性ならDEF+36%、cool属性ならATK・DEF共に+18%、eco属性ならATK+36%、flat属性なら固定ダメージ軽減−18と固定ダメージ追加+18。効果時間30m。
ノエル(ノラと皇女と野良猫ハートコラボ)
ディフェンダー。メインがアタッカーなら採用の価値アリ。
ノエル自身がリンクしている時アタッカーのDEF+15%。
齋藤楓(ヤマノススメコラボ)
編成内に全てのタイプのでんこがいる時、アタッカーまたはトリックスターならDEF+10%。
相手編成内にいる属性数が多いほど追加される効果もあり、そちらはATK・DEF共に+2~8%。いつでもアクティブ。
すずしろ(レヱル・ロマネスクコラボ)
ディフェンダー。自身の防御を上げるだけでなく、一日にアクセスした駅数が11駅以上なら編成内全員のDEFを上げ、加えてすずしろの1つ後ろにアタッカーがいるとさらに編成内のATK・DEFアップの効果が出る。
前者の効果はDEF+10%、後者の効果はATK・DEF共に7.5%、効果時間1h。
ラン(レヱル・ロマネスクコラボ)
アタッカー。自身の火力を上げ、加えてランの1つ後ろにサポーターがいるとさらに編成内のATK・DEFアップの効果が出る。
編成内効果はATK・DEF共に7.5%、効果時間1h。
しろがね(レヱル・ロマネスクコラボ)
アタッカーとトリックスターのDEFを上げる効果を持ち、加えてしろがねの1つ後ろにディフェンダーがいるとさらに編成内のATK・DEFアップの効果が出る。
前者の効果はDEF+15%、後者の効果はATK・DEF共に7.5%、効果時間1h。
斎藤恵那(ゆるキャン△コラボ)
編成内でんこのDEFアップ、3ヶ月内にアクセスした回数が最も多い駅の周辺5駅以外では効果量が上がる。DEF+10(+20)%、効果時間30m。
結城まどか(創彩少女庭園コラボ)
編成内のでんこカラーがカラフルなほど編成内でんこのDEFが上昇。
効果量は+1~18%。いつでもアクティブ。
リリィ(スパイ教室コラボ)
スキル発動時にリリィ自身の属性を1両目に編成しているでんこと同じものに変化させ、ディフェンダーかサポーターなら先頭でんこにDEFアップの効果が発動する。効果量は自身の編成内に同じ属性のでんこが多いほど上がる(最大5体)。
初音ミクやふみかとは併用できないため注意。トリックスター。
効果量は+1~20%。効果時間1h。
flat統一編成(攻撃)
flatで統一する必要は必ずしもないものの攻撃編成もとりあえず作りました。ひばなとなほしはflat属性がリンク成功した時にスコアボーナスを得るというスキルを持っているので、時間制限はあるものの他属性と比べてもそこまでスコアリング能力は劣っていません。

1両目:鏡音リン(ピアプロキャラクターズコラボ)
リンの後ろ1両に編成されているでんこのATK+11%。いつでもアクティブ。
2両目:メインでんこ枠なのでお好みで。
3両目:ルーシア(ノラと皇女と野良猫ハートコラボ)
編成内効果を持つアタッカーでルーシアがリンクを開始すると自動で発動、編成内のflat属性のATK+30%。効果時間30m。
4両目:直江まりあ(レキシトコネクトコラボ)
編成内効果を持つトリックスター。編成内のflat属性のATK+45%、ただしリンク成功時に確率(20%)で強制的にリブートさせてしまう。効果時間30m。
5両目:葛飾なほし
攻撃には関与しないが、flat属性のでんこが相手のいるホームにアクセスしてリンクを取った時に与えたダメージ量と同量の経験値とスコアをアクセスしたでんこに配布する。効果時間1h。
6両目:島津ひばな
攻撃には関与しないが、flat属性のでんこがリンクに成功した時にリンクボーナスを増やす(+400%)。効果時間1h。
