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純白のマルス

Author:純白のマルス
◇自己紹介◆
マリオやポケモン等の任天堂のゲームシリーズが大好きな社会人です。
好きなジャンルはRPGとアクション。面白そうと思えばジャンルやハード気にせず飛びつくタイプ。
基本的には1つのゲームを何周もやるより新しいゲームを次々遊ぶスタンスです。
◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇
★誕生日と性別 
2月21日生まれの女
◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇
☆特に好きなゲーム
マリオ、ポケモン、カービィ、ゼルダの伝説、ファイアーエムブレム、スマブラ
◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇
☆3DS フレンドコード
名前 WhiteMarth
コード 0576ー3597ー1208
★Wiiu フレンドコード
ID WhiteMarth

 
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駅メモ! トリックスターまとめ

 
2017/08/30(Wed) Category:駅メモ!

Tag: #駅メモ!

今回は駅メモ!のでんこのうち、トリックスタータイプのでんこについてまとめました。

サポーター編⇒
https://3secondsgameover.com/e/ekimemo_supporter
アタッカー編⇒
https://3secondsgameover.com/e/ekimemo_attacker
ディフェンダー編⇒
https://3secondsgameover.com/e/ekimemo_defender
スペシャルでんこ編・その1⇒
https://3secondsgameover.com/e/ekimemo_sp01
スペシャルでんこ編・その2⇒
https://3secondsgameover.com/e/ekimemo_sp02
スペシャルでんこ編・その3⇒
https://3secondsgameover.com/e/ekimemo_sp03
スペシャルでんこ編・その4⇒
https://3secondsgameover.com/e/ekimemo_sp04
エクストラでんこ編・その1⇒
https://3secondsgameover.com/e/ekimemo_ex01
エクストラでんこ編・その2⇒
https://3secondsgameover.com/e/ekimemo_ex02
ラッピング(オリジナル)編⇒
https://3secondsgameover.com/e/ekimemo_rapping01
ラッピング(EX&SP)編⇒
https://3secondsgameover.com/e/ekimemo_rapping02

トリックスターは個性的で面白いスキルを持っています。ステータスはでんこによって大きなばらつきがありますが、大体はバランスがいい感じの子が多いです。
でんこの説明と画像はアプリ版(© 2014 駅メモ!プロジェクト)から引用・スキル効果の詳しい値やでんこの元ネタは【駅メモ!】ステーションメモリーズ!情報wiki様を参考にさせていただいています。
前提としてスキルレベルはLv5=SLv1、Lv15=SLv2、Lv30=SLv3、Lv50=SLv4、Lv60=SLv5、Lv70=SLv6、Lv80=SLv7と上がっていきます。ガチャでダブっていない場合はSLv4までしか上げれないので、詳しい効果値についてはSLv1とSLv4とSLv7のみ載せています。
評価について
★★★★★…
強いor便利。手に入れたら優先的に育てたいでんこ。
(該当なし)
★★★★☆…★5程ではないが、活躍の場が多くなりやすいでんこ。
(シャルロッテ、にころ、やちよ、なより、しおり、マコ、ミユ、ちとせ、リト、ゆう、ミナト、ゆき、ひな、ましろ)
★★★☆☆…癖が強めなでんこ。活躍できるかどうかはプレイヤーの環境次第。
(いろは、ニャッシュ、いちほ、チコ、コタン、エリア、るる、あたる、なつめ、まりか、おとめ)
★★☆☆☆…使いにくいでんこ。メインで使うには愛が必要かも。
(みろく、シーナ、みらい、マリン、よしの)
★☆☆☆☆…メインで使うにはあまりにも厳しいでんこ…。
(該当なし)
評価なし…ダッチューのみ。スキルがスキルなので別枠。


恋浜みろく (こいがはま・みろく)
明るくまっすぐで、困った人を見ると助けずにはいられない性格。
能力はすべてにおいて平均的で力が及ばないことも多いが絶対最後まであきらめない。
・元ネタ:三陸鉄道南リアス線恋し浜駅(岩手県)+三陸鉄道36形気動車(画像検索)
・誕生日:4月1日
・属性:heat
・スキル:ダブルアクセス (SLv7時:ディーゼルDアクセス)
チェックイン時に相手を一度で倒せなかった時に稀に2回アクセスする。
駅のアクセス数はスキルが発動しても1回としてカウントされる。
スキルレベルが上がると発動率が高くなっていく。
(SLv1時…2%、SLv4時…3.5%、SLv7時…5%)
・オススメ度:★★☆☆☆
最初に選べるでんこの1人。
スキルが発動した場合APが実質2倍になるが、発動率はかなり低くひいるのスキルを発動していても滅多に見ることができない。
スキルの発動率が低い分?ステータスは伸びやすい。

シャルロッテ=フォン=ハノーファー
ドイツ製のでんこ。
小さい身体に吊り合わないパンタグラフと大人びた口調は大人へのあこがれと背伸びの証。
日本のあらゆることに興味津々であっちこっち動きまわりすぐいなくなってしまう。
・元ネタ:ハノーファー中央駅(ドイツ)+広島電鉄200形電車(画像検索)
・誕生日:8月6日
・属性:eco
・スキル:きまぐれアクセス(SLv7時:風の吹くまま気の向くまま)
スキルアクションボタンを押すと発動、一定時間たった後に今までアクセスしたことがある駅からランダムに1駅アクセスする。
クールタイムの仕様が特殊で、ボタンを押すとCTに突入し一定時間が過ぎるとスキルが発動する仕組みになっている。
うららのスキルでCTを0にした場合、即座にスキルが発動するわけではないがボタンは再び押せるようになる。CTをスキップした分はCTと同じ時間が経過した後にスキルが発動する。
スキルレベルが上がるとクールタイムが減っていく。
(SLv1時…6時間後、SLv4時…3時間後、SLv7時…1時間30分後)
・オススメ度:★★★★☆
かなり特殊なスキルで、一度でもチェックイン(レーダーやルートビューンでのアクセス含む)したことのある駅に飛ぶというスキル。
狙った駅に飛ばすということはできないが、わざわざ現場に行かなくても駅にアクセスできるので便利。
秘境駅に飛んでリンクした場合、運が良ければ長時間保持し続けることも。逆に近場にアクセスしてしまうこともある。
スキルを使っているうちに勝手に育っていくので、50Lv以上なら自分で育てる必要性は低い。