属性相性で有利が取れないため攻撃面ではやや不利と言わざるを得ません。リンの後ろ1両に編成されているでんこのATK+11%。いつでもアクティブ。
2両目:メインでんこ枠なのでお好みで。
3両目:ルーシア(ノラと皇女と野良猫ハートコラボ)
編成内効果を持つアタッカーでルーシアがリンクを開始すると自動で発動、編成内のflat属性のATK+30%。効果時間30m。
4両目:直江まりあ(レキシトコネクトコラボ)
編成内効果を持つトリックスター。編成内のflat属性のATK+45%、ただしリンク成功時に確率(20%)で強制的にリブートさせてしまう。効果時間30m。
5両目:葛飾なほし
攻撃には関与しないが、flat属性のでんこが相手のいるホームにアクセスしてリンクを取った時に与えたダメージ量と同量の経験値とスコアをアクセスしたでんこに配布する。効果時間1h。
6両目:島津ひばな
攻撃には関与しないが、flat属性のでんこがリンクに成功した時にリンクボーナスを増やす(+400%)。効果時間1h。
一方でまひるなどの無効化スキルに強く出れるので、あんまりないとは思いますがまひる・すすぐ・てすとで固めている相手の打開もできなくもないです。
他の編成候補でんこ
初音ミク(ピアプロキャラクターズコラボ)
3両目のでんこのATK+20%・DEF+20%。効果時間39m。
斎藤らみあ(レキシトコネクトコラボ)
相手がディフェンダーまたはサポーターならATK+11%。いつでもアクティブ。
ノーバ(怪獣娘コラボ)
相手も自分もATKが上がるスキルを持つトリックスター。
自分と相手の全てのでんこのATK+25%。効果時間1h。
箱根彩耶(温泉むすめコラボ)
アタッカー。彩耶自身がリンクしている時編成内アタッカーのATK+15%、彩耶がリンクしている駅の名前に「湯」「温泉」がついているとさらにATK+10%。
湯村千代(温泉むすめコラボ)
ノーバ同様、相手も自分もATKが上がるスキルを持つトリックスター。
確率発動(60%)で自分と相手の全てのでんこのATK+35%。効果時間30m。
星崎あかり(オンゲキコラボ)
編成内効果持ちのアタッカー。あかりが1~3両目にいる時3両目以内のでんこのATK+15%。効果時間30m。
高瀬梨緒(オンゲキコラボ)
編成内効果持ちのトリックスター。梨緒が1~3両目にいる時3両目以内のでんこのATK・DEF+7.5%。効果時間30m。
結城莉玖(オンゲキコラボ)
編成内効果持ちのアタッカー。莉玖が1~3両目にいる時3両目以内のでんこのATK+15%。効果時間30m。
逢坂茜(オンゲキコラボ)
編成内効果持ちのアタッカー。茜以外のflat属性のでんこが1~3両目にいる時編成内でんこのATK+15%。効果時間30m。
柏木美亜(オンゲキコラボ)
編成内効果持ちのトリックスター。美亜以外のflat属性のでんこが1~3両目にいる時編成内でんこのATK・DEF+7.5%。効果時間30m。
千夏日向(オンゲキコラボ)
編成内効果持ちのアタッカー。日向以外のflat属性のでんこが1~3両目にいる時編成内でんこの与ダメージ+40。効果時間30m。
夕莉シャチ(ノラと皇女と野良猫ハートコラボ)
相手がheat属性ならDEF+36%、cool属性ならATK・DEF共に+18%、eco属性ならATK+36%、flat属性なら固定ダメージ軽減−18と固定ダメージ追加+18。効果時間30m。
クラリス(新サクラ大戦コラボ)
編成内のflat属性がアクセスする時に相手HPの14%の固定値ダメージを与える。効果時間1h。
齋藤楓(ヤマノススメコラボ)
編成内に全てのタイプのでんこがいる時、ディフェンダーまたはサポーターならATK+10%。
相手編成内にいる属性数が多いほど追加される効果もあり、そちらはATK・DEF共に+2~8%。いつでもアクティブ。
ラン(レヱル・ロマネスクコラボ)
アタッカー。自身の火力を上げ、加えてランの1つ後ろにサポーターがいるとさらに編成内のATK・DEFアップの効果が出る。
編成内効果はATK・DEF共に7.5%、効果時間1h。
しろがね(レヱル・ロマネスクコラボ)
アタッカーとトリックスターのDEFを上げる効果を持ち、加えてしろがねの1つ後ろにディフェンダーがいるとさらに編成内のATK・DEFアップの効果が出る。
前者の効果はDEF+15%、後者の効果はATK・DEF共に7.5%、効果時間1h。
ユイ(岬のマヨイガコラボ)
編成内でんこのATKを上げる。アクセス先が新駅・今日の新駅だった場合は追加でATKが上がる。
ATK+10%(新駅時+15%)、効果時間1h。
犬山あおい(ゆるキャン△コラボ)
編成内でんこのATKアップ、3ヶ月内にアクセスした回数が最も多い駅の周辺5駅以外では効果量が上がる。ATK+10(+20%)、効果時間30m。
佐伯リツカ(創彩少女庭園コラボ)
編成内のでんこカラーがカラフルなほど編成内でんこのATKが上昇。
効果量は+1~18%。いつでもアクティブ。
陽夏木ミカン(まちカドまぞくコラボ)
編成内のflat属性でんこのAP+30%。効果時間30m。
初春飾利(とある科学の超電磁砲Tコラボ)
自分の編成内でアクティブになっているスキルが多いほどATKアップ(最大5体)、相手の編成内でアクティブになっているスキルが多いほど相手DEFがダウン(最大5体)。
効果量はATK+2.5~12.5%&相手DEF-0〜12.5%。効果時間30m。
食蜂操祈(とある科学の超電磁砲Tコラボ)
相手の編成内にいるサポーターを25%の確率で無効化する。無効化の判定は一体ずつ行われる。
ついでに相手の編成内にサポーターが多いほどATKを上昇させる。
ATK+0~21%。効果時間30m。
リリィ(スパイ教室コラボ)
スキル発動時にリリィ自身の属性を1両目に編成しているでんこと同じものに変化させ、アタッカーかトリックスターなら先頭でんこにATKアップの効果が発動する。効果量は自身の編成内に同じ属性のでんこが多いほど上がる(最大5体)。
鏡音リンや初音ミクとは併用できないため注意。
トリックスター。効果量は+1~20%。効果時間1h。
初音ミク(ピアプロキャラクターズコラボ)
3両目のでんこのATK+20%・DEF+20%。効果時間39m。
斎藤らみあ(レキシトコネクトコラボ)
相手がディフェンダーまたはサポーターならATK+11%。いつでもアクティブ。
ノーバ(怪獣娘コラボ)
相手も自分もATKが上がるスキルを持つトリックスター。
自分と相手の全てのでんこのATK+25%。効果時間1h。
箱根彩耶(温泉むすめコラボ)
アタッカー。彩耶自身がリンクしている時編成内アタッカーのATK+15%、彩耶がリンクしている駅の名前に「湯」「温泉」がついているとさらにATK+10%。
湯村千代(温泉むすめコラボ)
ノーバ同様、相手も自分もATKが上がるスキルを持つトリックスター。
確率発動(60%)で自分と相手の全てのでんこのATK+35%。効果時間30m。
星崎あかり(オンゲキコラボ)
編成内効果持ちのアタッカー。あかりが1~3両目にいる時3両目以内のでんこのATK+15%。効果時間30m。
高瀬梨緒(オンゲキコラボ)
編成内効果持ちのトリックスター。梨緒が1~3両目にいる時3両目以内のでんこのATK・DEF+7.5%。効果時間30m。
結城莉玖(オンゲキコラボ)
編成内効果持ちのアタッカー。莉玖が1~3両目にいる時3両目以内のでんこのATK+15%。効果時間30m。
逢坂茜(オンゲキコラボ)
編成内効果持ちのアタッカー。茜以外のflat属性のでんこが1~3両目にいる時編成内でんこのATK+15%。効果時間30m。
柏木美亜(オンゲキコラボ)