大月シーナ (おおつき・シーナ)
日本製スイス育ちの帰国子でんこ。
外見は美人でスタイル抜群、何一つ申し分ないのに内面は冷酷でドS。
いたずら好きでからかった相手の困った顔を見るのが大好き。
・元ネタ:富士急行大月駅(山梨県)+富士急行1000系電車(「マッターホルン号」)(画像検索)
・誕生日:11月2日
・属性;heat
・スキル:ディファーレ (SLv7時:レッツトエントリヒ)
確率でアクセスされた時に相手にカウンターする。与えるダメージはシーナのAPと同じ値。
ただし、相手の攻撃でシーナがリブートした場合には発動しない。
スキルレベルが上がると発動率が上がっていく。
(SLv1時…2%、SLv4時…6.5%、SLv7…11%)
・オススメ度:★★☆✩☆
他人への嫌がらせ目的では使えるが、自身にはメリットがないスキルなので有用とは言い難い。
スキルはアレだがステータス(特にHP)は大きく伸びるので、メイン戦力として使うことは十分にできる。

象潟いろは (きさかた・いろは)
blockquote>極度の心配症で「どうしよう」が口癖だがどうでもいいことで悩む。
しかし飽きっぽく本人も心配していたことをすぐに忘れてしまう......こんぺいとうが大好物・元ネタ:JR羽越本線象潟駅(秋田県)+JR東日本485系電車700番台(「きらきらうえつ」)(画像検索)
・誕生日:11月23日
・属性:eco
・スキル:リプレイスメント (SLv7時:ディストリビューション)
いろはが2駅以上リンクしている状態でスキルアクションボタンを押すと発動、いろは自身がリンクしている駅からランダムで1駅を先頭のでんこに渡す。いろはが先頭の場合は2両目のでんこに渡される。
スキルレベルが上がるとクールタイムが減っていく。
(SLv1時…3時間30分、SLv4時…2時間、SLv7時…30分)
・オススメ度:★★★☆☆
にちなのスキルとよく似たスキルであるが、ボタンを押せばすぐ発動するので比較的簡単に駅を渡すことができる。
ディフェンダーに駅を渡すことができる他、レベルの低いでんこに駅を渡して経験値を得るという使い方もできる。
一方、属性の追加やサポーターが充実してきた今ではディフェンダーでも駅が取りやすくなったため、優先度は昔ほど高くない。

ニャッシュ
駅の奪取が生きがいのでんこ。
現代のとあるネコ型ロボットの熱狂的ファンである未来の協会の研究員によって生み出された。
姿形は違うが生態は非常に似ているらしい……。
・元ネタ:駅メモ!の兄弟アプリ「駅奪取PLAS」のキャラクター「ニャッシュ」
・誕生日:12月2日
・属性:eco
・スキル:友だち一杯つくるのニャ (SLv7時:友愛の轍)
ニャッシュを所持しているだけで、電友の枠が増える。
スキルレベルが上がると電友枠が増えていく。
(SLv1時…+2、SLv4時…+8、SLv7時…+15)
・オススメ度:★★★☆☆
唯一、フレンドガチャ(10枚同時引きのみ)から入手できるでんこ。
電友枠を増やすメリットはレーダーの探索範囲を広げる、フレンドガチャチケットやバッテリーを入手できること。
フレンドガチャから出るのでアップグレードしやすいが、ステータスは控えめ。
回復手段であるバッテリーは多く使うことになるので、ニャッシュを育てて損は無い。

ダッチュー
駅の強奪が生きがいのでんこ。
フットバースの残骸をかき集め使えるように再生させる能力を持つ。
ダッチューを非常に苦手にしているでんこが存在することがわかっているが、それ以外の詳しい生態は謎に包まれている……。
・元ネタ:駅メモ!の兄弟アプリ「駅奪取PLAS」のキャラクター「ダッチュー」
・誕生日:12月2日
・属性:heat
・スキル:どいてもらうでチュー
ダッチューを所持しているだけで、1日1回ログイン時に確率でフットバースをもらえるかもしれない。
スキル習得はLv10の時で、スキルレベルは上がらない。
・オススメ度:評価なし
駅奪取とのコラボイベント(永続開催?)で入手可能だが、それなりに駅奪取をやり込まないとと入手できないため入手難易度は高い。
実は日付が変わる前にひいるのスキルを発動させることで、フットバースを貰える確率を上げることが出来る。

汀良いちほ (てら・いちほ)
沖縄育ちのでんこ。
とてつもなく要領が悪くドジばかりしてしまう。
そんな自分に腐りそうな場面も多いが、持ち前の根性でめげずに一生懸命頑張ってます。
・元ネタ:ゆいレール朱里駅(計画時の駅名が汀良駅)(沖縄県)+沖縄都市モノレール1000形電車(画像検索)
・誕生日:8月10日
・属性:eco
・スキル:根性だけが取り柄ですぅ (SLv7時:マスターとの約束)
被アクセス時にいちほのHPが2以上残っていた場合、リブートされるダメージを受けても確率でHPを1残して耐える。
スキルレベルが上がると発動率が上がっていく。
(SLv1時…10%、SLv4時…25%、SLv7時…40%)
・オススメ度:★★★☆☆
スキルレベルが低いとほとんど発動しないが、高レベル帯では結構な確率で発動するようになるため頼りになるスキル。
セリアひいるのスキルを組み合わせることでゾンビ戦法をすることも可能。ただし、固定ダメージ追加のスキルを持つでんこは苦手。
また、チコのスキルが発動してもいちほのスキルが発動すれば耐えることができる。似たようなスキルを持つバーゼラルドには何故かリブートさせられてしまうが…。