編成内効果持ちのトリックスター。美亜以外のflat属性のでんこが1~3両目にいる時編成内でんこのATK・DEF+7.5%。効果時間30m。
千夏日向(オンゲキコラボ)
編成内効果持ちのアタッカー。日向以外のflat属性のでんこが1~3両目にいる時編成内でんこの与ダメージ+40。効果時間30m。
夕莉シャチ(ノラと皇女と野良猫ハートコラボ)
相手がheat属性ならDEF+36%、cool属性ならATK・DEF共に+18%、eco属性ならATK+36%、flat属性なら固定ダメージ軽減−18と固定ダメージ追加+18。効果時間30m。
クラリス(新サクラ大戦コラボ)
編成内のflat属性がアクセスする時に相手HPの14%の固定値ダメージを与える。効果時間1h。
齋藤楓(ヤマノススメコラボ)
編成内に全てのタイプのでんこがいる時、ディフェンダーまたはサポーターならATK+10%。
相手編成内にいる属性数が多いほど追加される効果もあり、そちらはATK・DEF共に+2~8%。いつでもアクティブ。
ラン(レヱル・ロマネスクコラボ)
アタッカー。自身の火力を上げ、加えてランの1つ後ろにサポーターがいるとさらに編成内のATK・DEFアップの効果が出る。
編成内効果はATK・DEF共に7.5%、効果時間1h。
しろがね(レヱル・ロマネスクコラボ)
アタッカーとトリックスターのDEFを上げる効果を持ち、加えてしろがねの1つ後ろにディフェンダーがいるとさらに編成内のATK・DEFアップの効果が出る。
前者の効果はDEF+15%、後者の効果はATK・DEF共に7.5%、効果時間1h。
ユイ(岬のマヨイガコラボ)
編成内でんこのATKを上げる。アクセス先が新駅・今日の新駅だった場合は追加でATKが上がる。
ATK+10%(新駅時+15%)、効果時間1h。
犬山あおい(ゆるキャン△コラボ)
編成内でんこのATKアップ、3ヶ月内にアクセスした回数が最も多い駅の周辺5駅以外では効果量が上がる。ATK+10(+20%)、効果時間30m。
佐伯リツカ(創彩少女庭園コラボ)
編成内のでんこカラーがカラフルなほど編成内でんこのATKが上昇。
効果量は+1~18%。いつでもアクティブ。
陽夏木ミカン(まちカドまぞくコラボ)
編成内のflat属性でんこのAP+30%。効果時間30m。
初春飾利(とある科学の超電磁砲Tコラボ)
自分の編成内でアクティブになっているスキルが多いほどATKアップ(最大5体)、相手の編成内でアクティブになっているスキルが多いほど相手DEFがダウン(最大5体)。
効果量はATK+2.5~12.5%&相手DEF-0〜12.5%。効果時間30m。
食蜂操祈(とある科学の超電磁砲Tコラボ)
相手の編成内にいるサポーターを25%の確率で無効化する。無効化の判定は一体ずつ行われる。
ついでに相手の編成内にサポーターが多いほどATKを上昇させる。
ATK+0~21%。効果時間30m。
リリィ(スパイ教室コラボ)
スキル発動時にリリィ自身の属性を1両目に編成しているでんこと同じものに変化させ、アタッカーかトリックスターなら先頭でんこにATKアップの効果が発動する。効果量は自身の編成内に同じ属性のでんこが多いほど上がる(最大5体)。
鏡音リンや初音ミクとは併用できないため注意。
トリックスター。効果量は+1~20%。効果時間1h。
いずなとみんなで頑張るディフェンダー編成
いずなのスキルは「編成内にディフェンダーが多いほどDEFが上昇する」というもの。サポーターとの相性が悪くストレートに言うと使いにくいスキルです。しかしバージョンアップすると「1駅以上リンクしているディフェンダーが編成内に多いほど編成内全員のDEFが上がる」という効果が追加されるので、他ディフェンダーと分担して複数の駅を守る編成にすると意外と強い…かも?