丸地にころ (まるち・にころ)
荷物運搬を目的に生まれたでんこ。
運営プレゼントをマスターに運ぶなど裏方として運営をお手伝いをしていたが満を持して登場。
背中の中身を見ようとすると大いなる力で消されるとのウワサが…。
・元ネタ:JR貨物M250系電車(画像検索)
・誕生日:3月13日
・属性:cool
・スキル:デリバリーカーゴ(SLv7時:一分のスキもない配達)
にころが得た経験値を先頭車両のでんこにも分け与える。にころが得る経験値の量は減らない。
にころが先頭だった場合は2両目のでんこに分配される。
スキルレベルが上がると分け与える経験値の量が増えていく。
(SLv1時…10%、SLv4時…25%、SLv7時…40%)
・オススメ度:★★★★☆
経験値を他のでんこに分配するスキルは他になよりのスキルがあるが、にころは1人にしか渡せない代わりに経験値の量が多い。
ステータスが高くメインとして使える他、高レベルのにころで経験値を得てからレベルの低いでんこに分配することができる。
にころのレベルが上限まで行っても分配はされるので、優先的に育ててOK。
ただし、トリックスターのスキルを無効にするペルリやcoolのスキルを無効化するてすとにやられると分配できないため注意。

八潮みらい (やしお・みらい)
派手な外見が印象的なでんこ。
内面も一見強気だが、随所に諦めがちで弱気な姿勢が感じられる。
人生には頑張っても報われないことがあるというのが持論。
・元ネタ:つくばエクスプレス八潮駅(埼玉県)+TX-2000系電車(画像検索)
・誕生日:8月24日
・属性:heat
・スキル:ランブルアタック (SLv7時:フラストレーション)
チェックイン時に確率で発動し、みらい自身のAPを増加/減少させる。
スキルレベルが上がると効果が上がっていく。
(SLv1時…-18~+30%?、SLv4時…-39~+60%、SLv7時…-60~+90%、発動率は80%)
・オススメ度:★★☆☆☆
スキルの発動自体も確率であるが、その効果もランダムというキャンブル性の強いスキル。
プラスに振れるかマイナスに振れるかは運次第なので安定した火力を出すのは難しいが、運が良ければ超火力をたたき出す。
運要素が強いスキルなのでギャンブル好きの方や超火力を出してみたい方にオススメのでんこ。

苔縄やちよ (こけなわ・やちよ)
ぼそぼそしゃべり、どこか影のあるでんこ。
家から出ないことが最大の防御?と心得る超慎重派。
最悪の事態を想定して行動”しない”コトが多い。
・元ネタ:智頭急行苔縄駅(兵庫県)+HOT7000系電車(画像検索)
・誕生日:12月3日
・属性:cool
・スキル:ラブホームズ (SLv7時:お家大好きひきこもり)
直近3ヶ月間で最もアクセスした回数が多い駅とその周辺の4駅にチェックインされた時に受けるダメージを軽減する。
スキルレベルが上がるとダメージ軽減率が上がっていく。
(SLv1時…-15%、SLv4時…-24%、SLv7時…-35%)
・オススメ度:★★★★☆
かつてはお気に入りに入っている駅で発動するスキルであったが、2018年2月からこの仕様に変更された。
昔のように汎用性の高いスキルではなくなったが、軽減率がディフェンダー並みに高いので長時間の保持に向いている。

作草部チコ (さくさべ・チコ)
千葉育ちのでんこ。
非常にプライドが高く、他のでんこよりちやほやされないと気が済まない。
特に沖縄育ちのとあるでんこには絶対負けたくないらしい。
・元ネタ:千葉都市モノレール2号線作草部駅(千葉県)+千葉都市モノレール1000形電車(画像検索)
・誕生日:3月28日
・属性:cool
・スキル:ラッシュアワー (SLv7時:負けを認めるまでチコは引かない!)
スキルアクションボタンを押すと発動、10分間チェックイン時に確率で相手のHPを強制的に0にする。ただし、相手がHPを1残して耐えるスキルを発動した場合は失敗する。
クールタイムは3時間。スキルレベルが上がると発動率が上がっていく。
(SLv1時…12%、SLv4時…21%、SLv7時…30%)
・オススメ度:★★★☆☆
スキルレベルが低いと制限時間が短いこともあって一度も発動せず終わることも多いが、スキルレベルが上がると発動率が上がる他、ひいるのスキルによっても確率を上げれるので結構実用的。
都会で駅数が多い地域であれば10分間でもいくつかの駅にアクセスできるため結構役に立つ。ただし、いちほ相手だとスキルが発動しても耐えられることがあるので注意。
スキル抜きでも、APが高めなのでリンクしやすいのが強み。

神居コタン (かむい・コタン)
好きな言葉は「友情・根性・努力」の根っからの体育会系。
触ると火傷するくらいアツい……危険な娘です。
・元ネタ:JR函館本線神居古潭駅(北海道)+国鉄D51形蒸気機関車6号機(画像検索)
・誕生日:3月29日
・属性:heat
・スキル:ボイラー出力上昇 (SLv7時:エンジンブラストオフ)
1日(0時~23時59分の間)にアクセスした駅数が多いほど、コタン自身のAPを上昇させる。上限は50駅。
スキルレベルが上がるとAP上昇率が上がっていく。
(SLv1時…MAX+20%、SLv4時…MAX+50%、SLv7時…MAX+80%)
・オススメ度:★★★☆☆(駅数が多い都会なら★★★★☆)
さいかのスキルと少し似ているが、こちらは駅数によって上昇率が上がっていくため駅が多い都会で効果を発揮しやすく、逆に駅の数が少ない田舎では効果が薄い。
1日で50駅はまあまあ大変なのもあり、最大上昇率は同じスキルレベルのさいかよりも2倍近く高い。
ちなみに彼女の名前の由来になっている「神居古潭駅」は2018年10月31日に廃駅として追加された。