1両目:徳川ふみか(レキシトコネクトコラボ)
ふみか自身のDEF+15%、ふみかが1両目に編成されている時は編成内全員のDEF+10%。いつでもアクティブ。
2両目:鎌月鈴乃(はたらく魔王さま!!コラボ)
自身が1駅以上リンクしている間のみ、鈴乃自身と鈴乃よりも後ろに編成されているでんこがアクセスされた時に相手のATK-15%。
さらに相手が1〜3両目に編成されている場合は編成内全員のDEF+9%。いつでもアクティブ。
3両目:新居浜いずな
編成内のディフェンダーの数が多いほど自身のDEFが上がる(最大7体)。DEF+7〜49%、いつでもアクティブ。
レベル92以上になると、編成内の1駅以上にリンクしているディフェンダーの数に応じて編成内全員のDEFが上がる効果が追加される(最大7体)。こちらの効果はレベル100カンストでDEF+2〜14%。
4両目:メリナ・レティーロ
メリナがリンクしている駅数が多いほど自身のDEFが上昇する(最大5駅)。DEF+10〜50%。
加えてメリナが2駅以上リンクしている時のみ編成内全員のDEF+15%。効果時間1h30m。
リゾート2022で編成内効果+2%。
5両目:窪川まぜ
1日にアクセスした駅数が多いほど、90%の確率で自身が受けるダメージを固定値で軽減する(最大70駅)。ダメージ軽減-0〜140、いつでもアクティブ。
1日にアクセスした駅数が26駅以上であれば、編成内全員の受けるダメージ-20。
6両目:珠洲島有栖(オンゲキコラボ)
今日のアクセス回数に応じて自身のDEFが上昇する(最大25回)。DEF+0〜30%。
有栖以外のflat属性のでんこが1~3両目にいる時編成内全員のDEF+15%。効果時間30m。
コラボでんこが足りない場合は、ディフェンダーが多いほど全体のDEFを上げられるヒメギを入れるのがオススメ。ただしサポーター。ふみか自身のDEF+15%、ふみかが1両目に編成されている時は編成内全員のDEF+10%。いつでもアクティブ。
2両目:鎌月鈴乃(はたらく魔王さま!!コラボ)
自身が1駅以上リンクしている間のみ、鈴乃自身と鈴乃よりも後ろに編成されているでんこがアクセスされた時に相手のATK-15%。
さらに相手が1〜3両目に編成されている場合は編成内全員のDEF+9%。いつでもアクティブ。
3両目:新居浜いずな
編成内のディフェンダーの数が多いほど自身のDEFが上がる(最大7体)。DEF+7〜49%、いつでもアクティブ。
レベル92以上になると、編成内の1駅以上にリンクしているディフェンダーの数に応じて編成内全員のDEFが上がる効果が追加される(最大7体)。こちらの効果はレベル100カンストでDEF+2〜14%。
4両目:メリナ・レティーロ
メリナがリンクしている駅数が多いほど自身のDEFが上昇する(最大5駅)。DEF+10〜50%。
加えてメリナが2駅以上リンクしている時のみ編成内全員のDEF+15%。効果時間1h30m。
リゾート2022で編成内効果+2%。
5両目:窪川まぜ
1日にアクセスした駅数が多いほど、90%の確率で自身が受けるダメージを固定値で軽減する(最大70駅)。ダメージ軽減-0〜140、いつでもアクティブ。
1日にアクセスした駅数が26駅以上であれば、編成内全員の受けるダメージ-20。
6両目:珠洲島有栖(オンゲキコラボ)
今日のアクセス回数に応じて自身のDEFが上昇する(最大25回)。DEF+0〜30%。
有栖以外のflat属性のでんこが1~3両目にいる時編成内全員のDEF+15%。効果時間30m。
編成内効果があるディフェンダーは他にも結構な数いますが、いずなと組み合わせられるものに限るとコラボでんこばかりになるのがハードルが高くなっている原因。heat版コヨイが追加されたら実用化のハードルが下がりそうなのですが未だ登場せず…。
他に組み合わせられそうなのはオンゲキコラボの三角葵・藍原椿・東雲つむぎ、レヱル・ロマネスクコラボのすずしろ、後はふみかと鎌月鈴乃と組み合わせられないのが難点ですがレキコネコラボのりくう、効果量少なめでもいいならスクストコラボの澄原サトカやヤマノススメコラボの雪村あおいぐらい。
全員がディフェンダーであるためリンクする駅を分担しても自分の身を自分で守れますし、ちとせが来ても無効化されないので割と安定しています。…が、有馬楓花には編成内効果ごと一網打尽にされるので注意が必要。
転ばされてもタダでは起きない?バケツリレー編成
リブートされると悔しいのは間違いありませんが、リブートされないと発動しないスキルがあるのもまた事実。自身が2駅以上リンクしている時にリブートされると後ろのでんこに駅を譲るにちなはその代表例。他にはリブートされることをキッカケに遠隔アクセスするリト、リブートされた時に受けたダメージを反射するまりかなども当てはまります。