賢島エリア (かしこじま・エリア)
テクノロジー皆無の野生で育った超自然児。
電車がとっても怖いのだとか……でんことして大丈夫なのだろうか
・元ネタ:近鉄志摩線賢島駅(三重県)+近畿日本鉄道50000系電車(画像検索)
・誕生日:3月21日
・属性:eco
・スキル:天真爛漫 (SLv7時:ピュリファイア)
スキルアクションボタンを押すと発動、一定時間の間被アクセス時に相手の『自分自身の与えるダメージを上昇させるスキル』を無効化する。
クールタイムは1時間。スキルレベルが上がると効果時間が延びていく。
(SLv1時…1時間、SLv4時…5時間、SLv7時…7時間)
・オススメ度:★★★☆☆
スキルは確定発動かつ継続時間も長め。特にアタッカーに対して効果的なスキルで、りんごやレーノが怖くないのは大きい利点。
相手のサポーターまでは無効化できないので、レイカやカノンによるAP上昇は無視できない。さやなどの素のAPが高いでんこも苦手。
とはいえ、ステータスは高めでちとせと組み合わせることで相手のバフを完全に消してしまうこともできる。

尺土るる (しゃくど・るる)
いつものんびり、とってもマイペースなでんこ。
周りに合わせるのが苦手で、我が道を行く性格。
ご飯はゆっくりたくさん食べるのが好きです。
・元ネタ:近鉄南大阪線尺土駅(奈良県)+近畿日本鉄道26000系電車(「さくらライナー」)(画像検索)
・誕生日:7月25日
・属性:heat
・スキル:るるだけのお時間♪ (SLv7時:まいぺーすが一番♪)
るるのHPが満タンの時にアクセスされると、確率でダメージを0にする。
スキルレベルが上がると発動率が上がっていく。
(SLv1時…12%、SLv4時…21%、SLv7時…30%)
・オススメ度:★★★✩☆
HPが満タンである必要はあるものの、発動してしまえば単体でダメージを0にできる。
運が良ければ数回連続で0ダメージを出すが安定はしない、ギャンブル性の高いスキルといえる。
ただし、スキルが発動せずダメージを受けたままにしておくとそのままリブートされてしまうことが多く、セリアのスキルを発動させていても必ずしも満タンまで回復してくれるとは限らないので、いちほのように放置したまま保持し続けるのは難しい。

黒崎あたる (くろさき・あたる)
礼儀正しくマジメな、博多育ちのでんこ。
見た目や口調のせいでよく男の子に間違われる。
憧れは「強くてカッコイイ女性」とのこと。
・元ネタ:JR鹿児島本線黒崎駅(福岡県)+JR九州883系電車(「青いソニック」)(画像検索)
・誕生日:4月20日
・属性:cool
・スキル:ゆずれないプライド (SLv7時:ボクは絶対に負けません!)
スキルアクションボタンを押すと発動、一定時間の間ダメージを受けるたびにあたるのAPが上がっていく。リブートされるとAP上昇率が下がる。
受けるダメージにはアクセスによるダメージ以外にシーナ、くに、まりかのカウンターも対象になる。
クールタイムは1時間。スキルレベルが上がるとAP上昇率と効果時間が延びていく。
(SLv1時…AP上昇+n×1.5%・効果時間2時間、SLv4時…AP上昇+n×3%・効果時間3時間、SLv7時…AP上昇+n×4.5%・効果時間4時間)
・オススメ度:★★★✩✩
かつてはリブートされると完全に効果がなくなってしまう仕様だったが、2018年2月から今の仕様になった。
リブートされても完全に効果が消滅せず、効果量が下がってしまうもののAPが上がった状態は継続するため使い勝手が良くなった。
育てればHPがかなり伸びるので守りに向いておりスキルも活用しやすくなる。APは低めなので自身のスキルやサポーターで補いたいところ。

三条なつめ (さんじょう・なつめ)
とっても純粋でバカ正直、なんでもすぐに信じてしまうでんこ。
イタズラ好きのシーナのお気に入りで、今日もこりずに騙されている......。
・元ネタ:京阪本線三条駅(京都府)+京阪8000系電車(画像検索)
・誕生日:6月30日
・属性:eco
・スキル:パワーエクステンション (SLv7時:信じるキモチ)
スキルアクションボタンを押すと発動、一定時間の間レーダーでアクセスできる駅数を増やす(+2駅)。
クールタイムは3時間。スキルレベルが上がると効果時間が延びていく。
(SLv1時…30分、SLv4時…45分、SLv7時…1時間)
・オススメ度:★★★☆☆
レーダーが必要になるものの、遠征時にできるだけ多くの駅にアクセスしたい時に便利なスキル。全駅制覇やマスオブ称号を目指すのであれば是非とも欲しいでんこ。
スキルレベルが上がっても継続時間が延びるだけなので、SLv1でも十分使える。
ちなみになつめのスキルで感知できるようになった駅にはなつめ自身しかアクセスできない。

白浜マリン (しらはま・マリン)
超わがまま、ドSなお嬢様。
そのプライドは山よりも高いが、実は寂しがりな一面もあるらしい。
・元ネタ:JR紀勢本線白浜駅(和歌山県)+JR西日本283系電車(「オーシャンアロー」)(画像検索)
・誕生日:6月23日
・属性:heat
・スキル:唯我独尊 (SLv7時:世界はワタシのためにある)
編成内のでんこのタイプに応じて確率でマリン自身のAPを上げ、マリンに対するダメージを軽減する。
アタッカーが多いほどAPが上昇し、ディフェンダーが多いほどダメージを軽減する(効果は±n×10%?)。
スキルレベルが上がると発動率が上がっていく。
(SLv1時…10%、SLv4時…25%、SLv7時…35%)
・オススメ度:★★☆✩☆
常時発動かつ上昇率は割と高いが、発動確率はかなり低い。
編成を変えることで攻撃型にも防御型にもできるが、サポーターとの相性が悪いのが難点。
編成内効果をもつアタッカーorディフェンダー(あけひまぜなど)との組み合わせがオススメ。

友荷なより (ゆうに・なより)
情報伝達を目的に生まれたでんこ。
運営からのお知らせをマスターに伝えるなど裏方としてお手伝いをしていたが、にころの強い要望で満を持して登場。
ヘタレなので、にころの失敗に巻き込まれて一緒に謝る羽目になることもしばしば。
・元ネタ:国鉄クモユニ74形電車(画像検索)
・誕生日:9月30日
・属性:eco
・スキル:お便りなの♪ (SLv7時:一枚のミスもない配達)
なよりが得た経験値を編成内のでんこ(最大5両目まで)にも分け与える。なよりが得る経験値の量は減らない。
スキルレベルが上がると分け与える経験値の量が増えていく。
(SLv1時…n×4%・1~2両目対象、SLv4時…n×8%・1~4両目対象、SLv7時…n×16%・1~5両目)
・オススメ度:★★★★☆
似たスキルを持つにころと違う点は、複数人同時に経験値を渡せる代わりに1人当たりの量は少なくなっていること。
にころよりステータスが若干低く、なよりを前の方に編成しているとスキルの対象が減ってしまうため、1両目のみに効果があるカノンやスピカのスキルとは相性が悪い。
1人のでんこを集中的に育てたい時はにころ、複数人のでんこを早く育てたい時はなよりの出番。
にころ同様に、ペルリやeco属性を無効化するスキルを持つまひるには注意。

妹尾まりか (せのお・まりか)
ヒミツでいっぱいのセクシーなお姉さんでんこ。
大人の余裕でマスターをからかうのが好き。
博識で色々なことに通じているが、その情報源もすべて謎に包まれている…。
・元ネタ:JR瀬戸大橋線妹尾駅(岡山県)+JR四国5000系電車(「マリンライナー」)(画像検索)
・誕生日:4月10日
・属性:cool
・スキル:ファム・ファタール (SLv7時:ワタシに触れるとヤケドするわよ?)
スキルアクションボタンを押すと発動、一定時間の間相手から攻撃を受けてリブートした際にカウンターする。与えるダメージは受けたダメージと同じ量。
クールタイムは2時間。スキルレベルが上がると継続時間が延びていく。
(SLv1時…30分、SLv4時…1時間30分、SLv7時…4時間)
・オススメ度:★★★☆☆
相手にカウンターするという点ではシーナのスキルに似ているが、こちらは確定発動かつリブートされた時のみに発動する点が異なる。
相手にリブートされても自動でリブートし返せるので、地元駅を次にリンクする時に空白になっている確率を高くできるという点では有用?
ステータスが高く性格の悪いスキルのため結構な数のマスターに目の敵にされているイメージがある。スキルを使っていると、フットバースが飛んでくる率が上がるかもしれない。

倶利伽羅しおり (くりから・しおり)
お姉さんぶりたいお年頃のでんこ。
しっかり者だけど、ちょっぴり口うるさい。
まだまだお子様なので、結構な確率でドジを踏んでしまう。泣き虫な一面も……?
・元ネタ:IRいしかわ鉄道線倶利伽羅駅(石川県)+IRいしかわ鉄道521系電車(画像検索)
・誕生日:3月14日
・属性:cool
・スキル:たぶん完璧なアドバイス! (SLv7時:転んでもその先へ)
しおり以外の編成内でんこがリブートかフットバされた時、確率で経験値を与える。与える経験値量は手放した駅の数だけ増えていく。
スキルレベルが上がると発動率が上がり、経験値量が増えていく。
(SLv1時…経験値分配n×250・発動率20%、SLv4時…経験値分配n×350・発動率35%、SLv7時…経験値分配n×500・発動率50%)
・オススメ度:★★★★☆
トリックスターではあるものの、スキルは他のでんこのみに効果があるためサポーターとしての役割が強い。
ある程度リンクを取れるでんこを育てるのにはもってこい。レベルが低いかリンクしにくいでんこはにころorなより、レベルが上がってきて駅がある程度取れるようになったらしおりの出番。
スキルレベルが低いうちは発動率が低いため、SLv3以上を目安にレベル上げすること。

深遊ちとせ (みゆう・ちとせ)
好奇心旺盛なお嬢様。
見かけによらずタフで、どんな道でも好奇心のままにズンズン進んでいってしまう。
優しく強く、そして高貴だが、道を覚えるのは苦手らしい……?
・元ネタ:TRAIN SUITE 四季島(画像検索)
(名字は四季島のコンセプト「深遊探訪」から?)
・誕生日:5月1日
・属性:eco
・スキル:うつろうひととせ (SLv7時:見果てぬ景色)
スキルアクションボタンを押すと発動、15分間編成内の全でんこがアクセスした時もしくはされた時、確率で相手と自分の編成内にいるサポーターのスキルを無効化する。
クールタイムは4時間。スキルレベルが上がると発動率が上がっていく。
(SLv1時…30%、SLv4時…55%、SLv7時…100%、SLv5からは効果時間が15分→30分に延長する)
・オススメ度:★★★★☆
トリックスターではあるものの、スキルは他のでんこにも効果がある。実質、雪ミクの互換とも言えるスキル。
雪ミクよりも時間が短いぶん発動率は高くSLv7にもなれば100%発動するようになるが、こちらもサポーターを使えなくなるため重ねがけは避けること。
ただし、サポーター以外が持つ他のでんこを補佐するスキルは無効化できないので注意。最近はサポーター以外でも編成内効果を持つでんこが増えている。

作草部マコ (さくさべ・マコ)
千葉育ちのでんこで、チコの妹。
いつも笑顔で優しく、家事全般が得意なしっかり者。
他人の安全を第一に考えており、危ないことをした相手にはちょっぴり怒ることもあるらしい……?
・元ネタ:千葉都市モノレール2号線作草部駅(千葉県)+千葉都市モノレール0形電車(「アーバンフライヤー」)(画像検索)
・誕生日:7月8日
・属性:cool
・スキル:ご迷惑おかけします! (SLv7時:菜の花色のまごころ)
スキルアクションボタンを押すと発動、20分間マコ以外のでんこがアクセスした時に、アクセスしたでんこと駅の属性が同じであれば追加で固定ダメージを与えるとともに相手のでんこに経験値(100)を与える。
クールタイムは3時間。スキルレベルが上がるとダメージ量と与える経験値量が上がっていく。
(SLv1時…+20、SLv4時…+50、SLv7時…+100、SLv5からは効果時間が20分→30分に延長する)
・オススメ度:★★★★☆
しおり同様、自身には効果がなく他のでんこを補佐するスキル。サポーターでは無いのでちとせのスキルと併用可能。
駅の属性とアクセスするでんこの属性を合わせる必要があるため知識が必要だが、ダメージ量はそれなり。固定ダメージなのでいちほのスキルも貫通する。
属性を持たないコラボでんこでアクセスする場合は発動することがないので注意。