ということで、せっかくなのでリブートされる前提の編成を作ってみました。実用性は都会限定でなくもないレベル。

1両目:南郷にちな
にちな自身が2駅以上リンクしている時にリブートされると、1両目(自身が1両目の場合は2両目)にいるでんこに一番長くリンクしていた駅を渡す(リブートの原因となったアクセスがあった駅は除く)。効果時間3h30m。
後ろのでんこがにちなよりもレベルが高いと渡せないので注意。
2両目:リト=フォン=シュトゥットガルト
リト自身がアクセスを受けてリブートした時に、過去に一度でも登録したことがある駅にランダムでアクセスする。
この枠はリト以外に、駅リンクによる経験値で育成したいでんこやメモリー稼ぎ目的でディフェンダーなどを配置していてもOK。
3両目:汐留いちご
編成内でんこのHPが0になった時かつそのでんこが2駅以上リンクしていた場合に、確率(35%)でリブートの原因になったアクセスがあった駅以外のリンクを継続させたままにする。いつでもアクティブ。
スイートエンジェルラッピングで発動率+6%。
4両目:碇ヶ関ひいる
編成内全員のスキル発動率を上げる。効果量は+(元の発動率+ラッピング効果)×1.32%、パジャマで+0.06%。効果時間1h。
5両目:巡音ルカ(ピアプロキャラクターズコラボ)
編成内でんこが2駅以上リンクしている時にそのでんこがアクセスを受けてリブートされると、確率(35%)でその1両後ろにいるでんこに一番長くリンクしていた駅を渡す(リブートの原因になったアクセスがあった駅は除く)。いつでもアクティブ。
後ろのでんこがリブートされたでんこよりもレベルが高いと渡せないので注意。
6両目:竹中りり
編成内のでんこがリブートされた時に、確率(60%)でリブートされたでんこが獲得した経験値の18%を他の編成内でんこに配布する。効果時間1h。
似たような効果を持つにちなと巡音ルカのスキルですが、にちなが先頭かつ3駅以上リンクしていた場合は重複して発動することがあり、その場合は2両目のでんこに2駅同時に受け渡すことが可能です。にちな自身が2駅以上リンクしている時にリブートされると、1両目(自身が1両目の場合は2両目)にいるでんこに一番長くリンクしていた駅を渡す(リブートの原因となったアクセスがあった駅は除く)。効果時間3h30m。
後ろのでんこがにちなよりもレベルが高いと渡せないので注意。
2両目:リト=フォン=シュトゥットガルト
リト自身がアクセスを受けてリブートした時に、過去に一度でも登録したことがある駅にランダムでアクセスする。
この枠はリト以外に、駅リンクによる経験値で育成したいでんこやメモリー稼ぎ目的でディフェンダーなどを配置していてもOK。
3両目:汐留いちご
編成内でんこのHPが0になった時かつそのでんこが2駅以上リンクしていた場合に、確率(35%)でリブートの原因になったアクセスがあった駅以外のリンクを継続させたままにする。いつでもアクティブ。
スイートエンジェルラッピングで発動率+6%。
4両目:碇ヶ関ひいる
編成内全員のスキル発動率を上げる。効果量は+(元の発動率+ラッピング効果)×1.32%、パジャマで+0.06%。効果時間1h。
5両目:巡音ルカ(ピアプロキャラクターズコラボ)
編成内でんこが2駅以上リンクしている時にそのでんこがアクセスを受けてリブートされると、確率(35%)でその1両後ろにいるでんこに一番長くリンクしていた駅を渡す(リブートの原因になったアクセスがあった駅は除く)。いつでもアクティブ。
後ろのでんこがリブートされたでんこよりもレベルが高いと渡せないので注意。
6両目:竹中りり
編成内のでんこがリブートされた時に、確率(60%)でリブートされたでんこが獲得した経験値の18%を他の編成内でんこに配布する。効果時間1h。
ひいるでいちごや巡音ルカのスキル発動率を上げつつ、駅を受け取ったリトがリブートされた時にも飛ぶ確率も上げておく感じの編成になっています。経験値が要らない場合はりりの枠を他のサポーターと入れ替えてください。
この編成の亜種で、属性イベントの時に先頭をエステルにしてフィーバー&ねこぱんち&レーダーやアメ連射でアクセスしまくってポイントを荒稼ぎしつつ、ついでに巡音ルカのスキルでエステルがリンクしていた駅をリトに渡して遠隔アクセスを狙う…というのをやったことがあります。
このブログではでんこが持つスキルやオススメのラッピングについても記事を書いてますので、そちらも是非。
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