羽貫ミユ (はぬき・ミユ)
鉄道やでんこたちに熱いリスペクトを送るでんこで、憧れのでんこたちと一緒にお仕事できるのが幸せでたまらない様子!
だけど実際に他のでんこと話すことになると憧れのあまり一歩引いてしまうのだとか。
ちょっぴり遠くから写真を撮るのが一番……とは本人談。
・元ネタ:埼玉新都市交通羽貫駅(埼玉県)+埼玉新都市交通2020系電車(画像検索)
・誕生日:11月4日
・属性:eco
・スキル:きらきらリスペクト (SLv7時:はしれヒストリカル・ロード)
編成内のでんこ(ミユ含む)が既に他人のでんこがいるホームにチェックインした時、チェックインしたでんこに追加の経験値を与える。与える経験値量は1日(0時~23時59分の間)に移動した距離に比例して増えていく。
また、1日の移動距離が100kmを超えると、編成内の全てのでんこに経験値を分配するようになる。
スキルレベルが上がると分け与える経験値量が増えていく。フットバースでのアクセスは対象外。
(SLv1時…アクセスしたでんこ0~50・編成内100、SLv4時…アクセスしたでんこ0~150・編成内140、SLv7時…アクセスしたでんこ0~300・編成内200)
・オススメ度:★★★★☆
しおりと同じく編成内でんこに経験値を与えるスキルだが、既に他マスターのでんこがいるホームにチェックインするだけで効果が出る上に確定発動なので使い勝手がいい。
100kmを超えると編成内全員に経験値を与えられるのも優れた点。その代わりに移動出来ない日には使いにくいスキルになっている。
レキコネコラボでんこのてんまと異なり、空白ホームにアクセスした時は経験値を分配してくれないので注意。

リト=フォン=シュトゥットガルト
とっても泣き虫で臆病なでんこ。おっちょこちょいでよく転ぶ。
あまり外に出たがらず、マスターのポケットに隠れていると落ち着くらしい……のだけれど、仲良しのシャルロッテはどんどん先へ行ってしまうので一生懸命追いかけている姿もしばしば。
・元ネタ:シュトゥットガルト駅(ドイツ)+シュトゥットガルト路面電車GT4形電車(福井鉄道イベント用車両「レトラム」)(画像検索)
・誕生日:4月12日
・属性:eco
・スキル:ワンダーエスケープ (SLv7時:逃げ道だって小さな旅)
リトが被アクセスによってリブートされた時に確率で発動、今までアクセスしたことがある駅からランダムに1駅アクセスする。
スキルレベルが上がると発動率が上がっていく。
(SLv1時…8%、SLv4時…14%、SLv7時…20%)
・オススメ度:★★★★☆
シャルロッテのスキルとほぼ同じ効果のスキルだが、発動する条件とクールタイムを持たない代わりに確率発動になっている点が異なる。
シャルロッテ同様、狙った駅に飛ばすということはできないが、わざわざ現場に行かなくても駅にアクセスできるので便利。
レベルが低い時は駅を取るのも一苦労で発動率も低いが、場合によってはシャルよりも多くスキルが発動できるかも?

郡元ゆう (こおりもと・ゆう)
明るく無邪気でいつでもハッピー!なでんこ。
甘え上手な末っ子気質で、誰にでも人なつこくフレンドリー。
賑やかなことや楽しいこと、イマドキ最先端なものに目がないけれども、ちょっぴりミーハー気味で慌ただしいところも。
・元ネタ:鹿児島市電1系統郡元駅(鹿児島県)+鹿児島市交通局7500形電車(「ユートラムⅡ」)(画像検索)
・誕生日:3月30日
・属性:heat
・スキル:気分はHOT&HAPPY☆ (SLv7時:ハピネス・トゥ・ユウ)
編成内のheat属性のでんこがリンクに成功した時に、編成内全員に経験値を与える。
リンクに成功した駅が今日の新駅だった場合はさらに経験値を与える。
(SLv1時…60(今日の新駅:130)、SLv4時…90(今日の新駅:190)、SLv7時…150(今日の新駅:250))
・オススメ度:★★★★☆
移動がいらない代わりに、リンクすること&heat属性をメインに使う必要があるミユスキルといった感じ。
heat属性でリンクさえすれば編成内の他のでんこの属性は問わないが、与える経験値量は今日の新駅以外では少なめ。
たすくとの相性は抜群。その代わり、heat属性でリンクを取れるでんこがいない場合やheat属性に育てたい子がいない場合は、他の経験値を与えるスキル持ちでんこの方がいい。

信楽くろがね (しがらき・くろがね)
忍者に憧れる、とっても真面目で元気なでんこ。
憧れの対象である忍者を自称しているけれど、あんまり素早くないし、たくさんの忍術が使えるというわけでもないみたい。
ただし変化の術だけはとっても上手だという噂。
・タイプ:トリックスター
・元ネタ:信楽高原鐵道信楽駅(滋賀県)+信楽高原鐵道SKR310形気動車(SHINOBI-TRAIN)(画像検索)
・誕生日:2月25日
・属性:cool
・スキル:くろがね忍法・変化の術! (SLv7時:朧なれども夢あらば
)
くろがねがリンクを始めると発動、一定時間くろがね自身の属性をリンクした駅と同じ属性に変化させ、変化した属性により異なる効果を発動する。ただし、廃駅にリンクした場合は発動しない。
heatなら自身のAP上昇、coolなら自身のAP上昇と被ダメージ軽減、ecoなら自身の被ダメージ軽減。
スキルレベルが上がるとスキル効果量が上がり、CTが短くなっていく。
(SLv1時…スキル効果:AP上昇+16%(h)/AP+8%被ダメー8%(c)/ダメージ軽減ー16%(e)・CT30分、SLv4時…スキル効果:AP上昇+28%(h)/AP上昇+14%被ダメー14%(c)/ダメージ軽減ー28%(e)・CT15分、SLv7時…スキル効果:AP+?%(h)/AP+?%被ダメー?%(c)/ダメージ軽減ー?%(e)・CT0分)
・オススメ度:★★★☆☆
素の属性はcoolだが自身のスキルで変えることができるので、属性がスキルの条件に入っているサポーターを活かしやすい。
自身に対するバフをかけるだけでなく、廃駅以外ならどの属性の駅でも属性マッチボーナスを受けられるのは優秀。
その代わり、レーダーかオモイダースを駆使しない限り最寄りの属性にしか変化できないのが難点。

蓮台寺ミナト (れんだいじ・ミナト)
ミオの妹でナギサの姉……なハズだけど、なぜかナギサのことも『姉さん』と呼ぶミステリアスなでんこ。
知的で落ち着いたお姉さんに見えるけれど、実は頑張ってオトナっぽく振る舞っているというウワサも。
・元ネタ:伊豆急行蓮台寺駅(静岡県)+伊豆急行2100系電車(「リゾート21 黒船電車」)(画像検索)
・誕生日:3月10日
・属性:cool
・スキル:ヒストリートーク (SLv7時:水底の記憶)
スキルアクションボタンを押すと発動、一定時間の間確率で先頭車両のでんこがアクセスした場合かつ相手のタイプがトリックスターだった時に相手のスキルを無効化する。
スキルレベルが上がると発動率が上がっていき、効果時間が長くなり、クールタイムが減少していく。
(SLv1時…発動率40%・効果時間12分・CT3時間18分、SLv4時…発動率70%・効果時間21分・CT3時間9分、SLv7時…発動率100%・効果時間30分・CT3時間)
・オススメ度:★★★★☆
発動するのは相手がトリックスターの時かつ先頭のでんこがアクセスした場合のみであるが、条件さえ満たせば相手の属性問わずデメリット無しでスキルを無効化できる。
まりかやシーナ等が持つカウンタースキルを封じたり、やちよやるるが持つ防御スキルを無効化できるようになるため意外と便利。
こちらの防御時には発動しないためあくまでも攻撃用。厄介なまりか地雷の撤去にどうぞ。

岩切よしの (いわきり・よしの)
いつでも礼儀正しく物静かなでんこ。
冬のおでかけが得意分野で、夏はちょっぴり元気がないみたい。
どんなことでも「でんことしての修行」と黙々と取り組む真面目な性格だけど、その情熱があらぬ方向へ向かうこともたびたびあるようで……?
・元ネタ:JR東北本線岩切駅(宮城県)+JR東日本E721系電車1000番台(画像検索)
・誕生日:11月30日
・属性:eco
・スキル:暑がり克服修行中 (SLv7時:冬来りなば春遠からじ)
スキルアクションボタンを押すと発動、一定時間の間よしの自身がアクセスを受けた時、相手がcool属性ならダメージを軽減する(-10%)が相手がheat属性ならダメージを増加させてしまう(+15%)。
また、よしのがアクセスを受けてリブートしなかった時、追加の経験値とスコアを獲得する。
スキルレベルが上がると得られる経験値とスコアの量が増えていき、効果時間が伸び、クールタイムが短縮されていく。
(SLv1時…経験値+100・スコア+140・効果時間30分・CT2時間30分、SLv4時…経験値+250・スコア+320・効果時間45分・CT2時間15分、SLv7時…経験値+400・スコア+500・効果時間1時間・CT2時間)
・オススメ度:★★☆☆☆
みやびのeco版と言った性能だがアクセスを耐えることでスコアと経験値の獲得もできる。
一方で、heat相手には非常に打たれ弱くecoやflat相手に対する防御力もなんら持たない。スコアや経験値を稼ぐ目的でよしのを使うなら防御サポーターの助けが必須。
アクセスが多い駅なら耐えることでスコアを増やせるため、ランキング狙い向けのスキル。

下新ゆき (しもにい・ゆき)
少し浮世離れしたような独特な雰囲気を纏うでんこ。
でも中身はとってもおおらかな自由人! ふらっと姿を消しては予期せぬ出来事を引き起こすけど、持ち前の笑顔と愛嬌でついつい許されてしまうのだとか。
そんな自由な彼女ですが、いくつかの「自分ルール」を持っているようで……?
・元ネタ:松本電鉄上高地線駅(長野県)+松本電鉄3000系電車(画像検索)
・誕生日:10月1日
・属性:cool
・スキル:きみにサプライズ (SLv7時:きみと、サプライズ)
編成内のでんこ(ゆき含む)が既に他人のでんこがいるホームにチェックインした時、確率でチェックインしたでんこに追加の経験値を与える。発動率は1日にアクセスした駅の数が多いほど上昇する(14駅で100%)。
チェックインしたでんこがcool属性であった場合、さらに追加で経験値が増加する。
スキルレベルが上がると与える経験値量が増えていく。フットバースでのアクセスは対象外。
(SLv1時…60・cool時+130、SLv4時…120・cool時+200、SLv7時…150・cool時+350)
・オススメ度:★★★★☆
相手がいるホームにアクセスした時のみ経験値を追加するタイプのスキル。
似たスキルを持つミユと比べると、ゆきはどのような条件でも経験値を与えるのはアクセスしたでんこのみであるが距離や駅数によらず効果値は固定で発動確率のみが変わる。14駅と割と低いノルマで確定発動になるのも強み。
cool属性のでんこを育てるのにうってつけ。効果量は落ちるもののcool以外のでんこにも効果があり、自身もスキルの対象になるため育てやすい。

鮎川ひな (あゆかわ・ひな)
とっても純真無垢でおしゃまなでんこ。
こどもらしいおもちゃや遊びが好きで、ピーマンやお化けは大キライ。
「おとなのおねえさん」に憧れていて、お姉さんぶる時もあるけれど……実はお気に入りのおもちゃが手元に無いと、泣き出してしまうのだとか。
・元ネタ:由利高原鉄道鮎川駅(秋田県)+由利高原鉄道YR-2000形気動車(鳥海おもちゃ列車「なかよしこよし」)(画像検索)
・誕生日:6月24日
・属性:eco
・スキル:ヤバンなことはやめるのよ!(SLv7時:リトルレディ・リトルプライド)
スキルアクションボタンを押すと発動、一定時間の間、自身と相手の編成内全てのでんこのAPを下げる。
スキルレベルが上がると効果量が増え、効果時間が伸び、クールタイムが減っていく。
(SLv1時…AP減少-6%・効果時間30分・CT3時間、SLv4時…AP減少-10.5%・効果時間1時間・CT2時間30分、SLv7時…AP減少-15%・効果時間1時間30分・CT2時間)
・オススメ度:★★★★☆
全てのでんこに対して攻撃力を下げる効果を持つ。自身もAPが減ってしまうが効果時間も長くトリックスターなので無効化されにくい防御スキルとして有効。
怪獣娘コラボのノーバの逆スキルともいえる。ただしこちらは効果時間が長い分、カンストでも-15%止まりと効果量は控えめ。
ちょっと特殊な使い方としては、回数を稼ぎたい時に相手に壁になってもらいたい時やまりか地雷撤去時のAP調整にも使える。

指宿おとめ (いぶすき・おとめ)
いたずらっ子なお茶目でんこ。
いつもみんなをビックリさせるいたずらを考えていて、度が過ぎて怒られてしまうこともしばしば……。
それでもいつか世界中をアッと驚かせるような「ド派手なエンタメ」を生み出すのが夢なんだとか。
・元ネタ:JR指宿枕崎線指宿駅(鹿児島県)+JR九州キハ140形気動車(「指宿のたまて箱」)(画像検索)
・誕生日:3月13日
・属性:heat
・スキル:おとめのスーパーびっくり箱(SLv7時:きみに捧げるたまて箱)
編成内のでんこがアクセスすると発動、アクセスしたでんこに経験値を配布する。
経験値の配布量は前日にアクセスした駅数(最大70駅)に比例して増えていく。一度発動すると即座にクールタイムへ移行する。
クールタイムは1時間。スキルレベルが上がると効果量が増えていく。
(SLv1時…0~700、SLv4時…0~1450、SLv7時…0~2500)
・オススメ度:★★★☆☆
経験値量だけ見ればオリヴィアやみかげを凌駕する量。1時間に1回だけなので使いたい時だけ入れるのがベスト。
ミユのスキルにやや似ているが、おとめは前日の駅数によって効果量が決まる。遠征後のおまけといった感じか。
毎日駅数を稼げる環境であればいい感じのスキル。ただ登場時期がコロナ禍真っ最中というのが残念?

八戸ましろ (はちのへ・ましろ)
見た目はお子様だけど誇り高いシェフでんこ。
料理が大好きで、自分の腕前には絶対の自信があるみたい。
「最高のシェフ」の肩書きを背負うために努力を欠かさないけど、その勢いあまって目立ちたがりが過ぎたり、一番になれないとスネてしまうこともあるんだとか。
・元ネタ:JR東日本八戸駅(青森県)+JR東日本キハ110系気動車(「TOUHOKU EMOTION」)(画像検索)
・誕生日:10月19日
・属性:eco
・スキル:ましろの日替わり絶品メニュー (SLv7時:きみと、サプライズ)
スキルアクションボタンを押すと発動、一定時間の間曜日に応じて編成内のでんこに様々な効果をもたらす。
日曜日ならAP上昇、月曜日ならダメージ軽減、火曜日ならAP上昇+ダメージ軽減、水曜日なら固定値ダメージ追加、木曜日なら固定値ダメージ軽減、金曜日ならスコア追加、土曜日なら経験値追加となる。
スキルレベルが上がると効果量が上がり、効果時間が伸び、クールタイムが減少していく。
(SLv1時…日+8%/月-8%/火±4%/水+20/木-20/金+125/土+125・効果時間30分・CT2時間30分、
SLv4時…日+14%/月-14%/火±7%/水+35/木-35/金+275/土+275・効果時間30分・CT2時間30分、
SLv7時…日+20%/月-20%/火±10%/水+50/木-50/金+500/土+500・効果時間45分・CT2時間15分)
・オススメ度:★★★★☆
曜日によって効果が変わるサポートスキルを持っている。トリックスターだがデメリット効果がない優秀なサポートスキルかつちとせで無効化されない。
好きな効果を好きな時に選ぶというのは出来ないが、効果量はそれなりで攻守育成スコア稼ぎなんでもできるオールマイティスキル。
似ているスキルにるいのスキルがあるが、るいはheat限定かつ完全ランダムなのに対して 、ましろはある程度効果を選ぶことが出来る上効果対象は全員とより使いやすくなっている。
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>名無しさん
コメントありがとうございます。
リトは確かに発動率が低いですが、遠隔地にアクセスするスキルそのものの希少性を加味しての★4です。
未だに遠隔地にアクセスするスキルがシャルロッテとリトしかいないので、「他のでんこにできないことができる」という点で評価を高めにしております。
もし、今後遠隔アクセス可能なスキル持ちでんこやアイテムが追加されたなら★3に下げるかもしれませんが、現時点ではこのままにします。

 

リト
どこかの駅に飛んでいくという点では有用なスキルであるが、問題はカンストで20%という低さ。
飛んでいけない方が多いので☆3が妥当と思われる。

 

・みらい
☆1でいいと思う。
ギャンブル好きにどうぞというだけでまともに使うことはできませんと言ってるようなもの。
上がった時の火力はすごいけどそもそも上がるかどうかも分からないからどうしようもない。
そもそもHeatでんこにはアクティブ、パッシブ問わず高火力が多数存在するためわざわざ不安定なみらいを使う理由は薄い。
能力値も平凡なのでみろくやシーナのような使い方もできない。
防御もランダムで上がるんだったら☆2でもよかったと思う。


マリン
攻防両方に対応できるといえば聞こえはいいが、現実はもみじの半分の35%という低い発動率が足を引っ張る。
こんな発動率ではひいるが必須、使ってもまだ不安定な状態。そして入れれば効果が減ってしまう。
加えて自編成が縛られてしまうため結局サポーター使った方が効果が高いということも。
☆2が妥当。下手すれば☆1もあり得るレベル。

 

    
 
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